Modelo de contrato de desenvolvimento

Use nosso modelo de contrato de desenvolvimento para formalizar acordos e proteger ambas as partes nas relações com os clientes. Personalize cronogramas, condições de pagamento, direitos de propriedade intelectual e responsabilidades do cliente.
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O que é um contrato de desenvolvimento?


Um contrato de desenvolvimento é um acordo vinculativo que envolve a empresa desenvolvedora e a empresa cliente. Isso os obriga a cumprir os requisitos do contrato. Em suma, o desenvolvedor e o cliente têm, cada um, um papel a desempenhar para o sucesso do contrato comercial, conforme estabelecido no acordo assinado. O cliente contrata o desenvolvedor, e o desenvolvedor concorda com os termos estabelecidos no contrato. O desenvolvedor deve seguir rigorosamente os detalhes ou termos do contrato de desenvolvimento, que também incluem a especificação de tempo acordada. Quanto ao prazo, após entregar o trabalho final, espera-se que o desenvolvedor ofereça suporte e responda livremente a quaisquer perguntas do cliente após a realização dos testes de usuário no aplicativo ou software desenvolvido. Qualquer assistência após esse prazo será cobrada e o cliente será responsável pelo pagamento de qualquer assistência adicional.

O cliente tem o poder de rescindir o contrato de desenvolvimento em caso de violação do contrato. Se a necessidade ou o problema for levantado e o desenvolvedor não conseguir resolver o problema dentro de um determinado prazo, o cliente tem o direito de rescindir o contrato ou solicitar uma indenização. Espera-se que o desenvolvedor forneça ao cliente um prazo para treiná-lo sobre como o aplicativo funciona após sua entrega.

Espera-se que o software ou aplicativo desenvolvido funcione corretamente de acordo com as especificações do cliente. Se o software não funcionar de acordo com as especificações fornecidas, pode-se escrever uma carta formal informando o desenvolvedor, que deverá responder corrigindo os erros dentro de um determinado prazo. Caso ele não o faça, o cliente tem o direito de rescindir o contrato, honrando a lei de quebra de contrato.

Ao efetuar o pagamento final, o cliente deverá pagar ao desenvolvedor por hora, e o desenvolvedor deverá fornecer uma fatura para que todo o dinheiro seja pago de acordo com os honorários totais acordados. Todas as faturas devem ser enviadas ao cliente assim que o trabalho for concluído e ele estiver totalmente satisfeito com o resultado. Quando tudo estiver concluído e ambas as partes estiverem satisfeitas com o trabalho realizado, o desenvolvedor deve ter em mente que o cliente agora detém todos os direitos sobre o produto. O desenvolvedor deve concordar que não possui mais os direitos autorais do produto. Vender esse trabalho a outro cliente é considerado uma violação da lei de direitos autorais, punível com severidade pelos tribunais.

O que deve ser incluído em um modelo de contrato de desenvolvimento?

Um modelo de contrato de desenvolvimento de software é um acordo entre um desenvolvedor e seu cliente, no qual o desenvolvedor concorda em produzir um aplicativo de software dentro de um determinado orçamento e prazo.

Os processos de desenvolvimento podem variar, dependendo da escala e complexidade do projeto. No entanto, independentemente da dimensão da tarefa em questão, o contrato deve incluir informações importantes, tais como prazos do projeto, marcos importantes e detalhes de pagamento.

Aqui, analisamos esse tipo de contrato do ponto de vista do freelancer.

1. Importância de um modelo de contrato de desenvolvimento juridicamente vinculativo e executável

Todos os desenvolvedores nunca devem trabalhar sem um contrato válido, juridicamente vinculativo e executável. Caso contrário, eles devem esperar perder grande parte do dinheiro pelo qual trabalham. Os clientes, especialmente os sem escrúpulos, adoram lidar com desenvolvedores que nunca pedem contratos. A vantagem dos contratos é que eles ajudam a esclarecer as diferentes responsabilidades entre clientes e desenvolvedores. No entanto, eles também podem estar repletos de jargões jurídicos que os tornam impossíveis de entender.

Os contratos de desenvolvimento são necessários ao desenvolver:

2. Tipos de contratos de desenvolvimento

Os desenvolvedores costumam assinar dois tipos de contratos, que são:

  • trabalho por encomenda
  • contrato de prestação de serviços

Os dois tipos de contratos para desenvolvedores têm suas vantagens e desvantagens. Eles são diferentes em muitos aspectos. Os contratos de serviço são mais longos e bastante complicados. No entanto, a duração do contrato de prestação de serviços depende frequentemente da dimensão do projeto. Ainda assim, o que os dois tipos de contratos têm em comum é o reconhecimento do seu estatuto como prestador de serviços independente ou freelancer. Nunca assine um contrato que não o distinga dessa maneira.

Uma grande diferença entre os dois contratos é a forma como eles lidam com a propriedade intelectual.

A propriedade intelectual é aplicável em:

  • Invenções
  • Obras literárias
  • Obras artísticas
  • Projetos
  • Símbolos
  • Nomes e imagens no comércio

Os direitos autorais ou a propriedade intelectual pertencem sempre ao criador ou desenvolvedor. No entanto, isso muda nos contratos de “trabalho por encomenda”, nos quais a propriedade intelectual ou os direitos autorais pertencem ao cliente. Nos contratos de serviço, o desenvolvedor tem mais margem de manobra. Por exemplo, o desenvolvedor é livre para determinar o momento exato para atribuir os direitos autorais da nova obra a um cliente. O desenvolvedor é livre para determinar o “se/quando” e “como” transferir os direitos autorais.

A troca de direitos autorais se aplica independentemente de você assinar um “contrato de trabalho por encomenda” ou um “contrato de prestação de serviços”.

A troca permanece incompleta a menos que envolva dinheiro (ou seu equivalente).

A menos que o pagamento seja efetuado, o contratante mantém a propriedade intelectual ou os direitos autorais.

É importante que os desenvolvedores tenham uma ideia dos diferentes tipos de contratos que devem assinar. Uma ferramenta que pode ajudá-los a alcançar esse objetivo é um modelo de contrato para desenvolvedores. Com um modelo, os desenvolvedores se familiarizam com todas as partes que devem constar no contrato. Algumas partes são genéricas e aparecem em todos os contratos. Outras partes só aparecem dependendo do tipo de contrato envolvido ou elaborado.

Os modelos economizam tempo e são econômicos.

Os modelos cuidam das partes padronizadas ou genéricas, deixando você com mais tempo para se concentrar em outras partes mais relevantes. Nenhuma outra pessoa, além de você, pode identificar o que você pretende construir. Ninguém mais pode esclarecer como você pretende entregar o que desenvolve, exceto você mesmo. Portanto, use o modelo para entender bem o tipo de contrato que você deve assinar, evitando assim erros dispendiosos.

Aqui estão algumas das coisas que você precisa incluir no seu contrato de desenvolvedor.

2.1. Um contrato de desenvolvimento define claramente as responsabilidades

Admita, contratos que não definem claramente as responsabilidades de cada parte muitas vezes acabam em conflito. Se, por exemplo, você estiver entrando em um contrato de desenvolvimento web, como freelancer, suas funções em todo o processo devem ser devidamente articuladas. E quanto ao cliente? Quais são as responsabilidades deles? Se for o fornecimento de conteúdo, inclua isso no contrato. Qualquer obrigação do cliente que possa atrasar ou prejudicar o progresso do desenvolvimento deve ser colocada por escrito, incluindo o que tal atraso significaria para o cronograma do projeto.

2.2. Definir a rescisão do contrato de desenvolvimento

Ao criar um contrato, certifique-se de inserir os termos de rescisão. Isso é importante porque a criação de um site é um processo complexo que provavelmente atrairá alguns desafios e mal-entendidos.

  • Qual seria o caminho a seguir se surgisse um mal-entendido?
  • Se um de vocês violar os termos do contrato, qual seria o caminho a seguir?

Quando se fala sobre os termos de rescisão, o contrato do desenvolvedor deve indicar as responsabilidades de cada parte em termos de informações, pagamentos e similares.

2.3. Modelo de contrato de desenvolvimento, prazo e garantia

Os freelancers frequentemente enfrentam conflitos com os clientes em relação ao prazo dos contratos, especialmente quando as condições não estão claramente definidas. A maioria dos clientes acredita que, uma vez que eles contratam você, você estará disponível para fornecer suporte e corrigir bugs enquanto eles estiverem usando o aplicativo. No contrato de desenvolvedor de aplicativos, deixe bem claro quais são suas responsabilidades do início ao fim, indicando também a duração do contrato e se há garantia.

Eis por que isso é importante: a tecnologia é dinâmica e, portanto, o que você constrói agora pode não ser o melhor do setor em seis meses ou um ano. Se você tiver uma garantia para o projeto, escreva-a claramente no contrato, de modo que qualquer problema que ocorra após o término da garantia exija um novo contrato. Também é aconselhável indicar no contrato que a introdução de uma nova tecnologia lançada após a entrega e aprovação do projeto equivale a um novo acordo. Também não faz parte da garantia.

2.4. Chegar a um acordo sobre a jurisdição utilizando o acordo de desenvolvimento

O contrato que você assinar deve especificar a jurisdição. Isso é importante porque um contrato só é executável em um único território jurídico. A cláusula de jurisdição é especialmente importante se o seu cliente for de um país ou estado diferente, com leis diferentes. Vocês dois devem chegar a um acordo sobre a jurisdição e colocá-lo por escrito no contrato. Assine o contrato de desenvolvedor somente se compreender totalmente as consequências legais da violação dos termos do contrato.

2.5. Seção sobre taxas e condições de pagamento do contrato de desenvolvimento

Muitos freelancers mencionam apenas o custo total do projeto e não fornecem mais detalhes. “Vou cobrar US$ 5.000”, e pronto. No entanto, é aconselhável dividir o valor em taxas do projeto, obrigações fiscais e quaisquer outros componentes. O cronograma de pagamentos também deve ser claro, principalmente quando não se trata de um contrato chave na mão.

  • Qual é o valor do depósito ou pagamento inicial?
  • Em que pontos do contrato você receberá o saldo?
  • Como o pagamento está relacionado ao andamento do trabalho?
  • O pagamento é feito através da sua conta bancária?
  • Qual é o procedimento de faturamento?

Além dos pontos acima, indique também a natureza do projeto. É um projeto novo ou uma modificação de um projeto existente? Cláusulas de confidencialidade, direitos autorais, tipo de contrato e resolução de disputas também devem ser incluídas no contrato do desenvolvedor.

2.6. Seu processo

Conforme mencionado acima, o desenvolvimento de software pode variar de projeto para projeto. No entanto, existem algumas considerações comuns, tais como: concordar com uma especificação; lidar com alterações à especificação; cronograma de desenvolvimento; e envolvimento do cliente. Seu processo deve ser descrito claramente desde o início.

2.7. Marcos do projeto

Para cada entrega, você deve ter um marco. Dessa forma, seu cliente não fica sem saber de nada até que tudo esteja pronto, e você tem a oportunidade de discutir o progresso e reagir a quaisquer alterações nas especificações do projeto.

2.8. Principais responsabilidades

Deixe claro quem é responsável por quê neste projeto. Se você precisar acessar um software existente do seu cliente, ou se outra pessoa for responsável por fornecer o conteúdo para preencher o aplicativo que você está desenvolvendo, isso precisa ser esclarecido imediatamente para evitar atrasos.

2.9. Propriedade intelectual

Se você estiver desenvolvendo uma solução personalizada, quem detém os direitos autorais após a conclusão do trabalho? Você concederá uma licença ou cederá os direitos ao cliente?

2.10. Condições de pagamento

  • Você está recebendo uma taxa fixa, uma taxa por hora ou uma taxa de retenção?
  • Quanto custa?
  • Com que frequência?
  • Quando é o prazo?

Quais são os elementos essenciais de um contrato de desenvolvimento?

É comum que os desenvolvedores assinem o que é chamado de contrato turnkey. Um contrato chave na mão é uma forma de contrato de desenvolvimento. Ele difere dos normais em muitos aspectos.

Em um contrato chave na mão, o desenvolvedor é legalmente obrigado e esperado a entregar apenas projetos ou trabalhos concluídos. Ao contrário de outros contratos, aqui o desenvolvedor nunca entrega um projeto em etapas. Aqui, espera-se que o desenvolvedor trabalhe do início ao fim sem a participação do cliente. Além disso, o desenvolvedor não assumirá a propriedade do que for desenvolvido. O cliente assumirá a propriedade total. Nesse arranjo, os desenvolvedores são diferentes dos proprietários/operadores.

Essencialmente, o que acontece aqui é que o incorporador conclui o projeto antes de entregar a chave a um proprietário diferente ou novo. Nesse tipo de contrato ou acordo, o desenvolvedor tem controle total sobre o projeto. O desenvolvedor toma todas as decisões necessárias. Além disso, o desenvolvedor faz todas as alterações apropriadas sem consultar o cliente. O desenvolvedor resolve todos os problemas emergentes.

No entanto, os contratos turnkey não são ideais para clientes que precisam de:

  • mais controle
  • maior autoridade
  • maior flexibilidade

Os contratos chave na mão dão aos desenvolvedores um motivo para concluir o projeto dentro do prazo. Eles são proprietários do projeto (ou do que quer que estejam construindo) até concluí-lo e entregá-lo ao novo proprietário. Por esse motivo, muitas vezes trabalham mais e mais rápido para desenvolver e entregar o produto o mais rápido possível. Além disso, esses tipos de contratos também são populares entre os clientes, pois lhes dão mais tempo para buscar financiamento, especialmente quando se trata de projetos de grande porte.

Os projetos chave na mão são bons para clientes inexperientes que detestam tomar decisões.

Os contratos chave na mão, tal como qualquer outro contrato de promoção imobiliária, têm algumas desvantagens. Por isso, dedique algum tempo a estudar e ler o contrato com atenção antes de o assinar. A única ocasião em que você pode alterar algo em um contrato é antes de assiná-lo. Uma vez que as partes envolvidas assinam o contrato, ele se torna legalmente vinculativo. Qualquer outra alteração que você queira fazer deve ser submetida à aprovação de todos, que devem concordar que ela é justificada ou necessária.

É bom antecipar qualquer coisa que possa dar errado com o contrato de desenvolvimento. Assinar um contrato é um sinal de boa fé. Isso demonstra sua disposição em aderir claramente aos termos estabelecidos no contrato de desenvolvimento. É também uma boa maneira de mostrar à outra parte que você está comprometido em cumprir sua parte do contrato. É em parte por essas razões que os contratos são para pessoas com 18 anos ou mais.

4. Características de contratos de desenvolvimento bem elaborados

Um bom contrato de desenvolvimento contém características específicas.

Antes de nos aprofundarmos nessas características, é importante compreender o objetivo de um contrato de desenvolvimento. Primeiro, protegem os direitos de todas as partes que assinam o contrato. Mais importante ainda, o contrato garante e assegura os direitos do desenvolvedor profissional. O contrato é um documento juridicamente vinculativo e executável, conforme mencionado anteriormente. Além disso, fornece detalhes sobre:

  • processo de desenvolvimento
  • acordo de desenvolvimento

Inclua todos os detalhes que devem constar nesse tipo de contrato. Por exemplo, os nomes e endereços de contato de todas as partes envolvidas no projeto devem constar no contrato. O contrato também deve indicar as obrigações de cada parte que o assinou. Além disso, o contrato também exibe ou lista todos os termos do acordo. Ele lista todos os aspectos legais relacionados ao contrato.

Além disso, o contrato de desenvolvimento deve listar os procedimentos e políticas de arbitragem.

A arbitragem é crucial em qualquer contrato assinado entre duas ou mais pessoas. É importante devido ao papel que desempenha na resolução de conflitos. O fato de haver um contrato em vigor não significa que não ocorrerão conflitos. A arbitragem frequentemente envolve uma terceira parte. Isso geralmente indica que as duas partes que assinaram o contrato não conseguem resolver as questões emergentes entre si de forma amigável. A arbitragem só funciona quando está prevista no contrato.

A decisão tomada pelos árbitros é juridicamente vinculativa. Todas as partes devem respeitar essa decisão. Como a arbitragem é contraditória, não é de se admirar que muitas pessoas tentem evitá-la ao máximo. É tão contraditório quanto qualquer outra forma de julgamento judicial. Todas as apresentações são feitas com o objetivo de provar que uma das partes está certa e a outra errada; por isso, ambas as partes parecem estar em oposição uma à outra, em vez de cooperarem.

A arbitragem é bastante eficaz na resolução de:

  • Conflitos de gestão trabalhista
  • Conflitos comerciais
  • Conflitos de consumo

Incluir a arbitragem traz vários benefícios para a empresa desenvolvedora. Primeiro, é uma forma mais flexível de resolver conflitos em comparação com a adjudicação. As partes em litígio são livres para escolher um árbitro de sua preferência. Além disso, o árbitro escolhido é frequentemente um especialista na questão que causou o conflito. A arbitragem é mais rápida, garantindo assim às partes em litígio uma resolução rápida da questão que afeta a sua relação.

Disputas contratuais são bastante comuns. As disputas envolvendo qualquer contrato assinado entre uma empresa desenvolvedora e os clientes não são muito complicadas. Disputas não resolvidas podem afetar significativamente um projeto. Conflitos não resolvidos impedem o desenvolvedor de concluir o projeto dentro do prazo previsto inicialmente. Qualquer desenvolvedor que sinta que podem surgir grandes mal-entendidos e causar disputas prolongadas deve insistir na autenticação dos contratos.

5. Importância de autenticar contratos de desenvolvimento

Os contratos autenticados têm várias vantagens. Os contratos autenticados contêm assinaturas legais e vinculativas. Esses contratos indicam que as partes envolvidas são quem dizem ser. Isso economiza muito tempo e dinheiro quando os processos judiciais começam. Isso garante que os tribunais tenham mais tempo para resolver rapidamente as principais questões em disputa. Isso garante uma resolução rápida dos problemas, permitindo que você volte a se concentrar no seu negócio principal.

Além disso, a arbitragem é privada, sendo ideal para pessoas que detestam qualquer tipo de publicidade negativa.

Os contratos de desenvolvimento falam muito sobre propriedade intelectual. Possui várias disposições relativas à propriedade intelectual. Os desenvolvedores precisam aprender o máximo possível sobre propriedade intelectual. Não fazer isso significaria se expor a abusos, pesadas penalidades, reputação prejudicada e possíveis processos judiciais. As disposições estão divididas em várias categorias ou cláusulas. Algumas delas incluem:

  • Conteúdo do cliente
  • Materiais de terceiros
  • Cessão de direitos autorais
  • Atribuição do Trabalho Final/Arte

Além de tratar de questões relacionadas à propriedade intelectual, um contrato de desenvolvimento bem elaborado também aborda as taxas. As taxas devem ser explicitadas claramente para evitar confusão. A exibição dos valores envolvidos ajuda a manter a integridade do contrato. As duas partes devem cumprir sua palavra. Eles devem ser impecáveis em cada palavra que dizem e em cada promessa que fazem.

Entre em contato com um notário público quando desejar autenticar o contrato de desenvolvimento.

Vale ressaltar que o notário público não autentica documentos propriamente ditos. Eles apenas autenticam as assinaturas que constam no contrato. No passado, todos os documentos legais tinham que ser autenticados. Atualmente, a autenticação notarial é exigida ou considerada obrigatória apenas para alguns tipos de documentos. Os benefícios decorrentes do reconhecimento de firma dos contratos fazem com que valha a pena. Além dos contratos, outros documentos que também merecem ser autenticados incluem:

  • Agreements
  • Procurações

Na lei, os notários públicos são considerados testemunhas confiáveis. As assinaturas autenticadas são legalmente válidas. Consequentemente, os tribunais federais (incluindo alguns tribunais estaduais) não têm qualquer problema em aceitar e acreditar na autenticidade dos documentos com assinaturas autenticadas. Essencialmente, os notários autenticam documentos como forma de atestar que testemunharam a assinatura do contrato ou de qualquer documento semelhante pelo requerente.

Os serviços notariais podem ser obtidos em várias fontes, incluindo correios e bancos.

6. O que o modelo de contrato de desenvolvimento diz sobre prazos e aceitação

Um contrato de desenvolvimento também deve incluir uma cláusula sobre prazos e aceitação. Em termos de prazos, o contrato deve ser claro quanto à questão dos resultados esperados. Os desenvolvedores devem indicar o prazo ou período em que entregarão o trabalho aos clientes. Por sua vez, os clientes concordarão em revisar o trabalho dentro do prazo reservado para tal. Posteriormente, o contrato espera que os clientes realizem uma das seguintes ações:

  • Aprovar o trabalho por escrito
  • Anote preocupações, correções e objeções relativas à qualidade do trabalho realizado.

Em questões de aceitação, o contrato de desenvolvimento também aborda questões específicas. Se os clientes considerarem que o desenvolvedor realizou o trabalho conforme aceito e cumpriu todos os requisitos, eles emitirão uma notificação por escrito dentro dos prazos especificados. Se os clientes não estiverem satisfeitos, eles também devem informar os desenvolvedores dentro de um prazo razoável, conforme estipulado no contrato. O contrato permanece válido e considera o trabalho realizado de forma satisfatória se os clientes não escreverem:

  • Preocupações
  • Correções
  • Alterações/emendas

7. O que o contrato de desenvolvimento diz sobre as responsabilidades do cliente

Um contrato de desenvolvimento que não destaca as responsabilidades do cliente é frequentemente considerado incompleto. O cliente tem responsabilidades específicas que são distintas das que se espera que o desenvolvedor cumpra. O contrato define claramente essas responsabilidades para evitar confusão. Da mesma forma, deve indicar também as responsabilidades de cada desenvolvedor. Os contratos esclarecem as questões e eliminam as lacunas que poderiam levar uma ou ambas as partes a abdicar de suas responsabilidades.

Portanto, não leve o contrato de desenvolvimento de forma leviana. Use-o para reforçar o relacionamento e as transações que ocorrem com seus clientes. Deixe que ele destaque tudo o que você e o cliente têm que fazer. Certifique-se de que o contrato não seja apenas juridicamente vinculativo, mas também executável. Deixe o contrato especificar o que as duas partes farão em caso de conflitos, especialmente os mecanismos de resolução de conflitos que estão disponíveis para ambos.

8. Por que você precisa de um acordo de desenvolvimento?

Um acordo por escrito é essencial para o sucesso de qualquer projeto freelance. Mas isso é especialmente importante para projetos de software, pois também pode funcionar como um roteiro. E, quando elaborado corretamente, pode ajudar a evitar obstáculos e desvios ao longo do caminho.

Se o seu cliente tiver algum problema com a direção do projeto, ou se você acreditar que ele não está cumprindo sua parte do acordo, ambos podem consultar o contrato com o objetivo de resolver a divergência. Isso garantirá que o projeto permaneça no curso.

9. Nossas principais dicas para redigir um contrato de desenvolvimento vencedor

Se você está pronto para elaborar um acordo de desenvolvimento profissional, confira abaixo três etapas fáceis para garantir o sucesso:

9.1. Não economize nos detalhes do seu modelo de contrato de desenvolvimento.

Desenvolver um novo software para um cliente pode ser empolgante, mas não é isento de desafios. É por isso que você precisa garantir que você e seu cliente estejam em sintonia desde o primeiro dia do projeto. Você não pode deixar nada ao acaso, pois mesmo o menor mal-entendido pode atrasar o projeto, custando-lhe tempo e dinheiro.

Ao redigir seu contrato, seja meticulosamente claro em todos os aspectos. Se você precisar de acesso ao software ou de informações até uma determinada data para avançar no projeto dentro do prazo, destaque isso. Se você precisar do feedback do cliente antes de passar para a próxima etapa, estabeleça um prazo para isso (por exemplo, 48 horas após o envio da versão).

Evite ambiguidades e busque precisão, assim como você faria ao escrever o código! Por falar nisso…

9.2. Esclareça o que acontece com o código-fonte

Abordamos acima a questão da propriedade intelectual (PI) e é fundamental que você e seu cliente cheguem a um acordo sobre quem será o proprietário do que quando o projeto for concluído. Mas também há a questão do que acontece com o código-fonte.

Para responder a essa pergunta, você precisa deixar claro como e onde o código será armazenado com segurança, como será feito o backup, quem é responsável pelos backups e quem pode acessá-lo. Isso é especialmente importante se você optar por conceder uma licença para usar o código, em vez de ceder os direitos ao cliente.

9.3. Não ofereça suporte & manutenção como algo secundário

Você pode ficar tentado a incluir suporte e manutenção em seu contrato de desenvolvimento, mas há um argumento a favor de mantê-los em um contrato separado.

O desenvolvimento de software está evoluindo em um ritmo acelerado. Se você adicionar suporte e manutenção ao seu contrato como uma ideia tardia, poderá ficar contratualmente vinculado sempre que seu software personalizado precisar de uma atualização para continuar funcionando.

Com isso em mente, é melhor oferecer um contrato totalmente separado, que seja altamente detalhado em relação aos serviços e obrigações relacionados ao suporte e manutenção. Isso permitirá que você estabeleça limites e expectativas em relação a essas tarefas, sem transformar seu contrato inicial em um documento pesado e cheio de texto.

Afinal, a última coisa que você quer é ficar responsável pela manutenção do software muito tempo depois da conclusão do projeto — especialmente se o relacionamento de trabalho se tornar tenso.

Siga estas dicas e certifique-se de que seu próximo contrato de desenvolvimento de software o ajude a entregar seu projeto dentro do prazo, do orçamento e sem complicações.

Perguntas frequentes
O que é um modelo de contrato de desenvolvimento e para que serve?
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Um modelo de contrato de desenvolvimento é um documento pré-estruturado que descreve os termos e condições para projetos de desenvolvimento de software, garantindo clareza e proteção jurídica.
Quem deve usar este modelo de contrato de desenvolvimento?
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Desenvolvedores freelancers, agências de software e clientes que desejam formalizar os termos do projeto, proteger a propriedade intelectual e estabelecer responsabilidades claras devem usar este modelo.
O que deve ser incluído em um modelo de contrato de desenvolvimento?
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Inclua cronogramas do projeto, condições de pagamento, direitos de propriedade intelectual, responsabilidades do cliente, cláusulas de rescisão e jurisdição. Personalize com base nas especificidades do projeto e nos requisitos legais.
Como personalizo este modelo de contrato de desenvolvimento de acordo com minhas necessidades?
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Personalize adicionando detalhes específicos do projeto, ajustando cronogramas, definindo calendários de pagamento e detalhando direitos de propriedade intelectual. Certifique-se de que as responsabilidades de todas as partes estejam claramente definidas.
Quando devo usar este modelo de contrato de desenvolvimento no meu fluxo de trabalho?
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Use este modelo no início de um projeto para estabelecer termos claros e proteger ambas as partes. Deve ser assinado antes do início de qualquer trabalho de desenvolvimento, a fim de garantir o entendimento mútuo.
Por que usar um modelo de contrato de desenvolvimento em vez de criar um do zero?
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Usar um modelo economiza tempo, garante a conformidade legal e fornece uma estrutura abrangente. Reduz erros e garante que todas as cláusulas necessárias sejam incluídas, proporcionando tranquilidade.

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Modelo de contrato de desenvolvimento

Development Contract

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First Name
Last Name
Acme LLC.
Client
First Name
Last Name
Corporation Corp.

Este Contrato é celebrado entre Cliente (o “Cliente”) e Acme LLC, uma sociedade de responsabilidade limitada da Flórida (o “Desenvolvedor”).

O contrato é datado de [data em que ambas as partes assinam].

1. TRABALHO E PAGAMENTO.

1.1 Projeto. O Cliente está contratando o Desenvolvedor para realizar o seguinte: [DESCRIÇÃO DOS SERVIÇOS DE DESENVOLVIMENTO]

1.2 Cronograma. O desenvolvedor começará a trabalhar em [DATA] e continuará até que o trabalho esteja concluído. Este Contrato pode ser rescindido pelo Cliente ou pelo Desenvolvedor a qualquer momento, de acordo com os termos da Seção 6, Prazo e Rescisão.

1.3 Pagamento. O Cliente pagará ao Desenvolvedor uma taxa de [TAXA DO PROJETO] por hora. Desse valor, o Cliente pagará ao Desenvolvedor [VALOR DO DEPÓSITO] antes do início dos trabalhos.

1.4 Despesas. O Cliente reembolsará as despesas do Desenvolvedor. As despesas não precisam ser pré-aprovadas pelo Cliente.

1.5 Faturas. O Desenvolvedor enviará a fatura ao Cliente em [FREQUÊNCIA DE FATURAÇÃO]. O Cliente concorda em pagar o valor devido dentro de [X DIAS PARA PAGAMENTO] após o recebimento da fatura. O pagamento após essa data incorrerá em uma taxa de atraso de [PERCENTAGEM DA MULTA POR ATRASO]% ao mês sobre o valor pendente.

1.6 Suporte. O Desenvolvedor não fornecerá suporte para qualquer produto entregue após o Cliente o aceitar, salvo acordo em contrário por escrito.

2. PROPRIEDADE E LICENÇAS.

2.1 O cliente é proprietário de todo o produto do trabalho. Como parte desse trabalho, o desenvolvedor está criando “produtos de trabalho” para o Cliente. Para evitar confusão, o produto do trabalho é o produto final, bem como rascunhos, notas, materiais, maquetes, hardware, projetos, invenções, patentes, códigos e qualquer outra coisa em que o Desenvolvedor trabalhe — ou seja, conceba, crie, projete, desenvolva, invente, trabalhe ou reduza à prática — como parte deste projeto, seja antes ou depois da data deste Contrato. O Desenvolvedor entrega ao Cliente este produto de trabalho assim que o Cliente pagar por ele integralmente. Isso significa que o Desenvolvedor está cedendo ao Cliente todos os seus direitos, títulos e interesses sobre o produto do trabalho (incluindo direitos de propriedade intelectual), e o Cliente será o único proprietário do mesmo. O Cliente pode utilizar o produto do trabalho da forma que desejar ou pode decidir não utilizá-lo de todo. O Cliente, por exemplo, pode modificá-lo, destruí-lo ou vendê-lo, conforme achar conveniente.

2.2 Utilização do produto do trabalho pelo desenvolvedor. Depois que o Desenvolvedor entregar o produto do trabalho ao Cliente, o Desenvolvedor não terá mais nenhum direito sobre ele, exceto aqueles que o Cliente explicitamente conceder ao Desenvolvedor neste documento. O Cliente concede permissão para usar o produto do trabalho como parte de portfólios e sites, em galerias e em outras mídias, desde que seja para mostrar o trabalho e não para qualquer outro fim. O Cliente não concede permissão para vender ou utilizar o produto do trabalho para fins lucrativos ou qualquer outro uso comercial. O Cliente não tem permissão para revogar esta licença, mesmo após o término do Contrato.

2.3 Ajuda do desenvolvedor para garantir a propriedade. No futuro, o Cliente poderá precisar da ajuda do Desenvolvedor para comprovar que é o proprietário do produto do trabalho ou para concluir a transferência. O Desenvolvedor concorda em ajudar com isso. Por exemplo, o desenvolvedor pode ter que assinar um pedido de patente. O Cliente arcará com todas as despesas necessárias para isso. Se o Cliente não conseguir encontrar o Desenvolvedor, o Desenvolvedor concorda que o Cliente pode agir em seu nome para realizar a mesma tarefa. A seguinte linguagem concede esse direito ao Cliente: se o Cliente não conseguir encontrar o Desenvolvedor após envidar esforços razoáveis para tal, o Desenvolvedor designa e nomeia irrevogavelmente o Cliente como seu agente e procurador, nomeação essa acompanhada de um interesse, para agir em nome do Desenvolvedor e em seu representação para executar, verificar e arquivar os documentos necessários e tomar qualquer outra medida legal para cumprir os objetivos do parágrafo 2.1 (O Cliente é proprietário de todo o produto do trabalho).

2.4 Propriedade intelectual do desenvolvedor que não é produto do trabalho. Durante o curso deste projeto, o Desenvolvedor poderá usar propriedade intelectual que o Desenvolvedor possui ou licenciou de terceiros, mas que não se qualifica como “produto de trabalho”. Isso é chamado de “IP de fundo”. Exemplos possíveis de IP de fundo são códigos pré-existentes, fontes tipográficas, fotos de banco de imagens devidamente licenciadas e ferramentas de aplicativos web. O desenvolvedor não está fornecendo ao cliente esse IP de fundo. No entanto, como parte do Contrato, o Desenvolvedor concede ao Cliente o direito de usar e licenciar (com direito de sublicenciar) a propriedade intelectual de base para desenvolver, comercializar, vender e dar suporte aos produtos e serviços do Cliente. O Cliente pode usar essa propriedade intelectual de fundo em todo o mundo e gratuitamente, mas não pode transferir seus direitos sobre a propriedade intelectual de fundo (exceto conforme permitido na Seção 11.1 (Cessão)). O Cliente não pode vender ou licenciar a propriedade intelectual de fundo separadamente de seus produtos ou serviços. O Desenvolvedor não pode revogar esta concessão, e esta concessão não termina quando o Contrato chegar ao fim.

2.5 Direito do desenvolvedor de usar a propriedade intelectual do cliente. O Desenvolvedor pode precisar usar a propriedade intelectual do Cliente para realizar seu trabalho. Por exemplo, se o Cliente estiver contratando o Desenvolvedor para criar um site, o Desenvolvedor poderá ter que usar o logotipo do Cliente. O Cliente concorda em permitir que o Desenvolvedor utilize a propriedade intelectual do Cliente e outras propriedades intelectuais controladas pelo Cliente na medida do razoavelmente necessário para realizar o trabalho do Desenvolvedor. Além disso, o Cliente não concede ao Desenvolvedor quaisquer direitos de propriedade intelectual, salvo indicação específica em contrário neste Contrato.

3. COMPROMISSOS COMPETITIVOS.

O Desenvolvedor não trabalhará para um concorrente do Cliente até que este Contrato termine. Para evitar confusão, um concorrente é qualquer terceiro que desenvolva, fabrique, promova, venda, licencie, distribua ou forneça produtos ou serviços substancialmente semelhantes aos produtos ou serviços do Cliente. Um concorrente também é um terceiro que planeja fazer qualquer uma dessas coisas. A única exceção a esta restrição é se o Desenvolvedor solicitar permissão prévia e o Cliente concordar com isso por escrito. Se o Desenvolvedor utilizar funcionários ou subcontratados, ele deverá garantir que eles também cumpram as obrigações estabelecidas neste parágrafo.

4. NÃO SOLICITAÇÃO.

Até o término deste Contrato, o Desenvolvedor não irá: (a) incentivar os funcionários ou prestadores de serviços do Cliente a deixar de trabalhar para o Cliente; (b) incentivar os clientes ou consumidores do Cliente a deixar de fazer negócios com o Cliente; ou (c) contratar qualquer pessoa que tenha trabalhado para o Cliente nos 12 meses anteriores ao término do Contrato. A única exceção é se o desenvolvedor publicar um anúncio geral e alguém que por acaso trabalha para o cliente responder. Nesse caso, o desenvolvedor poderá contratar esse candidato. O Desenvolvedor promete que não fará nada neste parágrafo em nome próprio ou de terceiros.

5. DECLARAÇÕES.

5.1 Visão geral. Esta seção contém promessas importantes entre as partes.

5.2 Autoridade para assinar. Cada parte promete à outra parte que tem autoridade para celebrar este Contrato e cumprir todas as suas obrigações nos termos deste Contrato.

5.3 O desenvolvedor tem o direito de entregar ao cliente o produto do trabalho. O Desenvolvedor garante que é o proprietário do produto do trabalho, que pode entregar o produto do trabalho ao Cliente e que nenhuma outra parte reivindicará a propriedade do produto do trabalho. Se o Desenvolvedor utilizar funcionários ou subcontratados, o Desenvolvedor também se compromete a garantir que esses funcionários e subcontratados tenham assinado contratos com o Desenvolvedor, concedendo ao Desenvolvedor todos os direitos que os funcionários ou subcontratados tenham relacionados à propriedade intelectual e aos produtos de trabalho do Desenvolvedor.

5.4 O desenvolvedor cumprirá as leis. O Desenvolvedor promete que a maneira como realiza esse trabalho, o produto do seu trabalho e qualquer propriedade intelectual de fundo que utilize estão em conformidade com as leis aplicáveis dos EUA. e leis e regulamentos estrangeiros.

5.5 O produto do trabalho não infringe. O Desenvolvedor garante que seu produto de trabalho não viola nem violará os direitos de propriedade intelectual de terceiros, que o Desenvolvedor tem o direito de permitir que o Cliente utilize a propriedade intelectual de fundo e que este Contrato não viola nem violará qualquer contrato que o Desenvolvedor tenha celebrado ou venha a celebrar com terceiros.

5.6 O Cliente irá revisar o trabalho. O Cliente compromete-se a revisar o produto do trabalho, a estar razoavelmente disponível para o Desenvolvedor caso este tenha dúvidas sobre o projeto e a fornecer feedback e decisões em tempo hábil.

5.7 O material fornecido pelo cliente não infringe direitos autorais. Se o Cliente fornecer ao Desenvolvedor material para incorporar ao produto do trabalho, o Cliente garante que esse material não infringe os direitos de propriedade intelectual de terceiros.

6. VIGÊNCIA E RESCISÃO.

Este contrato permanecerá em vigor até que o trabalho seja concluído. Qualquer uma das partes pode rescindir este Contrato por qualquer motivo, enviando um e-mail ou carta à outra parte, informando ao destinatário que o remetente está rescindindo o Contrato e que o Contrato será rescindido em 7 dias. O Contrato termina oficialmente após esse prazo. A parte que está rescindindo o Contrato deve notificar a outra parte seguindo os passos explicados na Seção 11.4. O Desenvolvedor deve interromper imediatamente o trabalho assim que receber esta notificação, a menos que a notificação indique o contrário. O Cliente pagará ao Desenvolvedor pelo trabalho realizado até o término do Contrato e reembolsará o Desenvolvedor por quaisquer despesas acordadas e não canceláveis. As seguintes seções não terminam mesmo após o término do Contrato: 2 (Propriedade e Licenças); 3 (Compromissos Concorrentes); 4 (Não Solicitação); 5 (Declarações); 8 (Informações Confidenciais); 9 (Limitação de Responsabilidade); 10 (Indenização); e 11 (Geral).

7. CONTRATANTE INDEPENDENTE.

O Cliente está contratando o Desenvolvedor como prestador de serviços independente. As seguintes afirmações refletem com precisão a relação entre eles:

- O Desenvolvedor utilizará seus próprios equipamentos, ferramentas e materiais para realizar o trabalho. - O Cliente não controlará a forma como o trabalho é realizado no dia a dia. Em vez disso, o Desenvolvedor é responsável por determinar quando, onde e como realizará o trabalho. - O Cliente não fornecerá qualquer treinamento ao Desenvolvedor. - O Cliente e o Desenvolvedor não têm uma parceria ou relação empregador-empregado. - O Desenvolvedor não pode celebrar contratos, fazer promessas ou agir em nome do Cliente.- O Desenvolvedor não tem direito aos benefícios do Cliente (por exemplo, seguro coletivo, benefícios de aposentadoria, planos de aposentadoria, dias de férias). - O Desenvolvedor é responsável por seus próprios impostos. - O Cliente não reterá impostos de previdência social e Medicare nem fará pagamentos de seguro por invalidez, seguro-desemprego ou indenização por acidente de trabalho para o Desenvolvedor ou qualquer um dos funcionários ou subcontratados do Desenvolvedor.

8. INFORMAÇÕES CONFIDENCIAIS.

8.1 Visão geral. Este Contrato impõe restrições especiais sobre como o Cliente e o Desenvolvedor devem lidar com informações confidenciais. Essas obrigações são explicadas nesta seção.

8.2 Informações confidenciais do Cliente. Ao trabalhar para o Cliente, o Desenvolvedor pode se deparar com, ou receber, informações confidenciais do Cliente. & Trata-se de informações como listas de clientes, estratégias comerciais, notas de pesquisa e desenvolvimento, estatísticas sobre um site e outras informações de caráter privado. O Desenvolvedor se compromete a tratar essas informações como se fossem suas próprias informações confidenciais. O Desenvolvedor poderá utilizar essas informações para realizar seu trabalho nos termos deste Contrato, mas não para qualquer outra finalidade. Por exemplo, se o Cliente permitir que o Desenvolvedor utilize uma lista de clientes para enviar uma newsletter, o Desenvolvedor não poderá utilizar esses endereços de e-mail para qualquer outro fim. A única exceção a isso é se o Cliente der ao Desenvolvedor permissão por escrito para usar as informações para outra finalidade, o Desenvolvedor poderá usar as informações para essa finalidade também. Quando este Contrato terminar, o Desenvolvedor deverá devolver ou destruir todas as informações confidenciais e confirmar que o fez. O Desenvolvedor promete que não compartilhará informações confidenciais com terceiros, a menos que o Cliente conceda previamente permissão por escrito ao Desenvolvedor. O Desenvolvedor deve continuar a cumprir essas obrigações, mesmo após o término do Contrato. As responsabilidades do Desenvolvedor cessam apenas se o Desenvolvedor puder comprovar qualquer uma das seguintes situações: (i) que a informação já era pública quando o Desenvolvedor a encontrou; (ii) que a informação se tornou pública após o Desenvolvedor a ter encontrado, mas não devido a qualquer ação ou omissão do Desenvolvedor; (iii) o Desenvolvedor já conhecia as informações quando as encontrou e não tinha nenhuma obrigação de mantê-las em segredo; (iv) um terceiro forneceu as informações ao Desenvolvedor sem exigir que ele as mantivesse em segredo; ou (v) o Desenvolvedor criou as informações por conta própria, sem usar nada pertencente ao Cliente.

8.3 Informações confidenciais de terceiros. É possível que o Cliente e o Desenvolvedor tenham acesso a informações confidenciais pertencentes a terceiros. O Cliente e o Desenvolvedor comprometem-se a não compartilhar com a outra parte informações confidenciais pertencentes a terceiros, a menos que tal seja permitido. Se o Cliente ou o Desenvolvedor tiver permissão para compartilhar informações confidenciais com a outra parte e o fizer, a parte que compartilha se compromete a informar a outra parte por escrito sobre quaisquer restrições especiais relativas a essas informações.

9. LIMITAÇÃO DE RESPONSABILIDADE.

Nenhuma das partes é responsável por danos decorrentes da violação do contrato que a parte infratora não pudesse razoavelmente prever quando celebrou o presente contrato.

10. INDENIZAÇÃO.

10.1 Visão geral. Esta seção transfere certos riscos entre as partes caso um terceiro processe ou persiga o Cliente ou o Desenvolvedor, ou ambos. Por exemplo, se o Cliente for processado por algo que o Desenvolvedor fez, então o Desenvolvedor pode prometer defender o Cliente ou reembolsá-lo por quaisquer perdas.

10.2 Indenização do Cliente. Neste Contrato, o Desenvolvedor concorda em indenizar o Cliente (e suas afiliadas e seus diretores, executivos, funcionários e agentes) por todas as responsabilidades, perdas, danos e despesas (incluindo honorários advocatícios razoáveis) relacionados a uma reclamação ou processo de terceiros decorrentes de: (i) o trabalho que o Desenvolvedor realizou nos termos deste Contrato; (ii) uma violação pelo Desenvolvedor de suas obrigações nos termos deste Contrato; ou (iii) uma violação pelo Desenvolvedor das promessas que está fazendo na Seção 5 (Declarações).

10.3 Indenização do desenvolvedor. Neste Contrato, o Cliente concorda em indenizar o Desenvolvedor (e suas afiliadas e seus diretores, executivos, funcionários e agentes) por responsabilidades, perdas, danos e despesas (incluindo honorários advocatícios razoáveis) relacionados a reclamações ou processos de terceiros decorrentes da violação pelo Cliente de suas obrigações nos termos deste Contrato.

11. GERAL.

11.1 Atribuição. Este Contrato aplica-se apenas ao Cliente e ao Desenvolvedor. O Desenvolvedor não pode ceder seus direitos ou delegar suas obrigações nos termos deste Contrato a terceiros (exceto por testamento ou sucessão legítima), sem primeiro receber a permissão por escrito do Cliente. Em contrapartida, o Cliente pode ceder os seus direitos e delegar as suas obrigações ao abrigo do presente Contrato sem a autorização do Desenvolvedor. Isso é necessário no caso, por exemplo, de outro Cliente comprar o Cliente ou se o Cliente decidir vender o produto do trabalho resultante deste Contrato.

11.2 Arbitragem. Como meio exclusivo para iniciar um processo contencioso para resolver qualquer litígio decorrente do presente Contrato, uma parte pode exigir que o litígio seja resolvido por arbitragem administrada pela American Arbitration Association, de acordo com as suas regras de arbitragem comercial.

11.3 Modificação; Renúncia. Para alterar qualquer item deste Contrato, o Cliente e o Desenvolvedor devem concordar com a alteração por escrito e assinar um documento que comprove o acordo. Nenhuma das partes pode renunciar aos seus direitos ao abrigo do presente Contrato ou isentar a outra parte das suas obrigações ao abrigo do presente Contrato, a menos que a parte renunciante reconheça que o está a fazer por escrito e assine um documento que o ateste.

11.4 Avisos.

(a) Durante a vigência deste Contrato, uma das partes poderá precisar enviar uma notificação à outra parte. Para que a notificação seja válida, ela deve ser feita por escrito e entregue de uma das seguintes formas: entrega pessoal, e-mail ou carta registrada com aviso de recebimento (postagem pré-paga, com aviso de recebimento solicitado). A notificação deve ser entregue no endereço da parte indicado no final deste Contrato ou em outro endereço que a parte tenha fornecido por escrito como endereço apropriado para receber notificações.

(b) O momento em que uma notificação é recebida pode ser muito importante. Para evitar confusão, uma notificação válida é considerada recebida da seguinte forma: (i) se entregue pessoalmente, é considerada recebida imediatamente; (ii) se entregue por e-mail, é considerada recebida após o aviso de recebimento; (iii) se entregue por correio registrado ou certificado (postagem pré-paga, com aviso de recebimento), é considerada recebida após o recebimento, conforme indicado pela data no recibo assinado. Se uma parte se recusar a aceitar a notificação ou se a notificação não puder ser entregue devido a uma mudança de endereço que não foi comunicada, ela será considerada recebida no momento em que for rejeitada ou não puder ser entregue. Se a notificação for recebida após as 17h em um dia útil no endereço especificado para essa parte, ou em um dia que não seja útil, a notificação será considerada recebida às 9h do dia útil seguinte.

11.5 Divisibilidade. Esta seção trata do que acontece se uma parte do Contrato for considerada inexequível. Se for esse o caso, a parte inexequível será alterada na medida mínima necessária para torná-la exequível, a menos que essa alteração não seja permitida por lei, caso em que a parte será desconsiderada. Se qualquer parte do Contrato for alterada ou desconsiderada por ser inexequível, o restante do Contrato continuará a ser exequível.

11.6 Assinaturas. O Cliente e o Desenvolvedor devem assinar este documento utilizando o sistema de assinatura eletrônica da Bonsai. Essas assinaturas eletrônicas são consideradas originais para todos os efeitos.

11.7 Lei aplicável. As leis do estado da Flórida regem os direitos e obrigações do Cliente e do Desenvolvedor nos termos deste Contrato, sem levar em consideração os princípios de conflito de leis desse estado.

11.8 Contrato integral. Este Contrato representa o entendimento final e completo das partes sobre este trabalho e o assunto discutido neste Contrato. Este Contrato substitui todos os outros contratos (tanto escritos quanto verbais) entre as partes.

AS PARTES AQUI REPRESENTADAS CONCORDAM COM O ACIMA EXPOSTO, CONFORME EVIDENCIADO PELAS SUAS ASSINATURAS ABAIXO.

Developer
First Name
Last Name
Acme LLC.
Client
First Name
Last Name
Corporation Corp.