Animation Contract Template

Utilize nosso modelo de contrato de animação para formalizar acordos e proteger ambas as partes nas relações com os clientes. Personalize as condições de pagamento, os limites do escopo, os limites de revisão e os direitos de propriedade intelectual.
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O que é um contrato de animação?


Um contrato de animação é um acordo formal por escrito entre uma agência de animação ou freelancer e seu cliente, que discute o escopo do projeto e os limites de sua relação de trabalho.

Todos os freelancers e prestadores de serviços de animação devem ter seu próprio modelo de contrato de animação para garantir que seus direitos sejam protegidos ao trabalhar com um novo cliente. A maneira mais fácil de fazer isso é criando e usando um modelo de contrato de animação. Ambas as partes devem revisar e assinar este documento por escrito para constituir o início do contrato de trabalho.

Observação: fizemos o trabalho árduo de analisar milhares de contratos de animação, por isso sabemos o que deve ser incluído. Crie e edite seu próprio modelo de contrato de animação aqui gratuitamente!

O que incluir no contrato de animação


Seu contrato de animação deve abranger os aspectos básicos da relação de trabalho, tais como o escopo do trabalho, as funções de todas as partes envolvidas, a propriedade dos direitos autorais, o gerenciamento de informações confidenciais e como quaisquer disputas serão tratadas. A assinatura do contrato significa que ele está em pleno vigor. O contrato é um documento legal para referência e uso quando uma ou mais partes não estão cumprindo sua parte do acordo, portanto, os termos do contrato são essenciais.

O escopo do trabalho

Todas as partes envolvidas devem concordar com os serviços necessários. A especificidade é fundamental em todos os contratos entre freelancers e seus clientes. Sem especificidade, os termos ficam abertos à interpretação. Se um serviço específico estiver incluído, como uma chamada inicial ou maquete, isso deve ser listado nesta seção do contrato.

Os detalhes sobre o escopo do trabalho a ser incorporado em um contrato final de animação incluem:

  • O nome do empreiteiro e do proprietário da empresa ou cliente
  • Condições de pagamento, incluindo depósitos ou requisitos de pagamento final
  • Datas importantes e prazos, incluindo a conclusão prevista do projeto
  • Como as revisões serão tratadas
  • O que, se houver, o cliente concorda em fornecer (como logotipos, paletas de cores ou outros materiais colaterais)
  • Quais itens não estão incluídos no escopo do trabalho
  • Uma cláusula de rescisão que detalha o que é necessário para que qualquer uma das partes rescinda o contrato.

Condições de pagamento

As condições de pagamento são alguns dos aspectos mais importantes de qualquer contrato de animação. O negócio de um freelancer pode ser prejudicado se um cliente não pagar em dia. Os termos corretos aumentam a probabilidade de um freelancer receber o valor total devido dentro do prazo. Algumas questões adicionais relacionadas ao pagamento a serem avaliadas são:

  • Taxas por atraso nos pagamentos
  • Uma taxa horária por outras horas trabalhadas ou taxas adicionais por outros trabalhos solicitados pelo cliente fora do âmbito do contrato.
  • Explicações sobre o pagamento integral e as etapas em que ele é dividido, como pagamentos mensais ou uma série de etapas a serem liberadas para o freelancer.
  • Como o pagamento deve ser feito, por exemplo, através de ACH ou cartão de crédito

Datas importantes e prazos

Os detalhes sobre marcos e prazos são essenciais. Um cliente pode ter uma data de lançamento específica prevista para sua animação final, e um freelancer deve fazer tudo ao seu alcance para garantir que seus esforços estejam alinhados com essa data. Lembre-se de que adicionar prazos pode colocá-lo em situação de violação do contrato se você não cumprir esses prazos, portanto, leve-os a sério.

Os prazos e marcos também são importantes para fins de pagamento. Por exemplo, você pode incluir uma cláusula que diga que não poderá começar a segunda versão de uma animação até que o pagamento da primeira versão tenha sido aprovado e liberado para você. Isso protege os limites do freelancer e aumenta suas chances de receber o pagamento em dia.

Como as revisões serão tratadas

As revisões são uma grande área cinzenta para muitos freelancers, mas ser específico desde o início limitará discussões e frustrações para ambas as partes. É razoável que os clientes de contratos de animação esperem ter a oportunidade de fornecer feedback e que suas edições sejam incorporadas. Ao mesmo tempo, não é uma boa ideia oferecer revisões ilimitadas.

A maioria dos freelancers de animação oferece no máximo duas ou três rodadas de revisões para garantir um ponto final claro para a relação de trabalho. Se o cliente solicitar mais edições, certifique-se de que o preço seja atualizado para refletir isso.

O que o cliente concorda em fornecer

O freelancer pode ser impedido de concluir seu trabalho se não receber o suporte, os arquivos ou as revisões necessárias do cliente. Portanto, é útil especificar o que o cliente deve fornecer para que o freelancer possa realizar o trabalho.

Quais serviços não estão incluídos

A ambiguidade causa problemas nos contratos, especialmente quando o cliente não compreende o que significa “trabalho concluído”. Talvez arquivos personalizados, promoção do produto final ou animações exclusivas não estejam incluídos no pacote do freelancer. Se um cliente ficar confuso, é útil consultar este documento como uma indicação muito clara dos serviços que estão fora do âmbito do contrato existente.

Cláusula de rescisão

Uma cláusula de rescisão permite que qualquer uma das partes encerre a relação de trabalho devido a circunstâncias imprevistas, incapacidade de chegar a um acordo com um cliente ou qualquer outro motivo. Uma cláusula de rescisão pode exigir um aviso prévio por escrito de 30 dias, por exemplo.

Funções

Para freelancers, é fundamental ler nas entrelinhas de qualquer modelo ou contrato fornecido pelo cliente para determinar o que o acordo constitui ou não. A maioria dos contratos de trabalho por encomenda, por exemplo, deixa bem claro que o cliente não é o empregador do prestador de serviços independente.

Uma cláusula de contratante independente confirma a relação entre o cliente e o freelancer e também fornece ao freelancer um ponto de referência caso o cliente tente alterar a relação após o início do projeto.

Legalmente, os freelancers não podem ser tratados como funcionários e pagos como freelancers, por isso vale a pena destacar a relação entre contratante independente e cliente no seu contrato.

Propriedade dos direitos autorais

Os animadores dedicam muito trabalho ao produto final, mas os direitos autorais geralmente pertencem ao cliente. Se um freelancer de animação quiser incluir uma parte ou o produto final em seu portfólio como exemplo dos serviços prestados, isso deve ser mencionado no contrato de animação.

Se o freelancer for o proprietário do trabalho e estiver apenas licenciando o direito de uso ao cliente, é muito importante que o cliente concorde assinando o documento na íntegra e, possivelmente, rubricando essa seção do contrato.

Detalhes das informações confidenciais

Os freelancers podem obter informações confidenciais sobre processos ou produtos exclusivos de uma empresa durante a criação de uma animação. A empresa pode querer ter a certeza de que você não divulgará esses dados confidenciais.

Como serão tratadas as disputas

No caso de surgir um litígio entre um freelancer de animação e seu cliente, é uma boa ideia definir antecipadamente os termos da resolução de litígios. Um modelo de contrato padrão, por exemplo, pode estipular que as partes concordam em resolver as questões em arbitragem ou em um tribunal de pequenas causas na cidade e no estado onde o freelancer reside.

Além de abordar a gestão de disputas, devem ser incluídas cláusulas que determinem quem será responsável pelos custos legais incorridos por uma das partes para resolver a questão.

Como redigir um contrato de animação


A boa notícia: você não precisa começar do zero ao criar um contrato de animação. Quer seja a primeira vez que solicita um orçamento para serviços de animação ou esteja à procura de um modelo de contrato de animação que possa utilizar sempre, temos um modelo que inclui todos os elementos mais importantes da animação e outros serviços que possa fornecer.

Comece por descobrir o que o cliente deseja e utilize essa informação para criar materiais de proposta personalizados. Assim que a proposta for aprovada, essas informações podem ser copiadas para o seu contrato de animação.

Descubra exatamente o que o cliente deseja

Sua conversa e ligação de descoberta com o cliente são sua oportunidade de determinar o que ele precisa. Durante uma ligação de vendas ou descoberta, pergunte a eles sobre seus objetivos finais.

Lembre-se de que nem todos os clientes estão familiarizados com o trabalho envolvido na produção de uma animação completa, portanto, esta é sua chance de ajustar as expectativas deles dentro do orçamento e do prazo, se necessário. Você não precisa determinar exatamente o que o cliente precisa durante a ligação, mas faça boas anotações para poder consultá-las posteriormente, ao criar sua proposta de animação.

Faça perguntas ao cliente durante esta chamada de descoberta, tais como:

  • Onde você usará essa animação concluída?
  • Qual a duração desejada para a animação?
  • Que outras animações você gosta?
  • Quem fará a narração desta animação? Essa pessoa já foi contratada?
  • Existem elementos de design que você não deseja usar ou estilos que você não gosta?
  • Há algum material de terceiros que você deseja incorporar à animação?

Use as respostas a essas perguntas para criar uma proposta personalizada para o cliente.

Destaque o que o diferencia

Durante sua conversa inicial com o cliente, procure entender o que é mais importante para ele, não apenas em termos do produto final, mas também da relação de trabalho. Você utilizará essas informações para começar a criar uma proposta e um contrato personalizados. Isso é especialmente importante quando você não é a única agência ou freelancer com quem o cliente está conversando, pois você precisa criar uma proposta que se destaque das demais.

Aqui estão algumas maneiras pelas quais você pode se destacar:

  • Designs de animação personalizados
  • Capacidade de entrega rápida
  • Oferecer várias opções ao cliente para revisão em um primeiro rascunho
  • Trabalhos anteriores realizados para clientes de renome
  • Prêmios que você recebeu por trabalhos de animação
  • Negócios recorrentes ou ótimos comentários de outros clientes

Criar um contrato de animação é simples com o Bonsai


Ao usar o modelo de contrato de animação Bonsai, os elementos mais importantes do seu acordo já estão carregados. Você pode simplesmente usar o modelo de contrato como base para cada cliente, fazendo os ajustes necessários.

Com nosso contrato profissional, você tem a confiança de saber que protegeu seu trabalho e seu direito de receber o pagamento, ao mesmo tempo em que apresenta uma imagem profissional ao cliente.

Perguntas frequentes sobre contratos de animação


E se a outra parte quiser alterar o contrato?

Se você criar e usar seu próprio modelo de contrato de animação, pode chegar um momento em que um cliente peça para adicionar ou remover elementos. Como freelancer, é recomendável que você tenha cuidado nessas situações, pois isso pode afetar seus direitos. No caso de um grande projeto com alterações substanciais no seu modelo de contrato de animação, a revisão de um advogado comercial é valiosa.

O que é uma quebra de contrato?

Violação de contrato é um termo usado para descrever quando uma ou mais partes não prestaram os serviços descritos no contrato. Por exemplo, se o cliente era obrigado a revisar os resultados finais dentro de dois meses após a entrega, mas não o fez, o freelancer poderia alegar que o cliente violou o contrato. Uma violação do contrato pode levar a uma ação judicial, razão pela qual a redação de qualquer contrato de animação é tão importante.


Perguntas frequentes
O que é um modelo de contrato de animação e para que serve?
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Um modelo de contrato de animação é um documento estruturado que formaliza o acordo entre animadores e clientes. Ele descreve o escopo do projeto, as condições de pagamento e as responsabilidades para garantir clareza.
Quem deve usar este modelo de contrato de animação?
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Animadores freelancers, estúdios de animação e agências que trabalham com clientes em projetos de animação devem usar este modelo para garantir uma comunicação clara e proteger os direitos legais.
O que deve ser incluído em um modelo de contrato de animação?
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Inclua o escopo do projeto, as condições de pagamento, os limites de revisão, a propriedade dos direitos autorais, as cláusulas de confidencialidade e os métodos de resolução de disputas para proteger ambas as partes e garantir o sucesso do projeto.
Como personalizo este modelo de contrato de animação de acordo com minhas necessidades?
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Ajuste seções como escopo do projeto, condições de pagamento e limites de revisão com base nas discussões com o cliente. Use o modelo da Bonsai para editar e adaptar facilmente o contrato aos requisitos específicos do projeto.
Quando devo usar este modelo de contrato de animação no meu fluxo de trabalho?
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Use este modelo após as discussões iniciais com o cliente e assim que os detalhes do projeto forem acordados. Deve ser assinado antes do início do trabalho para garantir que ambas as partes estejam alinhadas e legalmente protegidas.
Why use a template instead of creating from scratch?
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Usar um modelo economiza tempo e garante que todos os elementos essenciais sejam incluídos. Ele oferece uma estrutura profissional, reduz erros e oferece proteção jurídica, tornando-o ideal para freelancers e agências.

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First Name
Last Name
Acme LLC.
Client
First Name
Last Name
Corporation Corp.

Este Contrato é celebrado entre Cliente (o “Cliente”) e Empresa, uma sociedade de responsabilidade limitada da Califórnia (o “Animador”).

O contrato é datado de [data em que ambas as partes assinam].

1. TRABALHO E PAGAMENTO.

1.1 Projeto. O Cliente está contratando o Animador para realizar as seguintes tarefas: Animar e produzir vídeos.

1.2 Cronograma. O animador começará a trabalhar em [DATA DE INÍCIO ] e continuará até que o trabalho esteja concluído. Este Contrato pode ser rescindido pelo Cliente ou pelo Animador a qualquer momento, de acordo com os termos da Seção 4, Prazo e Rescisão.

1.3 Pagamento. O Cliente pagará ao Animador uma taxa de $150,00 (USD) por hora. Desse valor, o Cliente pagará ao Animador $1.500,00 (USD) antes do início do trabalho.

1.4 Despesas. O Cliente reembolsará as despesas do Animador. As despesas não precisam ser pré-aprovadas pelo Cliente.

1.5 Faturas. O Animador enviará a fatura ao Cliente no final do projeto. O Cliente concorda em pagar o valor devido dentro de 15 após o recebimento da fatura. O pagamento após essa data incorrerá em uma multa de 2,0% por mês sobre o valor em aberto.

2. PROPRIEDADE E LICENÇAS.

2.1 O cliente é proprietário de todo o produto do trabalho. Como parte desse trabalho, o animador está criando “produto de trabalho” para o Cliente. Para evitar confusão, o produto do trabalho é o produto final, bem como rascunhos, notas, materiais, maquetes, clipes animados, arquivos de som, designs digitais e qualquer outra coisa em que o Animador trabalhe — ou seja, conceba, crie, projete ou desenvolva — como parte deste projeto, seja antes ou depois da data deste Contrato. O Animador entrega ao Cliente este produto de trabalho assim que o Cliente efetuar o pagamento integral. Isso significa que o Animador está cedendo ao Cliente todos os seus direitos, títulos e interesses sobre o produto do trabalho (incluindo direitos de propriedade intelectual), e o Cliente será o único proprietário do mesmo. O Cliente pode utilizar o produto do trabalho da forma que desejar ou pode decidir não utilizá-lo de todo. O Cliente, por exemplo, pode modificá-lo, destruí-lo ou vendê-lo, conforme achar conveniente.

2.2 Utilização do produto do trabalho pelo animador. Depois que o Animador entregar o produto do trabalho ao Cliente, o Animador não terá mais nenhum direito sobre ele, exceto aqueles que o Cliente explicitamente conceder ao Animador neste documento. O Cliente concede permissão para usar o produto do trabalho como parte de portfólios e sites, em galerias e em outras mídias, desde que seja para mostrar o trabalho e não para qualquer outro fim. O Cliente não concede permissão para vender ou utilizar o produto do trabalho para fins lucrativos ou qualquer outro uso comercial. O Cliente não tem permissão para revogar esta licença, mesmo após o término do Contrato.

2.3 Ajuda do animador para garantir a propriedade. No futuro, o Cliente poderá precisar da ajuda do Animador para comprovar que é o proprietário do produto do trabalho ou para concluir a transferência. O Animador concorda em ajudar com isso. Por exemplo, o Animador pode ter que assinar um pedido de patente. O Cliente arcará com todas as despesas necessárias para isso. Se o Cliente não conseguir encontrar o Animador, o Animador concorda que o Cliente pode agir em seu nome para realizar a mesma tarefa. A seguinte linguagem concede esse direito ao Cliente: se o Cliente não conseguir encontrar o Animador após envidar esforços razoáveis para tal, o Animador designa e nomeia irrevogavelmente o Cliente como seu agente e procurador, nomeação essa acompanhada de um interesse, para agir em nome do Animador e em seu representação para executar, verificar e arquivar os documentos necessários e tomar qualquer outra medida legal para cumprir os objetivos do parágrafo 2.1 (O Cliente é proprietário de todo o produto do trabalho).

2.4 Propriedade intelectual do animador que não é produto do trabalho. Durante o curso deste projeto, o Animador poderá utilizar propriedade intelectual que lhe pertença ou que tenha sido licenciada por terceiros, mas que não se qualifique como “produto do trabalho”. Isso é chamado de “IP de fundo”. Exemplos possíveis de IP de fundo são códigos pré-existentes, fontes tipográficas, fotos de banco de imagens devidamente licenciadas e ferramentas de aplicativos web. O Animador não está fornecendo ao Cliente esse IP de fundo. No entanto, como parte do Contrato, o Animador concede ao Cliente o direito de usar e licenciar (com direito de sublicenciar) a propriedade intelectual de fundo para desenvolver, comercializar, vender e dar suporte aos produtos e serviços do Cliente. O Cliente pode usar essa propriedade intelectual de fundo em todo o mundo e gratuitamente, mas não pode transferir seus direitos sobre a propriedade intelectual de fundo (exceto conforme permitido na Seção 9.1 (Cessão)). O Cliente não pode vender ou licenciar a propriedade intelectual de fundo separadamente de seus produtos ou serviços. O Animador não pode retirar esta concessão, e esta concessão não termina quando o Contrato terminar.

2.5 Direito do animador de usar a propriedade intelectual do cliente. O Animador pode precisar usar a propriedade intelectual do Cliente para realizar seu trabalho. Por exemplo, se o Cliente estiver contratando o Animador para criar um site, o Animador poderá ter que usar o logotipo do Cliente. O Cliente concorda em permitir que o Animador utilize a propriedade intelectual do Cliente e outra propriedade intelectual que o Cliente controle, na medida do razoavelmente necessário para realizar o trabalho do Animador. Além disso, o Cliente não concede ao Animador quaisquer direitos de propriedade intelectual, salvo indicação específica em contrário no presente Contrato.

3. DECLARAÇÕES.

3.1 Visão geral. Esta seção contém promessas importantes entre as partes.

3.2 Autoridade para assinar. Cada parte promete à outra parte que tem autoridade para celebrar este Contrato e cumprir todas as suas obrigações nos termos deste Contrato.

3.3 O animador tem o direito de entregar o produto do trabalho ao cliente. O Animador garante que é proprietário do produto do trabalho, que pode entregar o produto do trabalho ao Cliente e que nenhuma outra parte reivindicará a propriedade do produto do trabalho. Se o Animador utilizar funcionários ou subcontratados, o Animador também se compromete a garantir que esses funcionários e subcontratados tenham assinado contratos com o Animador, concedendo ao Animador todos os direitos que os funcionários ou subcontratados tenham em relação à propriedade intelectual e ao produto do trabalho do Animador.

3.4 O animador cumprirá as leis. A Animator garante que a maneira como realiza esse trabalho, o produto do seu trabalho e qualquer propriedade intelectual de fundo que utiliza estão em conformidade com as leis aplicáveis dos Estados Unidos. e leis e regulamentos estrangeiros.

3.5 O produto do trabalho não infringe. O Animador garante que seu produto de trabalho não infringe nem infringirá os direitos de propriedade intelectual de terceiros, que o Animador tem o direito de permitir que o Cliente utilize a propriedade intelectual de fundo e que este Contrato não viola nem violará qualquer contrato que o Animador tenha celebrado ou venha a celebrar com terceiros.

3.6 O Cliente irá revisar o trabalho. O Cliente compromete-se a revisar o produto do trabalho, a estar razoavelmente disponível para o Animador caso este tenha dúvidas sobre o projeto e a fornecer feedback e decisões em tempo hábil.

3.7 O material fornecido pelo cliente não infringe direitos autorais. Se o Cliente fornecer ao Animador material para incorporar no produto do trabalho, o Cliente garante que esse material não infringe os direitos de propriedade intelectual de terceiros.

4. VIGÊNCIA E RESCISÃO.

Este contrato permanecerá em vigor até que o trabalho seja concluído. Qualquer uma das partes pode rescindir este Contrato por qualquer motivo, enviando um e-mail ou carta à outra parte, informando ao destinatário que o remetente está rescindindo o Contrato e que o Contrato será rescindido em 7 dias. O Contrato termina oficialmente após esse prazo. A parte que está rescindindo o Contrato deve notificar a outra parte seguindo os passos explicados na Seção 9.4. O Animador deve interromper imediatamente o trabalho assim que receber esta notificação, a menos que a notificação indique o contrário. O Cliente pagará ao Animador pelo trabalho realizado até o término do Contrato e reembolsará o Animador por quaisquer despesas acordadas e não canceláveis. As seguintes seções não terminam mesmo após o término do Contrato: 2 (Propriedade e Licenças); 3 (Declarações); 6 (Informações Confidenciais); 7 (Limitação de Responsabilidade); 8 (Indenização); e 9 (Geral).

5. CONTRATANTE INDEPENDENTE.

O Cliente está contratando o Animador como prestador de serviços independente. As seguintes afirmações refletem com precisão a relação entre eles:

  • O Animador utilizará seu próprio equipamento, ferramentas e material para realizar o trabalho.
  • O Cliente não controlará a forma como o trabalho é realizado no dia a dia. Em vez disso, o Animador é responsável por determinar quando, onde e como realizará o trabalho.
  • O Cliente não fornecerá qualquer treinamento ao Animador.
  • O Cliente e o Animador não têm uma parceria ou relação empregador-empregado.
  • O Animador não pode celebrar contratos, fazer promessas ou agir em nome do Cliente.
  • O Animador não tem direito aos benefícios do Cliente (por exemplo, seguro coletivo, benefícios de aposentadoria, planos de aposentadoria, dias de férias).
  • O Animador é responsável pelos seus próprios impostos.
  • O Cliente não reterá impostos da previdência social e do Medicare, nem efetuará pagamentos de seguro por invalidez, seguro-desemprego ou indenização trabalhista para o Animador ou qualquer um dos seus funcionários ou subcontratados.

6. INFORMAÇÕES CONFIDENCIAIS.

6.1 Visão geral. Este Contrato impõe restrições especiais sobre como o Cliente e o Animador devem lidar com informações confidenciais. Essas obrigações são explicadas nesta seção.

6.2 Informações confidenciais do Cliente. Ao trabalhar para o Cliente, o Animador pode se deparar com, ou receber, informações confidenciais do Cliente. & Trata-se de informações como listas de clientes, estratégias comerciais, notas de pesquisa e desenvolvimento, estatísticas sobre um site e outras informações de caráter privado. O Animador compromete-se a tratar essas informações como se fossem suas próprias informações confidenciais. O Animador pode usar essas informações para realizar seu trabalho nos termos deste Contrato, mas não para qualquer outra finalidade. Por exemplo, se o Cliente permitir que o Animador utilize uma lista de clientes para enviar uma newsletter, o Animador não poderá utilizar esses endereços de e-mail para qualquer outro fim. A única exceção a isso é se o Cliente der ao Animador permissão por escrito para usar as informações para outra finalidade, o Animador poderá usar as informações para essa finalidade também. Quando este Contrato terminar, o Animador deverá devolver ou destruir todas as informações confidenciais e confirmar que o fez. O Animador promete que não compartilhará informações confidenciais com terceiros, a menos que o Cliente conceda previamente permissão por escrito ao Animador. O Animador deve continuar a cumprir essas obrigações, mesmo após o término do Contrato. As responsabilidades do Animador só cessam se o Animador puder demonstrar qualquer uma das seguintes situações: (i) que a informação já era pública quando o Animador a encontrou; (ii) que a informação se tornou pública depois de o Animador a ter encontrado, mas não devido a qualquer ação ou omissão do Animador; (iii) o Animador já conhecia a informação quando a encontrou e não tinha qualquer obrigação de mantê-la em segredo; (iv) um terceiro forneceu a informação ao Animador sem exigir que este a mantivesse em segredo; ou (v) o Animador criou a informação por conta própria, sem utilizar nada pertencente ao Cliente.

6.3 Informações confidenciais de terceiros. É possível que o Cliente e o Animador tenham acesso a informações confidenciais pertencentes a terceiros. O Cliente e o Animador comprometem-se a não compartilhar com a outra parte informações confidenciais pertencentes a terceiros, a menos que tal seja permitido. Se o Cliente ou o Animador tiverem permissão para compartilhar informações confidenciais com a outra parte e o fizerem, a parte que compartilha se compromete a informar a outra parte por escrito sobre quaisquer restrições especiais relativas a essas informações.

7. LIMITAÇÃO DE RESPONSABILIDADE.

Nenhuma das partes é responsável por danos decorrentes da violação do contrato que a parte infratora não pudesse razoavelmente prever quando celebrou o presente contrato.

8. INDENIZAÇÃO.

8.1 Visão geral. Esta seção transfere certos riscos entre as partes caso um terceiro processe ou persiga o Cliente ou o Animador, ou ambos. Por exemplo, se o Cliente for processado por algo que o Animador fez, então o Animador pode prometer defender o Cliente ou reembolsá-lo por quaisquer perdas.

8.2 Indenização do Cliente. Neste Contrato, o Animador concorda em indenizar o Cliente (e suas afiliadas e seus diretores, executivos, funcionários e agentes) por todas as responsabilidades, perdas, danos e despesas (incluindo honorários advocatícios razoáveis) relacionados a uma reclamação ou processo de terceiros decorrentes de: (i) o trabalho que o Animador realizou nos termos deste Contrato; (ii) uma violação pelo Animador de suas obrigações nos termos deste Contrato; ou (iii) uma violação pelo Animador das promessas que está fazendo na Seção 3 (Declarações).

8.3 Indenização do animador. Neste Contrato, o Cliente concorda em indenizar a Animadora (e suas afiliadas e seus diretores, executivos, funcionários e agentes) por responsabilidades, perdas, danos e despesas (incluindo honorários advocatícios razoáveis) relacionados a reclamações ou processos de terceiros decorrentes da violação pelo Cliente de suas obrigações nos termos deste Contrato.

9. GERAL.

9.1 Atribuição. Este Contrato aplica-se apenas ao Cliente e ao Animador. O Animador não pode ceder seus direitos ou delegar suas obrigações nos termos deste Contrato a terceiros (exceto por testamento ou sucessão legítima), sem primeiro receber a permissão por escrito do Cliente. Em contrapartida, o Cliente pode ceder seus direitos e delegar suas obrigações nos termos deste Contrato sem a permissão do Animador. Isso é necessário no caso, por exemplo, de outro Cliente comprar o Cliente ou se o Cliente decidir vender o produto do trabalho resultante deste Contrato.

9.2 Arbitragem. Como meio exclusivo para iniciar um processo contencioso para resolver qualquer litígio decorrente do presente Contrato, uma parte pode exigir que o litígio seja resolvido por arbitragem administrada pela American Arbitration Association, de acordo com as suas regras de arbitragem comercial.

9.3 Modificação; Renúncia. Para alterar qualquer item deste Contrato, o Cliente e o Animador devem concordar com a alteração por escrito e assinar um documento que comprove o contrato. Nenhuma das partes pode renunciar aos seus direitos ao abrigo do presente Contrato ou isentar a outra parte das suas obrigações ao abrigo do presente Contrato, a menos que a parte renunciante reconheça que o está a fazer por escrito e assine um documento que o ateste.

9.4 Avisos.

(a) Durante a vigência deste Contrato, uma das partes poderá precisar enviar uma notificação à outra parte. Para que a notificação seja válida, ela deve ser feita por escrito e entregue de uma das seguintes formas: entrega pessoal, e-mail ou carta registrada com aviso de recebimento (postagem pré-paga, com aviso de recebimento solicitado). A notificação deve ser entregue no endereço da parte indicado no final deste Contrato ou em outro endereço que a parte tenha fornecido por escrito como endereço apropriado para receber notificações.

(b) O momento em que uma notificação é recebida pode ser muito importante. Para evitar confusão, uma notificação válida é considerada recebida da seguinte forma: (i) se entregue pessoalmente, é considerada recebida imediatamente; (ii) se entregue por e-mail, é considerada recebida após o aviso de recebimento; (iii) se entregue por correio registrado ou certificado (postagem pré-paga, com aviso de recebimento), é considerada recebida após o recebimento, conforme indicado pela data no recibo assinado. Se uma parte se recusar a aceitar a notificação ou se a notificação não puder ser entregue devido a uma mudança de endereço que não foi comunicada, ela será considerada recebida no momento em que for rejeitada ou não puder ser entregue. Se a notificação for recebida após as 17h em um dia útil no endereço especificado para essa parte, ou em um dia que não seja útil, a notificação será considerada recebida às 9h do dia útil seguinte.

9.5 Divisibilidade. Esta seção trata do que acontece se uma parte do Contrato for considerada inexequível. Se for esse o caso, a parte inexequível será alterada na medida mínima necessária para torná-la exequível, a menos que essa alteração não seja permitida por lei, caso em que a parte será desconsiderada. Se qualquer parte do Contrato for alterada ou desconsiderada por ser inexequível, o restante do Contrato continuará a ser exequível.

9.6 Assinaturas. O Cliente e o Animador devem assinar este documento utilizando o sistema de assinatura eletrônica da Bonsai. Essas assinaturas eletrônicas são consideradas originais para todos os efeitos.

9.7 Lei aplicável. As leis do estado da Califórnia regem os direitos e obrigações do Cliente e do Animador nos termos deste Contrato, sem levar em consideração os princípios de conflito de leis desse estado.

9.8 Contrato integral. Este Contrato representa o entendimento final e completo das partes sobre este trabalho e o assunto discutido neste Contrato. Este Contrato substitui todos os outros contratos (tanto escritos quanto verbais) entre as partes.

AS PARTES AQUI REPRESENTADAS CONCORDAM COM O ACIMA EXPOSTO, CONFORME EVIDENCIADO PELAS SUAS ASSINATURAS ABAIXO.

Animator
First Name
Last Name
Acme LLC.
Client
First Name
Last Name
Corporation Corp.