Modèle de Contract UX

Utilisez notre modèle de contrat UX pour formaliser les accords et protéger les deux parties dans les relations avec les clients. Personnalisez la portée, les conditions de paiement, les droits de propriété intellectuelle et les délais.
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L'expérience utilisateur est essentielle à la réussite d'une entreprise en ligne, et de plus en plus d'entreprises embauchent des professionnels de l'UX pour les aider. Lisez notre guide complet sur les modèles de contrats UX, car nous y détaillons tout ce que vous devez savoir pour rédiger un contrat clair et complet.

Les modèles de contrats UX doivent présenter un équilibre parfait entre précision et flexibilité afin de répondre aux besoins des deux parties. Ils doivent inclure des clauses relatives à la propriété intellectuelle et à la confidentialité, ainsi que des clauses claires concernant l'étendue des travaux et la résiliation.

Notre guide couvre :

  • Qu'est-ce qu'un contrat britannique ?
  • Il est temps d'utiliser un modèle de contrat UX
  • Éléments à inclure dans un contrat UX
  • Différents types de contrats UX
  • Comment utiliser le modèle de contrat UX de Bonsai
  • Conseils pour rédiger un contrat UX gagnant
  • Questions fréquentes.

Prêt à tout savoir sur les modèles de contrats UX ? Allons-y.

Qu'est-ce qu'un contrat UX ?

Un contrat UX est un accord qui régit la relation entre le client et le designer ou l'agence de design en charge de l'expérience utilisateur. Le contrat décrit la portée du projet, détaille les responsabilités des deux parties et établit les conditions de paiement pour les services fournis.

Le document peut contenir des sections qui précisent les conditions relatives aux livrables, aux délais et aux indicateurs de réussite. Le document comprend idéalement également des clauses de confidentialité pour les deux parties. Cela permet de protéger les informations sensibles partagées dans le cadre du projet et de protéger la propriété intellectuelle dans l'accord.

Le contrat garantit que le client et le concepteur ont une compréhension claire des obligations, des attentes et de la manière dont les choses seront faites afin de collaborer avec succès.

Le contrat est rédigé dans le but de gérer les tâches et d'éviter tout dépassement du périmètre, afin de garantir la réussite du projet. Il peut également contenir des clauses permettant la révision et la modification à mesure que les processus approuvés sont mis à jour et évalués, garantissant ainsi que les deux parties sont en mesure de mettre en œuvre les tâches révisées.

Avantages liés à l'utilisation du contrat UX

Il est essentiel d'utiliser un contrat lorsque vous concluez un accord UX : cela permet de clarifier et de finaliser les rôles dans le projet, créant ainsi un flux de travail plus structuré. La définition des responsabilités aide les deux parties à rester concentrées sur leurs compétences clés.

Un bon contrat UX garantit la qualité du travail en définissant les attentes et les critères de réussite, ce qui permet d'assurer l'alignement des objectifs du client et du concepteur, en particulier une fois qu'ils ont négocié. Un contrat stipule également clairement les conditions de paiement, les tarifs et les frais, ce qui réduit les risques de litiges futurs.

Un contrat protège la propriété intellectuelle des produits et des créations, ce qui est crucial dans le domaine du design. Enfin, un contrat garantit la confidentialité et protège les données des clients, tout en fournissant un cadre pour le règlement de tout litige imprévu.

Quand faut-il utiliser un modèle de contrat UX ?

Un modèle de contrat UX est un outil utile pour presque tous les accords UX. L'utilisation d'un modèle vous fait gagner du temps et vous évite des efforts, tout en vous assurant d'inclure toutes les informations essentielles nécessaires.

Reconnaître la nécessité d'accords formels

Même s'il peut sembler agréable de maintenir des relations professionnelles informelles, il est toujours préférable de conclure des accords formels. Un accord formel établit les conditions de paiement et clarifie les rôles dans la relation de travail.

Un modèle est très utile à cet effet, car il fournit une structure prédéfinie qui lie le client et le concepteur, garantissant ainsi le respect de toutes les obligations légales.

Lancer un nouveau projet de conception UX

Lorsque vous lancez un nouveau projet de conception UX, il est essentiel d'utiliser un modèle de contrat UX qui décrit la portée des tâches et les livrables requis dans un délai donné.

Il est personnalisé pour définir les attentes dès le début et fournit des lignes directrices pour la réussite des projets.

Collaborer avec de nouveaux clients ou agences

Lorsqu'ils collaborent avec de nouveaux clients et agences, les deux parties concluent un contrat UX afin d'officialiser leur relation.

Le contrat précise les conditions des services à fournir et détaille les protocoles relatifs à la rémunération et aux dépenses.

Définir des livrables et des échéanciers clairs

Un contrat UX est essentiel pour établir des délais et des livrables clairs.

Le modèle définit le calendrier des projets à réaliser et détaille les responsabilités des parties concernées, en veillant à ce que l'expérience utilisateur soit la priorité absolue. Cela empêche également les dérives de périmètre de ralentir le calendrier du projet.

Protection des droits de propriété intellectuelle

Les droits de propriété intellectuelle sont extrêmement importants pour les concepteurs, et un contrat UX protège la propriété intellectuelle créée tout au long de la relation commerciale. Il contient des dispositions relatives à la propriété et à l'utilisation de la propriété intellectuelle, ce qui permet d'éviter les malentendus et les litiges.

Vous souhaitez essayer un modèle de contrat pour voir s'il vous convient ? Chez Bonsai, nous proposons un modèle de contrat UX entièrement gratuit !

En fait, chez Bonsai, nous disposons d'une vaste gamme de modèles de contrats qui couvrent tous les aspects du processus de conception, depuis ce modèle de contrat de conception web jusqu'à notre modèle de contrat de développement logiciel!

Une fois que vous avez fait votre choix, il vous suffit de télécharger votre modèle, de le personnaliser, puis de l'enregistrer au format PDF pour l'envoyer à vos clients. Vous pouvez même l'envoyer directement depuis Bonsai pour que votre client le signe directement.

Que faut-il inclure dans le modèle de contrat UX ?

Bien que chaque accord UX soit différent, certains éléments doivent figurer dans tous les modèles de contrat UX.

Informations sur le client et le concepteur

Toujours inclure des informations détaillées sur le client et le concepteur, y compris le nom, l'adresse et les coordonnées de tous les pirates.

Cela permet de déterminer qui est concerné par les modifications apportées à l'accord, en cas d'amendements.

Description des services à fournir

Cette section clarifie les rôles dans le contrat et décrit la portée des travaux à fournir. Cette section est personnalisée en fonction des besoins du client, ce qui garantit la qualité de l'expérience utilisateur.

Ces services pourraient inclure :

  • Conception de logos ou image de marque
  • Création de maquettes fonctionnelles
  • Prototypage
  • Conception interactive
  • Flux utilisateur &
  • Test utilisateur
  • Recherche et analyse des utilisateurs
  • Analytics & metrics
  • Test A/B
  • Conception émotionnelle
  • Collecte des commentaires
  • Facilité d'utilisation
  • Normes et systèmes d'accessibilité.

Conditions et mode de paiement

Une section consacrée aux conditions et modes de paiement est indispensable. Elle doit indiquer le taux, les frais et les dépenses prévus, ainsi que la structure de rémunération convenue entre les deux parties.

Aperçu du processus de conception & Calendrier

Cette partie doit inclure un aperçu du processus de conception, ainsi qu'un calendrier pour atteindre les objectifs. Cela permet de définir le calendrier de chaque phase du projet et nécessite également des révisions dans un délai déterminé afin de respecter les étapes clés.

Propriété et droits sur les résultats du travail

Cette section protège la propriété intellectuelle des conceptions UX et précise clairement comment les droits doivent être utilisés par le client à l'issue du projet.

Clause de confidentialité

Cette clause garantit que les deux parties et toute autre personne associée (telle que les employés ou les sous-traitants) font preuve de discrétion en ce qui concerne les informations sensibles. Cela permet de protéger les informations de l'entreprise et les données des clients pendant toute la durée du contrat.

Clause d'indemnisation

Cette clause stipule que chaque partie s'engage à protéger l'autre contre certaines responsabilités ou obligations découlant de l'exécution du projet. La raison en est de se prémunir contre les pertes causées par des événements imprévus.

Clause de règlement des litiges

Cette section décrit la méthode convenue pour résoudre les litiges et fournit un modèle pour régler les litiges sans résilier le contrat.

Clause de divisibilité

La présence d'une clause de divisibilité signifie que si une partie du contrat est jugée inapplicable, le reste du contrat reste valide. Ceci est soumis à des modifications législatives ou à des différences juridictionnelles.

Clause de résiliation

Cette clause détaille les circonstances dans lesquelles chaque partie peut mettre fin au contrat. Il comprend les délais de préavis et définit les obligations en cas de résiliation.

Types de contrats UX

Le type de contrat UX que vous choisirez dépendra du type de projet. Les facteurs qui influent sur le type de contrat comprennent la durée, l'étendue du travail et les modes de paiement.

Contrats à prix fixe

C'est le type de contrat à choisir lorsque la portée et les livrables d'un projet sont définis de manière définitive. Le présent contrat est conclu entre les parties, étant entendu que le travail sera effectué moyennant une rémunération fixe. Cela permet de créer un document clair qui définit les livrables dans le cadre des coûts convenus pour le projet, garantissant ainsi la qualité des produits et l'expérience utilisateur.

Contrats horaires ou contrats à forfait

Les contrats horaires ou basés sur le temps et les matériaux offrent une structure de paiement basée sur le temps réel consacré au projet et les dépenses engagées.

Ce modèle est adapté aux projets présentant un risque de dérive des objectifs. Il tient compte du fait que le projet nécessite des révisions au cours des travaux et offre une certaine flexibilité aux clients et aux concepteurs.

Contrats de services juridiques

Un contrat de services est utilisé dans les cas où le soutien ou les services continus du concepteur sont nécessaires. Dans le cadre d'un contrat de services, le client paie des honoraires mensuels pour réserver l'accès aux services du designer pendant une période donnée.

Si vous souhaitez essayer l'un des nombreux modèles de contrat proposés par Bonsai, pourquoi ne pas vous inscrire gratuitement dès maintenant? C'est très facile et cela vous fera gagner beaucoup de temps et d'efforts.

Que vous recherchiez un simple modèle de contrat UX ou que vous soyez développeur d'applications ou de sites web , il existe un contrat adapté à chaque type de professionnel du design.

Comment utiliser le modèle de contrat UX

Utiliser un modèle de contrat UX est facile, il suffit de comprendre ce que vous essayez d'accomplir et d'avoir une idée claire des objectifs du projet.

Sélection du modèle approprié

Tout d'abord, assurez-vous de choisir le bon modèle ! Bonsai propose une vaste gamme de modèles de contrats que vous pouvez télécharger gratuitement, mais quelle que soit la source de votre modèle, assurez-vous qu'il réponde à vos besoins.

Le modèle choisi doit être adapté au type de projet spécifique et doit également refléter le type d'accord de paiement que vous préférez.

N'oubliez pas que les documents sont contraignants entre le client et le concepteur. Vous devez donc vous assurer qu'il s'agit du bon modèle avant d'apposer votre signature !

Comprendre les principales clauses contractuelles

Assurez-vous de bien vous renseigner et d'approfondir vos connaissances sur toutes les clauses contractuelles incluses dans votre contrat avant de poursuivre.

Cela comprend les termes relatifs à :

  • Obligations
  • Livrable
  • Droits de propriété intellectuelle
  • Confidentialité
  • Conditions de paiement
  • Systèmes de règlement des litiges.

Personnalisation du modèle en fonction des spécificités du projet

Les meilleurs modèles sont entièrement personnalisables. Vous devrez peut-être modifier le modèle de contrat UX afin de clarifier les rôles dans le projet ou de refléter l'étendue des travaux ou des responsabilités.

Assurez-vous que le modèle reflète les aspects uniques du projet et répond aux besoins du client.

Définir clairement l'étendue des travaux

Assurez-vous que le modèle est explicite quant aux tâches et services à fournir au client. Cela évite tout dérapage et définit clairement les attentes relatives au travail.

Une portée claire garantit la qualité de l'expérience utilisateur de la part du concepteur.

Définition des conditions et des calendriers de paiement

Veillez à personnaliser votre contrat afin qu'il reflète les tarifs, les frais ou les dépenses qui seront engagés dans le cadre du projet, ainsi que le calendrier des paiements et les modalités de remise des relevés de paiement.

Cela permet de s'assurer que tout le monde est sur la même longueur d'onde en matière de rémunération et réduit le risque de litiges.

Conseils pour conclure un contrat UX efficace

Tout le monde peut créer un contrat UX, mais pour que votre contrat soit efficace et se démarque, vous devez vous assurer d'y inclure des objectifs clairs, un champ d'application défini et des détails concernant les délais et les révisions.

Commencez par définir des objectifs clairs

Commencer avec des objectifs clairs est la clé du succès. Précisez ce que le projet permettra d'accomplir en termes d'expérience utilisateur et assurez-vous que le concepteur et le client s'accordent sur ces objectifs.

Définissez précisément le périmètre afin d'éviter toute dérive

Il est facile pour les projets de conception de dévier de leur trajectoire, ce qui conduit au redoutable «glissement de périmètre».

Énumérez les livrables et les tâches attendus, et incluez toute limitation relative aux objectifs. Cela garantit que toutes les parties respectent les limites convenues.

Insistez sur les délais et les échéances

Les dates et les étapes importantes permettent de maintenir votre projet sur la bonne voie et aident à gérer les attentes des clients. Assurez-vous que vos délais et calendriers sont clairs et convenus dès le début afin de maintenir la dynamique et d'éviter toute stagnation.

Précisez les conditions applicables aux révisions et modifications

Les révisions font partie intégrante de tout projet de conception, veillez donc à les inclure dans votre modèle de contrat. Indiquez le nombre de révisions prévues et définissez clairement ce qu'est une révision par rapport à une nouvelle demande.

Points clés à retenir

Un contrat UX est un accord formel qui détaille la portée du projet et les conditions d'une relation commerciale. Cela offre divers avantages, tels que la clarté, la protection de la propriété intellectuelle et des conditions de paiement claires.

Un contrat UX est essentiel pour formaliser les relations commerciales, démarrer de nouveaux projets de conception ou définir les livraisons et les délais. C'est également essentiel pour protéger les droits de propriété intellectuelle.

Le contrat UX doit inclure les coordonnées de toutes les parties concernées, une description claire du travail à effectuer, un calendrier et les informations relatives au paiement. Il devrait également inclure des clauses de confidentialité et des outils de résolution des litiges.

Il existe différents types de contrats UX, notamment les contrats à prix fixe, où les honoraires sont convenus à l'avance, les contrats horaires/à la tâche pour une facturation flexible, et les contrats de services pour des prestations continues. Le choix dépendra de votre situation particulière.

Pour tirer le meilleur parti d'un modèle de contrat UX, veillez à choisir le contrat qui correspond à vos besoins et assurez-vous de bien comprendre toutes les clauses contractuelles, y compris le jargon juridique. Il est également essentiel d'être clair sur les conditions de paiement et l'étendue des travaux.

Pour créer un contrat UX gagnant, incluez des objectifs clairs, mettez l'accent sur les délais et l'étendue des travaux, et incluez des détails sur les révisions et les modifications.

Pour accéder à l'ensemble des modèles de contrats proposés par Bonsai, inscrivez-vous gratuitement dès aujourd'hui ! Tous nos contrats ont été vérifiés juridiquement, vous pouvez donc formaliser vos relations commerciales en toute simplicité et sérénité.

Foire aux questions

Que fait un concepteur UX ?

Le rôle principal d'un concepteur UX est de créer une expérience accessible et attrayante pour les clients qui utilisent divers produits et services.

Il leur incombe d'adopter une approche centrée sur l'humain dans leur conception en analysant les concurrents et les clients, en développant des prototypes et des maquettes fonctionnelles, en réalisant des tests utilisateurs et en coordonnant leur travail avec les concepteurs d'interface utilisateur.

Où puis-je trouver un modèle de contrat de conception UX fiable ?

Vous n'avez pas besoin de chercher loin pour trouver un modèle de contrat de conception UX fiable, car Bonsai s'occupe de tout. Ce modèle a été spécialement conçu pour couvrir tous les aspects dont vous avez besoin lorsque vous passez un contrat pour des travaux de conception UX.

Un modèle de contrat de conception UX peut-il être personnalisé pour répondre aux besoins spécifiques d'un projet ?

Bien sûr ! Bonsai reconnaît qu'un seul contrat ne peut pas convenir à toutes les situations. C'est pourquoi nos contrats sont hautement personnalisables, vous permettant de modifier les éléments qui ne correspondent pas à votre travail actuel et d'ajouter ceux qui vous conviennent.

Questions fréquentes
Qu'est-ce qu'un modèle de contrat UX et à quoi sert-il ?
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Un modèle de contrat UX est un document pré-structuré qui décrit les conditions, la portée et les livrables d'un projet de conception UX, garantissant ainsi clarté et protection juridique.
Qui devrait utiliser ce modèle de contrat UX ?
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Les concepteurs UX indépendants, les agences de design et les clients impliqués dans des projets liés à l'expérience utilisateur devraient utiliser ce modèle pour établir des accords clairs et protéger leurs intérêts.
Que doit contenir un modèle de contrat UX ?
chevron down icon
Incluez les informations relatives au client/concepteur, l'étendue des travaux, les conditions de paiement, les délais, les droits de propriété intellectuelle, la confidentialité et les clauses de résolution des litiges afin de garantir des accords complets.
Comment personnaliser ce modèle de contrat UX en fonction de mes besoins ?
chevron down icon
Ajustez les sections en fonction des spécificités du projet, telles que la portée, les livrables, les calendriers de paiement et les droits de propriété intellectuelle. Assurez-vous que tous les termes correspondent aux exigences spécifiques de votre projet.
Quand dois-je utiliser ce modèle de contrat UX dans mon flux de travail ?
chevron down icon
Utilisez ce modèle au début de tout projet UX pour formaliser les accords, définir des attentes claires et protéger les deux parties avant le début des travaux.
Pourquoi utiliser un modèle plutôt que de créer à partir de zéro ?
chevron down icon
L'utilisation d'un modèle permet de gagner du temps, garantit que tous les éléments nécessaires sont inclus et fournit une structure vérifiée sur le plan juridique, réduisant ainsi le risque d'omissions ou d'erreurs.

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Modèle de Contract UX

UX Contract Template

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First Name
Last Name
Acme LLC.
Client
First Name
Last Name
Corporation Corp.


Le présent contrat est conclu entre Client (le « Client ») et Société, une société à responsabilité limitée de Californie (le « Concepteur »).

Le contrat est daté du [date de signature par les deux parties].

1. TRAVAIL ET RÉMUNÉRATION.

1.1 Projet. Le client engage le concepteur pour réaliser les tâches suivantes : créer des flux utilisateur, des maquettes fonctionnelles et des prototypes.

1.2 Calendrier. Le Designer commencera le travail le [DATE DE DÉBUT] et poursuivra jusqu'à ce que le travail soit terminé. Ce Contrat peut être résilié à tout moment par le Client ou le Designer, conformément aux dispositions de la section 6, Durée et Résiliation.

1.3 Paiement. Le client paiera au concepteur un tarif de 150,00 $150,00 (USD) par heure. Sur ce montant, le client versera au concepteur la somme de1 500,00 (USD) avant le début des travaux.

1.4 Dépenses. Le Client remboursera les frais du Designer. Les dépenses n'ont pas besoin d'être préapprouvées par le client.

1.5 Factures. Le Designer émettra une facture au Client à la fin du projet. Le Client s'engage à payer le montant dû dans un délai de 15 jours de la réception de la facture. Tout paiement effectué après cette date entraînera des frais de retard de 1,5 % par mois sur le montant restant dû.

1.6 Support. Le Designer ne fournira aucun support pour un livrable après acceptation par le Client, sauf accord écrit contraire.

2. PROPRIÉTÉ ET LICENCES.

2.1 Le client est propriétaire de tous les travaux réalisés. Dans le cadre de ce projet, le Designer crée un « produit du travail » pour le Client. Pour éviter toute confusion, le produit du travail désigne le produit fini, ainsi que les brouillons, notes, matériaux, maquettes, matériels, conceptions, inventions, brevets, codes et tout autre élément sur lequel le Designer travaille — c’est-à-dire conçoit, crée, développe, invente, élabore ou matérialise — dans le cadre de ce projet, que ce soit avant ou après la date du présent Contrat. Le Designer accorde au Client ce produit du travail dès lors que le Client l'a entièrement payé. Cela signifie que le Designer cède au Client tous ses droits, titres et intérêts sur le produit du travail (y compris les droits de propriété intellectuelle), et le Client en sera l’unique propriétaire. Le client peut utiliser le produit du travail comme il le souhaite ou décider de ne pas l'utiliser du tout. Le client peut, par exemple, le modifier, le détruire ou le vendre, comme bon lui semble.

2.2 Utilisation du produit du travail par le Designer. Une fois que le Designer a remis le produit du travail au Client, il ne dispose plus d’aucun droit dessus, à l’exception de ceux que le Client lui aura explicitement accordés dans le présent document. Le client autorise l'utilisation du produit du travail dans le cadre de portfolios et de sites web, dans des galeries et dans d'autres médias, à condition que ce soit dans le but de présenter le travail et à aucune autre fin. Le Client n'autorise pas la vente ou toute autre utilisation du produit du travail à des fins lucratives ou à toute autre fin commerciale. Le Client n'est pas autorisé à récupérer cette licence, même après la fin du Contrat.

2.3 Aide du Designer pour garantir la propriété. À l’avenir, le Client peut avoir besoin de l’aide du Designer pour prouver que le Client est bien propriétaire du produit du travail ou pour finaliser le transfert de propriété. Le Designer s’engage à fournir cette aide. Par exemple, le Designer pourra être amené à signer une demande de brevet. Le client prendra en charge toutes les dépenses nécessaires à cet effet. Si le Client ne trouve pas le Designer, ce dernier accepte que le Client puisse agir en son nom afin d’atteindre ce même objectif. Le texte suivant accorde ce droit au Client : si le Client ne trouve pas le Designer après avoir déployé des efforts raisonnables, le Designer désigne et nomme irrévocablement le Client comme son agent et mandataire, cette nomination étant assortie d’un intérêt, pour agir au nom du Designer et en son nom afin de signer, vérifier et déposer les documents nécessaires et de prendre toute autre mesure juridique pour atteindre les objectifs du paragraphe 2.1 (Le Client possède tout le produit du travail).

2.4 Propriété intellectuelle du Designer qui n’est pas le produit du travail. Au cours de ce projet, le Designer pourra utiliser des droits de propriété intellectuelle qu’il détient ou a sous licence d'un tiers, mais qui ne relèvent pas du « produit du travail ». Ceci est appelé « propriété intellectuelle existante ». Des exemples possibles d'IP de base sont les codes préexistants, les polices de caractères, les photos d'archives sous licence appropriée et les outils d'application web. Le Designer ne cède pas ces droits de propriété intellectuelle antérieure au Client. Mais, dans le cadre du Contrat, le Designer accorde au Client le droit d’utiliser et de concéder en licence (y compris sous-licencier) cette propriété intellectuelle antérieure pour développer, commercialiser, vendre et assurer le support des produits et services du Client. Le Client peut utiliser cette proprie9te9 de fond dans le monde entier et sans frais, mais ne peut pas ce9der ses droits sur celle-ci (sauf disposition contraire de la section 11.1 (Cession)). Le client ne peut vendre ou concéder sous licence la propriété intellectuelle sous-jacente séparément de ses produits ou services. Le Designer ne peut révoquer cette licence, et celle-ci ne prend pas fin à la résiliation du Contrat.

2.5 Droit du Designer d’utiliser la propriété intellectuelle du Client. Le Designer pourrait avoir besoin d'utiliser la propriété intellectuelle du Client pour exécuter sa mission. Par exemple, si le Client engage le Designer pour créer un site web, le Designer pourrait avoir à utiliser le logo du Client. Le Client accepte que le Designer utilise sa propriété intellectuelle et toute autre propriété intellectuelle qu’il contrôle, dans la mesure raisonnablement nécessaire à l’exécution du travail par le Designer. Au-delà de ce cadre, le Client n’accorde pas de droits de propriété intellectuelle au Designer, sauf mention contraire dans le présent Contrat.

3. ENGAGEMENTS CONCURRENTS.

Le Designer ne travaillera pas pour un concurrent du Client jusqu’à la fin du présent Contrat. Pour éviter toute confusion, un concurrent est tout tiers qui développe, fabrique, promeut, vend, concède des licences, distribue ou fournit des produits ou services sensiblement similaires à ceux du Client. Est aussi conside9re9 comme concurrent tout tiers envisageant de re9aliser de telles activite9s. La seule exception à cette restriction est si le Designer obtient préalablement l’autorisation écrite du Client. Si le Designer emploie des salariés ou sous-traitants, il devra s’assurer qu’ils respectent également les obligations de ce paragraphe.

4. NON-SOLLICITATION.

Jusqu'à la fin du présent Contrat, le Designer s’engage à ne pas : (a) inciter les employés ou prestataires du Client à ne plus travailler pour le Client ; (b) inciter les clients ou partenaires du Client à cesser de faire affaire avec le Client ; ou (c) embaucher toute personne ayant travaillé pour le Client pendant les 12 mois précédant la fin du Contrat. La seule exception est si le Designer publie une offre d'emploi générale et qu'une personne ayant travaillé pour le Client y répond. Dans ce cas, le Designer peut embaucher cette personne. Le Designer s'engage à ne rien faire de ce qui est décrit dans ce paragraphe pour son propre compte ou celui d'un tiers.

5. REPRÉSENTATIONS.

5.1 Présentation générale. Cette section contient des engagements importants entre les parties.

5.2 Pouvoir de signature. Chaque partie garantit à l'autre partie qu'elle dispose de l'autorité nécessaire pour conclure le présent contrat et pour exécuter toutes ses obligations en vertu de celui-ci.

5.3 Le Designer a le droit de fournir le produit du travail au Client. Le Designer confirme qu’il détient le produit du travail, qu’il est en capacité de le fournir au Client, et qu’aucune autre partie ne pourra en revendiquer la propriété. Si le Designer emploie des salariés ou sous-traitants, il confirme également que ceux-ci ont signé des contrats avec le Designer lui cédant tous les droits qu’ils détiennent sur la propriété intellectuelle antérieure du Designer et le produit du travail.

5.4 Conformité du Designer aux lois. Le Designer confirme que sa manière de travailler sur ce projet, son produit du travail et toute propriété intellectuelle antérieure utilisée sont conformes à la législation américaine applicable. et les lois et réglementations étrangères.

5.5 Le livrable ne porte pas atteinte aux droits d’autrui. Le Designer confirme que son produit du travail ne porte pas atteinte et ne portera pas atteinte aux droits de propriété intellectuelle de tiers, qu’il a le droit d’autoriser le Client à utiliser la propriété intellectuelle antérieure, et que le présent Contrat n'enfreint ni n'enfreindra aucune convention signée ou à signer avec d'autres parties.

5.6 Le Client doit examiner le livrable. Le Client s'engage à examiner le produit du travail, à rester raisonnablement disponible pour répondre aux questions du Designer concernant ce projet, et à fournir des retours et décisions dans des délais appropriés.

5.7 Les éléments fournis par le Client ne portent pas atteinte aux droits d’autrui. Si le Client fournit au Designer des éléments à intégrer au produit du travail, il garantit que ces éléments ne portent pas atteinte aux droits de propriété intellectuelle de tiers.

6. DURÉE ET RÉSILIATION.

Le présent contrat reste en vigueur jusqu'à l'achèvement des travaux. Chacune des parties peut résilier le présent contrat pour quelque raison que ce soit en envoyant un courriel ou une lettre à l'autre partie, informant le destinataire que l'expéditeur résilie le contrat et que celui-ci prendra fin dans un délai de 7 jours. Le contrat prend officiellement fin une fois ce délai écoulé. La partie qui met fin au Contrat doit en notifier l'autre en suivant la procédure expliquée à la Section 11.4. Le concepteur doit immédiatement cesser de travailler dès réception de cet avis, sauf indication contraire dans celui-ci. Le Client paiera le Designer pour le travail effectué jusqu'à la fin du Contrat et remboursera au Designer toutes les dépenses convenues et non annulables. Les sections suivantes demeurent valables même après la fin du Contrat : 2 (Propriété et licences) ; 3 (Engagements concurrentiels) ; 4 (Non-sollicitation) ; 5 (Déclarations) ; 8 (Informations confidentielles) ; 9 (Limitation de responsabilité) ; 10 (Indemnisation) ; et 11 (Dispositions générales).

7. DESIGNER INDÉPENDANT.

Le Client engage le Designer en tant que prestataire indépendant. Les affirmations suivantes reflètent fidèlement leur relation :

  • Le designer utilisera son propre équipement, ses propres outils et son propre matériel pour effectuer le travail.
  • Le client ne contrôlera pas la manière dont le travail est effectué au quotidien. C'est plutôt le concepteur qui est chargé de déterminer quand, où et comment il réalisera le travail.
  • Le Client ne fournira aucune formation au Designer.
  • Le Client et le Designer n'ont pas de relation de partenariat ou d'employeur-employé.
  • Le Designer ne peut conclure de contrats, faire des promesses ou agir au nom du Client.
  • Le concepteur n'a pas droit aux avantages sociaux du client (par exemple, assurance collective, prestations de retraite, plans de retraite, jours de vacances).
  • Le Designer est responsable de ses propres impôts.
  • Le Client ne retiendra pas les cotisations sociales et les cotisations d'assurance maladie, ni n'effectuera de paiements au titre de l'assurance invalidité, de l'assurance chômage ou de l'indemnisation des accidents du travail pour le Designer ou l'un de ses employés ou sous-traitants.

8. INFORMATIONS CONFIDENTIELLES.

8.1 Aperçu général. Le présent contrat impose des restrictions particulières quant à la manière dont le client et le concepteur doivent traiter les informations confidentielles. Ces obligations sont expliquées dans cette section.

8.2 Informations confidentielles du Client. Dans le cadre de son travail pour le client, le concepteur peut être amené à découvrir ou à recevoir des informations confidentielles concernant le client. Il s'agit d'informations telles que les listes de clients, les stratégies commerciales, les notes de recherche et de développement, les statistiques relatives à un site web et d'autres informations à caractère privé. & Le concepteur s'engage à traiter ces informations comme s'il s'agissait de ses propres informations confidentielles. Le concepteur peut utiliser ces informations pour accomplir son travail dans le cadre du présent contrat, mais à aucune autre fin. Par exemple, si le Client autorise le Concepteur à utiliser une liste de clients pour envoyer une newsletter, le Concepteur ne peut pas utiliser ces adresses e-mail à d'autres fins. La seule exception à cette règle est si le Client donne au Concepteur l'autorisation écrite d'utiliser les informations à d'autres fins, le Concepteur peut alors également utiliser les informations à ces fins. À la fin du présent contrat, le concepteur doit restituer ou détruire toutes les informations confidentielles et confirmer qu'il l'a fait. Le Designer s'engage à ne pas divulguer d'informations confidentielles à des tiers, sauf si le Client lui en donne l'autorisation écrite au préalable. Le Designer doit continuer à respecter ces obligations, même après la fin du Contrat. Les responsabilités du Designer ne prennent fin que si celui-ci peut démontrer l'un des éléments suivants : (i) que les informations étaient déjà publiques lorsque le Designer les a découvertes ; (ii) que les informations sont devenues publiques après que le Designer les a découvertes, mais sans que cela soit dû à une action ou une omission de sa part ; (iii) que le concepteur connaissait déjà les informations lorsqu'il les a découvertes et qu'il n'avait aucune obligation de les garder secrètes ; (iv) qu'un tiers a fourni les informations au concepteur sans exiger que celui-ci les garde secrètes ; ou (v) que le concepteur a créé les informations de lui-même, sans utiliser quoi que ce soit appartenant au client.

8.3 Informations confidentielles de tiers. Il est possible que le Client et le Designer aient chacun accès à des informations confidentielles appartenant à des tiers. Le Client et le Designer s'engagent chacun à ne pas divulguer à l'autre partie des informations confidentielles appartenant à des tiers, sauf autorisation expresse. Si le client ou le concepteur est autorisé à partager des informations confidentielles avec l'autre partie et le fait, la partie qui partage ces informations s'engage à informer l'autre partie par écrit de toute restriction particulière concernant ces informations.

9. LIMITATION DE RESPONSABILITc9.

Aucune des parties n'est responsable des dommages-intérêts pour rupture de contrat que la partie en défaut n'aurait pas pu raisonnablement prévoir au moment de la conclusion du présent contrat.

10. INDEMNISATION.

10.1 Présentation générale. Cette section transfère certains risques entre les parties si un tiers poursuit ou attaque le client ou le concepteur, ou les deux. Par exemple, si le client est poursuivi en justice pour quelque chose que le concepteur a fait, ce dernier peut promettre de défendre le client ou de lui rembourser ses pertes.

10.2 Indemnisation du Client. Dans le présent contrat, le concepteur s'engage à indemniser le client (ainsi que ses filiales et leurs administrateurs, dirigeants, employés et agents) contre toutes les responsabilités, pertes, dommages et dépenses (y compris les honoraires raisonnables d'avocat) liés à une réclamation ou à une procédure d'un tiers découlant : (i) du travail effectué par le concepteur dans le cadre du présent contrat ; (ii) d'une violation par le Concepteur de ses obligations en vertu du présent Contrat ; ou (iii) d'une violation par le Concepteur des promesses qu'il fait dans la section 5 (Déclarations).

10.3 Indemnisation du concepteur. Dans le présent contrat, le client s'engage à indemniser le concepteur (ainsi que ses sociétés affiliées et leurs administrateurs, dirigeants, employés et agents) contre toute responsabilité, perte, dommage et dépense (y compris les honoraires raisonnables d'avocat) liés à une réclamation ou à une procédure d'un tiers résultant d'un manquement du client à ses obligations en vertu du présent contrat.

11. GÉNÉRALITÉS.

11.1 Cession. Le présent contrat s'applique uniquement au client et au concepteur. Le Designer ne peut céder ses droits ni déléguer ses obligations au titre du présent Contrat à un tiers (sauf par testament ou succession ab intestat) sans avoir préalablement obtenu l'autorisation écrite du Client. En revanche, le Client peut céder ses droits et déléguer ses obligations en vertu du présent Contrat sans l'autorisation du Concepteur. Cela est nécessaire dans le cas où, par exemple, un autre client rachète le client ou si le client décide de vendre le produit du travail résultant du présent contrat.

11.2 Arbitrage. En tant que moyen exclusif d'engager une procédure contradictoire pour résoudre tout litige découlant du présent contrat, une partie peut exiger que le litige soit résolu par arbitrage administré par l'American Arbitration Association conformément à ses règles d'arbitrage commercial.

11.3 Modification ; Renonciation. Pour modifier quoi que ce soit dans le présent contrat, le client et le concepteur doivent convenir de cette modification par écrit et signer un document attestant leur accord. Aucune des parties ne peut renoncer à ses droits en vertu du présent contrat ni libérer l'autre partie de ses obligations en vertu du présent contrat, à moins que la partie qui renonce à ses droits ne le reconnaisse par écrit et ne signe un document à cet effet.

11.4 Notifications.

(a) Au cours de la durée du présent contrat, une partie peut être amenée à envoyer une notification à l'autre partie. Pour être valide, la notification doit être faite par écrit et remise de l'une des manières suivantes : remise en mains propres, courrier électronique ou courrier recommandé avec accusé de réception (affranchi, avec demande d'accusé de réception). L'avis doit être remis à l'adresse de la partie indiquée à la fin de ce Contrat ou à une autre adresse que la partie a communiquée par écrit comme adresse appropriée pour recevoir un avis.

(b) Le moment où un avis est reçu peut être très important. Pour éviter toute confusion, une notification valide est considérée comme reçue comme suit : (i) si elle est remise en mains propres, elle est considérée comme reçue immédiatement ; (ii) si elle est envoyée par courrier électronique, elle est considérée comme reçue dès confirmation de réception ; (iii) si elle est envoyée par courrier recommandé ou certifié (affranchi, avec accusé de réception), elle est considérée comme reçue à la date indiquée sur le récépissé signé. Si une partie refuse d'accepter une notification ou si celle-ci ne peut être remise en raison d'un changement d'adresse qui n'a pas été signalé, elle est alors considérée comme reçue au moment où elle est rejetée ou ne peut être remise. Si l'avis est reçu après 17 h un jour ouvrable à l'adresse indiquée pour cette partie, ou un jour qui n'est pas un jour ouvrable, l'avis est alors considéré comme reçu à 9 h le jour ouvrable suivant.

11.5 Divisibilité. Cette section traite des conséquences si une partie du contrat est jugée inapplicable. Le cas échéant, la partie non exécutoire sera modifiée dans la mesure minimale nécessaire pour la rendre exécutoire, à moins que ce changement ne soit pas autorisé par la loi, auquel cas la partie sera ignorée. Si une partie du Contrat est modifiée ou ignorée parce qu'elle est inapplicable, le reste du Contrat reste applicable.

11.6 Signatures. Le client et le concepteur doivent signer ce document à l'aide du système de signature électronique de Bonsai. Ces signatures électroniques ont valeur d'original à toutes fins utiles.

11.7 Droit applicable. Les lois de l'État de Californie régissent les droits et obligations du Client et du Concepteur en vertu du présent Contrat, sans égard aux principes de conflit de lois de cet État.

11.8 Intégralité du Contrat. Ce Contrat représente l'accord final et complet des parties concernant ce travail et le sujet traité dans ce Contrat. Le présent contrat remplace tous les autres contrats (écrits et verbaux) entre les parties.

LES PARTIES AUX PRÉSENTES CONVIENNENT DE CE QUI PRÉCÈDE, COMME EN TÉMOIGNENT LEURS SIGNATURES CI-DESSOUS.

Designer
First Name
Last Name
Acme LLC.
Client
First Name
Last Name
Corporation Corp.