Modèle de contrat Animation

Utilisez notre modèle de contrat d'animation pour formaliser les accords et protéger les deux parties dans les relations avec les clients. Personnalisez les conditions de paiement, les limites de portée, les limites de révision et les droits de propriété intellectuelle.
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Qu'est-ce qu'un contrat d'animation ?


Un contrat d'animation est un accord écrit officiel entre une agence d'animation ou un freelance et son client, qui définit la portée du projet et les limites de leur relation de travail.

Tous les freelances et prestataires de services d'animation devraient disposer de leur propre modèle de contrat d'animation afin de garantir la protection de leurs droits lorsqu'ils travaillent avec un nouveau client. La manière la plus simple d'y parvenir est de créer et d'utiliser un modèle de contrat d'animation. Les deux parties doivent examiner et signer ce document par écrit pour que l'accord de travail prenne effet.

Remarque : nous avons effectué le travail fastidieux d'examiner des milliers de contrats d'animation, nous savons donc ce qui doit y figurer. Créez et modifiez gratuitement votre propre modèle de contrat d'animation ici !

Que faut-il inclure dans le contrat d'animation ?


Votre contrat d'animation doit couvrir les aspects fondamentaux de la relation de travail, tels que l'étendue des tâches, les rôles de toutes les parties prenantes concernées, la propriété des droits d'auteur, la gestion des informations confidentielles et la manière dont les litiges seront traités. La signature du contrat signifie qu'il est pleinement en vigueur. Le contrat est un document juridique auquel il est possible de se référer et de recourir lorsqu'une ou plusieurs parties ne respectent pas leurs engagements. Les clauses du contrat sont donc essentielles.

L'étendue des travaux

Toutes les parties concernées doivent s'entendre sur les services requis. La spécificité est essentielle dans tous les contrats entre les freelances et leurs clients. Sans spécificité, les termes sont laissés à l'interprétation. Si un service spécifique est inclus, tel qu'un appel de lancement ou une maquette, celui-ci doit être mentionné dans cette section du contrat.

Les détails relatifs à l'étendue des travaux à inclure dans le contrat final d'animation comprennent :

  • Le nom de l'entrepreneur et du propriétaire de l'entreprise ou du client
  • Conditions de paiement, y compris les acomptes ou les exigences relatives au paiement final
  • Dates clés et échéances, y compris la date cible d'achèvement du projet
  • Comment les révisions seront traitées
  • Ce que le client accepte de fournir, le cas échéant (comme des logos, des palettes de couleurs ou d'autres supports).
  • Quels éléments ne sont pas inclus dans le champ d'application des travaux ?
  • Une clause de résiliation qui détaille les conditions requises pour que l'une ou l'autre des parties puisse mettre fin au contrat.

Conditions de paiement

Les conditions de paiement constituent l'un des aspects les plus importants de tout contrat d'animation. L'activité d'un travailleur indépendant peut souffrir si un client ne paie pas dans les délais. Les conditions adéquates augmentent les chances d'un travailleur indépendant d'être payé à temps et dans son intégralité. Voici quelques autres questions relatives au paiement à évaluer :

  • Frais pour retard de paiement
  • Un tarif horaire pour le temps supplémentaire passé ou des frais supplémentaires pour tout autre travail demandé par le client en dehors du champ d'application du contrat.
  • Explications du paiement intégral et des étapes auxquelles il est divisé, telles que les paiements mensuels ou une série d'étapes à franchir pour que le freelance soit payé.
  • Comment le paiement doit être effectué, par exemple par virement ACH ou carte de crédit.

Dates clés et échéances

Les détails concernant les étapes importantes et les dates limites sont essentiels. Un client peut avoir une date de lancement spécifique pour son animation finale, et un freelance doit faire tout son possible pour s'assurer que ses efforts correspondent à cette date. N'oubliez pas que l'ajout de dates limites pourrait vous mettre en situation de rupture de contrat si vous ne respectez pas ces délais, alors prenez-les au sérieux.

Les délais et les étapes importantes sont également importants pour les paiements. Par exemple, vous pouvez inclure une clause stipulant que vous ne pourrez pas commencer la deuxième ébauche d'une animation tant que le paiement prévu pour la première ébauche n'aura pas été approuvé et versé. Cela permet de protéger les limites des freelancers et augmente leurs chances d'être payés à temps.

Comment les révisions seront traitées

Les révisions constituent une zone d'ombre importante pour de nombreux freelances, mais être précis dès le départ permettra de limiter les disputes et la frustration pour les deux parties. Il est raisonnable que les clients sous contrat d'animation s'attendent à pouvoir donner leur avis et à voir leurs modifications intégrées. Dans le même temps, il n'est pas judicieux de proposer des révisions illimitées.

La plupart des animateurs indépendants proposent au maximum deux ou trois cycles de révision afin de garantir une fin claire à la relation de travail. Si le client demande des modifications supplémentaires, assurez-vous que le prix est mis à jour en conséquence.

Ce que le client s'engage à fournir

Le freelance peut être empêché de terminer son travail s'il ne reçoit pas le soutien, les fichiers ou les révisions nécessaires de la part du client. Il est donc utile de préciser ce que le client doit fournir au freelance pour qu'il puisse réaliser sa prestation.

Quels services ne sont pas inclus ?

L'ambiguïté pose des problèmes dans les contrats, en particulier lorsque le client a mal compris ce que signifie « travail achevé ». Il se peut que les fichiers personnalisés, la promotion du produit fini ou les animations uniques ne soient pas inclus dans le forfait du freelance. Si un client est perplexe, il est utile de se référer à cette clause comme une indication très claire des services qui ne sont pas couverts par le contrat existant.

Une clause de résiliation

Une clause de résiliation permet à l'une ou l'autre des parties de mettre fin à la relation de travail en raison de circonstances imprévues, d'une incapacité à s'entendre ou à conclure un accord avec un client, ou pour toute autre raison. Une clause de résiliation peut exiger un préavis écrit de 30 jours, par exemple.

Rôles

Pour les freelancers, il est essentiel de lire entre les lignes de tout modèle ou contrat fourni par le client afin de déterminer ce que l'accord comprend ou non. La plupart des contrats de travail à forfait, par exemple, stipulent clairement que le client n'est pas l'employeur du prestataire indépendant.

Une clause relative aux entrepreneurs indépendants confirme la relation entre le client et le travailleur indépendant et fournit également à ce dernier un point de référence si le client tente de modifier la relation une fois le projet lancé.

Légalement, les travailleurs indépendants ne peuvent pas être traités comme des employés et rémunérés comme des travailleurs indépendants. Il est donc important de préciser la relation entre le prestataire indépendant et le client dans votre contrat.

Propriété des droits d'auteur

Les animateurs travaillent d'arrache-pied pour réaliser leur produit fini, mais les droits d'auteur appartiennent généralement au client. Si un animateur indépendant souhaite pouvoir inclure une partie ou le produit fini dans son portfolio à titre d'exemple des services fournis, cela doit être mentionné dans le contrat d'animation.

Si le travailleur indépendant reste propriétaire de l'œuvre et accorde au client une licence d'utilisation, il est très important que le client donne son accord en signant le document dans son intégralité et, éventuellement, en paraphant cette section du contrat.

Détails des informations confidentielles

Les pigistes peuvent obtenir des informations confidentielles sur les processus ou les produits exclusifs d'une entreprise dans le cadre de la création d'une animation. L'entreprise pourrait vouloir avoir l'assurance que vous ne divulguerez pas ces données confidentielles.

Comment les litiges seront traités

En cas de litige entre un animateur indépendant et son client, il est judicieux de définir à l'avance les modalités de résolution des litiges. Un modèle de contrat standard, par exemple, peut stipuler que les parties conviennent de régler leurs différends par voie d'arbitrage ou devant le tribunal des petites créances de la ville et de l'État où réside le travailleur indépendant.

En plus de traiter la gestion des litiges, il convient d'inclure des clauses précisant qui sera responsable des frais juridiques engagés par une partie pour résoudre le litige.

Comment rédiger un contrat d'animation


La bonne nouvelle : vous n'avez pas besoin de partir de zéro pour créer un contrat d'animation. Que ce soit la première fois que vous demandez un devis pour des services d'animation ou que vous recherchiez un modèle de contrat d'animation que vous pouvez utiliser à tout moment, nous avons un modèle qui comprend tous les éléments les plus importants de l'animation et des autres services que vous pourriez fournir.

Commencez par déterminer ce que souhaite le client et utilisez ces informations pour créer des documents de proposition personnalisés. Une fois la proposition approuvée, ces informations peuvent être copiées dans votre contrat d'animation.

Découvrez exactement ce que veut le client.

Votre conversation et votre appel de découverte avec le client sont l'occasion de déterminer ses besoins. Lors d'un appel commercial ou d'un appel de découverte, interrogez-les sur leurs objectifs finaux.

N'oubliez pas que tous les clients ne connaissent pas forcément le travail nécessaire à la réalisation d'une animation. C'est donc l'occasion pour vous d'ajuster leurs attentes en fonction de leur budget et de leur calendrier, si nécessaire. Vous n'avez pas besoin de déterminer exactement ce dont le client a besoin lors de l'appel, mais prenez des notes détaillées auxquelles vous pourrez vous référer après coup lorsque vous créerez votre proposition d'animation.

Posez des questions au client lors de cet appel de découverte, telles que :

  • Où utiliserez-vous cette animation une fois terminée ?
  • Quelle durée souhaitez-vous pour l'animation ?
  • Quelles autres animations aimez-vous ?
  • Qui fera la voix off de cette animation ? Cette personne a-t-elle déjà été embauchée ?
  • Y a-t-il des éléments de design que vous ne souhaitez pas utiliser ou des styles que vous n'aimez pas ?
  • Y a-t-il des éléments provenant de tiers que vous souhaitez intégrer à l'animation ?

Utilisez les réponses à ces questions pour créer une proposition personnalisée pour le client.

Mettez en avant ce qui vous distingue

Lors de votre première conversation avec le client, cherchez à savoir ce qui est le plus important pour lui, non seulement en termes de produit final, mais aussi en termes de relation de travail. Vous utiliserez ces informations pour commencer à créer une proposition et un contrat personnalisés. Cela est particulièrement important lorsque vous n'êtes pas la seule agence ou le seul freelance avec lequel le client est en contact, car vous devez créer une proposition qui se démarque des autres.

Voici quelques moyens qui pourraient vous permettre de vous démarquer :

  • Conceptions d'animations personnalisées
  • Capacité à livrer rapidement
  • Proposer plusieurs options au client pour qu'il les examine dans une première ébauche.
  • Travaux antérieurs réalisés pour des clients de renom
  • Récompenses que vous avez reçues pour votre travail dans le domaine de l'animation
  • Clients fidèles ou excellents commentaires d'autres clients

Créer un contrat d'animation est simple avec Bonsai


Lorsque vous utilisez le modèle de contrat d'animation Bonsai, les éléments les plus importants de votre accord sont déjà intégrés. Vous pouvez simplement utiliser le modèle de contrat comme base pour chaque client, en y apportant les modifications nécessaires.

Grâce à notre contrat professionnel, vous avez l'assurance que votre travail et votre droit à être rémunéré sont protégés, tout en présentant une image professionnelle au client.

FAQ sur les contrats d'animation


Que faire si l'autre partie souhaite modifier le contrat ?

Si vous créez et utilisez votre propre modèle de contrat d'animation, il peut arriver qu'un client vous demande d'ajouter ou de supprimer des éléments. En tant que travailleur indépendant, il est recommandé de faire preuve de prudence dans ces situations, car cela pourrait avoir une incidence sur vos droits. Dans le cas d'un projet d'envergure impliquant des modifications importantes de votre modèle de contrat d'animation, l'avis d'un avocat spécialisé en droit des affaires peut s'avérer précieux.

Qu'est-ce qu'une rupture de contrat ?

La rupture de contrat est un terme utilisé pour décrire le cas où une ou plusieurs parties n'ont pas fourni les services prévus dans le contrat. Par exemple, si le client était tenu d'examiner les livrables finaux dans les deux mois suivant leur soumission, mais qu'il ne l'a pas fait, le pigiste pourrait alléguer que le client a violé le contrat. Une rupture de contrat peut entraîner des poursuites judiciaires, c'est pourquoi la formulation de tout contrat d'animation est si importante.


Questions fréquentes
Qu'est-ce qu'un modèle de contrat d'animation et à quoi sert-il ?
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Un modèle de contrat d'animation est un document structuré qui formalise l'accord entre les animateurs et les clients. Il décrit la portée du projet, les conditions de paiement et les responsabilités afin d'assurer la clarté.
Qui devrait utiliser ce modèle de contrat d'animation ?
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Les animateurs indépendants, les studios d'animation et les agences travaillant avec des clients sur des projets d'animation doivent utiliser ce modèle afin de garantir une communication claire et de protéger leurs droits légaux.
Que doit contenir un modèle de contrat d'animation ?
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Incluez la portée du projet, les conditions de paiement, les limites de révision, la propriété des droits d'auteur, les clauses de confidentialité et les méthodes de résolution des litiges afin de protéger les deux parties et d'assurer la réussite du projet.
Comment personnaliser ce modèle de contrat d'animation en fonction de mes besoins ?
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Ajustez les sections telles que la portée du projet, les conditions de paiement et les limites de révision en fonction des discussions avec le client. Utilisez le modèle de Bonsai pour modifier et adapter facilement le contrat aux exigences spécifiques du projet.
Quand dois-je utiliser ce modèle de contrat d'animation dans mon flux de travail ?
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Utilisez ce modèle après les premières discussions avec le client et une fois que les détails du projet ont été convenus. Il doit être signé avant le début des travaux afin de garantir que les deux parties sont d'accord et protégées juridiquement.
Pourquoi utiliser un modèle plutôt que de créer à partir de zéro ?
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L'utilisation d'un modèle permet de gagner du temps et garantit que tous les éléments essentiels sont inclus. Il offre une structure professionnelle, réduit les erreurs et offre une protection juridique, ce qui le rend idéal pour les freelances et les agences.

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Modèle de contrat Animation

Animation Contract Template

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First Name
Last Name
Acme LLC.
Client
First Name
Last Name
Corporation Corp.

Le présent contrat est conclu entre Client (le « Client ») et Société, une société à responsabilité limitée de Californie (l'« Animateur »).

Le contrat est daté du [date de signature par les deux parties].

1. TRAVAIL ET RÉMUNÉRATION.

1.1 Projet. Le client engage l'animateur pour effectuer les tâches suivantes : animer et produire des vidéos.

1.2 Calendrier. L'animateur commencera à travailler le [DATE DE DÉBUT DE L' ] et continuera jusqu'à ce que le travail soit terminé. Le présent contrat peut être résilié à tout moment par le client ou l'animateur, conformément aux dispositions de la section 4, Durée et résiliation.

1.3 Paiement. Le client paiera à l'animateur un tarif de 150,00 $150,00 (USD) par heure. Sur ce montant, le client versera à l'animateur la somme de1 500,00 (USD) avant le début des travaux.

1.4 Dépenses. Le Client remboursera les frais engagés par l'Animateur. Les dépenses n'ont pas besoin d'être préapprouvées par le client.

1.5 Factures. L'animateur facturera le client à la fin du projet. Le Client s'engage à payer le montant dû dans un délai de 15 jours de la réception de la facture. Tout paiement effectué après cette date entraînera des frais de retard de 2,0 % par mois sur le montant restant dû.

2. PROPRIÉTÉ ET LICENCES.

2.1 Le client est propriétaire de tous les travaux réalisés. Dans le cadre de ce travail, l'animateur crée des «produit de travail» pour le client. Pour éviter toute confusion, le produit du travail désigne le produit fini, ainsi que les ébauches, notes, documents, maquettes, clips animés, fichiers audio, conceptions numériques et tout autre élément sur lequel l'animateur travaille, c'est-à-dire qu'il conçoit, crée, dessine ou développe dans le cadre de ce projet, que ce soit avant ou après la date du présent contrat. L'animateur remet au client le produit de son travail dès que celui-ci l'a intégralement payé. Cela signifie que l'animateur cède au client tous ses droits, titres et intérêts relatifs au produit du travail (y compris les droits de propriété intellectuelle), et que le client en devient l'unique propriétaire. Le client peut utiliser le produit du travail comme il le souhaite ou décider de ne pas l'utiliser du tout. Le client peut, par exemple, le modifier, le détruire ou le vendre, comme bon lui semble.

2.2 Utilisation du produit du travail par l'animateur. Une fois que l'animateur a remis le produit de son travail au client, il n'a plus aucun droit sur celui-ci, à l'exception de ceux que le client lui accorde explicitement dans les présentes. Le client autorise l'utilisation du produit du travail dans le cadre de portfolios et de sites web, dans des galeries et dans d'autres médias, à condition que ce soit dans le but de présenter le travail et à aucune autre fin. Le Client n'autorise pas la vente ou toute autre utilisation du produit du travail à des fins lucratives ou à toute autre fin commerciale. Le Client n'est pas autorisé à récupérer cette licence, même après la fin du Contrat.

2.3 Aide de l'animateur pour garantir la propriété. À l'avenir, le Client pourrait avoir besoin de l'aide de l'Animateur pour prouver qu'il est propriétaire du produit du travail ou pour finaliser le transfert. L'animateur accepte d'aider à cela. Par exemple, l'animateur peut être amené à signer une demande de brevet. Le client prendra en charge toutes les dépenses nécessaires à cet effet. Si le Client ne parvient pas à trouver l'Animateur, ce dernier accepte que le Client puisse agir en son nom pour accomplir la même chose. La clause suivante confère ce droit au Client : si le Client ne parvient pas à trouver l'Animateur après avoir déployé des efforts raisonnables pour le faire, l'Animateur désigne et nomme irrévocablement le Client comme son mandataire et représentant légal, cette nomination étant assortie d'un intérêt, pour agir au nom et pour le compte de l'Animateur afin d'exécuter, de vérifier et de déposer les documents requis et de prendre toute autre mesure juridique nécessaire pour atteindre les objectifs du paragraphe 2.1 (Le client est propriétaire de tous les travaux réalisés).

2.4 Propriété intellectuelle de l'animateur qui n'est pas un produit du travail. Au cours de ce projet, l'animateur peut utiliser des éléments de propriété intellectuelle dont il est propriétaire ou pour lesquels il détient une licence accordée par un tiers, mais qui ne sont pas considérés comme des « produits du travail ». C'est ce qu'on appelle « l'adresse IP d'arrière-plan ». Des exemples possibles d'IP de base sont les codes préexistants, les polices de caractères, les photos d'archives sous licence appropriée et les outils d'application web. L'animateur ne fournit pas cette propriété intellectuelle de base au client. Cependant, dans le cadre du contrat, l'animateur accorde au client le droit d'utiliser et de concéder sous licence (avec droit de sous-licence) la propriété intellectuelle de base afin de développer, commercialiser, vendre et assurer le support des produits et services du client. Le Client peut utiliser cette propriété intellectuelle de fond gratuitement dans le monde entier, mais il ne peut pas céder ses droits sur cette propriété intellectuelle de fond (sauf dans les cas autorisés à la section 9.1 (Cession)). Le client ne peut vendre ou concéder sous licence la propriété intellectuelle sous-jacente séparément de ses produits ou services. L'animateur ne peut pas retirer cette subvention, et celle-ci ne prend pas fin à l'expiration du contrat.

2.5 Droit de l'animateur d'utiliser la propriété intellectuelle du client. L'animateur peut avoir besoin d'utiliser la propriété intellectuelle du client pour faire son travail. Par exemple, si le client engage l'animateur pour créer un site web, l'animateur peut être amené à utiliser le logo du client. Le Client accepte de laisser l'Animateur utiliser la propriété intellectuelle du Client et toute autre propriété intellectuelle contrôlée par le Client dans la mesure raisonnablement nécessaire à l'exécution du travail de l'Animateur. Au-delà de cela, le Client ne cède aucun droit de propriété intellectuelle à l'Animateur, sauf mention contraire expresse dans le présent Contrat.

3. REPRÉSENTATIONS.

3.1 Aperçu général. Cette section contient des engagements importants entre les parties.

3.2 Pouvoir de signature. Chaque partie garantit à l'autre partie qu'elle dispose de l'autorité nécessaire pour conclure le présent contrat et pour exécuter toutes ses obligations en vertu de celui-ci.

3.3 L'animateur a le droit de remettre au client le produit de son travail. L'animateur garantit qu'il est propriétaire du produit du travail, qu'il est en mesure de remettre le produit du travail au client et qu'aucune autre partie ne revendiquera la propriété du produit du travail. Si l'animateur fait appel à des employés ou à des sous-traitants, il s'engage également à ce que ces derniers aient signé avec lui des contrats lui accordant tous les droits dont ils disposent sur la propriété intellectuelle et les produits dérivés de son travail.

3.4 L'animateur se conformera aux lois. L'animateur s'engage à ce que la manière dont il effectue ce travail, le produit de son travail et toute propriété intellectuelle sous-jacente qu'il utilise soient conformes à la législation américaine applicable. et les lois et réglementations étrangères.

3.5 Le produit du travail ne constitue pas une contrefaçon. L'animateur garantit que son travail n'enfreint pas et n'enfreindra pas les droits de propriété intellectuelle d'autrui, qu'il a le droit de laisser le client utiliser la propriété intellectuelle de base et que le présent contrat n'enfreint pas et n'enfreindra pas tout contrat que l'animateur a conclu ou conclura avec une autre partie.

3.6 Le client examinera le travail. Le Client s'engage à examiner le produit du travail, à se tenir raisonnablement à la disposition de l'Animateur si celui-ci a des questions concernant ce projet, et à fournir des commentaires et des décisions en temps opportun.

3.7 Le matériel fourni par le client ne constitue pas une violation. Si le Client fournit à l'Animateur du matériel à intégrer dans le produit final, le Client s'engage à ce que ce matériel ne porte pas atteinte aux droits de propriété intellectuelle d'autrui.

4. DURÉE ET RÉSILIATION.

Le présent contrat reste en vigueur jusqu'à l'achèvement des travaux. Chacune des parties peut résilier le présent contrat pour quelque raison que ce soit en envoyant un courriel ou une lettre à l'autre partie, informant le destinataire que l'expéditeur résilie le contrat et que celui-ci prendra fin dans un délai de 7 jours. Le contrat prend officiellement fin une fois ce délai écoulé. La partie qui résilie le Contrat doit donner préavis en suivant les étapes décrites à la section 9.4. L'animateur doit immédiatement cesser de travailler dès réception de cet avis, sauf indication contraire dans celui-ci. Le Client paiera l'Animateur pour le travail effectué jusqu'à la fin du Contrat et remboursera à l'Animateur toutes les dépenses convenues et non annulables. Les sections suivantes restent applicables même après la résiliation du Contrat : 2 (Propriété et licences) ; 3 (Déclarations) ; 6 (Informations confidentielles) ; 7 (Limitation de responsabilité) ; 8 (Indemnisation) ; et 9 (Généralités).

5. STATUT D’INDc9PENDANT.

Le Client engage l'Animateur en tant que prestataire indépendant. Les affirmations suivantes reflètent fidèlement leur relation :

  • L'animateur utilisera son propre équipement, ses propres outils et son propre matériel pour effectuer le travail.
  • Le client ne contrôlera pas la manière dont le travail est effectué au quotidien. C'est plutôt l'animateur qui est chargé de déterminer quand, où et comment le travail sera effectué.
  • Le Client ne fournira aucune formation à l'Animateur.
  • Le Client et l'Animateur n'ont pas de relation de partenariat ou d'employeur-employé.
  • L'animateur ne peut conclure de contrats, faire des promesses ou agir au nom du client.
  • L'animateur n'a pas droit aux avantages sociaux du client (par exemple, assurance collective, prestations de retraite, plans de retraite, jours de vacances).
  • L'animateur est responsable de ses propres impôts.
  • Le Client ne retiendra pas les cotisations sociales et les cotisations d'assurance maladie, ni n'effectuera de paiements au titre de l'assurance invalidité, de l'assurance chômage ou de l'indemnisation des accidents du travail pour l'Animateur ou l'un de ses employés ou sous-traitants.

6. INFORMATIONS CONFIDENTIELLES.

6.1 Aperçu général. Le présent contrat impose des restrictions particulières quant à la manière dont le client et l'animateur doivent traiter les informations confidentielles. Ces obligations sont expliquées dans cette section.

6.2 Informations confidentielles du client. Dans le cadre de son travail pour le client, l'animateur peut être amené à prendre connaissance ou à recevoir des informations confidentielles concernant le client. Il s'agit d'informations telles que les listes de clients, les stratégies commerciales, les notes de recherche et de développement, les statistiques relatives à un site web et d'autres informations à caractère privé. & L'animateur s'engage à traiter ces informations comme s'il s'agissait de ses propres informations confidentielles. L'animateur peut utiliser ces informations pour accomplir son travail dans le cadre du présent contrat, mais à aucune autre fin. Par exemple, si le Client autorise l'Animateur à utiliser une liste de clients pour envoyer une newsletter, l'Animateur ne peut pas utiliser ces adresses e-mail à d'autres fins. La seule exception à cette règle est si le Client donne à l'Animateur l'autorisation écrite d'utiliser les informations à d'autres fins, l'Animateur peut alors également utiliser les informations à ces fins. À la fin du présent contrat, l'animateur doit restituer ou détruire toutes les informations confidentielles et confirmer qu'il l'a fait. L'Animateur s'engage à ne pas divulguer d'informations confidentielles à des tiers, sauf si le Client lui en donne l'autorisation écrite au préalable. L'animateur doit continuer à respecter ces obligations, même après la fin du contrat. Les responsabilités de l'Animateur ne prennent fin que si celui-ci peut démontrer l'un des éléments suivants : (i) que l'information était déjà publique lorsque l'Animateur en a pris connaissance ; (ii) que l'information est devenue publique après que l'Animateur en a pris connaissance, mais sans que cela soit dû à une action ou à une omission de la part de l'Animateur ; (iii) l'animateur connaissait déjà les informations lorsqu'il les a découvertes et n'avait aucune obligation de les garder secrètes ; (iv) un tiers a fourni les informations à l'animateur sans exiger que celui-ci les garde secrètes ; ou (v) l'animateur a créé les informations de son propre chef, sans utiliser quoi que ce soit appartenant au client.

6.3 Informations confidentielles de tiers. Il est possible que le Client et l'Animateur aient chacun accès à des informations confidentielles appartenant à des tiers. Le Client et l'Animateur s'engagent chacun à ne pas divulguer à l'autre partie des informations confidentielles appartenant à des tiers, sauf autorisation expresse. Si le Client ou l'Animateur est autorisé à partager des informations confidentielles avec l'autre partie et le fait, la partie qui partage ces informations s'engage à informer l'autre partie par écrit de toute restriction particulière concernant ces informations.

7. LIMITATION DE RESPONSABILITc9.

Aucune des parties n'est responsable des dommages-intérêts pour rupture de contrat que la partie en défaut n'aurait pas pu raisonnablement prévoir au moment de la conclusion du présent contrat.

8. INDEMNISATION.

8.1 Aperçu général. Cette section transfère certains risques entre les parties si un tiers poursuit ou attaque le Client ou l'Animateur, ou les deux. Par exemple, si le client est poursuivi en justice pour quelque chose que l'animateur a fait, alors l'animateur peut promettre de défendre le client ou de lui rembourser ses pertes.

8.2 Indemnisation du client. Dans le présent Contrat, l'Animateur s'engage à indemniser le Client (ainsi que ses sociétés affiliées et leurs administrateurs, dirigeants, employés et agents) contre toutes les responsabilités, pertes, dommages et dépenses (y compris les honoraires raisonnables d'avocat) liés à une réclamation ou à une procédure d'un tiers découlant : (i) du travail effectué par l'Animateur dans le cadre du présent Contrat ; (ii) d'une violation par l'Animateur de ses obligations en vertu du présent Contrat ; ou (iii) d'une violation par l'Animateur des promesses qu'il fait à la section 3 (Déclarations).

8.3 Indemnisation de l'animateur. Dans le présent contrat, le client s'engage à indemniser l'animateur (ainsi que ses sociétés affiliées et leurs administrateurs, dirigeants, employés et agents) contre toute responsabilité, perte, dommage et dépense (y compris les honoraires raisonnables d'avocat) liés à une réclamation ou à une procédure d'un tiers résultant d'un manquement du client à ses obligations en vertu du présent contrat.

9. GÉNÉRALITÉS.

9.1 Cession. Le présent contrat s'applique uniquement au client et à l'animateur. L'Animateur ne peut céder ses droits ni déléguer ses obligations au titre du présent Contrat à un tiers (sauf par testament ou succession ab intestat) sans avoir préalablement obtenu l'autorisation écrite du Client. En revanche, le Client peut céder ses droits et déléguer ses obligations en vertu du présent Contrat sans l'autorisation de l'Animateur. Cela est nécessaire dans le cas où, par exemple, un autre client rachète le client ou si le client décide de vendre le produit du travail résultant du présent contrat.

9.2 Arbitrage. En tant que moyen exclusif d'engager une procédure contradictoire pour résoudre tout litige découlant du présent contrat, une partie peut exiger que le litige soit résolu par arbitrage administré par l'American Arbitration Association conformément à ses règles d'arbitrage commercial.

9.3 Modification ; renonciation. Pour modifier quoi que ce soit dans le présent contrat, le client et l'animateur doivent convenir de cette modification par écrit et signer un document attestant leur accord. Aucune des parties ne peut renoncer à ses droits en vertu du présent contrat ni libérer l'autre partie de ses obligations en vertu du présent contrat, à moins que la partie qui renonce à ses droits ne le reconnaisse par écrit et ne signe un document à cet effet.

9.4 Avis.

(a) Au cours de la durée du présent contrat, une partie peut être amenée à envoyer une notification à l'autre partie. Pour être valide, la notification doit être faite par écrit et remise de l'une des manières suivantes : remise en mains propres, courrier électronique ou courrier recommandé avec accusé de réception (affranchi, avec demande d'accusé de réception). La notification doit être envoyée à l'adresse de la partie indiquée à la fin du présent contrat ou à une autre adresse que la partie a fournie par écrit comme adresse appropriée pour recevoir des notifications.

(b) Le moment où un avis est reçu peut être très important. Pour éviter toute confusion, une notification valide est considérée comme reçue comme suit : (i) si elle est remise en mains propres, elle est considérée comme reçue immédiatement ; (ii) si elle est envoyée par courrier électronique, elle est considérée comme reçue dès confirmation de réception ; (iii) si elle est envoyée par courrier recommandé ou certifié (affranchi, avec accusé de réception), elle est considérée comme reçue à la date indiquée sur le récépissé signé. Si une partie refuse d'accepter une notification ou si celle-ci ne peut être remise en raison d'un changement d'adresse qui n'a pas été signalé, elle est alors considérée comme reçue au moment où elle est rejetée ou ne peut être remise. Si l'avis est reçu après 17 h un jour ouvrable à l'adresse indiquée pour cette partie, ou un jour qui n'est pas un jour ouvrable, l'avis est alors considéré comme reçu à 9 h le jour ouvrable suivant.

9.5 Divisibilité. Cette section traite des conséquences si une partie du contrat est jugée inapplicable. Si tel est le cas, la partie inapplicable sera modifiée dans la mesure minimale nécessaire pour la rendre applicable, sauf si cette modification n'est pas autorisée par la loi, auquel cas cette partie sera ignorée. Si une partie du Contrat est modifiée ou ignorée parce qu'elle est inapplicable, le reste du Contrat reste applicable.

9.6 Signatures. Le Client et l'Animateur doivent signer ce document à l'aide du système de signature électronique de Bonsai. Ces signatures électroniques ont valeur d'original à toutes fins utiles.

9.7 Loi applicable. Les lois de l'État de Californie régissent les droits et obligations du Client et de l'Animateur en vertu du présent Contrat, sans égard aux principes de conflit de lois de cet État.

9.8 Intégralité du contrat. Le présent contrat représente l'accord définitif et complet entre les parties concernant le travail et l'objet décrits dans le présent contrat. Le présent contrat remplace tous les autres contrats (écrits et verbaux) entre les parties.

LES PARTIES AUX PRÉSENTES CONVIENNENT DE CE QUI PRÉCÈDE, COMME EN TÉMOIGNENT LEURS SIGNATURES CI-DESSOUS.

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