Modèle de contrat de conception mobile

Utilisez notre modèle de contrat de conception mobile pour formaliser les accords et protéger les deux parties dans les relations avec les clients. Personnalisez les conditions de paiement, les droits de propriété intellectuelle, les détails relatifs au champ d'application et les clauses de confidentialité.
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Qu'est-ce qu'un contrat de conception mobile ?


Avec la popularité croissante des téléphones mobiles, en particulier des smartphones, une grande partie du trafic s'est déplacée vers les appareils mobiles. Selon Global Web Index, environ 80 % des internautes possèdent un téléphone portable, d'où la nécessité de créer des produits auxquels ils peuvent accéder via leurs gadgets. La plupart des entreprises ne peuvent plus se permettre de cibler les médias traditionnels et les technologies anciennes pour les aider à acquérir des clients. En fonction de leur activité principale, de leur taille et d'autres facteurs, les entreprises peuvent choisir d'embaucher un concepteur mobile en interne, tandis que d'autres préfèrent externaliser cette tâche selon leurs besoins. Quoi qu'il en soit, la première règle que tous les concepteurs, y compris les concepteurs mobiles, doivent respecter est de toujours utiliser des contrats. Les contrats de conception mobile se présentent sous différentes formes. Parmi ceux-ci figurent le contrat de service et les contrats de travail à la tâche.

Un bon exemple de contrat de conception mobile doit préciser exactement ce que vous, en tant que concepteur mobile, vous engagez à faire, la date de début du projet et un calendrier de paiement clair indiquant comment et quand vous serez payé. Il ne devrait pas se concentrer uniquement sur les responsabilités du concepteur. Le contrat doit également préciser ce que l'entreprise fournira et les tâches qu'elle accomplira. Il peut également préciser comment vous serez rémunéré pour le travail effectué au-delà de la portée de ce qui est inclus dans le contrat.

D'autres détails doivent être inclus dans l'exemple de contrat de conception, notamment les conditions relatives à la propriété intellectuelle, par exemple si les droits d'auteur vous appartiennent (à vous, le concepteur) ou au client pour lequel vous effectuez le travail. Il doit inclure les conditions générales relatives à la résiliation du contrat, telles que les personnes habilitées à le résilier et les motifs de résiliation. Un contrat doit également préciser les mesures qu'une partie peut prendre dans le cas où l'autre partie tarde à remplir ses obligations contractuelles.

Dans le cas des missions de conception mobile, une période d'assistance peut également être définie dans l'exemple de contrat de conception mobile. La période d'assistance détermine la durée pendant laquelle le concepteur fournit une assistance et traite les erreurs ou problèmes qui surviennent lorsque les nouveaux utilisateurs commencent à interagir avec l'application ou le site mobile. Il précisera également si ce service d'assistance sera fourni à titre onéreux ou gratuit.

Des détails sur le traitement des informations confidentielles des clients par le concepteur peuvent également être inclus, ainsi que les recours dont dispose toute partie lésée en cas de manquement d'une partie à ses obligations telles que stipulées.

1. Importance des modèles de contrats de conception mobile

Que faites-vous lorsque vos projets de conception Web ou votre entreprise prennent de l'ampleur ? Facile. Tout ce que vous avez à faire, c'est d'augmenter vos tarifs, de mieux servir vos clients et de signer des contrats plus lucratifs et plus avantageux. En fait, plus votre entreprise se développe, plus vous devriez signer de contrats. Vous ne devriez pas travailler pour un client sans contrat. Vous devez exiger des contrats et des accords signés avant de vous mettre au travail.

Pour de nombreux concepteurs mobiles, rien n'est plus important pour la croissance de leur entreprise que les contrats. Ces documents déterminent l'orientation que prendront leurs activités. Un bon contrat vous aidera à bien des égards. Cela vous aidera à fixer les tarifs adéquats. Cela vous aidera également à régler les questions relatives aux droits d'auteur. Cela vous aidera également à définir le type de travail que vous allez réaliser pour votre client. Les contrats permettent de clarifier de nombreuses questions sans lesquelles les conflits et les désaccords seraient monnaie courante. Un contrat doit être simple et facile à comprendre.

2. Simplifiez vos contrats de conception mobile

Ne rendez pas le contrat trop compliqué. Évitez les contrats qui ne font qu'accroître votre frustration. Les contrats doivent permettre de résoudre tout problème pouvant survenir pendant la durée d'un projet. Il est bon de savoir comment créer un bon contrat de conception mobile. Vous n'avez pas besoin de compétences particulières pour exceller dans la rédaction de ces contrats. Tout ce dont vous avez besoin, c'est d'être disposé à apprendre ce que le contrat doit contenir.

Tous les concepteurs et développeurs mobiles doivent connaître les types de contrats à rédiger.

Voici les contrats les plus importants pour ce groupe de professionnels :

  1. Contrat de cession de technologie
  2. Travail à la tâche
  3. Contrat de licence
  4. Politique de confidentialité
  5. Accord de confidentialité (NDA), dont les éléments clés méritent d'être respectés

Que doit contenir un modèle de contrat de conception mobile ?

Le secteur dans lequel travaillent les concepteurs mobiles est très concurrentiel. Cela implique de nombreuses activités, dont le développement d'applications. C'est relatif, car les gadgets mobiles sont un phénomène récent. À mesure que le secteur se développe, les meilleurs concepteurs et développeurs devront améliorer leurs compétences globales. Ils devront exceller dans la rédaction, la compréhension et la signature de contrats de concepteurs mobiles.

Un contrat présente de nombreux avantages. Il vous protège contre toute responsabilité. Sans cela, vous n'avez aucune protection contre le risque que des clients s'enfuient avec votre argent. Les contrats vous offrent la protection juridique dont vous avez besoin lorsque vous travaillez avec des clients qui souhaitent que vous travailliez plus longtemps ou sur davantage de projets sans augmenter votre rémunération. Le contrat est votre armure lorsque vous négociez avec un client ou effectuez un travail. Il vous protège pendant toute la durée du projet. Il vous protège même après avoir terminé et remis le projet à votre client.

Les contrats indiquent toujours :

  • Que va-t-il se passer ?
  • Ce qui est payable
  • Quelle sera la vie du projet une fois que vous l'aurez remis ?

Les questions relatives au prix et aux droits d'auteur figurent également dans le contrat. En fait, le contrat ne tourne pas autour du pot en ce qui concerne ces questions. Il approfondit chaque sujet.

3. Le modèle de contrat de conception mobile favorise les paiements en temps opportun.

Il convient également de mentionner que vous avez besoin du contrat de conception mobile si vous souhaitez que vos clients vous paient leurs factures dans les délais impartis. Le paiement est un enjeu majeur dans ce secteur. De nombreux concepteurs et développeurs mobiles se sont retrouvés désespérés et ruinés financièrement après avoir livré des projets finis à des clients qui ont ensuite refusé de les payer. Sans contrat, vous n'auriez guère votre mot à dire dans cette affaire. Ce sera votre parole contre celle des clients.

Le contrat doit indiquer le montant que vous facturez et la date à laquelle vous attendez le paiement de vos clients.

Le contrat doit également indiquer comment le client doit effectuer les paiements pour le travail effectué. Par exemple, vous êtes libre de demander un paiement partiel au début du projet. Vous êtes également libre de demander au client de vous payer la totalité du montant une fois que vous avez terminé et livré le projet. Veillez à ce que le contrat stipule clairement ces questions et conditions, afin que les clients n'aient aucun doute quant à leurs rôles respectifs. Une fois de plus, le contrat doit indiquer aux clients ce qu'ils vont payer, quand ils vont payer et comment ils vont payer.

De plus, le contrat oblige légalement le client à ne pas se retirer en cours de route et disparaître sans vous verser un centime. Oui, cela arrive souvent dans le secteur de la conception et du développement mobiles.

N'hésitez pas à préciser le type de calendrier de paiement qui vous convient le mieux.

4. Le modèle de contrat de conception mobile définit des conditions de paiement flexibles.

Les concepteurs et développeurs mobiles sont plus flexibles en matière de paiement. Ils n'ont pas besoin de beaucoup de matières premières pour démarrer un projet. Ils ont déjà tout ce qu'il faut pour faire le travail. Pour cette raison, ils peuvent choisir de ne pas demander d'acompte. Cependant, n'entamez aucune négociation en ayant déjà décidé que vous ne demanderez pas au client un paiement initial. Abordez chaque client avec un esprit ouvert. Évaluez le type de travail que le client vous confie. La complexité ou la simplicité du travail. Demandez un acompte si vous travaillez sur un projet très complexe.

Précisez ces détails dans le contrat et vous aurez plus de poids auprès de vos clients.

5. Contrats de conception mobile et questions de droits d'auteur

L'autre point que le contrat de conception doit préciser concerne les droits d'auteur. À qui appartiendra l'œuvre ? Quand la propriété passe-t-elle de vos mains à celles du client ? La question de la propriété peut également dépendre de votre emplacement actuel. Par exemple, dans des pays comme le Royaume-Uni, le concepteur mobile détient tous les droits de propriété, même si le travail est destiné à un client spécifique. Par conséquent, signez un contrat qui précise ce point. Vérifiez si le contrat définit clairement les questions relatives aux droits d'auteur ou à la propriété.

Dans de nombreux cas, les concepteurs choisissent de céder l'intégralité des droits de propriété au client. Dans d'autres cas, les concepteurs préfèrent conserver certains droits. Précisez cette question dans le contrat, quelle que soit l'option choisie. Le droit d'auteur protège votre œuvre. Il protège également vos idées. C'est également excellent pour les clients auxquels vous cédez les droits de propriété. Il y aura des moments où vous serez le premier à développer une application mobile. Dans ces moments-là, vous ressentez le besoin de conserver la propriété. Discutez de ces questions avec vos clients et veillez à ce qu'elles soient incluses dans le contrat.

Aux États-Unis, vous ne pouvez transférer les droits d'auteur que par le biais de contrats. Cela montre clairement l'importance du contrat. Le contrat précise si vous êtes toujours titulaire des droits d'auteur ou non. Il aborde la question délicate du transfert des droits d'auteur.

Seriez-vous intéressé par la réacquisition des droits d'une application mobile que vous avez conçue et vendue à un client ? Si vous répondez par l'affirmative, il serait préférable que vous l'incluiez également dans le contrat de conception mobile. Aux États-Unis, vous pouvez mettre en place une motion de réacquisition des droits d'auteur après quelques années. Ce processus, appelé « résiliation du transfert », est assez complexe. Avant de vous précipiter pour inclure ou négocier cette question avec le client, il serait prudent de savoir que vous ne pouvez entreprendre la résiliation d'un transfert qu'entre 28 et 56 ans à compter de la date de publication ou de sortie.

Le contrat de conception mobile doit être précis. Le document ne vous offre pas la possibilité d'être générique. Précisez plutôt chaque point afin d'éliminer toute ambiguïté ou confusion. Dans ce cas, les questions que vous devez préciser comprennent ce que vous avez l'intention de fournir à vos clients. Le contrat doit indiquer clairement le produit ou le service que vous fournirez. Laissez-le préciser ce que vous, en tant que concepteur ou développeur mobile, apportez à la table. Indiquez dans le contrat ce que vos clients peuvent attendre de vous avant d'effectuer le paiement final. N'oubliez pas d'indiquer également le délai. Quand ce travail prendra-t-il fin ? Quand allez-vous le soumettre au client ?

Utilisez des mots que toutes les parties signataires du contrat peuvent facilement comprendre. Évitez tout jargon dans le contrat. Utilisez des mots, des expressions et des phrases qui facilitent la compréhension du rôle de chaque partie. Utilisez des mots qui décrivent tout ce que vous allez faire. Décrivez ce que vos clients recevront réellement. Décrivez ce que les clients peuvent utiliser parmi tout ce qu'ils reçoivent. Décrivez chaque produit que vous livrerez. De plus, il est préférable d'inclure une clause qui précise le temps que vous êtes prêt à consacrer aux révisions et à l'assistance en fonction des besoins du client.

Le temps nécessaire au processus de conception est différent de celui consacré à l'assistance et aux révisions.

Quels sont les éléments essentiels d'un contrat de conception mobile ?

Compte tenu de tous les points soulignés ci-dessus, vous devrez également vérifier ce que le contrat de conception mobile stipule en matière de confidentialité. N'hésitez pas à inclure une clause de confidentialité dans le contrat. Cette clause couvre et protège les activités des deux parties signataires du contrat. Il protège votre entreprise et celle du client. La clause ou les conditions de confidentialité protègent les clients qui n'ont pas encore lancé un produit qui attend l'application mobile que vous concevez. Cette clause s'avère utile dans de telles situations, car elle garantit que vous ne parlerez pas du produit ou de l'application mobile qui n'est pas encore commercialisé, mais qui est lié.

La clause de confidentialité couvre généralement les clients. Cela les protège. Cependant, vous pouvez l'utiliser pour demander au client de ne pas parler non plus de vos pratiques commerciales.

Vous aurez peut-être besoin d'un accord de confidentialité distinct qui n'est pas inclus dans le contrat. Il n'y a rien de mal à cela. Cependant, vérifiez que le contrat mentionne cet accord de confidentialité distinct. Tout comme la clause, l'accord protégera toujours les informations sensibles. L'accord de confidentialité ou de non-divulgation s'applique dans certaines conditions, mais pas dans d'autres. Une fois encore, assurez-vous que le contrat de conception mobile mentionne ces conditions applicables et non applicables. Sinon, cela pourrait vous bâillonner définitivement.

L'accord doit énoncer et définir ce qui peut être considéré comme une information confidentielle. Les secrets commerciaux sont des informations strictement confidentielles que ni le concepteur ni le client ne doivent même envisager de divulguer à des tiers. L'accord – ou la clause – doit indiquer les mesures ou les démarches à prendre à l'encontre de la personne qui enfreint les dispositions du contrat. En général, les conséquences d'une violation de l'accord comprennent le paiement de dommages-intérêts. La partie lésée peut également avoir la possibilité d'intenter une action en justice contre la personne coupable. Le tribunal pourrait sévir contre la personne qui a violé l'accord. Dans la plupart des cas, le tribunal attend de la personne coupable qu'elle prenne en charge les frais liés aux pertes subies par la victime en raison de l'infraction.

7. Clauses relatives aux cas de force majeure dans un modèle de contrat de conception mobile

Qu'en est-il de la clause dite «cas de force majeure »? Quelle est l'importance d'une telle clause dans le contrat ? Cette clause couvre tous les événements ou incidents qui échappent au contrôle de toute personne. Par exemple, elle peut couvrir des événements tels que les tremblements de terre ou les inondations. Lorsque de tels événements se produisent, le concepteur ou le développeur mobile ne sera pas en mesure de terminer le projet ou de le livrer dans les délais impartis. Une telle situation peut sembler évidente, mais en réalité, elle ne l'est pas. Par conséquent, protégez-vous contre toute responsabilité imprévue en exigeant l'inclusion de cette clause dans votre contrat.

Les catastrophes naturelles sont peut-être plus courantes dans le milieu des assurances. Cependant, cela n'empêche pas son utilisation dans le secteur du design mobile. Les catastrophes naturelles n'incluent pas les incendies accidentels qui touchent votre maison. Pourquoi ? Parce que la loi considère que les incendies, même accidentels, peuvent être évités. La clause relative aux cas de force majeure fait référence à des événements sur lesquels vous n'avez aucun contrôle. Ils font référence à des événements que vous ne pouvez pas empêcher. Un incendie provoqué par la foudre qui frappe votre quartier et entraîne la destruction de plusieurs maisons peut être qualifié de cas de force majeure. Pour éviter toute ambiguïté, le contrat doit préciser les événements qu'il considère comme des cas de force majeure.

Vous savez donc désormais à quoi vous attendre dans le cadre du contrat de conception mobile. Vous disposez des informations qui peuvent vous aider à prendre une bonne décision quant à la signature ou non du contrat. N'oubliez pas qu'il est important de discuter de tout avec le client avant de se lancer dans un projet. Tout ce dont vous convenez doit figurer dans le contrat, que vous devez tous deux signer pour le rendre légal.

Questions fréquentes
Qu'est-ce qu'un modèle de contrat de conception mobile et à quoi sert-il ?
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Un modèle de contrat de conception mobile formalise les accords entre les concepteurs et les clients. Il décrit la portée du projet, les conditions de paiement, les droits de propriété intellectuelle et la confidentialité afin de garantir des attentes claires.
Qui devrait utiliser ce modèle de contrat de conception mobile ?
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Les concepteurs mobiles indépendants, les agences et les développeurs travaillant sur des projets d'applications ou de sites mobiles doivent utiliser ce modèle pour protéger leur travail et clarifier les attentes des clients.
Que doit contenir un modèle de contrat de conception mobile ?
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Incluez la portée du projet, les conditions de paiement, les délais, les droits de propriété intellectuelle, les clauses de confidentialité et les conditions de résiliation afin de garantir une protection complète et une clarté totale pour les deux parties.
Comment personnaliser ce modèle de contrat de conception mobile en fonction de mes besoins ?
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Ajustez les sections relatives aux calendriers de paiement, aux étapes clés du projet et à la propriété intellectuelle. Ajoutez les exigences spécifiques du client ou les normes industrielles afin d'adapter le contrat aux besoins de votre projet.
Quand dois-je utiliser ce modèle de contrat de conception mobile dans mon flux de travail ?
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Utilisez ce modèle avant de démarrer tout projet de conception mobile afin de vous assurer que tous les termes ont été convenus, protégeant ainsi les deux parties et évitant tout malentendu pendant le projet.
Pourquoi utiliser un modèle plutôt que de créer à partir de zéro ?
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L'utilisation d'un modèle permet de gagner du temps, garantit la conformité juridique et fournit un format structuré. Il permet d'éviter d'oublier des éléments essentiels et offre un point de départ professionnel pour les accords.

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Modèle de contrat de conception mobile

Mobile Design Contract

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First Name
Last Name
Acme LLC.
Client
First Name
Last Name
Corporation Corp.

Ce Contrat est conclu entre Client (le « Client ») et Acme LLC (le « Designer »).

Le contrat est daté du [DATE LES DEUX PARTIES  SIGN].

1. TRAVAIL ET RÉMUNÉRATION.

1.1 Projet. Le client engage le concepteur pour réaliser les tâches suivantes : créer et mettre en œuvre des conceptions visuellement attrayantes et conviviales pour des applications ou des interfaces mobiles.

1.2 Calendrier. Le Designer commencera le travail le [DATE DE DÉBUT] et poursuivra jusqu'à ce que le travail soit terminé. Ce Contrat peut être résilié à tout moment par le Client ou le Designer, conformément aux dispositions de la section 6, Durée et Résiliation.

1.3 Paiement. Le Client paiera au Designer un tarif de [TARIF DU PROJET] (USD) par heure. Sur ce montant, le Client paiera au Designer [MONTANT DE L'ACOMPTE]  (USD) avant le début des travaux.

1.4 Dépenses. Le Client remboursera les frais du Designer. Les dépenses n'ont pas besoin d'être préapprouvées par le client.

1.5 Factures. Le Designer facturera le Client [FRÉQUENCE DE FACTURATION]. Le Client s'engage à payer le montant dû dans un délai de [X JOURS POUR PAYER] jours après réception de la facture. Tout paiement après cette date entraînera des frais de retard de [POURCENTAGE DE FRAIS DE RETARD]% par mois sur le montant restant dû.

1.6 Support. Le Designer ne fournira aucun support pour un livrable après acceptation par le Client, sauf accord écrit contraire.

2. PROPRIÉTÉ ET LICENCES.

2.1 Le client est propriétaire de tous les travaux réalisés. Dans le cadre de ce projet, le Designer crée un « produit du travail » pour le Client. Pour éviter toute confusion, le produit du travail désigne le produit fini, ainsi que les brouillons, notes, matériaux, maquettes, matériels, conceptions, inventions, brevets, codes et tout autre élément sur lequel le Designer travaille — c’est-à-dire conçoit, crée, développe, invente, élabore ou matérialise — dans le cadre de ce projet, que ce soit avant ou après la date du présent Contrat. Le Designer accorde au Client ce produit du travail dès lors que le Client l'a entièrement payé. Cela signifie que le Designer cède au Client tous ses droits, titres et intérêts sur le produit du travail (y compris les droits de propriété intellectuelle), et le Client en sera l’unique propriétaire. Le client peut utiliser le produit du travail comme il le souhaite ou décider de ne pas l'utiliser du tout. Le client peut, par exemple, le modifier, le détruire ou le vendre, comme bon lui semble.

2.2 Utilisation du produit du travail par le Designer. Une fois que le Designer a remis le produit du travail au Client, il ne dispose plus d’aucun droit dessus, à l’exception de ceux que le Client lui aura explicitement accordés dans le présent document. Le client autorise l'utilisation du produit du travail dans le cadre de portfolios et de sites web, dans des galeries et dans d'autres médias, à condition que ce soit dans le but de présenter le travail et à aucune autre fin. Le Client n'autorise pas la vente ou toute autre utilisation du produit du travail à des fins lucratives ou à toute autre fin commerciale. Le Client n'est pas autorisé à récupérer cette licence, même après la fin du Contrat.

2.3 Aide du Designer pour garantir la propriété. À l’avenir, le Client peut avoir besoin de l’aide du Designer pour prouver que le Client est bien propriétaire du produit du travail ou pour finaliser le transfert de propriété. Le Designer s’engage à fournir cette aide. Par exemple, le Designer pourra être amené à signer une demande de brevet. Le client prendra en charge toutes les dépenses nécessaires à cet effet. Si le Client ne parvient pas à trouver le Designer, ce dernier accepte que le Client puisse agir en son nom pour accomplir la même chose. La clause suivante accorde ce droit au Client : si le Client ne parvient pas à trouver le Concepteur après avoir déployé des efforts raisonnables pour le faire, le Concepteur désigne et nomme irrévocablement le Client comme son mandataire et représentant légal, cette nomination étant assortie d'un intérêt, afin d'agir pour le compte et au nom du Concepteur pour signer, vérifier et déposer les documents requis et prendre toute autre mesure juridique nécessaire pour atteindre les objectifs du paragraphe 2.1 (Le client est propriétaire de tous les travaux réalisés).

2.4 Propriété intellectuelle du Designer qui n’est pas le produit du travail. Au cours de ce projet, le Designer pourra utiliser des droits de propriété intellectuelle qu’il détient ou a sous licence d'un tiers, mais qui ne relèvent pas du « produit du travail ». Ceci est appelé « propriété intellectuelle existante ». Des exemples possibles d'IP de base sont les codes préexistants, les polices de caractères, les photos d'archives sous licence appropriée et les outils d'application web. Le Designer ne cède pas ces droits de propriété intellectuelle antérieure au Client. Cependant, dans le cadre du contrat, le concepteur accorde au client le droit d'utiliser et de concéder sous licence (avec le droit de sous-licencier) la propriété intellectuelle sous-jacente afin de développer, commercialiser, vendre et assurer le support des produits et services du client. Le Client peut utiliser cette proprie9te9 de fond dans le monde entier et sans frais, mais ne peut pas ce9der ses droits sur celle-ci (sauf disposition contraire de la section 11.1 (Cession)). Le client ne peut vendre ou concéder sous licence la propriété intellectuelle sous-jacente séparément de ses produits ou services. Le Designer ne peut révoquer cette licence, et celle-ci ne prend pas fin à la résiliation du Contrat.

2.5 Droit du Designer d’utiliser la propriété intellectuelle du Client. Le concepteur peut avoir besoin d'utiliser la propriété intellectuelle du client pour faire son travail. Par exemple, si le client engage le concepteur pour créer un site web, le concepteur peut être amené à utiliser le logo du client. Le Client accepte de laisser le Designer utiliser la propriété intellectuelle du Client et toute autre propriété intellectuelle contrôlée par le Client dans la mesure raisonnablement nécessaire à l'accomplissement de la mission du Designer. Au-delà de ce cadre, le Client n’accorde pas de droits de propriété intellectuelle au Designer, sauf mention contraire dans le présent Contrat.

3. ENGAGEMENTS CONCURRENTS.

Le Designer ne travaillera pas pour un concurrent du Client avant la fin du présent Contrat. Pour e9viter toute confusion, un concurrent est tout tiers qui de9veloppe, fabrique, promeut, vend, conce8de sous licence, distribue ou fournit des produits ou services similaires e0 ceux du Client. Est aussi conside9re9 comme concurrent tout tiers envisageant de re9aliser de telles activite9s. La seule exception à cette restriction est si le Designer obtient préalablement l’autorisation écrite du Client. Si le Designer emploie des salariés ou sous-traitants, il devra s’assurer qu’ils respectent également les obligations de ce paragraphe.

4. NON-SOLLICITATION.

Jusqu'à la fin du présent contrat, le concepteur s'engage à ne pas : (a) encourager les employés ou les prestataires de services du client à cesser de travailler pour ce dernier ; (b) encourager les clients du client à cesser de faire affaire avec ce dernier ; ou (c) embaucher toute personne ayant travaillé pour le client au cours des 12 mois précédant la fin du contrat. La seule exception est si le Designer publie une offre d'emploi générale et qu'une personne ayant travaillé pour le Client y répond. Dans ce cas, le Designer peut embaucher cette personne. Le concepteur s'engage à ne rien faire dans ce paragraphe pour son propre compte ou pour le compte d'un tiers.

5. REPRÉSENTATIONS.

5.1 Présentation générale. Cette section contient des engagements importants entre les parties.

5.2 Pouvoir de signature. Chaque partie garantit à l'autre partie qu'elle dispose de l'autorité nécessaire pour conclure le présent contrat et pour exécuter toutes ses obligations en vertu de celui-ci.

5.3 Le Designer a le droit de fournir le produit du travail au Client. Le Designer confirme qu’il détient le produit du travail, qu’il est en capacité de le fournir au Client, et qu’aucune autre partie ne pourra en revendiquer la propriété. Si le Designer emploie des salariés ou sous-traitants, il confirme également que ceux-ci ont signé des contrats avec le Designer lui cédant tous les droits qu’ils détiennent sur la propriété intellectuelle antérieure du Designer et le produit du travail.

5.4 Conformité du Designer aux lois. Le Designer confirme que sa manière de travailler sur ce projet, son produit du travail et toute propriété intellectuelle antérieure utilisée sont conformes à la législation américaine applicable. et les lois et réglementations étrangères.

5.5 Le livrable ne porte pas atteinte aux droits d’autrui. Le Designer garantit que son travail n'enfreint et n'enfreindra pas les droits de propriété intellectuelle d'autrui, qu'il a le droit de laisser le Client utiliser la propriété intellectuelle sous-jacente et que le présent Contrat n'enfreint et n'enfreindra aucun contrat que le Designer a conclu ou conclura avec une autre partie.

5.6 Le Client doit examiner le livrable. Le Client s'engage à examiner le produit du travail, à rester raisonnablement disponible pour répondre aux questions du Designer concernant ce projet, et à fournir des retours et décisions dans des délais appropriés.

5.7 Les éléments fournis par le Client ne portent pas atteinte aux droits d’autrui. Si le Client fournit au Designer du matériel à intégrer dans le produit final, le Client s'engage à ce que ce matériel ne porte pas atteinte aux droits de propriété intellectuelle d'autrui.

6. DURÉE ET RÉSILIATION.

Le présent contrat reste en vigueur jusqu'à l'achèvement des travaux. Chacune des parties peut résilier le présent contrat pour quelque raison que ce soit en envoyant un courriel ou une lettre à l'autre partie, informant le destinataire que l'expéditeur résilie le contrat et que celui-ci prendra fin dans un délai de 7 jours. Le contrat prend officiellement fin une fois ce délai écoulé. La partie qui met fin au Contrat doit en notifier l'autre en suivant la procédure expliquée à la Section 11.4. Le concepteur doit immédiatement cesser de travailler dès réception de cet avis, sauf indication contraire dans celui-ci. Le Client paiera le Designer pour le travail effectué jusqu'à la fin du Contrat et remboursera au Designer toutes les dépenses convenues et non annulables. Les sections suivantes ne prennent pas fin même après la fin du Contrat : 2 (Propriété et licences) ; 3 (Engagements concurrents) ; 4 (Non-sollicitation) ; 5 (Déclarations) ; 8 (Informations confidentielles) ; 9 (Limitation de responsabilité) ; 10 (Indemnisation) ; et 11 (Dispositions générales).

7. STATUT D’INDc9PENDANT.

Le Client engage le Designer en tant que prestataire indépendant. Les affirmations suivantes reflètent fidèlement leur relation :

  • Le designer utilisera son propre équipement, ses propres outils et son propre matériel pour effectuer le travail.
  • Le client ne contrôlera pas la manière dont le travail est effectué au quotidien. C'est plutôt le concepteur qui est chargé de déterminer quand, où et comment il réalisera le travail.
  • Le Client ne fournira aucune formation au Designer.
  • Le Client et le Designer n'ont pas de relation de partenariat ou d'employeur-employé.
  • Le Designer ne peut conclure de contrats, faire des promesses ou agir au nom du Client.
  • Le concepteur n'a pas droit aux avantages sociaux du client (par exemple, assurance collective, prestations de retraite, plans de retraite, jours de vacances).
  • Le Designer est responsable de ses propres impôts.
  • Le Client ne retiendra pas les cotisations sociales et les cotisations d'assurance maladie, ni n'effectuera de paiements au titre de l'assurance invalidité, de l'assurance chômage ou de l'indemnisation des accidents du travail pour le Designer ou l'un de ses employés ou sous-traitants.

8. INFORMATIONS CONFIDENTIELLES.

8.1 Aperçu général. Le présent contrat impose des restrictions particulières quant à la manière dont le client et le concepteur doivent traiter les informations confidentielles. Ces obligations sont expliquées dans cette section.

8.2 Informations confidentielles du client. Dans le cadre de son travail pour le client, le concepteur peut être amené à découvrir ou à recevoir des informations confidentielles concernant le client. Il s'agit d'informations telles que les listes de clients, les stratégies commerciales, les notes de recherche et de développement, les statistiques relatives à un site web et d'autres informations à caractère privé. & Le concepteur s'engage à traiter ces informations comme s'il s'agissait de ses propres informations confidentielles. Le concepteur peut utiliser ces informations pour accomplir son travail dans le cadre du présent contrat, mais à aucune autre fin. Par exemple, si le Client autorise le Concepteur à utiliser une liste de clients pour envoyer une newsletter, le Concepteur ne peut pas utiliser ces adresses e-mail à d'autres fins. La seule exception à cette règle est si le Client donne au Concepteur l'autorisation écrite d'utiliser les informations à d'autres fins, le Concepteur peut alors également utiliser les informations à ces fins. À la fin du présent contrat, le concepteur doit restituer ou détruire toutes les informations confidentielles et confirmer qu'il l'a fait. Le Designer s'engage à ne pas divulguer d'informations confidentielles à des tiers, sauf si le Client lui en donne l'autorisation écrite au préalable. Le Designer doit continuer à respecter ces obligations, même après la fin du Contrat. Les responsabilités du concepteur ne prennent fin que si celui-ci peut démontrer l'un des éléments suivants : (i) que les informations étaient déjà publiques lorsque le concepteur les a découvertes ; (ii) que les informations sont devenues publiques après que le concepteur les a découvertes, mais sans que cela soit dû à une action ou une omission de sa part ; (iii) le concepteur connaissait déjà les informations lorsqu'il les a découvertes et n'avait aucune obligation de les garder secrètes ; (iv) un tiers a fourni les informations au concepteur sans exiger que celui-ci les garde secrètes ; ou (v) le concepteur a créé les informations de lui-même, sans utiliser quoi que ce soit appartenant au client.

8.3 Informations confidentielles de tiers. Il est possible que le Client et le Designer aient chacun accès à des informations confidentielles appartenant à des tiers. Le Client et le Designer s'engagent chacun à ne pas divulguer à l'autre partie des informations confidentielles appartenant à des tiers, sauf autorisation expresse. Si le client ou le concepteur est autorisé à partager des informations confidentielles avec l'autre partie et le fait, la partie qui partage ces informations s'engage à informer l'autre partie par écrit de toute restriction particulière concernant ces informations.

9. LIMITATION DE RESPONSABILITc9.

Aucune des parties n'est responsable des dommages-intérêts pour rupture de contrat que la partie en défaut n'aurait pas pu raisonnablement prévoir au moment de la conclusion du présent contrat.

10. INDEMNISATION.

10.1 Présentation générale. Cette section transfère certains risques entre les parties si un tiers poursuit ou attaque le client ou le concepteur, ou les deux. Par exemple, si le client est poursuivi en justice pour quelque chose que le concepteur a fait, ce dernier peut promettre de défendre le client ou de lui rembourser ses pertes.

10.2 Indemnisation du Client. Dans le présent Contrat, le Concepteur s'engage à indemniser le Client (ainsi que ses sociétés affiliées et leurs administrateurs, dirigeants, employés et agents) contre toutes les responsabilités, pertes, dommages et dépenses (y compris les honoraires raisonnables d'avocat) liés à une réclamation ou une procédure d'un tiers découlant : (i) du travail effectué par le Concepteur dans le cadre du présent Contrat ; (ii) d'une violation par le Concepteur de ses obligations en vertu du présent Contrat ; ou (iii) d'une violation par le Concepteur des promesses qu'il fait à la section 5 (Déclarations).

10.3 Indemnisation du concepteur. Dans le présent contrat, le client s'engage à indemniser le concepteur (ainsi que ses sociétés affiliées et leurs administrateurs, dirigeants, employés et agents) contre toute responsabilité, perte, dommage et dépense (y compris les honoraires raisonnables d'avocat) liés à une réclamation ou à une procédure d'un tiers résultant d'un manquement du client à ses obligations en vertu du présent contrat.

11. GÉNÉRALITÉS.

11.1 Cession. Le présent contrat s'applique uniquement au client et au concepteur. Le Designer ne peut céder ses droits ni déléguer ses obligations au titre du présent Contrat à un tiers (sauf par testament ou succession ab intestat) sans avoir préalablement obtenu l'autorisation écrite du Client. En revanche, le Client peut céder ses droits et déléguer ses obligations en vertu du présent Contrat sans l'autorisation du Concepteur. Cela est nécessaire dans le cas où, par exemple, un autre client rachète le client ou si le client décide de vendre le produit du travail résultant du présent contrat.

11.2 Arbitrage. En tant que moyen exclusif d'engager une procédure contradictoire pour résoudre tout litige découlant du présent contrat, une partie peut exiger que le litige soit résolu par arbitrage administré par l'American Arbitration Association conformément à ses règles d'arbitrage commercial.

11.3 Modification ; Renonciation. Pour modifier quoi que ce soit dans le présent contrat, le client et le concepteur doivent convenir de cette modification par écrit et signer un document attestant leur accord. Aucune des parties ne peut renoncer à ses droits en vertu du présent contrat ni libérer l'autre partie de ses obligations en vertu du présent contrat, à moins que la partie qui renonce à ses droits ne le reconnaisse par écrit et ne signe un document à cet effet.

11.4 Notifications.

(a) Au cours de la durée du présent contrat, une partie peut être amenée à envoyer une notification à l'autre partie. Pour être valide, la notification doit être faite par écrit et remise de l'une des manières suivantes : remise en mains propres, courrier électronique ou courrier recommandé avec accusé de réception (affranchi, avec demande d'accusé de réception). La notification doit être envoyée à l'adresse de la partie indiquée à la fin du présent contrat ou à une autre adresse que la partie a fournie par écrit comme adresse appropriée pour recevoir des notifications.

(b) Le moment où un avis est reçu peut être très important. Pour éviter toute confusion, une notification valide est considérée comme reçue comme suit : (i) si elle est remise en mains propres, elle est considérée comme reçue immédiatement ; (ii) si elle est envoyée par courrier électronique, elle est considérée comme reçue dès confirmation de réception ; (iii) si elle est envoyée par courrier recommandé ou certifié (affranchi, avec accusé de réception), elle est considérée comme reçue à la date indiquée sur le récépissé signé. Si une partie refuse d'accepter une notification ou si celle-ci ne peut être remise en raison d'un changement d'adresse qui n'a pas été signalé, elle est alors considérée comme reçue au moment où elle est rejetée ou ne peut être remise. Si l'avis est reçu après 17 h un jour ouvrable à l'adresse indiquée pour cette partie, ou un jour qui n'est pas un jour ouvrable, l'avis est alors considéré comme reçu à 9 h le jour ouvrable suivant.

11.5 Divisibilité. Cette section traite des conséquences si une partie du contrat est jugée inapplicable. Si tel est le cas, la partie inapplicable sera modifiée dans la mesure minimale nécessaire pour la rendre applicable, sauf si cette modification n'est pas autorisée par la loi, auquel cas cette partie sera ignorée. Si une partie du Contrat est modifiée ou ignorée parce qu'elle est inapplicable, le reste du Contrat reste applicable.

11.6 Signatures. Le client et le concepteur doivent signer ce document à l'aide du système de signature électronique de Bonsai. Ces signatures électroniques ont valeur d'original à toutes fins utiles.

11.7 Droit applicable. Les lois de l'État de [ÉTAT] régissent les droits et obligations du Client et du Concepteur en vertu du présent Contrat, sans égard aux principes de conflit de lois de cet État.

11.8 Intégralité du Contrat. Le présent contrat représente l'accord définitif et complet entre les parties concernant le travail et l'objet décrits dans le présent contrat. Le présent contrat remplace tous les autres contrats (écrits et verbaux) entre les parties.

LES PARTIES AUX PRÉSENTES CONVIENNENT DE CE QUI PRÉCÈDE, COMME EN TÉMOIGNENT LEURS SIGNATURES CI-DESSOUS.

Designer
First Name
Last Name
Acme LLC.
Client
First Name
Last Name
Corporation Corp.