Modèle de contrat pour développeur front-end

Utilisez notre modèle de contrat pour développeur front-end afin de formaliser les accords et de protéger les deux parties auprès des clients. Personnalisez les étapes importantes, les conditions de paiement, les rôles et les droits de propriété intellectuelle.
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Vous voilà face à une occasion en or de créer l'interface d'un site web simple ou d'une application en ligne robuste. Au fond de vous, vous savez très bien que vous ne commencerez pas le projet tant qu'un accord contraignant n'aura pas été signé et scellé. En tant que freelance, que vas-tu faire ? La réponse est simple : il suffit d'en créer un. Mais que faire si vous n'avez jamais rédigé de contrat pour un développeur front-end auparavant ? Par où commencer ? Eh bien, c'est légèrement différent d'un modèle de contrat de développement logiciel.

Pour la plupart des gens, le premier endroit où ils se rendraient serait Google. Qui sait, peut-être êtes-vous également arrivé ici depuis un moteur de recherche. Nous avons tellement d'exemples et de modèles de contrats pour développeurs front-end disponibles en ligne que même pour les débutants, la tâche devrait être très simple. Il suffit d'utiliser les bons mots-clés, et vous serez prêt à vous lancer.

Quoi qu'il en soit, mettons cela de côté et voyons comment nous pouvons vous aider à rédiger un contrat de développeur front-end irréprochable qui protège à la fois vos intérêts et ceux de votre client. Bien sûr, vous pouvez toujours vous procurer un modèle et le modifier en fonction du projet que vous devez réaliser. Les modèles contiennent presque tous les détails qu'un contrat de développeur front-end détaillé devrait comporter. Mais même si vous choisissez cette voie, veillez à suivre les conseils suivants.

Que doit contenir un modèle de contrat pour développeur front-end ?

Le développement web front-end reste l'un des métiers les plus fascinants. Il s'agit essentiellement de créer l'interface à travers laquelle les utilisateurs interagissent avec le système. Le développement d'une telle interface nécessite un travail considérable pour offrir une excellente expérience utilisateur. Pour ce faire, dans votre contrat de développeur front-end, donnez un aperçu du produit final et décrivez les différentes étapes qui vous permettront d'y parvenir. Vous faites cela à la fois pour vous et pour votre client.

Eh bien, en fonction de ce que le client souhaite que vous fassiez, il sait déjà ce qu'il attend de vous. Mais cela ne suffit pas. Le client doit également savoir comment vous allez vous y prendre pour mener à bien le projet. Une fois encore, ils aimeraient également connaître les résultats finaux afin d'avoir une idée précise de ce que vos services leur apporteront. Par conséquent, ne négligez pas ces informations importantes dans votre contrat de développeur web front-end, même si le modèle que vous utilisez ne les mentionne pas.

2. Définissez les étapes importantes et le calendrier de paiement dans le modèle de contrat pour développeur front-end.

Au moment où vous élaborez un modèle de contrat de développement web, vous devez vous être mis d'accord avec votre client sur le coût total du projet. Si vous avez décrit avec précision les étapes importantes dans votre proposition, il vous suffit de reporter les détails dans votre contrat. Eh bien, le client est tenu de vous payer pour les services proposés, mais il ne peut le faire sans étapes clairement définies. Ils devraient au moins connaître le montant qui leur sera versé à chaque étape.

Alors, qu'est-ce qui caractérise une bonne étape importante dans un projet ? En tant que freelance, vous connaissez certainement déjà la réponse à cette question, mais il n'est pas inutile de vous la rappeler. Qui sait, cela pourrait être l'occasion d'apprendre quelque chose de nouveau. En tant que freelance, les étapes clés de votre projet doivent répondre aux questions suivantes :

  • Combien de temps faudra-t-il pour terminer cette partie du travail ?
  • Quels sont les résultats attendus ?
  • À combien vous attendez-vous à chaque étape ?

Cette liste n'est pas exhaustive. Vous pouvez consulter certaines des étapes clés du projet réalisées par des experts indépendants afin de vous assurer que les étapes clés de votre projet contiennent toutes les informations nécessaires.

Ces détails permettent de fournir des lignes directrices sur les obligations personnelles de chaque partie au contrat. Assurez-vous d'aligner chaque étape importante sur le calendrier du projet et le calendrier de paiement. Cela vous permettrait à tous les deux d'évaluer plus facilement l'avancement du projet à chaque étape.

3. Définissez les rôles des parties au contrat dans le modèle de contrat pour développeur front-end.

Le travail indépendant est une entreprise assez risquée si vous ne tenez pas à clarifier les choses dès le départ. En fait, si vous ne parvenez pas à rédiger un contrat de développeur front-end détaillé, concis et définitif, vous risquez d'effectuer certaines tâches qui, dans l'idéal, devraient être prises en charge par le client.

Dans cette optique, veillez à ce que votre contrat de développeur front-end reprenne autant de détails essentiels que possible sur le rôle de chaque partie.

Vous savez tous les deux ce qui est exigé de chaque partie, mais comment pouvez-vous l'affirmer sans un contrat de développeur front-end actif qui définit clairement le rôle des parties concernées ? Votre client doit savoir en quoi consistent vos services, tout comme vous souhaitez qu'il s'engage à vous payer.

Encore une fois, en tant que freelance, n'hésitez pas à informer le client de ce qui n'est pas inclus dans vos services. De cette manière, ils ne vous attribueront pas de tâches qui ne font pas partie de votre offre. Toutefois, si vous proposez des services supplémentaires payants, veillez à le mentionner clairement dans votre contrat de développeur front-end.

4. Approbation et livraison du produit final dans l'exemple de contrat de développeur front-end

Que vas-tu faire du produit final ? Bien sûr, vous le livrerez au client. La question à laquelle le contrat doit répondre est donc celle du mode de livraison. Mais avant cela, le produit final doit être approuvé par le client. Alors, quelle est la procédure d'approbation ? Pour une conclusion harmonieuse du projet, ajoutez une méthode d'approbation acceptable.

Étant donné que des modifications sont parfois attendues à la fin du projet, précisez celles qui sont acceptées dans le cadre de l'accord et celles qui ne le sont pas. Ne laissez rien en suspens.

Si vous êtes présent sur le marché du travail indépendant depuis un certain temps, vous devriez déjà savoir comment vous y prendre. Cependant, si vous êtes novice dans le monde du freelance, vous devrez peut-être faire quelques recherches. Mieux encore, vous pouvez vous inspirer des conseils de certains experts pour bien faire les choses. Encore une fois, veillez à travailler en étroite collaboration avec votre client sur ce point. Même s'il vous incombe d'indiquer comment vous souhaitez livrer le travail et le faire approuver, ils peuvent avoir leur mot à dire à ce sujet.

Comment créer un contrat pour un développeur front-end ?

Les droits de propriété intellectuelle constituent un élément très délicat de tout contrat. Que vous développiez un site web, une application mobile ou des API abstraites, il est préférable de protéger la propriété intellectuelle. Par conséquent, un freelance avisé ne signerait pas un contrat qui ne traite pas cette question. Avant de se mettre au travail, il est essentiel de clarifier qui détient quels droits relatifs au projet.

Dans la plupart des cas, le freelance cède tous ses droits au client lors de la livraison du projet, à condition que le client ait rempli toutes ses obligations contractuelles. Assurez-vous que votre contrat de développeur front-end contient ces informations essentielles, sinon l'accord ne sera pas valide.

Une fois encore, travaillez en étroite collaboration avec votre client afin de connaître ses attentes dans cette section. N'oubliez pas qu'il s'agit d'un accord entre vous deux. Il ne devrait donc pas pencher d'un côté.

6. Utilisez le modèle de contrat de développeur front-end pour les itérations des spécifications du projet.

Votre contrat de développeur front-end doit prévoir des modifications aux spécifications déjà inscrites dans le contrat. Cela arrive. Après avoir consulté son équipe, le client souhaite peut-être que vous apportiez une modification qui modifierait considérablement les termes de l'accord.

Un contrat idéal pour un développeur front-end devrait répondre aux questions suivantes :

  • Comment gérez-vous une modification demandée avant la mise en œuvre d'une étape importante et une modification demandée après celle-ci ?
  • Que se passe-t-il dans le cas où le client souhaite que vous apportiez des modifications aux spécifications du projet ?
  • À partir de quand allez-vous facturer des frais supplémentaires pour ces modifications ?
  • Y a-t-il des modifications raisonnables que vous pouvez apporter sans facturer de frais supplémentaires ?

Dans tous ces cas de figure, une bonne relation avec le client faciliterait la mise en place des changements souhaités. Vous ne devez toutefois jamais permettre au client de demander autant de modifications que cela risquerait de ralentir votre progression dans le travail.

Même si vous souhaitez que votre client soit satisfait, ne soyez pas injuste envers vous-même. Faites-leur connaître vos limites pour donner une image plus professionnelle. Vous devez indiquer clairement dans le contrat que toutes les demandes de modification doivent être faites par écrit et peuvent retarder la livraison du projet.

De cette manière, vous n'aurez pas à vous battre pour respecter des délais serrés résultant des modifications demandées par le client après l'étape importante du projet.

Les autres éléments importants à inclure dans le contrat sont les garanties, la confidentialité, l'indemnisation et les conditions de paiement. Avec tout cela inclus, votre contrat de développeur front-end devrait être complet.

Questions fréquentes
Qu'est-ce qu'un modèle de contrat pour développeur front-end et à quoi sert-il ?
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Un modèle de contrat pour développeur front-end est un document pré-structuré qui décrit la portée du projet, les conditions de paiement et les rôles. Il garantit des attentes claires et une protection juridique pour les deux parties.
Qui devrait utiliser ce modèle de contrat pour développeur front-end ?
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Les développeurs front-end indépendants, les agences gérant des projets web et les clients recherchant des accords structurés devraient utiliser ce modèle pour définir les conditions du projet et protéger leurs intérêts.
Que doit contenir un modèle de contrat pour développeur front-end ?
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Inclure la portée du projet, les étapes importantes, le calendrier de paiement, les rôles, les droits de propriété intellectuelle et les processus d'approbation. Ces éléments garantissent la clarté et protègent les deux parties à l'accord.
Comment personnaliser ce contrat de développeur front-end en fonction de mes besoins ?
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Personnalisez en précisant les étapes clés du projet, les conditions de paiement, les rôles et tout service supplémentaire. Ajustez les sections afin qu'elles correspondent aux exigences spécifiques de votre projet et aux attentes de vos clients.
Quand dois-je utiliser ce modèle de contrat pour développeur front-end dans mon flux de travail ?
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Utilisez ce modèle avant de commencer tout projet afin de vous assurer que tous les termes ont été convenus. Il établit des attentes claires et protège les deux parties contre d'éventuels litiges.
Pourquoi utiliser un modèle de contrat pour développeur front-end plutôt que d'en créer un à partir de zéro ?
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L'utilisation d'un modèle permet de gagner du temps et garantit la couverture complète des éléments essentiels du contrat. Il offre une structure professionnelle et réduit le risque d'oublier des détails importants.

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Modèle de contrat pour développeur front-end

Front End Developer Contract

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First Name
Last Name
Acme LLC.
Client
First Name
Last Name
Corporation Corp.

Le présent contrat est conclu entre Client (le « Client ») et Acme LLC, une société à responsabilité limitée (le « Développeur »).

Le Contrat est daté du [jour où les deux parties signent].

1. TRAVAIL ET RÉMUNÉRATION.

1.1 Projet. Le client engage le développeur pour réaliser les tâches suivantes : Développer un site web fonctionnel et convivial pour le client.

1.2 Calendrier. Le développeur commencera à travailler sur [DATE] et continuera jusqu'à ce que les travaux soient terminés. Le présent contrat peut être résilié à tout moment par le client ou le développeur, conformément aux dispositions de la section 6, Durée et résiliation.

1.3 Paiement. Le Client versera au Développeur une somme forfaitaire de [10 000,00 $] (USD). Sur ce montant, le Client versera au Développeur la somme de 3 500,00 $ (USD) avant le début des travaux.

1.4 Dépenses. Le Client remboursera les frais engagés par le Développeur. Les dépenses n'ont pas besoin d'être préapprouvées par le client.

1.5 Factures. Le développeur facturera le client à la fin du projet. Le client s'engage à régler le montant dû dans les 15 jours suivant la réception de la facture. Tout paiement effectué après cette date entraînera des frais de retard de 0,0 % par mois sur le montant restant dû.

1.6 Support. Le développeur ne fournira aucune assistance pour les livrables une fois que le client les aura acceptés, sauf accord contraire écrit.

2. PROPRIÉTÉ ET LICENCES.

2.1 Le client est propriétaire de tous les travaux réalisés. Dans le cadre de ce travail, le développeur crée un « produit de travail » pour le client. Pour éviter toute confusion, le produit du travail désigne le produit fini, ainsi que les ébauches, notes, documents, maquettes, matériel, conceptions, inventions, brevets, codes et tout autre élément sur lequel le développeur travaille, c'est-à-dire qu'il conçoit, crée, développe, invente, travaille ou met en pratique dans le cadre de ce projet, que ce soit avant ou après la date du présent contrat. Le développeur remet au client le produit de son travail dès que celui-ci l'a intégralement payé. Cela signifie que le développeur cède au client tous ses droits, titres et intérêts relatifs au produit du travail (y compris les droits de propriété intellectuelle), et que le client en sera l'unique propriétaire. Le client peut utiliser le produit du travail comme il le souhaite ou décider de ne pas l'utiliser du tout. Le client peut, par exemple, le modifier, le détruire ou le vendre, comme bon lui semble.

2.2 Utilisation du produit du travail par le développeur. Une fois que le développeur a remis le produit du travail au client, il ne dispose plus d'aucun droit sur celui-ci, à l'exception de ceux que le client lui accorde explicitement dans les présentes. Le client autorise l'utilisation du produit du travail dans le cadre de portfolios et de sites web, dans des galeries et dans d'autres médias, à condition que ce soit dans le but de présenter le travail et à aucune autre fin. Le Client n'autorise pas la vente ou toute autre utilisation du produit du travail à des fins lucratives ou à toute autre fin commerciale. Le Client n'est pas autorisé à récupérer cette licence, même après la fin du Contrat.

2.3 Aide aux développeurs pour sécuriser la propriété. À l'avenir, le Client pourrait avoir besoin de l'aide du Développeur pour prouver qu'il est propriétaire du produit du travail ou pour finaliser le transfert. Le développeur accepte d'apporter son aide à cet égard. Par exemple, le développeur peut être amené à signer une demande de brevet. Le client prendra en charge toutes les dépenses nécessaires à cet effet. Si le Client ne parvient pas à trouver le Développeur, ce dernier accepte que le Client puisse agir en son nom pour accomplir la même chose. La clause suivante accorde ce droit au Client : si le Client ne parvient pas à trouver le Développeur après avoir déployé des efforts raisonnables pour ce faire, le Développeur désigne et nomme irrévocablement le Client comme son agent et mandataire, cette nomination étant assortie d'un intérêt, pour agir au nom et pour le compte du Développeur afin d'exécuter, de vérifier et de déposer les documents requis et de prendre toute autre mesure juridique nécessaire pour atteindre les objectifs du paragraphe 2.1 (Le client est propriétaire de tous les produits du travail).

2.4 Propriété intellectuelle du développeur qui n'est pas un produit du travail. Au cours de ce projet, le développeur peut utiliser des éléments de propriété intellectuelle dont il est propriétaire ou pour lesquels il détient une licence accordée par un tiers, mais qui ne sont pas considérés comme des « produits du travail ». Ceci est appelé « propriété intellectuelle existante ». Des exemples possibles d'IP de base sont les codes préexistants, les polices de caractères, les photos d'archives sous licence appropriée et les outils d'application web. Le développeur ne fournit pas cette propriété intellectuelle de base au client. Cependant, dans le cadre du contrat, le développeur accorde au client le droit d'utiliser et de concéder sous licence (avec le droit de sous-licencier) la propriété intellectuelle sous-jacente afin de développer, commercialiser, vendre et assurer le support des produits et services du client. Le Client peut utiliser cette proprie9te9 de fond dans le monde entier et sans frais, mais ne peut pas ce9der ses droits sur celle-ci (sauf disposition contraire de la section 11.1 (Cession)). Le client ne peut vendre ou concéder sous licence la propriété intellectuelle sous-jacente séparément de ses produits ou services. Le développeur ne peut pas retirer cette concession, et celle-ci ne prend pas fin à l'expiration du contrat.

2.5 Droit du développeur d'utiliser la propriété intellectuelle du client. Le développeur peut avoir besoin d'utiliser la propriété intellectuelle du client pour faire son travail. Par exemple, si le client engage le développeur pour créer un site web, le développeur peut être amené à utiliser le logo du client. Le Client accepte de laisser le Développeur utiliser la propriété intellectuelle du Client et toute autre propriété intellectuelle contrôlée par le Client dans la mesure raisonnablement nécessaire à l'exécution du travail du Développeur. Au-delà de cela, le Client ne cède aucun droit de propriété intellectuelle au Développeur, sauf mention contraire expresse dans le présent Contrat.

3. ENGAGEMENTS CONCURRENTS.

Le développeur ne travaillera pas pour un concurrent du client avant la fin du présent contrat. Pour éviter toute confusion, un concurrent est tout tiers qui développe, fabrique, promeut, vend, concède des licences, distribue ou fournit des produits ou services sensiblement similaires à ceux du Client. Est aussi conside9re9 comme concurrent tout tiers envisageant de re9aliser de telles activite9s. La seule exception à cette restriction est si le développeur demande l'autorisation au préalable et que le client l'accepte par écrit. Si le développeur fait appel à des employés ou à des sous-traitants, il doit s'assurer qu'ils respectent également les obligations énoncées dans le présent paragraphe.

4. NON-SOLLICITATION.

Jusqu'à la fin du présent contrat, le développeur s'engage à ne pas : (a) encourager les employés ou les prestataires de services du client à cesser de travailler pour ce dernier ; (b) encourager les clients ou les consommateurs du client à cesser de faire affaire avec ce dernier ; ou (c) embaucher toute personne ayant travaillé pour le client au cours des 12 mois précédant la fin du contrat. La seule exception est si le développeur publie une annonce générale et qu'une personne travaillant pour le client y répond. Dans ce cas, le développeur peut embaucher ce candidat. Le développeur s'engage à ne rien faire dans ce paragraphe pour son propre compte ou pour le compte d'un tiers.

5. REPRÉSENTATIONS.

5.1 Présentation générale. Cette section contient des engagements importants entre les parties.

5.2 Pouvoir de signature. Chaque partie garantit à l'autre partie qu'elle dispose de l'autorité nécessaire pour conclure le présent contrat et pour exécuter toutes ses obligations en vertu de celui-ci.

5.3 Le développeur a le droit de remettre au client le produit de son travail. Le développeur garantit qu'il est propriétaire du produit du travail, qu'il est en mesure de le remettre au client et qu'aucune autre partie ne revendiquera la propriété dudit produit. Si le développeur fait appel à des employés ou à des sous-traitants, il s'engage également à ce que ces derniers aient signé avec lui des contrats lui accordant tous les droits dont ils disposent sur la propriété intellectuelle et les produits dérivés du développeur.

5.4 Le développeur se conformera aux lois. Le développeur s'engage à ce que la manière dont il effectue ce travail, le produit de son travail et toute propriété intellectuelle sous-jacente qu'il utilise soient conformes à la législation américaine applicable. et les lois et réglementations étrangères.

5.5 Le livrable ne porte pas atteinte aux droits d’autrui. Le Développeur garantit que son travail n'enfreint pas et n'enfreindra pas les droits de propriété intellectuelle d'autrui, qu'il a le droit de laisser le Client utiliser la propriété intellectuelle sous-jacente et que le présent Contrat n'enfreint pas et n'enfreindra pas tout contrat que le Développeur a conclu ou conclura avec une autre partie.

5.6 Le Client doit examiner le livrable. Le Client s'engage à examiner le produit du travail, à se rendre raisonnablement disponible pour le Développeur si celui-ci a des questions concernant ce projet, et à fournir des commentaires et des décisions en temps opportun.

5.7 Les éléments fournis par le Client ne portent pas atteinte aux droits d’autrui. Si le Client fournit au Développeur du matériel à intégrer dans le produit final, le Client s'engage à ce que ce matériel ne porte pas atteinte aux droits de propriété intellectuelle d'autrui.

6. DURÉE ET RÉSILIATION.

Le présent contrat reste en vigueur jusqu'à l'achèvement des travaux. Chacune des parties peut résilier le présent contrat pour quelque raison que ce soit en envoyant un courriel ou une lettre à l'autre partie, informant le destinataire que l'expéditeur résilie le contrat et que celui-ci prendra fin dans un délai de 7 jours. Le contrat prend officiellement fin une fois ce délai écoulé. La partie qui met fin au Contrat doit en notifier l'autre en suivant la procédure expliquée à la Section 11.4. Le développeur doit immédiatement cesser de travailler dès réception de cet avis, sauf indication contraire dans celui-ci. Le Client paiera le Développeur pour le travail effectué jusqu'à la fin du Contrat et remboursera au Développeur toutes les dépenses convenues et non annulables. Les sections suivantes demeurent valables même après la fin du Contrat : 2 (Propriété et licences) ; 3 (Engagements concurrentiels) ; 4 (Non-sollicitation) ; 5 (Déclarations) ; 8 (Informations confidentielles) ; 9 (Limitation de responsabilité) ; 10 (Indemnisation) ; et 11 (Dispositions générales).

7. STATUT D’INDc9PENDANT.

Le Client engage le Développeur en tant que prestataire indépendant. Les affirmations suivantes reflètent fidèlement leur relation :

  • Le développeur utilisera son propre équipement, ses propres outils et son propre matériel pour effectuer le travail.
  • Le client ne contrôlera pas la manière dont le travail est effectué au quotidien. C'est plutôt au promoteur qu'il incombe de déterminer quand, où et comment il effectuera les travaux.
  • Le Client ne fournira aucune formation au Développeur.
  • Le Client et le Développeur n'ont pas de partenariat ni de relation employeur-employé.
  • Le développeur ne peut conclure de contrats, faire des promesses ou agir au nom du client.
  • Le développeur n'a pas droit aux avantages sociaux du client (par exemple, assurance collective, prestations de retraite, plans de retraite, jours de vacances).
  • Le développeur est responsable de ses propres impôts.
  • Le Client ne retiendra pas les cotisations sociales et les cotisations d'assurance maladie, ni n'effectuera de paiements au titre de l'assurance invalidité, de l'assurance chômage ou de l'indemnisation des accidents du travail pour le Développeur ou l'un de ses employés ou sous-traitants.

8. INFORMATIONS CONFIDENTIELLES.

8.1 Aperçu général. Le présent contrat impose des restrictions particulières quant à la manière dont le client et le développeur doivent traiter les informations confidentielles. Ces obligations sont expliquées dans cette section.

8.2 Informations confidentielles du Client. Dans le cadre de son travail pour le client, le développeur peut être amené à découvrir ou à recevoir des informations confidentielles concernant le client. Il s'agit d'informations telles que les listes de clients, les stratégies commerciales, les notes de recherche et de développement, les statistiques relatives à un site web et d'autres informations à caractère privé. & Le développeur s'engage à traiter ces informations comme s'il s'agissait de ses propres informations confidentielles. Le développeur peut utiliser ces informations pour accomplir son travail dans le cadre du présent contrat, mais à aucune autre fin. Par exemple, si le Client autorise le Développeur à utiliser une liste de clients pour envoyer une newsletter, le Développeur ne peut pas utiliser ces adresses e-mail à d'autres fins. La seule exception à cette règle est si le Client donne au Développeur l'autorisation écrite d'utiliser les informations à d'autres fins, le Développeur peut également utiliser les informations à cette fin. À la fin du présent contrat, le développeur doit restituer ou détruire toutes les informations confidentielles et confirmer qu'il l'a fait. Le développeur s'engage à ne pas partager d'informations confidentielles avec un tiers, sauf si le client lui en donne l'autorisation écrite au préalable. Le développeur doit continuer à respecter ces obligations, même après la fin du contrat. Les responsabilités du Développeur ne prennent fin que si celui-ci peut démontrer l'un des éléments suivants : (i) que les informations étaient déjà publiques lorsque le Développeur les a découvertes ; (ii) que les informations sont devenues publiques après que le Développeur les a découvertes, mais sans que cela soit dû à une action ou une omission de sa part ; (iii) que le développeur connaissait déjà les informations lorsqu'il les a découvertes et qu'il n'avait aucune obligation de les garder secrètes ; (iv) qu'un tiers a fourni les informations au développeur sans exiger que celui-ci les garde secrètes ; ou (v) que le développeur a créé les informations de son propre chef, sans utiliser quoi que ce soit appartenant au client.

8.3 Informations confidentielles de tiers. Il est possible que le Client et le Développeur aient chacun accès à des informations confidentielles appartenant à des tiers. Le Client et le Développeur s'engagent chacun à ne pas partager avec l'autre partie des informations confidentielles appartenant à des tiers, sauf autorisation expresse. Si le client ou le développeur est autorisé à partager des informations confidentielles avec l'autre partie et le fait, la partie qui partage ces informations s'engage à informer l'autre partie par écrit de toute restriction particulière concernant ces informations.

9. LIMITATION DE RESPONSABILITc9.

Aucune des parties n'est responsable des dommages-intérêts pour rupture de contrat que la partie en défaut n'aurait pas pu raisonnablement prévoir au moment de la conclusion du présent contrat.

10. INDEMNISATION.

10.1 Présentation générale. Cette section transfère certains risques entre les parties si un tiers poursuit ou attaque le client ou le développeur, ou les deux. Par exemple, si le client est poursuivi en justice pour quelque chose que le développeur a fait, alors le développeur peut promettre de défendre le client ou de le dédommager pour toute perte subie.

10.2 Indemnisation du Client. Dans le présent contrat, le développeur s'engage à indemniser le client (ainsi que ses sociétés affiliées et leurs administrateurs, dirigeants, employés et agents) contre toutes les responsabilités, pertes, dommages et dépenses (y compris les honoraires raisonnables d'avocat) liés à une réclamation ou à une procédure d'un tiers découlant : (i) du travail effectué par le développeur dans le cadre du présent contrat ; (ii) d'une violation par le Développeur de ses obligations en vertu du présent Contrat ; ou (iii) d'une violation par le Développeur des promesses qu'il fait à la section 5 (Déclarations).

10.3 Indemnisation du développeur. Dans le présent contrat, le client s'engage à indemniser le développeur (ainsi que ses sociétés affiliées et leurs administrateurs, dirigeants, employés et agents) contre toute responsabilité, perte, dommage et dépense (y compris les honoraires raisonnables d'avocat) liés à une réclamation ou à une procédure d'un tiers résultant d'un manquement du client à ses obligations en vertu du présent contrat.

11. GÉNÉRALITÉS.

11.1 Cession. Le présent contrat s'applique uniquement au client et au développeur. Le Développeur ne peut céder ses droits ni déléguer ses obligations en vertu du présent Contrat à un tiers (sauf par testament ou succession ab intestat) sans avoir préalablement obtenu l'autorisation écrite du Client. En revanche, le Client peut céder ses droits et déléguer ses obligations en vertu du présent Contrat sans l'autorisation du Développeur. Cela est nécessaire dans le cas où, par exemple, un autre client rachète le client ou si le client décide de vendre le produit du travail résultant du présent contrat.

11.2 Arbitrage. En tant que moyen exclusif d'engager une procédure contradictoire pour résoudre tout litige découlant du présent contrat, une partie peut exiger que le litige soit résolu par arbitrage administré par l'American Arbitration Association conformément à ses règles d'arbitrage commercial.

11.3 Modification ; Renonciation. Pour modifier quoi que ce soit dans le présent contrat, le client et le développeur doivent convenir de cette modification par écrit et signer un document attestant leur accord. Aucune des parties ne peut renoncer à ses droits en vertu du présent contrat ni libérer l'autre partie de ses obligations en vertu du présent contrat, à moins que la partie qui renonce à ses droits ne le reconnaisse par écrit et ne signe un document à cet effet.

11.4 Notifications.

(a) Au cours de la durée du présent contrat, une partie peut être amenée à envoyer une notification à l'autre partie. Pour être valide, la notification doit être faite par écrit et remise de l'une des manières suivantes : remise en mains propres, courrier électronique ou courrier recommandé avec accusé de réception (affranchi, avec demande d'accusé de réception). L'avis doit être remis à l'adresse de la partie indiquée à la fin de ce Contrat ou à une autre adresse que la partie a communiquée par écrit comme adresse appropriée pour recevoir un avis.

(b) Le moment où un avis est reçu peut être très important. Pour éviter toute confusion, une notification valide est considérée comme reçue comme suit : (i) si elle est remise en mains propres, elle est considérée comme reçue immédiatement ; (ii) si elle est envoyée par courrier électronique, elle est considérée comme reçue dès confirmation de réception ; (iii) si elle est envoyée par courrier recommandé ou certifié (affranchi, avec accusé de réception), elle est considérée comme reçue à la date indiquée sur le récépissé signé. Si une partie refuse d'accepter une notification ou si celle-ci ne peut être remise en raison d'un changement d'adresse qui n'a pas été signalé, elle est alors considérée comme reçue au moment où elle est rejetée ou ne peut être remise. Si l'avis est reçu après 17 h un jour ouvrable à l'adresse indiquée pour cette partie, ou un jour qui n'est pas un jour ouvrable, l'avis est alors considéré comme reçu à 9 h le jour ouvrable suivant.

11.5 Divisibilité. Cette section traite des conséquences si une partie du contrat est jugée inapplicable. Le cas échéant, la partie non exécutoire sera modifiée dans la mesure minimale nécessaire pour la rendre exécutoire, à moins que ce changement ne soit pas autorisé par la loi, auquel cas la partie sera ignorée. Si une partie du Contrat est modifiée ou ignorée parce qu'elle est inapplicable, le reste du Contrat reste applicable.

11.6 Signatures. Le Client et le Développeur doivent signer ce document à l'aide du système de signature électronique de Bonsai. Ces signatures électroniques ont valeur d'original à toutes fins utiles.

11.7 Droit applicable. Les lois de l'État de Californie régissent les droits et obligations du Client et du Développeur en vertu du présent Contrat, sans égard aux principes de conflit de lois de cet État.

11.8 Intégralité du Contrat. Ce Contrat représente l'accord final et complet des parties concernant ce travail et le sujet traité dans ce Contrat. Le présent contrat remplace tous les autres contrats (écrits et verbaux) entre les parties.

LES PARTIES AUX PRÉSENTES CONVIENNENT DE CE QUI PRÉCÈDE, COMME EN TÉMOIGNENT LEURS SIGNATURES CI-DESSOUS.

Developer
First Name
Last Name
Acme LLC.
Client
First Name
Last Name
Corporation Corp.