Modèle de contrat de développement

Utilisez notre modèle de contrat de développement pour formaliser les accords et protéger les deux parties dans les relations avec les clients. Personnalisez les délais, les conditions de paiement, les droits de propriété intellectuelle et les responsabilités du client.
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Qu'est-ce qu'un contrat de développement ?


Un contrat de développement est un accord contraignant qui lie la société de développement et la société cliente. Il les oblige à respecter les exigences du contrat. En résumé, le développeur et le client ont chacun un rôle à jouer pour garantir le succès du contrat commercial, tel qu'il est stipulé dans l'accord signé. Le client engage le développeur, et le développeur accepte les conditions stipulées dans le contrat. Le promoteur doit respecter strictement les détails ou les conditions du contrat de développement, qui comprennent également les délais convenus. En ce qui concerne le délai, le développeur, après avoir remis le travail final, est tenu d'offrir son assistance et de répondre librement à toutes les questions du client après que les tests utilisateurs ont été effectués sur l'application ou le logiciel développé. Toute assistance après ce délai est facturable et le client est tenu de payer pour toute assistance supplémentaire.

Le client a le pouvoir de résilier le contrat de développement en cas de violation du contrat. Si le besoin ou le problème est soulevé et que le développeur ne parvient pas à résoudre le problème dans un délai donné, le client a le droit de résilier le contrat ou de demander une indemnisation. Le développeur doit fournir au client un calendrier pour lui expliquer le fonctionnement de l'application après sa livraison.

Le logiciel ou l'application développé doit fonctionner correctement conformément aux spécifications du client. Si le logiciel ne fonctionne pas conformément aux spécifications fournies, il est possible d'envoyer une lettre officielle au développeur pour l'en informer. Le développeur est alors tenu de répondre en corrigeant les erreurs dans un délai donné. S'il ne le fait pas, le client a le droit de résilier le contrat en vertu de la loi sur la rupture de contrat.

Lors du paiement final, le client doit payer le développeur sur une base horaire, et le développeur doit fournir une facture indiquant que la totalité des sommes dues doit être payée conformément au montant total convenu. Chaque facture doit être soumise au client dès que le travail est terminé et qu'il est pleinement satisfait du résultat. Lorsque tout est terminé et que les deux parties sont satisfaites du travail accompli, le développeur doit garder à l'esprit que le client détient désormais l'intégralité des droits sur le produit. Le développeur doit accepter de ne plus détenir les droits d'auteur sur le produit. La vente de cette œuvre à un autre client est considérée comme une violation de la loi sur le droit d'auteur, passible de sanctions sévères par les tribunaux.

Que doit contenir un modèle de contrat de développement ?

Un modèle de contrat de développement logiciel est un accord entre un développeur et son client, dans lequel le développeur s'engage à produire une application logicielle dans le respect d'un certain budget et d'un certain délai.

Les processus de développement peuvent varier en fonction de l'ampleur et de la complexité du projet. Cependant, quelle que soit l'ampleur de la tâche à accomplir, l'accord doit toujours couvrir les informations importantes, telles que le calendrier du projet, les étapes clés et les modalités de paiement.

Nous examinons ici ce type de contrat du point de vue du travailleur indépendant.

1. Importance d'un modèle de contrat de développement juridiquement contraignant et exécutoire

Tous les développeurs ne devraient jamais travailler sans un contrat valide, juridiquement contraignant et exécutoire. Sinon, ils doivent s'attendre à perdre une grande partie de l'argent qu'ils gagnent. Les clients, en particulier ceux qui sont peu scrupuleux, adorent traiter avec des développeurs qui ne demandent jamais de contrats. L'avantage des contrats est qu'ils permettent de clarifier les différentes responsabilités entre les clients et les développeurs. Cependant, ils peuvent également être remplis de jargon juridique qui les rend incompréhensibles.

Les contrats de développement sont nécessaires lors du développement :

2. Types de contrats de développement

Les promoteurs signent souvent deux types de contrats, à savoir :

  • travail à la tâche
  • contrat de service

Les deux types de contrats de développeur présentent chacun leurs avantages et leurs inconvénients. Ils sont différents à bien des égards. Les contrats de service sont plus longs et assez complexes. Cependant, la durée du contrat de service dépend souvent de l'ampleur du projet. Néanmoins, ces deux types de contrats ont en commun la reconnaissance de votre statut d'entrepreneur indépendant ou de travailleur autonome. Ne signez jamais un contrat qui ne vous distingue pas de cette manière.

Une différence majeure entre les deux contrats réside dans la manière dont ils gèrent la propriété intellectuelle.

La propriété intellectuelle s'applique dans les domaines suivants :

  • Inventions
  • Œuvres littéraires
  • Œuvres artistiques
  • Conceptions
  • Symboles
  • Noms et images dans le commerce

Les droits d'auteur ou la propriété intellectuelle appartiennent toujours au créateur ou au développeur. Cependant, cela change dans les contrats de « travail à la tâche » où la propriété intellectuelle ou les droits d'auteur appartiennent au client. Dans les contrats de service, le développeur dispose d'une plus grande marge de manœuvre. Par exemple, le développeur est libre de déterminer le moment exact où il cède les droits d'auteur de la nouvelle œuvre à un client. Le développeur est libre de déterminer « si/quand » et « comment » transférer les droits d'auteur.

L'échange des droits d'auteur s'applique que vous signiez un « contrat de travail » ou un « contrat de service ».

L'échange reste incomplet tant qu'il n'y a pas d'argent (ou son équivalent) en jeu.

À moins que le paiement ne soit effectué, le contractant conserve la propriété intellectuelle ou les droits d'auteur.

Il est important que les développeurs aient une idée des différents types de contrats qu'ils doivent signer. Un outil qui peut les aider à atteindre cet objectif est un modèle de contrat de développeur. Grâce à un modèle, les développeurs se familiarisent avec tous les éléments qui doivent figurer dans le contrat. Certaines parties sont génériques et apparaissent dans tous les contrats. Les autres parties n'apparaissent qu'en fonction du type de contrat concerné ou élaboré.

Les modèles permettent de gagner du temps et sont rentables.

Les modèles prennent en charge les parties standardisées ou génériques, ce qui vous laisse plus de temps pour vous concentrer sur d'autres aspects plus importants. Personne d'autre que vous ne peut identifier ce que vous avez l'intention de construire. Personne d'autre que vous ne peut expliquer comment vous comptez mettre en œuvre ce que vous développez. Par conséquent, utilisez le modèle pour bien comprendre le type de contrat que vous devez signer, afin d'éviter des erreurs coûteuses.

Voici quelques-uns des éléments que vous devez inclure dans votre contrat de développeur.

2.1. Un contrat de développement définit clairement les responsabilités.

Soyons réalistes, les contrats qui ne définissent pas clairement les responsabilités de chaque partie finissent souvent par donner lieu à des conflits. Si, par exemple, vous concluez un contrat de développement web en tant que freelance, vos rôles dans l'ensemble du processus doivent être clairement définis. Et le client ? Quelles sont leurs responsabilités ? S'il s'agit de la fourniture de contenu, veillez à ce que cela soit inclus dans le contrat. Toute obligation du client susceptible de retarder ou de paralyser votre progression dans le développement doit être consignée par écrit, y compris ce qu'un tel retard signifierait pour le calendrier du projet.

2.2. Définir la résiliation du contrat de développement

Lorsque vous rédigez un contrat, veillez à y inclure des clauses de résiliation. Ceci est important car la création d'un site web est un processus complexe susceptible d'entraîner certains défis et malentendus.

  • Que faire en cas de malentendu ?
  • Si l'un d'entre vous enfreint les termes du contrat, quelle serait la marche à suivre ?

Lorsque vous abordez les conditions de résiliation, le contrat de développement doit préciser les responsabilités de chaque partie en matière d'informations, de paiements, etc.

2.3. Modèle de contrat de développement - Durée et garantie

Les freelancers sont souvent confrontés à des conflits liés à la durée des contrats avec leurs clients, en particulier lorsque les conditions ne sont pas clairement définies. La plupart des clients pensent qu'une fois qu'ils vous ont engagé, vous êtes là pour leur fournir une assistance et corriger les bugs tant qu'ils utilisent cette application. Dans le contrat de développement d'application, indiquez clairement vos responsabilités du début à la fin, en précisant également la durée du contrat et s'il existe une garantie.

Voici pourquoi cela est important : la technologie est dynamique, et ce que vous construisez aujourd'hui ne sera peut-être plus le meilleur produit du secteur dans six mois ou un an. Si vous disposez d'une garantie pour le projet, indiquez-le clairement dans le contrat afin que tout problème survenant après l'expiration de la garantie nécessite un nouveau contrat. Il est également conseillé de préciser dans le contrat que l'introduction d'une nouvelle technologie commercialisée après la livraison et l'approbation du projet équivaut à un nouvel accord. Cela ne fait pas non plus partie de la garantie.

2.4. Convenir de la juridiction compétente à l'aide de l'accord de développement.

Le contrat que vous signez doit préciser la juridiction compétente. Ceci est important car un contrat n'est applicable que dans un seul territoire juridique. La clause de compétence est particulièrement importante si votre client vient d'un autre pays ou d'un autre État où les lois sont différentes. Vous devriez vous mettre d'accord sur la juridiction compétente et l'inscrire dans le contrat. Ne signez le contrat de développeur que si vous comprenez parfaitement les conséquences juridiques d'une violation des termes du contrat.

2.5. Section relative aux frais et aux modalités de paiement du contrat de développement

De nombreux freelancers ne mentionnent que le coût total du projet et ne fournissent pas plus de détails. « Je vais facturer 5 000 dollars », et c'est tout. Cependant, il est conseillé de ventiler le montant en frais liés au projet, obligations fiscales et autres éléments. Le calendrier de paiement doit également être clair, d'autant plus lorsqu'il ne s'agit pas d'un contrat clé en main.

  • Quel est le montant de l'acompte ou du paiement initial ?
  • À quels moments du contrat recevrez-vous le solde ?
  • Comment le paiement est-il lié à l'avancement des travaux ?
  • Le paiement est-il effectué via votre compte bancaire ?
  • Quelle est la procédure de facturation ?

En plus des points ci-dessus, indiquez également la nature du projet. S'agit-il d'un nouveau projet ou d'une modification d'un projet existant ? Les clauses relatives à la confidentialité, aux droits d'auteur, au type de contrat et au règlement des litiges doivent également être incluses dans le contrat de développement.

2.6. Votre processus

Comme indiqué ci-dessus, le développement de logiciels peut varier d'un projet à l'autre. Cependant, il existe quelques considérations communes, telles que : l'accord sur un cahier des charges, la gestion des modifications apportées au cahier des charges, le calendrier de développement et l'implication du client. Votre processus doit être clairement défini dès le départ.

2.7. Étapes importantes du projet

Pour chaque livrable, vous devez avoir un jalon. De cette façon, votre client n'est pas laissé dans l'ignorance jusqu'à ce que tout soit prêt, et vous avez la possibilité de discuter de l'avancement du projet et de réagir à tout changement apporté au cahier des charges.

2.8. Principales responsabilités

Précisez clairement qui est responsable de quoi dans ce projet. Si vous avez besoin d'accéder à un logiciel existant de votre client, ou si quelqu'un d'autre est chargé de fournir le contenu à intégrer dans l'application que vous développez, cela doit être immédiatement clarifié afin d'éviter tout retard.

2.9. Propriété intellectuelle

Si vous développez une solution personnalisée, qui détient les droits d'auteur une fois le travail terminé ? Allez-vous accorder une licence ou céder les droits au client ?

2.10. Conditions de paiement

  • Êtes-vous rémunéré à un tarif forfaitaire, à un taux horaire ou à un tarif forfaitaire ?
  • Combien ?
  • À quelle fréquence ?
  • Quand est-ce dû ?

Quels sont les éléments essentiels d'un contrat de développement ?

Il est courant que les promoteurs signent ce qu'on appelle un contrat clé en main. Un contrat clé en main est une forme de contrat de promoteur immobilier. Il diffère des modèles normaux à bien des égards.

Dans le cadre d'un contrat clé en main, le promoteur est légalement tenu et censé livrer uniquement des projets ou des travaux achevés. Contrairement à d'autres contrats, ici, le promoteur ne remet jamais un projet par étapes. Ici, le développeur est censé travailler du début à la fin sans intervention du client. De plus, le développeur ne deviendra pas propriétaire de ce qui sera développé. Le client en deviendra pleinement propriétaire. Dans cet arrangement, les promoteurs sont distincts des propriétaires/exploitants.

En substance, ce qui se passe ici, c'est que le promoteur achève le projet avant de remettre les clés à un autre propriétaire ou à un nouveau propriétaire. Dans le cadre de ce type de contrat ou d'accord, le promoteur exerce un contrôle total sur le projet. Le développeur prend toutes les décisions nécessaires. De plus, le développeur apporte toutes les modifications appropriées sans consulter le client. Le développeur résout tous les problèmes qui se posent.

Néanmoins, les contrats clés en main ne sont pas idéaux pour les clients qui ont besoin :

  • plus de contrôle
  • autorité accrue
  • meilleure flexibilité

Les contrats clés en main incitent les promoteurs à terminer le projet dans les délais impartis. Ils sont propriétaires du projet (ou de tout ce qu'ils construisent) jusqu'à ce qu'ils le terminent et le remettent au nouveau propriétaire. Pour cette raison, ils travaillent souvent plus dur et plus vite afin de le développer et de le livrer le plus rapidement possible. En outre, ce type de contrats est également très apprécié des clients, car il leur laisse plus de temps pour trouver des financements, en particulier lorsqu'il s'agit de projets de grande envergure.

Les projets clés en main sont adaptés aux clients inexpérimentés qui n'aiment pas prendre de décisions.

Les contrats clés en main, comme tout autre contrat de promoteur immobilier, présentent quelques inconvénients. Par conséquent, prenez le temps d'étudier et de lire le contrat en détail avant de le signer. Le seul moment où vous pouvez modifier un contrat, c'est avant de le signer. Une fois que les parties concernées ont signé le contrat, celui-ci devient juridiquement contraignant. Toute autre modification que vous souhaitez y apporter doit faire l'objet d'un consensus général et être jugée justifiée ou nécessaire.

Il est bon d'anticiper tout ce qui pourrait mal tourner dans le contrat de développement. La signature d'un contrat est un signe de bonne foi. Cela démontre clairement votre volonté de respecter les conditions énoncées dans le contrat de développement. C'est également un bon moyen de montrer à l'autre partie que vous êtes sérieux dans votre volonté de respecter votre part du contrat. C'est en partie pour ces raisons que les contrats sont réservés aux personnes âgées de 18 ans et plus.

4. Caractéristiques des contrats de développement bien rédigés

Un bon contrat de développement comporte des caractéristiques spécifiques.

Avant d'approfondir ces caractéristiques, il est important de comprendre l'objectif d'un contrat de développement. Tout d'abord, ils protègent les droits de toutes les parties qui signent le contrat. Plus important encore, le contrat garantit et protège les droits du promoteur professionnel. Le contrat est un document juridiquement contraignant et exécutoire, comme indiqué précédemment. En outre, il fournit des détails sur :

  • processus de développement
  • accord de développement

Incluez tous les détails qui doivent figurer dans ce type de contrat. Par exemple, les noms et adresses de contact de toutes les parties impliquées dans le projet doivent figurer dans le contrat. Le contrat doit également indiquer les obligations de chaque partie qui l'a signé. En outre, le contrat affiche ou répertorie toutes les conditions de l'accord. Il énumère tous les aspects juridiques liés au contrat.

De plus, le contrat de développement devrait énumérer les procédures et les politiques d'arbitrage.

L'arbitrage est essentiel dans tout contrat signé entre deux ou plusieurs personnes. C'est important en raison du rôle qu'il joue dans la résolution des conflits. Le fait qu'il existe un contrat ne signifie pas qu'il n'y aura pas de conflits. L'arbitrage implique souvent un tiers. Cela indique souvent que les deux parties qui ont signé le contrat sont incapables de résoudre à l'amiable les problèmes qui surgissent entre elles. L'arbitrage ne fonctionne que lorsqu'il est prévu dans le contrat.

La décision rendue par les arbitres est juridiquement contraignante. Toutes les parties doivent respecter cette décision. L'arbitrage étant contradictoire, il n'est pas étonnant que beaucoup de gens essaient de l'éviter autant que possible. C'est tout aussi contradictoire que n'importe quelle autre forme de jugement rendu par un tribunal. Toutes les présentations ont pour but de prouver que l'une des parties a raison et l'autre tort ; c'est pourquoi les deux parties semblent s'opposer au lieu de coopérer.

L'arbitrage est très efficace pour résoudre :

  • Conflits liés à la gestion du travail
  • Conflits commerciaux
  • Conflits entre consommateurs

L'inclusion de l'arbitrage présente plusieurs avantages pour la société de développement. Tout d'abord, il s'agit d'un moyen plus souple de résoudre les conflits que l'arbitrage. Les parties en litige sont libres de choisir l'arbitre de leur choix. De plus, l'arbitre choisi est souvent un expert dans le domaine qui est à l'origine du conflit. L'arbitrage est plus rapide, garantissant ainsi aux parties en litige une résolution rapide du problème affectant leur relation.

Les litiges contractuels sont tout à fait normaux. Les litiges concernant tout contrat signé entre une société de promotion immobilière et ses clients ne sont pas trop compliqués. Les litiges non résolus peuvent avoir un impact considérable sur un projet. Les conflits non résolus empêchent le développeur de terminer le projet dans les délais initialement prévus. Tout promoteur immobilier qui estime que des malentendus importants pourraient survenir et entraîner des litiges prolongés devrait insister pour faire authentifier les contrats.

5. Importance de la certification des contrats de développement

Les contrats notariés présentent plusieurs avantages. Les contrats notariés contiennent des signatures légales et contraignantes. Ces contrats indiquent que les parties concernées sont bien celles qu'elles prétendent être. Cela vous permet d'économiser beaucoup de temps et d'argent lorsque les procédures judiciaires commencent. Cela permet aux tribunaux de disposer de plus de temps pour résoudre rapidement les principaux points litigieux. Cela permet de garantir une résolution rapide des problèmes, vous permettant ainsi de vous recentrer sur votre activité principale.

De plus, l'arbitrage est privé, ce qui le rend idéal pour les personnes qui redoutent toute forme de publicité négative.

Les contrats de développement parlent beaucoup de propriété intellectuelle. Il contient plusieurs dispositions relatives à la propriété intellectuelle. Les développeurs doivent en apprendre autant que possible sur la propriété intellectuelle. Ne pas le faire reviendrait à s'exposer à des abus, à de lourdes sanctions, à une atteinte à leur réputation et à d'éventuelles poursuites judiciaires. Les dispositions sont classées en différentes catégories ou clauses. Parmi ceux-ci, on peut citer :

  • Contenu client
  • Matériel provenant de tiers
  • Cession des droits d'auteur
  • Attribution du travail final/œuvre d'art

Outre les questions relatives à la propriété intellectuelle, un contrat de développement bien rédigé traite également des honoraires. Les frais doivent être clairement indiqués afin d'éviter toute confusion. L'affichage des montants concernés contribue à préserver l'intégrité du contrat. Les deux parties doivent tenir parole. Ils doivent être irréprochables dans chacune de leurs paroles et chacune de leurs promesses.

Contactez un notaire lorsque vous souhaitez faire authentifier le contrat de développement.

Il convient de préciser que le notaire ne certifie pas les documents en tant que tels. Ils certifient uniquement les signatures figurant sur le contrat. Autrefois, tous les documents juridiques devaient être certifiés conformes par un notaire. Aujourd'hui, la certification par un notaire n'est requise ou considérée comme obligatoire que pour quelques types de documents. Les avantages découlant de la certification des contrats par un notaire en valent la peine. Outre les contrats, d'autres documents méritent également d'être notariés, notamment :

  • Contrats
  • Procurations

En droit, les notaires sont considérés comme des témoins fiables. Les signatures notariées sont légalement authentiques. Par conséquent, les tribunaux fédéraux (y compris certains tribunaux d'État) n'ont aucun problème à accepter et à croire en l'authenticité des documents portant des signatures notariées. En substance, les notaires certifient les documents afin d'attester qu'ils ont été témoins de la signature du contrat ou de tout autre document similaire par le demandeur.

Les services notariaux sont disponibles auprès de diverses sources, notamment les bureaux de poste et les banques.

6. Ce que dit le modèle de contrat de développement au sujet du calendrier et de l'acceptation

Un contrat de développement doit également inclure une clause relative au calendrier et à l'acceptation. En termes de calendrier, le contrat doit être clair sur la question des livrables. Les développeurs doivent indiquer le délai ou la période dans lequel ils livreront le travail aux clients. Pour leur part, les clients s'engagent à examiner le travail dans les délais impartis à cet effet. Par la suite, le contrat prévoit que les clients doivent effectuer l'une des actions suivantes :

  • Approuver le travail par écrit
  • Notez les préoccupations, corrections et objections concernant la qualité du travail effectué.

En matière d'acceptation, le contrat de développement aborde également des questions spécifiques. Si les clients estiment que le développeur a effectué le travail conformément à ce qui a été convenu et a satisfait à toutes les exigences, ils émettront une notification écrite dans les délais spécifiés. Si les clients ne sont pas satisfaits, ils doivent également en informer les développeurs dans un délai raisonnable, tel que stipulé dans le contrat. Le contrat reste inchangé et considère le travail comme satisfaisant si les clients n'écrivent pas leur :

  • Préoccupations
  • Corrections
  • Modifications/amendements

7. Ce que dit le contrat de développement au sujet des responsabilités du client

Un contrat de développement qui ne met pas en évidence les responsabilités du client est souvent considéré comme incomplet. Le client a des responsabilités spécifiques qui sont distinctes de celles du développeur. Le contrat définit clairement ces responsabilités afin d'éviter toute confusion. De même, il devrait également indiquer les responsabilités de chaque développeur. Les contrats clarifient les choses et éliminent les lacunes qui pourraient amener l'une ou les deux parties à renoncer à leurs responsabilités.

Par conséquent, ne prenez pas à la légère les contrats de développement. Utilisez-le pour renforcer la relation et les transactions avec vos clients. Mettez en évidence tout ce que vous et le client devez faire. Veillez à ce que le contrat soit non seulement juridiquement contraignant, mais également exécutoire. Le contrat doit préciser ce que les deux parties feront en cas de conflit, en particulier les mécanismes de résolution des conflits qui s'offrent à vous deux.

8. Pourquoi avez-vous besoin d'un accord de développement ?

Un accord écrit est essentiel à la réussite de tout projet freelance. Mais cela est particulièrement important pour les projets logiciels, car cela peut également servir de feuille de route. Et lorsqu'il est correctement rédigé, il peut aider à éviter les obstacles et les détours en cours de route.

Si votre client a un problème avec l'orientation du projet, ou si vous estimez que votre client ne respecte pas ses engagements, vous pouvez tous deux vous référer à l'accord afin de résoudre le désaccord. Cela permettra de garantir que le projet reste sur la bonne voie.

9. Nos meilleurs conseils pour rédiger un contrat de développement gagnant

Si vous êtes prêt à rédiger un accord de développement professionnel, consultez ci-dessous trois étapes simples pour garantir votre succès :

9.1. Ne lésinez pas sur les détails dans votre modèle de contrat de développement.

Développer un nouveau logiciel pour un client peut être passionnant, mais cela comporte également des défis. C'est pourquoi vous devez vous assurer que vous et votre client êtes sur la même longueur d'onde dès le premier jour du projet. Vous ne pouvez rien laisser au hasard, car même le plus petit malentendu pourrait retarder le projet, vous coûtant du temps et de l'argent.

Lorsque vous rédigez votre contrat, veillez à être extrêmement clair tout au long du document. Si vous avez besoin d'un accès au logiciel ou d'informations avant une date précise pour faire avancer le projet dans les délais, veuillez le signaler. Si vous avez besoin des commentaires du client avant de passer à l'étape suivante, fixez un délai (par exemple, 48 heures après le partage de la version).

Évitez toute ambiguïté et visez la précision, comme vous le feriez lorsque vous écrivez du code ! À propos d'…

9.2. Clarifier ce qu'il advient du code source

Nous avons abordé la question de la propriété intellectuelle (PI) plus haut, et il est essentiel que vous et votre client vous mettiez d'accord sur la répartition des droits à l'issue du projet. Mais il y a aussi la question de savoir ce qu'il advient du code source.

Pour répondre à cette question, vous devez préciser comment et où le code sera stocké en toute sécurité, comment il sera sauvegardé, qui est responsable des sauvegardes et qui peut y accéder. Ceci est particulièrement important si vous choisissez d'accorder une licence d'utilisation du code, plutôt que de céder les droits au client.

9.3. N'offrez pas de support & maintenance après coup.

Vous pourriez être tenté d'intégrer l'assistance et la maintenance dans votre contrat de développement, mais il y a des arguments en faveur de la conclusion d'un contrat distinct.

Le développement logiciel évolue à un rythme effréné. Si vous ajoutez l'assistance et la maintenance à votre contrat après coup, vous pourriez être contractuellement tenu responsable chaque fois que votre logiciel personnalisé a besoin d'une mise à jour pour continuer à fonctionner.

Dans cette optique, il est préférable de proposer un contrat distinct, qui détaille précisément les services et les obligations liés à l'assistance et à la maintenance. Cela vous permettra de définir les limites et les attentes relatives à ces tâches, sans transformer votre contrat initial en un document lourd et fastidieux.

Après tout, la dernière chose que vous souhaitez, c'est d'être responsable de la maintenance du logiciel longtemps après la fin du projet, surtout si les relations de travail deviennent tendues.

Suivez ces conseils et assurez-vous que votre prochain contrat de développement logiciel vous aide à livrer votre projet dans les délais, dans les limites du budget et sans tracas.

Questions fréquentes
Qu'est-ce qu'un modèle de contrat de développement et à quoi sert-il ?
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Un modèle de contrat de développement est un document pré-structuré qui décrit les conditions générales des projets de développement logiciel, garantissant clarté et protection juridique.
Qui devrait utiliser ce modèle de contrat de développement ?
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Les développeurs indépendants, les agences de logiciels et les clients qui souhaitent formaliser les conditions d'un projet, protéger la propriété intellectuelle et établir des responsabilités claires devraient utiliser ce modèle.
Que doit contenir un modèle de contrat de développement ?
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Inclure les délais du projet, les conditions de paiement, les droits de propriété intellectuelle, les responsabilités du client, les clauses de résiliation et la juridiction compétente. Personnalisez en fonction des spécificités du projet et des exigences légales.
Comment personnaliser ce modèle de contrat de développement en fonction de mes besoins ?
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Personnalisez en ajoutant des détails spécifiques au projet, en ajustant les délais, en définissant les calendriers de paiement et en précisant les droits de propriété intellectuelle. Veiller à ce que les responsabilités de toutes les parties soient clairement définies.
Quand dois-je utiliser ce modèle de contrat de développement dans mon flux de travail ?
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Utilisez ce modèle au début d'un projet afin d'établir des conditions claires et de protéger les deux parties. Il doit être signé avant le début des travaux de développement afin de garantir une compréhension mutuelle.
Pourquoi utiliser un modèle de contrat de développement plutôt que d'en créer un à partir de zéro ?
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Utiliser un modèle fait gagner du temps, garantit la conformité juridique et offre une structure complète. Il réduit les erreurs et garantit que toutes les clauses nécessaires sont incluses, vous offrant ainsi une tranquillité d'esprit.

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Modèle de contrat de développement

Development Contract

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First Name
Last Name
Acme LLC.
Client
First Name
Last Name
Corporation Corp.

Le présent contrat est conclu entre Client (le « Client ») et Acme LLC, une société à responsabilité limitée de Floride (le « Développeur »).

Le contrat est daté du [date de signature par les deux parties].

1. TRAVAIL ET RÉMUNÉRATION.

1.1 Projet. Le client engage le développeur pour effectuer les tâches suivantes : [DESCRIPTION DES SERVICES DE DÉVELOPPEMENT]

1.2 Calendrier. Le développeur commencera à travailler le [DATE] et les poursuivra jusqu'à leur achèvement. Le présent contrat peut être résilié à tout moment par le client ou le développeur, conformément aux dispositions de la section 6, Durée et résiliation.

1.3 Paiement. Le client paiera au développeur un tarif de [TARIF DU PROJET] par heure. Sur ce montant, le Client versera au Développeur [MONTANT DE L'ACOMPTE] avant le début des travaux.

1.4 Dépenses. Le Client remboursera les frais engagés par le Développeur. Les dépenses n'ont pas besoin d'être préapprouvées par le client.

1.5 Factures. Le développeur facturera le client à [FRÉQUENCE DE FACTURATION]. Le Client s'engage à payer le montant dû dans un délai de [X JOURS POUR PAYER] jours après réception de la facture. Tout paiement après cette date entraînera des frais de retard de [POURCENTAGE DE FRAIS DE RETARD]% par mois sur le montant restant dû.

1.6 Support. Le développeur ne fournira aucune assistance pour les livrables une fois que le client les aura acceptés, sauf accord contraire écrit.

2. PROPRIÉTÉ ET LICENCES.

2.1 Le client est propriétaire de tous les travaux réalisés. Dans le cadre de ce poste, le développeur crée un « produit de travail » pour le client. Pour éviter toute confusion, le produit du travail désigne le produit fini, ainsi que les ébauches, notes, documents, maquettes, matériel, conceptions, inventions, brevets, codes et tout autre élément sur lequel le développeur travaille, c'est-à-dire qu'il conçoit, crée, développe, invente, travaille ou met en pratique dans le cadre de ce projet, que ce soit avant ou après la date du présent contrat. Le développeur remet au client le produit de son travail dès que celui-ci l'a intégralement payé. Cela signifie que le développeur cède au client tous ses droits, titres et intérêts relatifs au produit du travail (y compris les droits de propriété intellectuelle), et que le client en sera l'unique propriétaire. Le client peut utiliser le produit du travail comme il le souhaite ou décider de ne pas l'utiliser du tout. Le client peut, par exemple, le modifier, le détruire ou le vendre, comme bon lui semble.

2.2 Utilisation du produit du travail par le développeur. Une fois que le développeur a remis le produit du travail au client, il ne dispose plus d'aucun droit sur celui-ci, à l'exception de ceux que le client lui accorde explicitement dans les présentes. Le client autorise l'utilisation du produit du travail dans le cadre de portfolios et de sites web, dans des galeries et dans d'autres médias, à condition que ce soit dans le but de présenter le travail et à aucune autre fin. Le Client n'autorise pas la vente ou toute autre utilisation du produit du travail à des fins lucratives ou à toute autre fin commerciale. Le Client n'est pas autorisé à récupérer cette licence, même après la fin du Contrat.

2.3 Aide aux développeurs pour sécuriser la propriété. À l'avenir, le Client pourrait avoir besoin de l'aide du Développeur pour prouver qu'il est propriétaire du produit du travail ou pour finaliser le transfert. Le développeur accepte d'apporter son aide à cet égard. Par exemple, le développeur peut être amené à signer une demande de brevet. Le client prendra en charge toutes les dépenses nécessaires à cet effet. Si le Client ne parvient pas à trouver le Développeur, ce dernier accepte que le Client puisse agir en son nom pour accomplir la même chose. La clause suivante accorde ce droit au Client : si le Client ne parvient pas à trouver le Développeur après avoir déployé des efforts raisonnables pour ce faire, le Développeur désigne et nomme irrévocablement le Client comme son agent et mandataire, cette nomination étant assortie d'un intérêt, pour agir au nom et pour le compte du Développeur afin d'exécuter, de vérifier et de déposer les documents requis et de prendre toute autre mesure juridique nécessaire pour atteindre les objectifs du paragraphe 2.1 (Le client est propriétaire de tous les produits du travail).

2.4 Propriété intellectuelle du développeur qui n'est pas un produit du travail. Au cours de ce projet, le développeur peut utiliser des éléments de propriété intellectuelle dont il est propriétaire ou pour lesquels il détient une licence accordée par un tiers, mais qui ne sont pas considérés comme des « produits du travail ». Ceci est appelé « propriété intellectuelle existante ». Des exemples possibles d'IP de base sont les codes préexistants, les polices de caractères, les photos d'archives sous licence appropriée et les outils d'application web. Le développeur ne fournit pas cette propriété intellectuelle de base au client. Cependant, dans le cadre du contrat, le développeur accorde au client le droit d'utiliser et de concéder sous licence (avec le droit de sous-licencier) la propriété intellectuelle sous-jacente afin de développer, commercialiser, vendre et assurer le support des produits et services du client. Le Client peut utiliser cette proprie9te9 de fond dans le monde entier et sans frais, mais ne peut pas ce9der ses droits sur celle-ci (sauf disposition contraire de la section 11.1 (Cession)). Le client ne peut vendre ou concéder sous licence la propriété intellectuelle sous-jacente séparément de ses produits ou services. Le développeur ne peut pas retirer cette concession, et celle-ci ne prend pas fin à l'expiration du contrat.

2.5 Droit du développeur d'utiliser la propriété intellectuelle du client. Le développeur peut avoir besoin d'utiliser la propriété intellectuelle du client pour faire son travail. Par exemple, si le client engage le développeur pour créer un site web, le développeur peut être amené à utiliser le logo du client. Le Client accepte de laisser le Développeur utiliser la propriété intellectuelle du Client et toute autre propriété intellectuelle contrôlée par le Client dans la mesure raisonnablement nécessaire à l'exécution du travail du Développeur. Au-delà de cela, le Client ne cède aucun droit de propriété intellectuelle au Développeur, sauf mention contraire expresse dans le présent Contrat.

3. ENGAGEMENTS CONCURRENTS.

Le développeur ne travaillera pas pour un concurrent du client avant la fin du présent contrat. Pour éviter toute confusion, un concurrent est tout tiers qui développe, fabrique, promeut, vend, concède des licences, distribue ou fournit des produits ou services sensiblement similaires à ceux du Client. Est aussi conside9re9 comme concurrent tout tiers envisageant de re9aliser de telles activite9s. La seule exception à cette restriction est si le développeur demande l'autorisation au préalable et que le client l'accepte par écrit. Si le développeur fait appel à des employés ou à des sous-traitants, il doit s'assurer qu'ils respectent également les obligations énoncées dans le présent paragraphe.

4. NON-SOLLICITATION.

Jusqu'à la fin du présent contrat, le développeur s'engage à ne pas : (a) encourager les employés ou les prestataires de services du client à cesser de travailler pour ce dernier ; (b) encourager les clients ou les consommateurs du client à cesser de faire affaire avec ce dernier ; ou (c) embaucher toute personne ayant travaillé pour le client au cours des 12 mois précédant la fin du contrat. La seule exception est si le développeur publie une annonce générale et qu'une personne travaillant pour le client y répond. Dans ce cas, le développeur peut embaucher ce candidat. Le développeur s'engage à ne rien faire dans ce paragraphe pour son propre compte ou pour le compte d'un tiers.

5. REPRÉSENTATIONS.

5.1 Présentation générale. Cette section contient des engagements importants entre les parties.

5.2 Pouvoir de signature. Chaque partie garantit à l'autre partie qu'elle dispose de l'autorité nécessaire pour conclure le présent contrat et pour exécuter toutes ses obligations en vertu de celui-ci.

5.3 Le développeur a le droit de remettre au client le produit de son travail. Le développeur garantit qu'il est propriétaire du produit du travail, qu'il est en mesure de le remettre au client et qu'aucune autre partie ne revendiquera la propriété dudit produit. Si le développeur fait appel à des employés ou à des sous-traitants, il s'engage également à ce que ces derniers aient signé avec lui des contrats lui accordant tous les droits dont ils disposent sur la propriété intellectuelle et les produits dérivés du développeur.

5.4 Le développeur se conformera aux lois. Le développeur s'engage à ce que la manière dont il effectue ce travail, le produit de son travail et toute propriété intellectuelle sous-jacente qu'il utilise soient conformes à la législation américaine applicable. et les lois et réglementations étrangères.

5.5 Le livrable ne porte pas atteinte aux droits d’autrui. Le Développeur garantit que son travail n'enfreint pas et n'enfreindra pas les droits de propriété intellectuelle d'autrui, qu'il a le droit de laisser le Client utiliser la propriété intellectuelle sous-jacente et que le présent Contrat n'enfreint pas et n'enfreindra pas tout contrat que le Développeur a conclu ou conclura avec une autre partie.

5.6 Le Client doit examiner le livrable. Le Client s'engage à examiner le produit du travail, à se rendre raisonnablement disponible pour le Développeur si celui-ci a des questions concernant ce projet, et à fournir des commentaires et des décisions en temps opportun.

5.7 Les éléments fournis par le Client ne portent pas atteinte aux droits d’autrui. Si le Client fournit au Développeur du matériel à intégrer dans le produit final, le Client s'engage à ce que ce matériel ne porte pas atteinte aux droits de propriété intellectuelle d'autrui.

6. DURÉE ET RÉSILIATION.

Le présent contrat reste en vigueur jusqu'à l'achèvement des travaux. Chacune des parties peut résilier le présent contrat pour quelque raison que ce soit en envoyant un courriel ou une lettre à l'autre partie, informant le destinataire que l'expéditeur résilie le contrat et que celui-ci prendra fin dans un délai de 7 jours. Le contrat prend officiellement fin une fois ce délai écoulé. La partie qui met fin au Contrat doit en notifier l'autre en suivant la procédure expliquée à la Section 11.4. Le développeur doit immédiatement cesser de travailler dès réception de cet avis, sauf indication contraire dans celui-ci. Le Client paiera le Développeur pour le travail effectué jusqu'à la fin du Contrat et remboursera au Développeur toutes les dépenses convenues et non annulables. Les sections suivantes demeurent valables même après la fin du Contrat : 2 (Propriété et licences) ; 3 (Engagements concurrentiels) ; 4 (Non-sollicitation) ; 5 (Déclarations) ; 8 (Informations confidentielles) ; 9 (Limitation de responsabilité) ; 10 (Indemnisation) ; et 11 (Dispositions générales).

7. ENTREPRENEUR INDÉPENDANT.

Le Client engage le Développeur en tant que prestataire indépendant. Les affirmations suivantes reflètent fidèlement leur relation :

- Le développeur utilisera son propre équipement, ses propres outils et son propre matériel pour effectuer le travail. - Le client ne contrôlera pas la manière dont le travail est effectué au quotidien. Le développeur est plutôt responsable de déterminer quand, où et comment il effectuera le travail. - Le client ne fournira aucune formation au développeur. - Le client et le développeur n'ont pas de relation de partenariat ou d'employeur-employé. - Le développeur ne peut pas conclure de contrats, faire des promesses ou agir au nom du client.- Le développeur n'a pas droit aux avantages sociaux du client (par exemple, assurance collective, prestations de retraite, plans de retraite, jours de congé). - Le développeur est responsable de ses propres impôts. - Le client ne retiendra pas les cotisations sociales et les cotisations d'assurance maladie, ni n'effectuera de paiements au titre de l'assurance invalidité, de l'assurance chômage ou de l'indemnisation des accidents du travail pour le développeur ou l'un de ses employés ou sous-traitants.

8. INFORMATIONS CONFIDENTIELLES.

8.1 Aperçu général. Le présent contrat impose des restrictions particulières quant à la manière dont le client et le développeur doivent traiter les informations confidentielles. Ces obligations sont expliquées dans cette section.

8.2 Informations confidentielles du Client. Dans le cadre de son travail pour le client, le développeur peut être amené à découvrir ou à recevoir des informations confidentielles concernant le client. Il s'agit d'informations telles que les listes de clients, les stratégies commerciales, les notes de recherche et de développement, les statistiques relatives à un site web et d'autres informations à caractère privé. & Le développeur s'engage à traiter ces informations comme s'il s'agissait de ses propres informations confidentielles. Le développeur peut utiliser ces informations pour accomplir son travail dans le cadre du présent contrat, mais à aucune autre fin. Par exemple, si le Client autorise le Développeur à utiliser une liste de clients pour envoyer une newsletter, le Développeur ne peut pas utiliser ces adresses e-mail à d'autres fins. La seule exception à cette règle est si le Client donne au Développeur l'autorisation écrite d'utiliser les informations à d'autres fins, le Développeur peut également utiliser les informations à cette fin. À la fin du présent contrat, le développeur doit restituer ou détruire toutes les informations confidentielles et confirmer qu'il l'a fait. Le développeur s'engage à ne pas partager d'informations confidentielles avec un tiers, sauf si le client lui en donne l'autorisation écrite au préalable. Le développeur doit continuer à respecter ces obligations, même après la fin du contrat. Les responsabilités du Développeur ne prennent fin que si celui-ci peut démontrer l'un des éléments suivants : (i) que les informations étaient déjà publiques lorsque le Développeur les a découvertes ; (ii) que les informations sont devenues publiques après que le Développeur les a découvertes, mais sans que cela soit dû à une action ou une omission de sa part ; (iii) que le développeur connaissait déjà les informations lorsqu'il les a découvertes et qu'il n'avait aucune obligation de les garder secrètes ; (iv) qu'un tiers a fourni les informations au développeur sans exiger que celui-ci les garde secrètes ; ou (v) que le développeur a créé les informations de son propre chef, sans utiliser quoi que ce soit appartenant au client.

8.3 Informations confidentielles de tiers. Il est possible que le Client et le Développeur aient chacun accès à des informations confidentielles appartenant à des tiers. Le Client et le Développeur s'engagent chacun à ne pas partager avec l'autre partie des informations confidentielles appartenant à des tiers, sauf autorisation expresse. Si le client ou le développeur est autorisé à partager des informations confidentielles avec l'autre partie et le fait, la partie qui partage ces informations s'engage à informer l'autre partie par écrit de toute restriction particulière concernant ces informations.

9. LIMITATION DE RESPONSABILITc9.

Aucune des parties n'est responsable des dommages-intérêts pour rupture de contrat que la partie en défaut n'aurait pas pu raisonnablement prévoir au moment de la conclusion du présent contrat.

10. INDEMNISATION.

10.1 Présentation générale. Cette section transfère certains risques entre les parties si un tiers poursuit ou attaque le client ou le développeur, ou les deux. Par exemple, si le client est poursuivi en justice pour quelque chose que le développeur a fait, alors le développeur peut promettre de défendre le client ou de le dédommager pour toute perte subie.

10.2 Indemnisation du Client. Dans le présent contrat, le développeur s'engage à indemniser le client (ainsi que ses sociétés affiliées et leurs administrateurs, dirigeants, employés et agents) contre toutes les responsabilités, pertes, dommages et dépenses (y compris les honoraires raisonnables d'avocat) liés à une réclamation ou à une procédure d'un tiers découlant : (i) du travail effectué par le développeur dans le cadre du présent contrat ; (ii) d'une violation par le Développeur de ses obligations en vertu du présent Contrat ; ou (iii) d'une violation par le Développeur des promesses qu'il fait à la section 5 (Déclarations).

10.3 Indemnisation du développeur. Dans le présent contrat, le client s'engage à indemniser le développeur (ainsi que ses sociétés affiliées et leurs administrateurs, dirigeants, employés et agents) contre toute responsabilité, perte, dommage et dépense (y compris les honoraires raisonnables d'avocat) liés à une réclamation ou à une procédure d'un tiers résultant d'un manquement du client à ses obligations en vertu du présent contrat.

11. GÉNÉRALITÉS.

11.1 Cession. Le présent contrat s'applique uniquement au client et au développeur. Le Développeur ne peut céder ses droits ni déléguer ses obligations en vertu du présent Contrat à un tiers (sauf par testament ou succession ab intestat) sans avoir préalablement obtenu l'autorisation écrite du Client. En revanche, le Client peut céder ses droits et déléguer ses obligations en vertu du présent Contrat sans l'autorisation du Développeur. Cela est nécessaire dans le cas où, par exemple, un autre client rachète le client ou si le client décide de vendre le produit du travail résultant du présent contrat.

11.2 Arbitrage. En tant que moyen exclusif d'engager une procédure contradictoire pour résoudre tout litige découlant du présent contrat, une partie peut exiger que le litige soit résolu par arbitrage administré par l'American Arbitration Association conformément à ses règles d'arbitrage commercial.

11.3 Modification ; Renonciation. Pour modifier quoi que ce soit dans le présent contrat, le client et le développeur doivent convenir de cette modification par écrit et signer un document attestant leur accord. Aucune des parties ne peut renoncer à ses droits en vertu du présent contrat ni libérer l'autre partie de ses obligations en vertu du présent contrat, à moins que la partie qui renonce à ses droits ne le reconnaisse par écrit et ne signe un document à cet effet.

11.4 Notifications.

(a) Au cours de la durée du présent contrat, une partie peut être amenée à envoyer une notification à l'autre partie. Pour être valide, la notification doit être faite par écrit et remise de l'une des manières suivantes : remise en mains propres, courrier électronique ou courrier recommandé avec accusé de réception (affranchi, avec demande d'accusé de réception). L'avis doit être remis à l'adresse de la partie indiquée à la fin de ce Contrat ou à une autre adresse que la partie a communiquée par écrit comme adresse appropriée pour recevoir un avis.

(b) Le moment où un avis est reçu peut être très important. Pour éviter toute confusion, une notification valide est considérée comme reçue comme suit : (i) si elle est remise en mains propres, elle est considérée comme reçue immédiatement ; (ii) si elle est envoyée par courrier électronique, elle est considérée comme reçue dès confirmation de réception ; (iii) si elle est envoyée par courrier recommandé ou certifié (affranchi, avec accusé de réception), elle est considérée comme reçue à la date indiquée sur le récépissé signé. Si une partie refuse d'accepter une notification ou si celle-ci ne peut être remise en raison d'un changement d'adresse qui n'a pas été signalé, elle est alors considérée comme reçue au moment où elle est rejetée ou ne peut être remise. Si l'avis est reçu après 17 h un jour ouvrable à l'adresse indiquée pour cette partie, ou un jour qui n'est pas un jour ouvrable, l'avis est alors considéré comme reçu à 9 h le jour ouvrable suivant.

11.5 Divisibilité. Cette section traite des conséquences si une partie du contrat est jugée inapplicable. Le cas échéant, la partie non exécutoire sera modifiée dans la mesure minimale nécessaire pour la rendre exécutoire, à moins que ce changement ne soit pas autorisé par la loi, auquel cas la partie sera ignorée. Si une partie du Contrat est modifiée ou ignorée parce qu'elle est inapplicable, le reste du Contrat reste applicable.

11.6 Signatures. Le Client et le Développeur doivent signer ce document à l'aide du système de signature électronique de Bonsai. Ces signatures électroniques ont valeur d'original à toutes fins utiles.

11.7 Droit applicable. Les lois de l'État de Floride régissent les droits et obligations du Client et du Développeur en vertu du présent Contrat, sans égard aux principes de conflit de lois de cet État.

11.8 Intégralité du Contrat. Ce Contrat représente l'accord final et complet des parties concernant ce travail et le sujet traité dans ce Contrat. Le présent contrat remplace tous les autres contrats (écrits et verbaux) entre les parties.

LES PARTIES AUX PRÉSENTES CONVIENNENT DE CE QUI PRÉCÈDE, COMME EN TÉMOIGNENT LEURS SIGNATURES CI-DESSOUS.

Developer
First Name
Last Name
Acme LLC.
Client
First Name
Last Name
Corporation Corp.