Modèle de contrat Animation

La manière la plus simple d'y parvenir est de créer et d'utiliser un modèle de contrat d'animation. Signatures électroniques incluses, pour que vous puissiez signer, envoyer et facturer le tout dans un seul flux de travail Bonsai.
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Qu'est-ce qu'un modèle de contrat d'animation et à quoi sert-il ?

Un modèle de contrat d'animation est un document structuré qui formalise l'accord entre les animateurs et les clients. Il peut être personnalisé pour différents projets d'animation, notamment en 2D, 3D, motion graphics et animation de personnages, ce qui vous permet d'adapter les termes à chaque projet. L'objectif est de définir des attentes claires, de protéger juridiquement les deux parties et de rationaliser l'intégration de chaque nouveau projet ou contrat de services, afin de garantir un démarrage en douceur et une collaboration solide et durable.

Définition et objet d'un contrat

Un contrat d'animation est un accord écrit officiel entre une agence d'animation ou un freelance et son client, qui définit la portée du projet et les limites de leur relation de travail.

Le contrat doit clairement préciser l'étendue des travaux, les livrables, les modalités de paiement, les droits et les responsabilités. Cela permet d'éviter les malentendus, favorise une relation professionnelle et fournit une référence claire en cas de litige. En outre, il couvre les étapes importantes, les délais, les critères d'acceptation, la propriété et la licence de l'œuvre achevée, la confidentialité et les règles de résiliation, garantissant ainsi que le projet avance selon des étapes prévisibles dans les domaines de la 2D, de la 3D, des animations graphiques ou de l'animation de personnages.

Comment rédiger un contrat d'animation

L'utilisation d'un modèle de contrat permet de gagner du temps et d'assurer la cohérence, vous évitant ainsi de devoir rédiger un contrat à partir de zéro pour chaque projet.

Il garantit l'inclusion des clauses clés, telles que les droits de propriété intellectuelle, les calendriers de paiement, les limites de révision, les formats de livraison et les conditions de résiliation. Grâce à un modèle, vous pouvez rapidement adapter les conditions à différents types de projets, secteurs d'activité ou budgets tout en conservant les protections standard pour tous les projets. Cela facilite également l'intégration, car les clients reconnaissent la structure familière et savent à quoi s'attendre du début à la fin.

FAQ sur les contrats d'animation

Le modèle doit être utilisé dans la plupart des situations courantes afin d'éviter les frottements et les désalignements.

Les situations courantes comprennent les vidéos explicatives ponctuelles, les séries, les animations continues pour les réseaux sociaux, les animations de jeux ou de produits, les projets de rendu 3D et les collaborations internes avec des studios. Il est pertinent tant pour les projets à prix fixe que pour les contrats à la journée ou à l'heure, car il vous aide à définir à l'avance la portée, les modalités de paiement et les conditions de livraison, afin que les négociations restent ciblées et efficaces.

Structure de base d'un modèle de contrat d'animation freelance

Un modèle de contrat de freelance solide dans le domaine de l'animation permet de définir clairement les attentes, de protéger votre travail et d'assurer le bon déroulement des projets. En 2025, les sections essentielles dont vous aurez besoin sont celles utilisées dans de nombreux modèles : portée des travaux, calendrier du projet, conditions de paiement, droits et responsabilités, propriété intellectuelle, confidentialité, résiliation et droit applicable. Ce guide détaille chaque section et explique ce qu'elle doit accomplir afin que vous puissiez adapter un modèle à votre entreprise et aux règles locales.

Étendue des travaux et des services

Cette section définit précisément les services d'animation fournis et fixe les limites du projet.

Il doit mentionner les services concernés, tels que le storyboard, la conception des personnages, le rigging, le keyframing, le compositing et le rendu 3D, et préciser toutes les tâches de pré ou post-production incluses. Décrivez le brief du projet, le style recherché et les plateformes (web, diffusion ou réseaux sociaux), puis indiquez les formats et les livrables (par exemple, MP4 ou MOV en 1080p ou 4K, avec des fréquences d'images recommandées telles que 24, 25 ou 30 images par seconde). Précisez comment les actifs seront livrés et ce que le client et le freelance doivent fournir (directives de marque, logos, scripts de voix off). En précisant ces détails, vous créez une base de référence concrète qui aide à prévenir le glissement de périmètre.

De plus, définissez des critères d'acceptation et des règles de révision en termes clairs. Indiquez le délai dont dispose le client pour examiner chaque livrable, le nombre de cycles de révision inclus et ce qui se passe si le cahier des charges change en cours de projet. Mentionnez les dépendances vis-à-vis des ressources et des validations du client, et notez toute exclusion afin que l'équipe sache quand un travail supplémentaire nécessite un nouvel accord. Un champ d'application clair facilite la discussion des modifications grâce à un simple ordre de modification plutôt que de renégocier l'ensemble du contrat.

Calendrier et étapes clés du projet

Cette section aide les deux parties à rester en phase sur le calendrier des tâches et les délais de retour d'information.

Présentez un calendrier indiquant les différentes phases et dates : date de début du projet, périodes de commentaires du client, phases d'animation telles que le concept, l'animatique, la première ébauche, les révisions et la livraison finale, suivies de la date limite finale. Associez chaque phase à un résultat concret afin que chacun sache ce qui doit être accompli avant de passer à l'étape suivante. Par exemple, prévoyez deux semaines pour la conception et le design, une semaine pour l'animatique, trois semaines pour la première passe d'animation complète et une période de révision de sept jours, avec une date de livraison finale ferme qui tient compte des retards potentiels. Utilisez un outil de projet tel que Frame.io pour les révisions et Notion ou Asana pour le suivi des tâches afin que tout le monde soit sur la même longueur d'onde.

Définissez clairement les jalons et incluez des critères d'acceptation pour chacun d'entre eux. Par exemple, l'étape 1 pourrait être « Concept et storyboard approuvés », l'étape 2 « Animatique approuvée », l'étape 3 « Première animation complète » et l'étape 4 « Livraison finale ». Précisez ce qui se passe si une étape n'est pas approuvée à temps, par exemple une prolongation négociée, et veillez à ce que le paiement ou les étapes suivantes soient liés à la réalisation de l'étape. En bref, un calendrier bien structuré réduit les allers-retours et aide à respecter les délais.

Conditions de paiement

Cette section indique le montant à payer, la date et le mode de paiement, y compris les frais supplémentaires éventuels.

Indiquez le montant total du projet ou votre tarif, et précisez les modalités de paiement. Une approche courante consiste à verser un acompte initial (souvent de 30 à 50 %), des paiements échelonnés en fonction des livrables et un paiement final à la livraison. Notez les méthodes acceptées telles que Stripe, PayPal ou virement bancaire, et précisez les dates d'échéance (par exemple, factures à régler dans les 14 jours). Si vous facturez à l'heure ou à la journée, indiquez comment fonctionne le tarif et quel est le plafond afin que le client comprenne le montant maximal à dépenser. Précisez si les taxes sont incluses ou ajoutées ultérieurement, afin d'éviter toute surprise à la fin.

Décrivez comment les coûts supplémentaires seront pris en charge, tels que les licences musicales, les voix off, les ressources stockées ou les rendus supplémentaires. Indiquez si ces coûts sont inclus dans les frais de base ou facturés séparément, et précisez comment vous les estimez. Expliquez également comment les modifications de portée ont une incidence sur les coûts et si une modification officielle de la commande est nécessaire pour les changements de prix. Enfin, incluez une politique simple concernant les retards de paiement et leurs conséquences, telles que les frais de retard ou la suspension du travail jusqu'à ce que le paiement soit effectué.

Droits, responsabilités et communication

Cette section précise qui fait quoi et comment les deux parties resteront en contact tout au long du projet.

Définir les obligations du client (fournir un brief clair, les ressources de la marque, des commentaires en temps opportun et les validations) et celles de l'animateur (fournir un travail de qualité professionnelle, respecter les délais et communiquer des mises à jour sur l'avancement du projet). Indiquez les canaux de communication préférés (e-mail pour les notifications officielles, Slack ou Trello/Notion pour le travail quotidien), ainsi que les délais de réponse attendus. Vous pouvez également faire référence aux conditions générales d'utilisation ou au règlement intérieur, si vous en avez, afin que tout le monde connaisse les règles de base dès le départ.

Discutez des droits et responsabilités liés au travail lui-même, y compris les licences et l'utilisation de la propriété intellectuelle. Indiquez qui est propriétaire des livrables finaux et quel type de licence le client reçoit (exclusive ou non exclusive, mondiale, perpétuelle ou limitée, et pour quelles plateformes). Inclure les attentes en matière de confidentialité et toute exigence de non-divulgation. Cette section devrait également traiter de la manière dont l'utilisation du portefeuille est gérée et inclure une brève note sur le règlement des litiges en cas de conflit, afin de maintenir des relations respectueuses et professionnelles.

Clauses juridiques et protectrices

Ces clauses constituent le fondement juridique qui protège à la fois le freelance et le client, et elles ne doivent pas être ignorées, même dans le cas de petits projets.

Résumez les concepts juridiques fondamentaux : propriété intellectuelle, confidentialité, garanties, indemnisation, résiliation, droit applicable et clause d'intégralité de l'accord. Expliquez en termes simples que la propriété intellectuelle fait généralement l'objet d'un accord écrit et peut prendre la forme d'un contrat de travail à la tâche ou d'une licence d'utilisation, selon la juridiction et le contrat. Incluez une clause de résiliation de base qui décrit ce qu'il advient des travaux en cours et les droits à remboursement ou à reprogrammation si l'une des parties met fin au contrat prématurément. En abordant ces points, vous apportez clarté et sécurité aux deux parties.

Terminez par des protections pratiques : définissez la loi applicable et le lieu de juridiction, précisez comment les notifications doivent être transmises et indiquez si les litiges seront soumis à l'arbitrage ou à un tribunal. Soulignez l'importance de la clause relative à l'intégralité de l'accord, qui confirme que toutes les conditions convenues sont consignées par écrit et remplacent les conversations antérieures. Rappelez au lecteur que les lois varient selon les pays et les États. Il est donc recommandé de consulter un avocat local afin d'adapter le modèle à votre lieu de résidence et au type de projet.

Qu'est-ce qu'un contrat d'animation ?

Un périmètre de travail bien défini vous permet, à vous et à votre client, d'être sur la même longueur d'onde dès le premier jour. Il réduit les allers-retours, fixe des délais réalistes et clarifie la manière dont le travail d'animation sera livré, révisé et utilisé. En 2025, les champs d'application les plus efficaces seront étroitement liés au cahier des charges du client, avec des livrables concrets, un processus de production clair et des droits et conditions d'utilisation explicites. Cette section fournit des conseils détaillés pour définir un périmètre qui corresponde au brief du client et à votre flux de travail en tant que freelance.

Décrire les services d'animation et les livrables

Commencez par énumérer les livrables en termes clairs et mesurables afin que les deux parties sachent exactement ce qui est inclus. Une liste à puces permet de rester concret, et chaque élément doit être précis plutôt que vague.

  • Une vidéo explicative 2D de 60 secondes
  • Résolution : 1080p (HD) ou 4K
  • Formats de fichiers : MP4 (H.264), MOV ; inclure les fichiers de projet source en option
  • Versions : avec sous-titres et sans sous-titres
  • Passages de rendu pour les projets 3D (couleur, profondeur, ombres, etc.)
  • Ressources à l'appui : storyboards, cadres de style et fichiers sources

Chaque élément doit être mesurable, et le cahier des charges du client doit préciser les critères exacts de rendement et d'acceptation avant que les étapes de paiement ne soient validées. Par exemple, utilisez une formulation telle que « une vidéo explicative 2D de 60 secondes » plutôt que « une vidéo », et exigez que les livrables finaux respectent la résolution, les formats et les options d'accessibilité définis. Alignez cette liste avec le budget, le calendrier et les plateformes prévues pour le projet afin d'éviter tout litige ultérieur.

Décrire le processus et les étapes de production

Décrivez le processus d'animation sous forme d'étapes à accomplir, et reliez-les à un calendrier et à des points de décision.

Répartissez les étapes comme suit : découverte, scénario, storyboard/animatique, conception, animation, conception sonore et rendu final. Pour chaque étape, décrivez ce qui sera produit, qui approuve et ce qui se passe si les boucles de rétroaction se prolongent. La définition des étapes facilite la planification, rend les échéances de paiement prévisibles et permet de gérer les commentaires. Utilisez un cahier des charges ou un plan de projet dans Notion, Trello ou Asana pour suivre les progrès et garantir la visibilité des deux parties.

Fournissez un exemple de structure par étapes pour guider les attentes : 25 % à l'avance pour la découverte et le script, 25 % après l'approbation du storyboard/de l'animatique, 25 % après l'animation préliminaire et 25 % à la livraison finale. Si des révisions sont nécessaires, associez-les à ces étapes et fixez des délais. Cette clarté permet d'éviter les retards et vous offre un flux de trésorerie prévisible, tandis que le client constate les progrès réalisés à chaque étape.

Pour fixer des limites aux révisions et aux demandes de modification

Les révisions sont courantes, mais doivent être limitées afin d'éviter des modifications sans fin. Déterminez combien de tours sont inclus par étape et ce qui est considéré comme une révision par opposition à un changement de direction.

Utilisez un langage concret, par exemple : « Deux séries de révisions mineures par livrable ; une révision majeure ou un changement d'orientation est considéré comme une redéfinition du périmètre et peut entraîner des frais supplémentaires. » Décrivez ensuite comment facturer les travaux supplémentaires : « les révisions supplémentaires sont facturées à un taux horaire (par exemple, 60 à 120 dollars de l'heure) ou selon un supplément fixe », et précisez comment le client approuve ces modifications par écrit. Définissez également un processus pour estimer et approuver les modifications apportées au périmètre : le freelance fournit une estimation révisée, le client donne son accord par écrit, et le travail sur le nouveau périmètre commence après approbation. Des règles claires comme celles-ci permettent de maintenir les projets sur la bonne voie et de prévoir le budget.

De plus, définissez ce qui constitue une révision par opposition à une nouvelle orientation, par exemple les modifications de couleur ou les ajustements de timing comptent comme des révisions, tandis que la réécriture du concept, la conception d'un nouveau personnage ou une réanimation majeure des scènes entraînent une redéfinition du périmètre et une nouvelle estimation. En établissant ces distinctions dès le départ, vous réduisez les discussions quant à savoir si quelque chose doit être inclus dans le périmètre initial ou facturé séparément. Enfin, incluez un processus d'approbation simple afin que les modifications soient officiellement enregistrées avant la reprise du travail.

Pour traiter les actifs et la collaboration avec des tiers

Les éléments externes ajoutent à la complexité des licences, des délais de livraison et des droits. Précisez qui fournit et concède sous licence les voix off, la musique, les effets sonores, les illustrations ou les modèles 3D, et comment les droits seront transférés.

Indiquez si c'est vous, l'animateur, qui allez vous procurer et obtenir les licences des ressources, ou si c'est le client qui les fournira. Si vous fournissez des ressources, précisez les conditions de licence (portée, territoire, durée, exclusivité) et indiquez si les ressources peuvent être utilisées dans des bandes démo ou des projets futurs. Si le client fournit des ressources, définissez les exigences de livraison (formats de fichiers, résolution et délais) et assurez-vous qu'elles répondent à vos besoins de production. Précisez également si vous collaborerez avec d'autres fournisseurs (agences, studios d'enregistrement) et comment les responsabilités seront réparties : qui approuvera les ressources et la livraison finale. Cela permet à tout le monde d'être sur la même longueur d'onde en ce qui concerne les dépendances, les délais et les validations.

Pour des raisons liées au portfolio et aux droits, clarifiez les droits par défaut : les clients reçoivent généralement des droits perpétuels, mondiaux et non exclusifs pour utiliser les livrables finaux du projet, ainsi qu'une licence permettant à l'animateur de présenter son travail dans un portfolio ou une bande démo avec les crédits appropriés. Si vous avez l'intention de montrer votre travail publiquement, incluez une clause relative au portfolio avec le consentement du client et, le cas échéant, une clause de confidentialité pour tout matériel sensible. Enfin, précisez si c'est le client ou vous qui prendrez en charge les frais de licence tiers et comment ces coûts seront imputés dans le budget. Des conditions de collaboration claires permettent d'éviter les retards et de protéger les intérêts des deux parties à partir de 2025.

Comment structurer les conditions de paiement et les dépenses

Des conditions de paiement claires protègent vos revenus et permettent aux projets d'avancer. Dans le domaine de l'animation indépendante, les clients attendent une transparence totale sur le montant total des honoraires, les échéances de paiement, les conséquences en cas de retard de paiement et le traitement des coûts si le projet se termine plus tôt que prévu. Ce guide vous aide à concevoir une structure de paiement équitable et applicable pour un modèle de contrat d'animation freelance qui fonctionnera en 2025, avec des exemples pratiques et des conditions éprouvées utilisées par les principaux concurrents.

Définir les frais liés au projet et les modèles de tarification

Précisez dès le premier jour comment les frais sont calculés et ce qu'ils couvrent.

Commencez par indiquer le coût total du projet et une ventilation claire des coûts. Par exemple, une animation de 60 secondes peut coûter 12 000 $ au total, dont 7 500 $ pour les frais de création (concept, storyboard, animation) et 4 500 $ pour les coûts de production (images d'archives, licences, temps de rendu). Pour le rendu 3D, le temps de rendu ou l'utilisation du matériel peuvent être facturés séparément à un tarif compris entre 0,02 et 0,05 dollar par image, en fonction de la complexité. Assurez-vous que le contrat précise le coût des modifications en tant que modification de commande et le nombre de cycles inclus dans le prix de base.

Pour établir un calendrier de paiement et des étapes clés

Définissez un calendrier qui correspond aux étapes clés du projet.

Utilisez un échéancier par étapes : acompte de 50 % à la signature, 25 % à l'approbation du storyboard, 25 % à la livraison finale. Pour les projets plus courts, vous pouvez facturer chaque semaine ou toutes les deux semaines ; pour les travaux en cours, envisagez une facturation mensuelle avec une structure par étapes successives. Veillez à associer chaque paiement à un livrable défini et à inclure des conditions nettes claires (par exemple, net 15 ou net 30) et les modes de paiement acceptés tels que ACH, Stripe ou PayPal.

Frais pour retard de paiement

Décrivez ce que vous incluez concernant les factures en souffrance et les recours.

Inclure les conditions relatives aux factures en souffrance : frais de retard (par exemple 1,5 % par mois), intérêts et suspension des travaux après un délai de grâce défini (par exemple 7 à 14 jours). Le contrat devrait permettre de retenir les livrables finaux ou de transférer les droits jusqu'à réception du paiement. Utilisez un langage simple et évitez les menaces tout en protégeant vos revenus. Pour les clients réguliers, envisagez un court délai de grâce et un calendrier de rappels ; pour les projets ponctuels, incluez un dernier avis ferme mais courtois avant de passer à l'étape suivante.

Pour documenter les dépenses et les coûts supplémentaires

Décrivez les frais habituels à la charge du patient et comment ils sont pris en charge.

Énumérez les dépenses courantes dans les projets d'animation : séquences d'archives, licences musicales, comédiens voix off, plug-ins, temps de rendu, déplacements. Expliquez comment le contrat doit préciser si ces frais sont inclus dans les honoraires ou facturés séparément, si une autorisation préalable est requise et comment les reçus seront partagés. Un tableau simple permet de clarifier les choses.

Catégorie de dépenses Inclus dans les frais ? Autorisation préalable requise Remarques
Images d'archives Non Oui Le type de licence peut avoir une incidence sur les droits d'utilisation ; à préciser dans le contrat.
Licences musicales Non Oui Choisissez de la musique libre de droits ou sous licence ; le prix varie.
Comédien voix off Non Oui Les droits et les conditions d'utilisation doivent être définis.
Plug-ins et logiciels Souvent Oui Non Licences récurrentes ou ponctuelles ; conditions de renouvellement
Temps de rendu de la ferme de rendu Cela dépend. Oui Facturation à l'heure ou à l'image ; devis avant le début des travaux
Voyage Non Non Politiques de pré-approbation et de remboursement des frais kilométriques

Comment définir les calendriers et les échéances d'un projet

Pour réussir dans le domaine de l'animation en freelance, il est essentiel de transformer les attentes des clients en un calendrier réaliste et réalisable. Dans cette section, vous apprendrez à établir un calendrier prévisionnel, à définir des délais de retour d'information clairs et à planifier les retards, les reports et les travaux urgents à l'aide d'un modèle de contrat de freelance en animation. Des échéances claires réduisent les allers-retours, permettent de maintenir les projets sur la bonne voie et protègent votre calendrier lorsque vous travaillez avec des clients en 2025.

Créer un calendrier prévisionnel pour le travail d'animation

Commencez par traduire la portée du projet en un calendrier avec une date de début claire, des étapes importantes et une date de livraison finale.

Divisez le travail en étapes concrètes : concept et direction artistique, storyboard, animatique, première ébauche d'animation, révisions, éclairage et rendu, et livraison finale. Pour chaque étape, attribuez une date cible et un responsable. Par exemple, si vous commencez le 03/02/2025, définissez le storyboard pour le 10/02/2025, l'animatique pour le 15/02/2025, la première passe pour le 28/02/2025 et le rendu final pour le 10/03/2025. Utilisez des dates précises plutôt que des termes vagues tels que « trois semaines » afin d'éviter toute ambiguïté. De plus, faites la distinction entre une estimation au mieux et un délai ferme dans votre modèle de contrat de freelance en animation, afin que le client comprenne ce qui est modifiable et ce qui est fixe.

Prévoyez également une marge réaliste. Ajoutez 3 à 7 jours supplémentaires pour chaque étape importante afin de tenir compte des cycles de rétroaction, des retards de livraison des actifs ou des modifications mineures apportées au périmètre. Documenter l'horizon global dans le contrat, y compris un processus d'extension potentiel si la portée augmente. Enfin, assurez-vous que les deux parties approuvent le calendrier avant le début de la production et conservez les dates visibles dans le tableau de bord du projet ou l'outil de gestion de projet (comme Asana ou Trello) lié au contrat. En convertissant les attentes en dates calendaires, vous réduisez les malentendus et définissez un chemin clair entre le lancement et la livraison.

Définir les délais de retour d'information et d'approbation des clients

Définissez des délais de révision clairs pour chaque étape, afin que les deux parties sachent quand les commentaires doivent être fournis et comment les approbations seront traitées.

Pour chaque étape, précisez le nombre de jours ouvrables dont dispose le client pour examiner et approuver, généralement 3 à 5 jours ouvrables. Liez les retards dans les commentaires au calendrier du projet : si le client manque la date limite, le calendrier est décalé d'autant de jours. Précisez clairement vos attentes en indiquant le nombre de rappels qui seront envoyés et ce qui se passera si les autorisations ne sont pas accordées. L'utilisation de dates calendaires ici aussi permet d'éviter les malentendus concernant les expressions « bientôt » ou « cette semaine ». Dans un modèle de contrat d'animation freelance, placez ces fenêtres à côté de chaque étape afin que les deux parties puissent voir le rythme des révisions.

Certains projets utilisent des clauses d'acceptation présumée, selon lesquelles le silence est considéré comme un accord après expiration du délai. Cela peut accélérer la production, mais peut contrarier les clients s'ils passent à côté d'un changement important. Déterminez si cette approche correspond à votre style de travail et à votre relation avec le client ; si vous l'adoptez, ajoutez une clause explicite précisant que l'approbation est conditionnelle à l'absence de problèmes majeurs soulevés pendant la période d'examen.

Pour faire face aux retards, aux changements de calendrier et aux travaux urgents

Inclure une clause couvrant les retards causés par l'une ou l'autre des parties, les interruptions et les délais urgents.

Décrivez ce qui se passe si le client souhaite suspendre le projet ou demander un délai d'exécution urgent. Une pause doit préciser sa durée et la nouvelle date de début, et une demande urgente doit entraîner un délai d'exécution et un changement de prix définis. Par exemple, une urgence de 5 jours ouvrables pour une animation de 60 secondes peut nécessiter une majoration de 25 % et une révision de la date de livraison, tandis qu'une pause de deux semaines repousserait les échéances d'autant et nécessiterait une révision du calendrier.

Précisez les frais liés à l'urgence et les frais liés au report dans le contrat afin d'éviter tout litige. Les primes pour travaux urgents varient généralement entre 25 % et 50 %, en fonction des délais impartis et de la quantité de travail restante. Les frais de report de 100 à 300 dollars permettent de couvrir les coûts administratifs. Notez également tout changement dans la disponibilité si les délais changent de manière significative, et prescrivez un processus de modification des commandes (par exemple, les mises à jour doivent être convenues par écrit dans un délai de 2 jours ouvrables). Cette structure permet de protéger votre emploi du temps et de répondre aux attentes de vos clients.

Que faut-il inclure dans le contrat d'animation ?

Les conditions relatives à la propriété intellectuelle (PI) déterminent qui est propriétaire de l'animation finale, des fichiers du projet et comment le travail peut être utilisé. Pour les freelancers, des conditions claires en matière de propriété intellectuelle protègent votre rémunération actuelle et votre capacité à décrocher de futurs contrats, en particulier dans le domaine du rendu 3D où de nombreux éléments sont créés à partir de zéro. Ce guide utilise des structures courantes issues de modèles concurrents (cession de droits et droits d'utilisation des animateurs) pour vous aider à créer un modèle de contrat d'animation freelance solide qui protège votre portfolio et votre potentiel de revenus futurs.

Pour distinguer la propriété du travail final et des fichiers sources

Commencez par clarifier ce que vous livrez comme produit final par rapport à ce qui reste chez vous comme fichiers sources.

Le client sera généralement propriétaire de l'animation finale rendue (fichiers vidéo aux formats MP4 ou MOV, par exemple) et de tous les rendus livrés. Les fichiers sources, y compris les fichiers de projet After Effects (.aep), les scènes Blender ou Maya, les rigs, les textures et les conceptions de personnages, restent généralement la propriété du créateur, sauf transfert explicite. Si vous souhaitez fournir les fichiers sources, fixez des frais ou une licence distincts (par exemple, 15 à 30 % du prix du projet ou une licence d'accès unique). Cette distinction permet d'éviter les modifications indésirables et protège votre capacité à réutiliser des techniques et des ressources dans de futurs projets.

Pour éviter toute ambiguïté, précisez clairement qui est propriétaire de chaque actif dans une annexe à la fin du contrat. Incluez une ligne simple pour chaque type d'actif : livrables finaux, fichiers sources et toute œuvre dérivée. Cela facilite la vérification des droits si le projet prend de l'ampleur ou lorsque vous établissez un devis pour des travaux futurs.

Définir l'attribution des droits au client

Décrivez clairement les droits que vous accordez au client et les conditions qui s'y appliquent.

Les options courantes comprennent la propriété exclusive, la licence exclusive et la licence non exclusive, chacune avec des limites en termes de territoire, de durée et de support. Par exemple, un client peut obtenir une licence mondiale perpétuelle pour une utilisation sur le Web et les réseaux sociaux, tandis qu'un autre projet peut n'accorder des droits de diffusion que pour une durée de 12 mois. Utilisez un langage précis afin qu'il n'y ait aucune confusion quant à l'endroit et la manière dont l'œuvre peut être exposée, ainsi que la durée de l'exposition. Si votre client a besoin de droits supplémentaires ultérieurement, prévoyez un avenant négocié plutôt qu'une modification générale.

Les droits courants que vous pouvez accorder comprennent les options suivantes :

  • Propriété exclusive du client sur le travail final et tous les actifs sous-jacents (sous réserve de tout fichier source exclu).
  • Licence exclusive (le client dispose de droits exclusifs pour un usage défini, mais le créateur conserve la propriété des actifs).
  • Licence non exclusive (le client peut utiliser l'œuvre, mais vous pouvez accorder une licence à d'autres pour d'autres utilisations).
  • Droits limités avec des restrictions claires en matière de territoire, de durée et de médias (par exemple, licence mondiale de deux ans pour le web et les réseaux sociaux uniquement).

Choisissez la combinaison qui convient en fonction de la portée du projet et du budget. Par exemple, une campagne web/sociale peut utiliser une licence mondiale perpétuelle pour les vidéos sur les sites web et les flux sociaux, tandis qu'un projet de diffusion télévisée nécessite généralement des droits de diffusion pour 12 mois et peut inclure des droits d'archivage.

Pour protéger le portfolio et les droits d'autopromotion de l'animateur

Incluez une clause vous autorisant à montrer le travail dans votre portfolio, votre bande démo et sur les réseaux sociaux, sauf si le client demande la confidentialité ou un embargo.

Précisez comment et quand vous pouvez partager le travail. Une approche courante consiste à autoriser l'utilisation du portfolio après un lancement public ou après une période d'embargo définie, par exemple 30 jours après la publication. Vous pouvez proposer une sortie progressive : partagez d'abord une bande-annonce avec des extraits en basse résolution, puis en Full HD une fois que le projet sera largement diffusé. Cet équilibre vous aide à attirer de nouveaux clients tout en respectant le plan de déploiement du client.

Soyez explicite quant au calendrier et aux formats, par exemple : « L'accord du client n'est pas nécessaire pour les utilisations dans un portfolio qui montrent l'animation finale d'une durée maximale de 2 minutes, les éléments sensibles ayant été supprimés. » Vous pouvez également prévoir une clause de révocation en cas de violation et vous assurer que les clauses vous permettent de supprimer le contenu si cela vous est demandé pour cause de rupture de contrat.

Pour gérer les contenus et licences tiers

Expliquez comment les matériaux tiers sont traités dans le contrat.

Décidez qui est responsable des licences : le client ou l'animateur. Si le client fournit des ressources, l'animateur n'est pas responsable du contenu non autorisé. Exigez que toute utilisation par des tiers soit conforme aux conditions de licence, et joignez des copies des licences ou fournissez des liens dans le contrat. Pour la musique, les polices, les images d'archives et les modèles 3D, précisez qui obtient la licence et ce qui se passe si les licences expirent ou sont contestées. Cela réduit les risques si un projet se poursuit ou prend de l'ampleur, en particulier dans le cas d'animations longues ou de rendus 3D.

Comment inclure la confidentialité, les garanties et l'indemnisation

Au-delà des aspects fondamentaux que sont la portée et le paiement, l'ajout de clauses solides en matière de confidentialité, de garanties et d'indemnisation aide les deux parties à gérer les risques liés au travail dans le domaine de l'animation et des médias. En 2025, la plupart des contrats de freelance dans ce domaine empruntent des éléments aux modèles d'accords de confidentialité et aux dispositions de protection de la propriété intellectuelle utilisés par les studios et les agences, puis les adaptent aux pipelines d'animation, aux actifs et aux droits des clients. L'objectif est clair : protéger les secrets des clients et les techniques exclusives tout en conservant des attentes réalistes quant aux résultats, aux recours et à la responsabilité.

Pour définir les conditions de confidentialité et de non-divulgation

Une clause de confidentialité doit couvrir tout ce qui doit rester secret, y compris les secrets commerciaux des clients, les campagnes non publiées et les actifs exclusifs utilisés pendant le travail d'animation. Il protège également les méthodes propres à l'animateur, ses secrets commerciaux et les détails de ses tarifs. La clause doit préciser qui peut consulter les informations et dans quelles conditions elles peuvent être divulguées.

Précisez clairement le champ d'application en donnant des exemples tels que les notes de scénario, les modèles de personnages, les configurations de rig et les calendriers de production. Incluez les divulgations autorisées à votre comptable, avocat ou collaborateurs liés par un accord de confidentialité, et prévoyez des exceptions pour les informations qui deviennent publiques ou sont requises par la loi. Il devrait également définir la manière dont les informations sont stockées et restituées, en utilisant des portails sécurisés et des normes convenues en matière de traitement des données afin de minimiser les risques de fuites.

Une clause de survie garantit la confidentialité après la fin du contrat. À titre indicatif, la durée habituelle est de 3 à 5 ans ; les secrets commerciaux peuvent rester confidentiels indéfiniment. Définir les informations confidentielles dans un terme défini permet d'éviter toute ambiguïté. Ajoutez des mesures pratiques telles que le marquage clair des documents, l'utilisation de contrôles d'accès et une clause de résiliation exigeant la restitution ou la destruction des actifs sensibles.

Définir les garanties d'originalité et de qualité

L'animateur garantit que l'œuvre est originale ou correctement autorisée et qu'elle ne porte pas atteinte sciemment aux droits de tiers. Il sera livré de manière professionnelle, répondra aux spécifications convenues et sera achevé dans les délais impartis.

Les garanties doivent être modérées afin d'éviter de promettre des résultats excessifs ; elles ne garantissent pas les résultats commerciaux tels que le nombre de vues ou les ventes. Le client doit garantir qu'il est propriétaire ou détient les droits sur les éléments qu'il fournit, y compris les licences pour les ressources stockées, les polices et la musique, et que ces ressources ne portent pas atteinte aux droits d'autrui. Cet équilibre garantit l'équité de l'accord si un tiers conteste ultérieurement le contenu.

Si des défauts sont constatés, fixez un délai de réparation (souvent 30 à 90 jours après la livraison) pour les réparations ou les remplacements sans frais supplémentaires. Cela protège les deux parties et permet de maintenir le projet sur la bonne voie tout en garantissant un contrôle qualité raisonnable et une livraison dans les délais des travaux corrigés.

Structurer l'indemnisation et la limitation de responsabilité

L'indemnisation doit être réciproque et couvrir les réclamations de tiers découlant du contenu fourni par l'une des parties ou des actions de l'autre partie. Par exemple, si le client fournit du matériel protégé par le droit d'auteur, il indemnise l'animateur pour les réclamations connexes ; si le travail de l'animateur porte atteinte à un tiers, l'animateur indemnise le client. Inclure les exigences en matière de notification et l'obligation de coopérer à la défense afin de garantir la gestion des litiges.

Fixez un plafond de responsabilité pratique, généralement égal au montant total des honoraires versés dans le cadre du contrat, afin que le risque reste proportionnel à la valeur du projet. Les exclusions sont courantes en cas de violation de la confidentialité et de violation de la propriété intellectuelle, où un plafond peut ne pas s'appliquer, et les dommages indirects ou consécutifs sont souvent exclus, sauf indication contraire expresse. Ces conditions sont pratiques pour les travaux d'animation et de médias, car elles aident les deux parties à anticiper les litiges potentiels tout en se concentrant sur la création.

Comment traiter la résiliation, le droit applicable et les signatures

Cette section finale officialise le contrat et définit ce qui se passe si la relation prend fin prématurément. Il vous aide à expliquer clairement comment fonctionne la résiliation, comment les paiements sont traités et comment l'accord devient juridiquement contraignant. Utilisez ces conseils pour renforcer votre modèle de contrat d'animation freelance pour 2025 et au-delà.

Définir les conditions de résiliation et les délais de préavis

Cette section explique comment chaque partie peut mettre fin au contrat et comment la notification doit être donnée. Dans la pratique, vous devrez prévoir la résiliation pour convenance avec préavis, la résiliation pour manquement et la résiliation pour non-paiement. Une configuration pratique consiste à exiger un préavis écrit de 14 jours pour les projets courts et de 30 jours pour les missions plus longues, tout en autorisant une résiliation immédiate en cas de manquement grave. Définissez clairement ce qui constitue une violation substantielle (par exemple, le non-respect des échéances, la livraison d'actifs qui ne répondent pas aux normes convenues, la violation de la confidentialité ou les retards de paiement répétés) et précisez un délai de remédiation (par exemple, 7 jours) pour régler le problème avant que la résiliation ne prenne effet.

De plus, précisez si le travail peut être interrompu pendant le délai de préavis et dans quelles circonstances le licenciement est immédiat. Cela est important si des factures sont en souffrance ou si la poursuite des travaux enfreindrait les clauses du contrat. En clarifiant ces points, vous réduisez les conflits et offrez aux deux parties une solution équitable pour mettre fin à la relation sans drame. Des exemples de formulations peuvent être inclus afin de normaliser le processus, par exemple : « Chaque partie peut résilier le contrat pour des raisons pratiques moyennant un préavis écrit de 14 jours ; la résiliation pour manquement grave intervient immédiatement après une période de remédiation de 7 jours ; les obligations de travail et de paiement restent en vigueur pendant la période de préavis. »

Gérer l'indemnisation en cas de licenciement

Cette section explique ce qui est dû à l'animateur si le projet prend fin prématurément. Il doit préciser le paiement pour le travail effectué à ce jour, les acomptes non remboursables et les éventuels frais d'annulation ou de résiliation. En règle générale, exigez le paiement de tous les travaux effectués jusqu'à la résiliation, ainsi que tous les frais non remboursables qui ont été engagés de bonne foi. De nombreux contrats prévoient également une indemnité de rupture, qui correspond à un pourcentage des honoraires restants, généralement compris entre 10 % et 25 %, en fonction de l'avancement du projet et des coûts irrécupérables engagés. Par exemple, si un projet est évalué à 8 000 $ avec un acompte de 2 000 $ et que la résiliation intervient après 40 % des étapes, le client devra payer la partie achevée, plus l'acompte non remboursable et les frais de résiliation convenus.

En plus des paiements, précisez les droits dont bénéficie le client sur les travaux partiellement achevés après une résiliation anticipée. Les animateurs travaillent d'arrache-pied pour réaliser leur produit fini, mais les droits d'auteur appartiennent généralement au client. Cette clarté protège les deux parties : l'animateur obtient une rémunération équitable pour le travail effectué et le client conserve le matériel utilisable déjà livré. Utilisez un langage pratique et adapté à la taille de votre projet et à votre calendrier de paiement afin d'éviter tout litige ultérieur.

Pour définir la loi applicable, l'intégralité de l'accord et les modifications

Cette section indique aux lecteurs quelles lois régissent le contrat, confirme que le document constitue l'intégralité de l'accord et explique comment les modifications sont apportées. Dans la plupart des cas, vous indiquerez la juridiction dont les lois s'appliquent, souvent celle où l'animateur ou le client est basé. Par exemple, les lois californiennes ou new-yorkaises sont courantes aux États-Unis. freelancers, avec une note sur le lieu ou l'arbitrage si choisi. La clause devrait également couvrir les préférences en matière de règlement des différends et préciser si l'arbitrage est une option. En 2025, de nombreux freelances choisissent d'inclure une clause d'arbitrage succincte ou une clause de juridiction afin d'accélérer la résolution des litiges et de maintenir les coûts à un niveau prévisible.

La clause « intégralité de l'accord » stipule que le présent contrat remplace toutes les discussions, résumés ou projets antérieurs. La clause « amendements » exige que les modifications soient consignées par écrit et signées par les deux parties ; elle peut également préciser que les échanges par courrier électronique sont considérés comme des amendements écrits si les deux parties en conviennent explicitement. Cela garantit la validité juridique d'un simple e-mail confirmant un changement et réduit les litiges récurrents concernant ce qui a été convenu. L'inclusion de ces clauses vous aide à garantir le respect de l'accord et à maintenir l'ordre en cas de changements futurs.

Finaliser le contrat avec les signatures

Le contrat doit être signé et daté par les deux parties ou par leurs représentants autorisés pour être valide. Les signatures électroniques sont largement acceptées et peuvent accélérer le processus, en particulier pour les freelances et les clients situés dans des endroits différents. Des outils tels que DocuSign, HelloSign, PandaDoc et Adobe Sign sont couramment utilisés en 2025 et sont conçus pour répondre aux normes industrielles en matière de sécurité et d'enregistrements juridiquement contraignants. Lorsque vous incluez des signatures, ajoutez également les noms en lettres majuscules, les titres (le cas échéant), les noms des entreprises et les coordonnées afin de faciliter la vérification de l'identité des signataires et de la manière de les contacter.

Enfin, assurez-vous que les blocs de signature comprennent la date de signature et une note indiquant comment les deux parties peuvent recevoir des copies de l'accord final signé. Cela réduit la confusion si des questions surviennent ultérieurement et vous aide à conserver un dossier clair et vérifiable. Une section de signature correctement exécutée consolide l'accord et prépare le terrain pour une relation professionnelle harmonieuse.

Conceptions d'animations personnalisées

L'adaptation d'un modèle de contrat de base pour les animateurs indépendants vous permet de conserver la cohérence de vos processus tout en vous laissant la possibilité d'adapter les conditions aux spécificités de chaque projet. Un modèle solide doit couvrir les protections essentielles telles que la propriété intellectuelle, la confidentialité et le paiement, mais vous devrez souvent ajuster certaines sections telles que la portée, les délais, les étapes importantes et les droits d'utilisation afin de les adapter au travail direct avec les clients, aux studios, aux contrats à long terme ou aux travaux complexes en 3D et nécessitant beaucoup de rendu. En 2025, de nombreux freelancers s'appuient sur un modèle principal dans HelloBonsai et ajoutent des annexes spécifiques à chaque projet afin de réduire le temps de rédaction et de clarifier les risques. Vous trouverez ci-dessous des conseils pratiques sur les changements les plus courants et sur la manière de préserver la cohérence entre les engagements.

Adapter le modèle pour les clients directs par rapport aux studios

Les clients directs (marques, PME ou créateurs indépendants) souhaitent généralement obtenir des indications plus claires sur le processus, les cycles de rétroaction et les validations, tandis que les studios ou les agences s'alignent souvent sur un flux de travail interne, des tarifs journaliers et des hypothèses d'utilisation. En pratique, cela signifie que vous devez être prêt à développer la section relative au processus pour les clients directs en y incluant des étapes de révision détaillées, les délais de réponse attendus et les étapes clés. Pour les studios, vous souhaiterez une intégration plus étroite avec leur style de gestion de projet et une structure tarifaire plus standardisée afin de s'adapter à leurs processus d'approvisionnement et d'assurance qualité.

De petits ajustements dans la formulation peuvent faire une grande différence. Pour les clients directs, remplacez les termes génériques tels que « Client » par « Client (nom de marque) ou Chef de projet » et ajoutez une brève note concernant le délai d'approbation du client. Pour les studios, remplacez les références au « client » par « studio/agence » et alignez le calendrier de paiement sur les calendriers types des studios (par exemple, paiements échelonnés liés à des évaluations internes). Vous pouvez également ajouter un court addendum qui reflète le format du cahier des charges d'un studio, tout en conservant intactes les clauses essentielles relatives à la propriété intellectuelle et à la confidentialité. En conservant un contrat-cadre stable et en ajustant uniquement les termes liés au projet, vous préservez la cohérence sans créer de confusion entre les différents engagements.

Pour adapter les conditions aux projets 3D et aux projets nécessitant beaucoup de rendu

Les travaux en 3D et nécessitant beaucoup de rendu ont tendance à exiger des cycles de production plus longs, des coûts matériels ou de ferme de rendu plus élevés, ainsi que des livrables plus techniques. Cela signifie que votre modèle doit séparer les phases telles que la modélisation, le rigging, la texturation, l'éclairage, l'animation et le rendu, et inclure une marge claire pour les itérations de rendu et les images test. Vous devrez également tenir compte des coûts supplémentaires éventuels liés au temps de rendu, au stockage et aux licences logicielles qui peuvent survenir au cours du projet.

Ajustez les sections relatives à la portée et au paiement afin de tenir compte des itérations de rendu, des images test et de la possibilité de facturer séparément les scènes 3D brutes et les rendus finaux. Par exemple, vous pouvez ajouter une ligne ou une clause conditionnelle : « Les passes de rendu au-delà du lot inclus seront facturées à un taux horaire défini ou à un taux par image. » Envisagez de créer une sous-section dédiée aux « livrables 3D » qui répertorie les résultats tels que « fichiers de scène, textures, configurations d'éclairage et rendus finaux », ainsi que leurs conditions d'utilisation et de propriété respectives. Ce modèle peut servir d'exemple complet de contrat de rendu 3D lorsque vous y ajoutez les détails techniques, notamment les formats de fichiers préférés et les plateformes de livraison. Des outils tels que HelloBonsai peuvent vous aider à suivre ces livrables et à automatiser le processus de validation.

Pour définir les conditions des contrats de services continus et des travaux rémunérés à la journée

Les contrats de services et les missions à la journée modifient votre façon de définir la disponibilité, la capacité et la planification. Commencez par préciser le nombre de jours ou d'heures garantis par semaine ou par mois, ainsi que les engagements minimaux de réservation. Incluez des conditions d'annulation claires pour les jours prévus et une politique sur le traitement du temps non utilisé, qu'il soit reporté, expiré ou réinitialisé à la fin de chaque période. Cela vous aide, vous et le client, à planifier la charge de travail et les flux de trésorerie sans ambiguïté.

Les délais deviennent plus flexibles avec les contrats de services, mais les limites en matière de disponibilité et d'heures supplémentaires sont essentielles. Incluez une clause qui définit le temps « bloqué », les taux de rémunération des heures supplémentaires et ce qui se passe si vous êtes indisponible de manière imprévue en raison d'une maladie ou d'une urgence. Vous pouvez définir vos attentes en utilisant une formulation telle que : « Le freelance réservera jusqu'à X heures par semaine pour ce projet ; tout temps supplémentaire devra faire l'objet d'un préavis et d'un accord mutuel. » Envisagez également un rythme de facturation simple (mensuel, avec un récapitulatif des heures, des tâches accomplies et des prochaines étapes importantes) afin que le client sache à quoi s'attendre et que vous mainteniez un flux de trésorerie stable.

Pour normaliser les clauses tout en personnalisant les détails du projet

Considérez les clauses juridiques et protectrices (propriété intellectuelle, confidentialité, garanties, indemnisation et droit applicable) comme étant pour l'essentiel standardisées. Personnalisez les détails du projet dans des sections telles que la portée, le calendrier et le paiement afin de refléter chaque engagement. Une approche efficace consiste à conserver un modèle de contrat d'animateur principal et à le dupliquer pour chaque nouveau projet, en ne mettant à jour que les champs spécifiques au projet. Cela permet de maintenir la cohérence de vos protections essentielles tout en réduisant le temps de rédaction et le risque de négliger des termes clés.

Pour mettre cela en œuvre efficacement, enregistrez un contrat « maître » dans HelloBonsai et générez de nouveaux documents en dupliquant et en remplissant un addendum SOW pour chaque projet. Conservez une bibliothèque de clauses réutilisables pour le transfert de propriété intellectuelle, la portée des licences et les clauses de garantie afin de ne pas avoir à réécrire ces protections à chaque fois. Pour plus de clarté vis-à-vis du client, incluez un bref résumé du projet en haut du document, suivi des sections standardisées et d'une liste clairement identifiée des prestations et des livrables. Cette approche concilie cohérence et personnalisation, vous permettant ainsi de développer votre activité d'animation en freelance en toute confiance.

Erreurs courantes à éviter dans un contrat d'animation freelance

Avant d'envoyer un contrat d'animation freelance à un client, repérez les faiblesses qui ralentissent les approbations, nuisent à la trésorerie ou vous exposent à des risques. Cette liste de contrôle axée sur les erreurs vous aide à corriger les points faibles en analysant les éléments manquants, les champs d'application vagues et les conditions de paiement médiocres, en utilisant les informations sur les concurrents pour créer un modèle pratique. Pour 2025, appuyez-vous sur un modèle éprouvé tel que le modèle de contrat d'animation freelance de HelloBonsai afin de garantir un langage clair, modifiable et prêt à être signé.

Pour éviter les champs d'application vagues ou incomplets

Une portée clairement définie est la clé d'un projet sans heurts.

Les expressions génériques telles que « créer une vidéo » ou « faire une animation » laissent place à l'interprétation. Les clients peuvent imaginer une longueur, un style ou un nombre de révisions différents de ceux que vous envisagez, ce qui peut entraîner des litiges par la suite. Pour éviter cela, comparez les énoncés de portée faibles et forts : un énoncé de portée faible pourrait être « Créer une vidéo pour le client ». Un cahier des charges précis serait le suivant : « Produire une animation explicative en 2D de 60 secondes dans un style vectoriel plat, avec une palette de couleurs bleues et grises, livrable au format MP4 1920x1080 et un fichier de projet modifiable, inclure un storyboard et un animatique, fournir jusqu'à 3 cycles de révision et livrer les éléments finaux dans les 30 jours suivant l'approbation du storyboard. »

Pour éviter les conditions de paiement et de révision insuffisamment précisées

Les conditions de paiement déterminent votre trésorerie et les limites de vos projets.

Si vous omettez de préciser le calendrier de paiement, les frais de retard et les limites de révision, vous serez confronté à des retards de paiement, à des demandes de modification incessantes et à une baisse de rentabilité. Par exemple, utilisez des paiements échelonnés en fonction des étapes franchies, tels que 40 % à l'avance, 30 % à l'approbation du storyboard, 30 % à la livraison finale, et des conditions de paiement à 30 jours nets. Indiquez clairement les frais de retard (souvent environ 1,5 % par mois) et précisez le nombre de révisions incluses dans chaque étape. Indiquez explicitement que les révisions supplémentaires ou les travaux hors champ seront facturés séparément à un tarif horaire convenu, par exemple 60 $/heure, afin de préserver la rentabilité.

Pour inclure les protections juridiques essentielles

Les clauses de protection vous aident à éviter les litiges coûteux et les ambiguïtés concernant les droits de propriété et d'utilisation.

Les protections courantes comprennent la propriété intellectuelle, les conditions de licence, la confidentialité, les garanties, l'indemnisation, la résiliation et le droit applicable. Les ignorer pour « simplifier les choses » peut vous exposer à des risques si un client utilise votre travail à mauvais escient ou si un litige survient. Envisagez d'ajouter : une clause relative à la propriété ou à la licence qui correspond à vos attentes en matière de travail à la tâche, une clause de confidentialité pour les détails du projet, une garantie de non-contrefaçon, une indemnisation pour les réclamations de tiers, des droits de résiliation et une clause relative au droit applicable et au lieu de juridiction. Si vous avez des doutes concernant les termes spécifiques à une juridiction, consultez un avocat ou commencez par utiliser une clause standard du modèle de contrat d'animation freelance de HelloBonsai, puis adaptez-la à vos besoins.

Pour que le contrat reste lisible et convivial pour le client

La clarté réduit les allers-retours et accélère les approbations.

Utilisez des titres clairs, des paragraphes courts et des puces lorsque cela est utile. Évitez le jargon juridique dense et présentez les sections telles que « Livrables », « Calendrier », « Paiement » et « Conditions légales » dans un langage simple. Un modèle de contrat bien structuré renforce la confiance et aide les clients à comprendre rapidement ce à quoi ils s'engagent. Pour un point de départ pratique en 2025, consultez le modèle de contrat d'animation freelance de HelloBonsai et conservez votre document sous forme de fichier évolutif et facile à modifier.

Pour faciliter davantage la lecture, ajoutez un résumé concis et clair en haut de la page et une courte liste des termes clés en bas.

  • Livrables et étapes clairement définis
  • Titres en langage clair avec une mise en forme cohérente
  • Critères d'acceptation et étapes de validation définis
  • Flux simple de signature électronique et copie client

Créer un contrat d'animation est simple avec Bonsai

La centralisation de vos modèles de contrats, projets et paiements vous aide à passer de l'idée à la livraison avec moins de contretemps. À partir de 2025, Bonsai proposera un système intégré de modèles de contrats, une bibliothèque de clauses et des workflows automatisés qui vous permettront de créer, réutiliser et suivre les contrats des animateurs en un seul endroit. En bref, Bonsai regroupe tous les contrats, projets et paiements des animateurs en un seul endroit et se charge des tâches administratives répétitives afin que vous puissiez vous concentrer sur la production créative.

Qui devrait utiliser ce modèle de contrat d'animation ?

Vous pouvez établir un contrat type d'animateur dans Bonsai, comprenant des clauses standard relatives à la portée, au paiement, à la propriété intellectuelle et à la confidentialité.

Commencez par rédiger un contrat-cadre qui précise la portée du projet (ce qui est inclus, les formats de livraison et les limites de révision), les conditions de paiement (tarifs, étapes importantes et frais de retard), la propriété intellectuelle et la confidentialité. Ce modèle garantit la cohérence de votre langage, vous évitant ainsi de réécrire les bases juridiques pour chaque client. En utilisant le système de modèles de Bonsai, vous vous assurez que chaque nouveau contrat repose sur les mêmes bases solides, ce qui réduit les malentendus et les dérives de périmètre.

Une fois votre modèle prêt, vous pouvez le dupliquer pour de nouveaux clients ou projets en quelques clics. Cela permet de conserver les termes essentiels tout en personnalisant les noms des clients, les titres des projets, les dates et tout autre détail spécifique. Pour les services tels que le rendu 3D, vous pouvez enregistrer la clause exacte en tant que bloc réutilisable dans la bibliothèque de clauses de Bonsai afin de l'insérer rapidement dans vos futurs contrats, garantissant ainsi la cohérence entre les différentes missions sans avoir à repartir de zéro.

Pour suivre et gérer les contrats d'animation freelance en un seul endroit

Tous les contrats sont associés aux projets, clients et factures correspondants dans Bonsai, ce qui facilite le suivi des conditions et de l'avancement.

Bonsai stocke chaque contrat dans l'historique du projet, lié au client et aux factures générées à partir de celui-ci. Le tableau de bord affiche l'état du contrat en un coup d'œil : brouillon, envoyé, consulté et signé, avec des puces codées par couleur et un journal des activités. Cela vous permet de voir où en est un contrat sans avoir à fouiller dans vos e-mails ou vos pièces jointes, et garantit la transparence de votre flux de travail pour vous et votre client.

Lorsque vous conservez les conditions dans un seul endroit, il est plus facile de revoir ce qui a été convenu et de s'y référer lors des étapes importantes ou des demandes de modification. Un portail client partagé permet à votre client de consulter le contrat, d'y ajouter des commentaires et de le signer, le tout dans Bonsai. Cela réduit les échanges d'e-mails, accélère les validations et fournit une piste d'audit claire pour chaque projet, afin que vous connaissiez toujours les conditions exactes qui régissent la livraison et le paiement.

Pour automatiser les approbations, les rappels et les flux de travail en aval

Les automatisations vous font gagner du temps en prenant en charge les tâches routinières, ce qui vous permet de vous concentrer sur le travail d'animation.

  • Demandes automatiques de signature électronique lorsque vous envoyez un contrat.
  • Rappels pour les clients qui n'ont pas encore signé.
  • Déclencher la création du projet une fois le contrat signé.
  • Génération de factures selon les échéanciers de paiement convenus.
  • Lier les étapes contractuelles aux tâches et aux calendriers.

Ces automatisations réduisent les suivis manuels et garantissent le bon déroulement de vos projets, du contrat à la livraison.

Questions fréquentes
Comment personnaliser le modèle de contrat d'animation freelance dans Bonsai afin qu'il corresponde à mon projet ?
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Ajustez les sections telles que la portée du projet, les conditions de paiement et les limites de révision en fonction des discussions avec le client. Utilisez le modèle de Bonsai pour modifier et adapter facilement le contrat aux exigences spécifiques du projet. Vous pouvez ajouter un cahier des charges, définir des délais, inclure des acomptes et appliquer votre image de marque avant de partager le tout avec le client pour approbation.
Puis-je envoyer le modèle de contrat d'animation freelance aux clients directement depuis Bonsai ?
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Oui. Vous pouvez partager le modèle de contrat d'animation freelance directement depuis Bonsai avec vos clients via un lien sécurisé ou la messagerie intégrée. L'application suit les révisions et le statut, et vous pouvez recueillir les acceptations des clients ou les demandes de signature électronique sans quitter la plateforme, ce qui permet de centraliser toutes les informations relatives au projet.
Que doit contenir un modèle de contrat d'animation ?
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Modifiez la description du projet, dressez la liste de tous les livrables avec leurs formats et résolutions, précisez les étapes importantes, les délais, les responsabilités du client et qui fournit les ressources. Inclure toutes les spécifications techniques, les cycles de révision et les critères d'approbation. Joignez le cahier des charges si nécessaire et confirmez les critères d'acceptation pour chaque livrable.
Comment personnaliser ce modèle de contrat d'animation en fonction de mes besoins ?
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Définissez le taux, la fréquence de facturation, les montants des acomptes, les paiements échelonnés et les dates d'échéance. Inclure les exigences en matière de facturation et les frais de retard, le cas échéant. Dans Bonsai, vous pouvez appliquer ces conditions au contrat et générer automatiquement des factures intermédiaires au fur et à mesure de l'avancement des travaux. Cela permet aux deux parties de rester sur la même longueur d'onde et réduit les allers-retours.
Quand dois-je utiliser ce modèle de contrat d'animation dans mon flux de travail ?
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Utilisez ce modèle après les premières discussions avec le client et une fois que les détails du projet ont été convenus. Il doit être signé avant le début des travaux afin de garantir que les deux parties sont d'accord et protégées juridiquement.
Pourquoi utiliser un modèle plutôt que de créer à partir de zéro ?
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L'utilisation d'un modèle permet de gagner du temps et garantit que tous les éléments essentiels sont inclus. Il offre une structure professionnelle, réduit les erreurs et offre une protection juridique, ce qui le rend idéal pour les freelances et les agences.

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Modèle de contrat Animation

Animation Contract Template

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First Name
Last Name
Acme LLC.
Client
First Name
Last Name
Corporation Corp.

Le présent contrat est conclu entre Client (le « Client ») et Société, une société à responsabilité limitée de Californie (l'« Animateur »).

Le contrat est daté du [date de signature par les deux parties].

1. TRAVAIL ET RÉMUNÉRATION.

1.1 Projet. Le client engage l'animateur pour effectuer les tâches suivantes : animer et produire des vidéos.

1.2 Calendrier. L'animateur commencera à travailler le [DATE DE DÉBUT DE L' ] et continuera jusqu'à ce que le travail soit terminé. Le présent contrat peut être résilié à tout moment par le client ou l'animateur, conformément aux dispositions de la section 4, Durée et résiliation.

1.3 Paiement. 1.3 Paiement. Le client paiera à l'animateur un tarif de 150,00 $150,00 (USD) par heure.

1.4 Dépenses. Le Client remboursera les frais engagés par l'Animateur. Les dépenses n'ont pas besoin d'être préapprouvées par le client.

1.5 Factures. L'animateur facturera le client à la fin du projet. Le Client s'engage à payer le montant dû dans un délai de 15 jours de la réception de la facture. Tout paiement effectué après cette date entraînera des frais de retard de 2,0 % par mois sur le montant restant dû.

2. PROPRIÉTÉ ET LICENCES.

2.1 Le client est propriétaire de tous les travaux réalisés. Dans le cadre de ce travail, l'animateur crée des «produit de travail» pour le client. Pour éviter toute confusion, le produit du travail désigne le produit fini, ainsi que les ébauches, notes, documents, maquettes, clips animés, fichiers audio, conceptions numériques et tout autre élément sur lequel l'animateur travaille, c'est-à-dire qu'il conçoit, crée, dessine ou développe dans le cadre de ce projet, que ce soit avant ou après la date du présent contrat. L'animateur remet au client le produit de son travail dès que celui-ci l'a intégralement payé. Cela signifie que l'animateur cède au client tous ses droits, titres et intérêts relatifs au produit du travail (y compris les droits de propriété intellectuelle), et que le client en devient l'unique propriétaire. Le client peut utiliser le produit du travail comme il le souhaite ou décider de ne pas l'utiliser du tout. Le client peut, par exemple, le modifier, le détruire ou le vendre, comme bon lui semble.

2.2 Utilisation du produit du travail par l'animateur. Une fois que l'animateur a remis le produit de son travail au client, il n'a plus aucun droit sur celui-ci, à l'exception de ceux que le client lui accorde explicitement dans les présentes. Le client autorise l'utilisation du produit du travail dans le cadre de portfolios et de sites web, dans des galeries et dans d'autres médias, à condition que ce soit dans le but de présenter le travail et à aucune autre fin. Le Client n'autorise pas la vente ou toute autre utilisation du produit du travail à des fins lucratives ou à toute autre fin commerciale. Le Client n'est pas autorisé à récupérer cette licence, même après la fin du Contrat.

2.3 Aide de l'animateur pour garantir la propriété. À l'avenir, le Client pourrait avoir besoin de l'aide de l'Animateur pour prouver qu'il est propriétaire du produit du travail ou pour finaliser le transfert. L'animateur accepte d'aider à cela. Par exemple, l'animateur peut être amené à signer une demande de brevet. Le client prendra en charge toutes les dépenses nécessaires à cet effet. Le client prendra en charge toutes les dépenses nécessaires à cet effet. Si le Client ne parvient pas à trouver l'Animateur, ce dernier accepte que le Client puisse agir en son nom pour accomplir la même chose.

2.4 Propriété intellectuelle de l'animateur qui n'est pas un produit du travail. Au cours de ce projet, l'animateur peut utiliser des éléments de propriété intellectuelle dont il est propriétaire ou pour lesquels il détient une licence accordée par un tiers, mais qui ne sont pas considérés comme des « produits du travail ». C'est ce qu'on appelle « l'adresse IP d'arrière-plan ». Des exemples possibles d'IP de base sont les codes préexistants, les polices de caractères, les photos d'archives sous licence appropriée et les outils d'application web. L'animateur ne fournit pas cette propriété intellectuelle de base au client. Cependant, dans le cadre du contrat, l'animateur accorde au client le droit d'utiliser et de concéder sous licence (avec droit de sous-licence) la propriété intellectuelle de base afin de développer, commercialiser, vendre et assurer le support des produits et services du client. Le Client peut utiliser cette propriété intellectuelle de fond gratuitement dans le monde entier, mais il ne peut pas céder ses droits sur cette propriété intellectuelle de fond (sauf dans les cas autorisés à la section 9.1 (Cession)). Le client ne peut vendre ou concéder sous licence la propriété intellectuelle sous-jacente séparément de ses produits ou services. L'animateur ne peut pas retirer cette subvention, et celle-ci ne prend pas fin à l'expiration du contrat.

2.5 Droit de l'animateur d'utiliser la propriété intellectuelle du client. L'animateur peut avoir besoin d'utiliser la propriété intellectuelle du client pour faire son travail. Par exemple, si le client engage l'animateur pour créer un site web, l'animateur peut être amené à utiliser le logo du client. Le Client accepte de laisser l'Animateur utiliser la propriété intellectuelle du Client et toute autre propriété intellectuelle contrôlée par le Client dans la mesure raisonnablement nécessaire à l'exécution du travail de l'Animateur. Au-delà de cela, le Client ne cède aucun droit de propriété intellectuelle à l'Animateur, sauf mention contraire expresse dans le présent Contrat.

3. REPRÉSENTATIONS.

3.1 Aperçu général. Cette section contient des engagements importants entre les parties.

3.2 Pouvoir de signature. Chaque partie garantit à l'autre partie qu'elle dispose de l'autorité nécessaire pour conclure le présent contrat et pour exécuter toutes ses obligations en vertu de celui-ci.

3.3 L'animateur a le droit de remettre au client le produit de son travail. L'animateur garantit qu'il est propriétaire du produit du travail, qu'il est en mesure de remettre le produit du travail au client et qu'aucune autre partie ne revendiquera la propriété du produit du travail. Si l'animateur fait appel à des employés ou à des sous-traitants, il s'engage également à ce que ces derniers aient signé avec lui des contrats lui accordant tous les droits dont ils disposent sur la propriété intellectuelle et les produits dérivés de son travail.

3.4 L'animateur se conformera aux lois. L'animateur s'engage à ce que la manière dont il effectue ce travail, le produit de son travail et toute propriété intellectuelle sous-jacente qu'il utilise soient conformes à la législation américaine applicable. et les lois et réglementations étrangères.

3.5 Le produit du travail ne constitue pas une contrefaçon. L'animateur garantit que son travail n'enfreint pas et n'enfreindra pas les droits de propriété intellectuelle d'autrui, qu'il a le droit de laisser le client utiliser la propriété intellectuelle de base et que le présent contrat n'enfreint pas et n'enfreindra pas tout contrat que l'animateur a conclu ou conclura avec une autre partie.

3.6 Le client examinera le travail. Le Client s'engage à examiner le produit du travail, à se tenir raisonnablement à la disposition de l'Animateur si celui-ci a des questions concernant ce projet, et à fournir des commentaires et des décisions en temps opportun.

3.7 Le matériel fourni par le client ne constitue pas une violation. Si le Client fournit à l'Animateur du matériel à intégrer dans le produit final, le Client s'engage à ce que ce matériel ne porte pas atteinte aux droits de propriété intellectuelle d'autrui.

4. DURÉE ET RÉSILIATION.

Le présent contrat reste en vigueur jusqu'à l'achèvement des travaux. Chacune des parties peut résilier le présent contrat pour quelque raison que ce soit en envoyant un courriel ou une lettre à l'autre partie, informant le destinataire que l'expéditeur résilie le contrat et que celui-ci prendra fin dans un délai de 7 jours. Le contrat prend officiellement fin une fois ce délai écoulé. La partie qui résilie le Contrat doit donner préavis en suivant les étapes décrites à la section 9.4. L'animateur doit immédiatement cesser de travailler dès réception de cet avis, sauf indication contraire dans celui-ci. Le Client paiera l'Animateur pour le travail effectué jusqu'à la fin du Contrat et remboursera à l'Animateur toutes les dépenses convenues et non annulables. Les sections suivantes restent applicables même après la résiliation du Contrat : 2 (Propriété et licences) ; 3 (Déclarations) ; 6 (Informations confidentielles) ; 7 (Limitation de responsabilité) ; 8 (Indemnisation) ; et 9 (Généralités).

5. ENTREPRENEUR INDÉPENDANT.

Le Client engage l'Animateur en tant que prestataire indépendant. Les affirmations suivantes reflètent fidèlement leur relation :

  • L'animateur utilisera son propre équipement, ses propres outils et son propre matériel pour effectuer le travail.
  • Le client ne contrôlera pas la manière dont le travail est effectué au quotidien. C'est plutôt l'animateur qui est chargé de déterminer quand, où et comment le travail sera effectué.
  • Le Client ne fournira aucune formation à l'Animateur.
  • Le Client et l'Animateur n'ont pas de relation de partenariat ou d'employeur-employé.
  • L'animateur ne peut conclure de contrats, faire des promesses ou agir au nom du client.
  • L'animateur n'a pas droit aux avantages sociaux du client (par exemple, assurance collective, prestations de retraite, plans de retraite, jours de vacances).
  • L'animateur est responsable de ses propres impôts.
  • Le Client ne retiendra pas les cotisations sociales et les cotisations d'assurance maladie, ni n'effectuera de paiements au titre de l'assurance invalidité, de l'assurance chômage ou de l'indemnisation des accidents du travail pour l'Animateur ou l'un de ses employés ou sous-traitants.

6. INFORMATIONS CONFIDENTIELLES.

6.1 Aperçu général. Le présent contrat impose des restrictions particulières quant à la manière dont le client et l'animateur doivent traiter les informations confidentielles. Ces obligations sont expliquées dans cette section.

6.2 Informations confidentielles du client. Dans le cadre de son travail pour le client, l'animateur peut être amené à prendre connaissance ou à recevoir des informations confidentielles concernant le client. Il s'agit d'informations telles que les listes de clients, les stratégies commerciales, les notes de recherche et de développement, les statistiques relatives à un site web et d'autres informations à caractère privé. & L'animateur s'engage à traiter ces informations comme s'il s'agissait de ses propres informations confidentielles. L'animateur peut utiliser ces informations pour accomplir son travail dans le cadre du présent contrat, mais à aucune autre fin. Par exemple, si le Client autorise l'Animateur à utiliser une liste de clients pour envoyer une newsletter, l'Animateur ne peut pas utiliser ces adresses e-mail à d'autres fins. La seule exception à cette règle est si le Client donne à l'Animateur l'autorisation écrite d'utiliser les informations à d'autres fins, l'Animateur peut alors également utiliser les informations à ces fins. À la fin du présent contrat, l'animateur doit restituer ou détruire toutes les informations confidentielles et confirmer qu'il l'a fait. L'Animateur s'engage à ne pas divulguer d'informations confidentielles à des tiers, sauf si le Client lui en donne l'autorisation écrite au préalable. L'animateur doit continuer à respecter ces obligations, même après la fin du contrat. Les responsabilités de l'Animateur ne prennent fin que si celui-ci peut démontrer l'un des éléments suivants : (i) que l'information était déjà publique lorsque l'Animateur en a pris connaissance ; (ii) que l'information est devenue publique après que l'Animateur en a pris connaissance, mais sans que cela soit dû à une action ou à une omission de la part de l'Animateur ; (iii) l'animateur connaissait déjà les informations lorsqu'il les a découvertes et n'avait aucune obligation de les garder secrètes ; (iv) un tiers a fourni les informations à l'animateur sans exiger que celui-ci les garde secrètes ; ou (v) l'animateur a créé les informations de son propre chef, sans utiliser quoi que ce soit appartenant au client.

6.3 Informations confidentielles de tiers. Il est possible que le Client et l'Animateur aient chacun accès à des informations confidentielles appartenant à des tiers. Le Client et l'Animateur s'engagent chacun à ne pas divulguer à l'autre partie des informations confidentielles appartenant à des tiers, sauf autorisation expresse. Si le Client ou l'Animateur est autorisé à partager des informations confidentielles avec l'autre partie et le fait, la partie qui partage ces informations s'engage à informer l'autre partie par écrit de toute restriction particulière concernant ces informations.

7. LIMITATION DE RESPONSABILITc9.

Aucune des parties n'est responsable des dommages-intérêts pour rupture de contrat que la partie en défaut n'aurait pas pu raisonnablement prévoir au moment de la conclusion du présent contrat.

8. INDEMNISATION.

8.1 Aperçu général. Cette section transfère certains risques entre les parties si un tiers poursuit ou attaque le Client ou l'Animateur, ou les deux. Par exemple, si le client est poursuivi en justice pour quelque chose que l'animateur a fait, alors l'animateur peut promettre de défendre le client ou de lui rembourser ses pertes.

8.2 Indemnisation du client. Dans le présent Contrat, l'Animateur s'engage à indemniser le Client (ainsi que ses sociétés affiliées et leurs administrateurs, dirigeants, employés et agents) contre toutes les responsabilités, pertes, dommages et dépenses (y compris les honoraires raisonnables d'avocat) liés à une réclamation ou à une procédure d'un tiers découlant : (i) du travail effectué par l'Animateur dans le cadre du présent Contrat ; (ii) d'une violation par l'Animateur de ses obligations en vertu du présent Contrat ; ou (iii) d'une violation par l'Animateur des promesses qu'il fait à la section 3 (Déclarations).

8.3 Indemnisation de l'animateur. Dans le présent contrat, le client s'engage à indemniser l'animateur (ainsi que ses sociétés affiliées et leurs administrateurs, dirigeants, employés et agents) contre toute responsabilité, perte, dommage et dépense (y compris les honoraires raisonnables d'avocat) liés à une réclamation ou à une procédure d'un tiers résultant d'un manquement du client à ses obligations en vertu du présent contrat.

9. GÉNÉRALITÉS.

9.1 Cession. Le présent contrat s'applique uniquement au client et à l'animateur. L'Animateur ne peut céder ses droits ni déléguer ses obligations au titre du présent Contrat à un tiers (sauf par testament ou succession ab intestat) sans avoir préalablement obtenu l'autorisation écrite du Client. En revanche, le Client peut céder ses droits et déléguer ses obligations en vertu du présent Contrat sans l'autorisation de l'Animateur. Cela est nécessaire dans le cas où, par exemple, un autre client rachète le client ou si le client décide de vendre le produit du travail résultant du présent contrat.

9.2 Arbitrage. En tant que moyen exclusif d'engager une procédure contradictoire pour résoudre tout litige découlant du présent contrat, une partie peut exiger que le litige soit résolu par arbitrage administré par l'American Arbitration Association conformément à ses règles d'arbitrage commercial.

9.3 Modification ; renonciation. Pour modifier quoi que ce soit dans le présent contrat, le client et l'animateur doivent convenir de cette modification par écrit et signer un document attestant leur accord. Aucune des parties ne peut renoncer à ses droits en vertu du présent contrat ni libérer l'autre partie de ses obligations en vertu du présent contrat, à moins que la partie qui renonce à ses droits ne le reconnaisse par écrit et ne signe un document à cet effet.

9.4 Avis.

(a) Au cours de la durée du présent contrat, une partie peut être amenée à envoyer une notification à l'autre partie. Pour être valide, la notification doit être faite par écrit et remise de l'une des manières suivantes : remise en mains propres, courrier électronique ou courrier recommandé avec accusé de réception (affranchi, avec demande d'accusé de réception). La notification doit être envoyée à l'adresse de la partie indiquée à la fin du présent contrat ou à une autre adresse que la partie a fournie par écrit comme adresse appropriée pour recevoir des notifications.

(b) Le moment où un avis est reçu peut être très important. Pour éviter toute confusion, une notification valide est considérée comme reçue comme suit : (i) si elle est remise en mains propres, elle est considérée comme reçue immédiatement ; (ii) si elle est envoyée par courrier électronique, elle est considérée comme reçue dès confirmation de réception ; (iii) si elle est envoyée par courrier recommandé ou certifié (affranchi, avec accusé de réception), elle est considérée comme reçue à la date indiquée sur le récépissé signé. Si une partie refuse d'accepter une notification ou si celle-ci ne peut être remise en raison d'un changement d'adresse qui n'a pas été signalé, elle est alors considérée comme reçue au moment où elle est rejetée ou ne peut être remise. Si l'avis est reçu après 17 h un jour ouvrable à l'adresse indiquée pour cette partie, ou un jour qui n'est pas un jour ouvrable, l'avis est alors considéré comme reçu à 9 h le jour ouvrable suivant.

9.5 Divisibilité. Cette section traite des conséquences si une partie du contrat est jugée inapplicable. Si tel est le cas, la partie inapplicable sera modifiée dans la mesure minimale nécessaire pour la rendre applicable, sauf si cette modification n'est pas autorisée par la loi, auquel cas cette partie sera ignorée. Si une partie du Contrat est modifiée ou ignorée parce qu'elle est inapplicable, le reste du Contrat reste applicable.

9.6 Signatures. Le Client et l'Animateur doivent signer ce document à l'aide du système de signature électronique de Bonsai. Ces signatures électroniques ont valeur d'original à toutes fins utiles.

9.7 Loi applicable. Les lois de l'État de Californie régissent les droits et obligations du Client et de l'Animateur en vertu du présent Contrat, sans égard aux principes de conflit de lois de cet État.

9.8 Intégralité du contrat. Le présent contrat représente l'accord définitif et complet entre les parties concernant le travail et l'objet décrits dans le présent contrat. Le présent contrat remplace tous les autres contrats (écrits et verbaux) entre les parties.

LES PARTIES AUX PRÉSENTES CONVIENNENT DE CE QUI PRÉCÈDE, COMME EN TÉMOIGNENT LEURS SIGNATURES CI-DESSOUS.

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