Plantilla de contrato de animación

Utilice nuestra plantilla de contrato de animación para formalizar acuerdos y proteger a ambas partes en las relaciones con los clientes. Personalice las condiciones de pago, los límites del alcance, los límites de revisión y los derechos de propiedad intelectual.
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¿Qué es un contrato de animación?


Un contrato de animación es el acuerdo formal por escrito entre una agencia de animación o un profesional independiente y su cliente en el que se establece el alcance del proyecto y los límites de su relación laboral.

Todos los autónomos y proveedores de servicios de animación deben disponer de su propia plantilla de contrato de animación para garantizar la protección de sus derechos cuando trabajen con un nuevo cliente. La forma más fácil de hacerlo es creando y utilizando una plantilla de contrato de animación. Ambas partes deben revisar y firmar este documento por escrito para que el acuerdo laboral entre en vigor.

Nota: Hemos realizado el arduo trabajo de revisar miles de contratos de animación, por lo que sabemos lo que debe incluirse. ¡Crea y edita tu propia plantilla de contrato de animación aquí de forma gratuita!

Qué incluir en el contrato de animación


Tu contrato de animación debe cubrir los aspectos básicos de la relación laboral, como el alcance del trabajo, las funciones de todas las partes implicadas, la titularidad de los derechos de autor, la gestión de la información confidencial y la forma en que se resolverán las posibles disputas. La firma del contrato significa que este entra en vigor. El contrato es un documento legal al que se puede recurrir y utilizar cuando una o varias partes no cumplen con su parte del acuerdo, por lo que los términos del contrato son esenciales.

El alcance del trabajo

Todas las partes implicadas deben ponerse de acuerdo sobre los servicios necesarios. La especificidad es fundamental en todos los contratos entre autónomos y sus clientes. Sin especificidad, los términos quedan abiertos a interpretación. Si se incluye un servicio específico, como una llamada inicial o una maqueta, debe figurar en esta sección del contrato.

Los detalles sobre el alcance del trabajo que se incorporarán al contrato final de animación incluyen:

  • El nombre del contratista y del propietario de la empresa o del cliente.
  • Condiciones de pago, incluidos los requisitos de depósito o pago final.
  • Fechas clave y plazos, incluida la fecha prevista para la finalización del proyecto.
  • Cómo se gestionarán las revisiones
  • Lo que el cliente acuerde proporcionar, si es que hay algo (como logotipos, paletas de colores u otro material adicional).
  • ¿Qué elementos no están incluidos en el alcance del trabajo?
  • Una cláusula de rescisión que detalla lo que se requiere para que cualquiera de las partes rescinda el contrato.

Condiciones de pago

Las condiciones de pago son uno de los aspectos más importantes de cualquier contrato de animación. El negocio de un autónomo puede verse afectado si un cliente no paga a tiempo. Las condiciones adecuadas aumentan la probabilidad de que un autónomo reciba el pago del importe total adeudado a tiempo. Algunas cuestiones adicionales relacionadas con los pagos que deben evaluarse son:

  • Comisiones por pagos atrasados
  • Una tarifa por hora por el tiempo adicional dedicado o tarifas adicionales por otros trabajos solicitados por el cliente fuera del ámbito del contrato.
  • Explicaciones sobre el pago completo y los hitos en los que se divide, como los pagos mensuales o una serie de hitos que se comunicarán al autónomo.
  • Cómo debe realizarse el pago, por ejemplo, mediante ACH o tarjeta de crédito.

Fechas clave y plazos

Los detalles sobre los hitos y las fechas límite son fundamentales. Un cliente puede tener una fecha de lanzamiento específica prevista para su animación final y un profesional independiente debe hacer todo lo posible para asegurarse de que sus esfuerzos se ajusten a esa fecha. Recuerde que añadir fechas límite podría ponerle en situación de incumplimiento de contrato si no cumple con dichos plazos, así que tómelos en serio.

Los plazos y los hitos también son importantes a efectos de pago. Por ejemplo, puede incluir una cláusula que indique que no podrá comenzar con el segundo borrador de una animación hasta que se haya aprobado y liberado el pago por hitos correspondiente al primer borrador. Esto protege los límites de los autónomos y aumenta sus posibilidades de cobrar a tiempo.

Cómo se gestionarán las revisiones

Las revisiones son un gran área gris para muchos autónomos, pero ser específico desde el principio limitará las discusiones y la frustración para ambas partes. Es razonable que los clientes de contratos de animación esperen tener la oportunidad de dar su opinión y que se incorporen sus modificaciones. Al mismo tiempo, no es buena idea ofrecer revisiones ilimitadas.

La mayoría de los animadores autónomos ofrecen un máximo de dos o tres rondas de revisiones para garantizar un punto final claro en la relación laboral. Si el cliente solicita más modificaciones, asegúrate de que el precio se actualice para reflejarlo.

Lo que el cliente se compromete a proporcionar

El profesional independiente puede verse impedido de completar su trabajo si no recibe el apoyo, los archivos o las revisiones necesarias por parte del cliente. Por lo tanto, es útil indicar lo que el cliente debe proporcionar para que el autónomo pueda realizar su trabajo.

¿Qué servicios no están incluidos?

La ambigüedad causa problemas en los contratos, especialmente cuando el cliente malinterpreta lo que significa «trabajo completado». Quizás los archivos personalizados, la promoción del producto terminado o las animaciones únicas no estén incluidos en el paquete del freelancer. Si un cliente se confunde, es útil remitirse a esto como una indicación muy clara de aquellos servicios que quedan fuera del alcance del contrato existente.

Cláusula de rescisión

Una cláusula de rescisión permite a cualquiera de las partes poner fin a la relación laboral debido a circunstancias imprevistas, la imposibilidad de llegar a un acuerdo con un cliente o cualquier otra razón. Una cláusula de rescisión puede exigir, por ejemplo, un preaviso por escrito de 30 días.

Funciones

Para los autónomos, es fundamental leer entre líneas cualquier plantilla o contrato proporcionado por el cliente para determinar qué incluye o no incluye el acuerdo. La mayoría de los acuerdos de trabajo por encargo, por ejemplo, dejan muy claro que el cliente no es el empleador del contratista independiente.

Una cláusula de contratista independiente confirma la relación entre el cliente y el profesional independiente y también proporciona al profesional independiente un punto de referencia si el cliente intenta alterar la relación una vez que el proyecto ha comenzado.

Desde el punto de vista legal, los autónomos no pueden ser tratados como empleados y remunerados como autónomos, por lo que conviene especificar la relación entre contratista independiente y cliente en el contrato.

Titularidad de los derechos de autor

Los animadores dedican mucho esfuerzo a sus productos finales, pero los derechos de autor suelen pertenecer al cliente. Si un animador autónomo desea incluir una parte o el producto final en su portafolio como ejemplo de los servicios prestados, esto debe figurar en el contrato de animación.

Si el autónomo es el propietario del trabajo y, en cambio, concede al cliente una licencia para utilizarlo, es muy importante que el cliente dé su consentimiento firmando el documento en su totalidad y, posiblemente, incluso rubricando esa sección del contrato.

Detalles de la información confidencial

Los autónomos pueden obtener información confidencial sobre los procesos o productos exclusivos de una empresa durante la creación de una animación. Es posible que la empresa quiera tener la tranquilidad de que no revelarás estos datos confidenciales.

Cómo se gestionarán las disputas

En caso de que surja una disputa entre un animador autónomo y su cliente, es recomendable abordar por adelantado los términos de la resolución de disputas. Una plantilla de contrato estándar, por ejemplo, podría estipular que las partes acuerdan resolver cualquier disputa mediante arbitraje o en un tribunal de reclamaciones menores de la ciudad y el estado donde reside el autónomo.

Además de abordar la gestión de disputas, se deben incluir cláusulas que establezcan quién será responsable de los costos legales en que incurra una de las partes para resolver el problema.

Cómo redactar un contrato de animación


La buena noticia: no tienes que empezar desde cero al crear un contrato de animación. Tanto si es la primera vez que solicita un presupuesto para servicios de animación como si busca una plantilla de contrato de animación que pueda utilizar siempre, tenemos una plantilla que incluye todos los elementos más importantes de la animación y otros servicios que pueda ofrecer.

Empiece por averiguar qué quiere el cliente y utilice esa información para crear materiales de propuesta personalizados. Una vez aprobada la propuesta, esta información se puede copiar en tu contrato de animación.

Averigua exactamente lo que quiere el cliente.

Tu conversación y llamada de descubrimiento con el cliente es tu oportunidad para determinar lo que necesita. Durante una llamada de ventas o de descubrimiento, pregúnteles cuáles son sus objetivos finales.

Recuerda que no todos los clientes estarán familiarizados con el trabajo que conlleva la realización de una animación, por lo que esta es tu oportunidad para ajustar sus expectativas dentro de su presupuesto y plazos, si es necesario. No es necesario que determines durante la llamada exactamente lo que necesita el cliente, pero toma buenas notas a las que puedas volver después, cuando crees tu propuesta de animación.

Durante esta llamada inicial, haga preguntas al cliente como, por ejemplo:

  • ¿Dónde vas a utilizar esta animación terminada?
  • ¿Cuánto tiempo quieres que dure la animación?
  • ¿Qué otras animaciones te gustan?
  • ¿Quién pondrá la voz en esta animación? ¿Ya se ha contratado a esa persona?
  • ¿Hay algún elemento de diseño que no quieras utilizar o algún estilo que no te guste?
  • ¿Hay algún material de terceros que desee incorporar a la animación?

Utilice las respuestas a estas preguntas para crear una propuesta personalizada para el cliente.

Destaca lo que te diferencia

Durante tu conversación inicial con el cliente, averigua qué es lo más importante para él, no solo en términos del producto final, sino también de la relación laboral. Utilizará esa información para comenzar a crear una propuesta y un contrato personalizados. Esto es especialmente importante cuando no eres la única agencia o autónomo con el que el cliente está hablando, ya que necesitas crear una propuesta que destaque entre las demás.

Aquí tienes algunas formas en las que puedes diferenciarte:

  • Diseños de animación personalizados
  • Capacidad para entregar rápidamente
  • Proporcionar varias opciones al cliente para que las revise en un primer borrador.
  • Trabajos anteriores realizados para clientes de renombre
  • Premios que ha recibido por su trabajo en animación
  • Repetición de negocios o excelentes comentarios de otros clientes

Crear un contrato de animación es muy sencillo con Bonsai.


Al utilizar la plantilla de contrato de animación Bonsai, los elementos más importantes de su acuerdo ya están cargados. Simplemente puede utilizar la plantilla del contrato como base para cada cliente, realizando los ajustes necesarios.

Con nuestro contrato profesional, usted obtiene la tranquilidad de saber que ha protegido su trabajo y su derecho a cobrar, al tiempo que presenta una imagen profesional ante el cliente.

Preguntas frecuentes sobre contratos de animación


¿Qué pasa si la otra parte quiere modificar el contrato?

Si creas y utilizas tu propia plantilla de contrato de animación, es posible que en algún momento un cliente te pida añadir o eliminar elementos. Como autónomo, se recomienda que actúes con cautela en estas situaciones, ya que podrías estar afectando a tus derechos. En el caso de un proyecto grande con cambios sustanciales en su plantilla de contrato de animación, la revisión de un abogado mercantil es muy valiosa.

¿Qué es un incumplimiento de contrato?

El incumplimiento de contrato es un término utilizado para describir cuando una o más partes no han prestado los servicios descritos en el contrato. Por ejemplo, si el cliente tenía la obligación de revisar los productos finales en un plazo de dos meses desde su entrega, pero no lo ha hecho, el autónomo podría alegar que el cliente ha incumplido el contrato. El incumplimiento de un contrato puede dar lugar a acciones legales, por lo que la redacción de cualquier contrato de animación es tan importante.


Preguntas frecuentes
¿Qué es una plantilla de contrato de animación y para qué sirve?
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Una plantilla de contrato de animación es un documento estructurado que formaliza el acuerdo entre los animadores y los clientes. Describe el alcance del proyecto, las condiciones de pago y las responsabilidades para garantizar la claridad.
¿Quién debería utilizar esta plantilla de contrato de animación?
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Los animadores autónomos, los estudios de animación y las agencias que trabajen con clientes en proyectos de animación deben utilizar esta plantilla para garantizar una comunicación clara y proteger sus derechos legales.
¿Qué debe incluirse en una plantilla de contrato de animación?
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Incluya el alcance del proyecto, las condiciones de pago, los límites de revisión, la titularidad de los derechos de autor, las cláusulas de confidencialidad y los métodos de resolución de disputas para proteger a ambas partes y garantizar el éxito del proyecto.
¿Cómo puedo personalizar esta plantilla de contrato de animación según mis necesidades?
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Ajuste secciones como el alcance del proyecto, las condiciones de pago y los límites de revisión en función de las conversaciones con el cliente. Utiliza la plantilla de Bonsai para editar y adaptar fácilmente el contrato a los requisitos específicos del proyecto.
¿Cuándo debo utilizar esta plantilla de contrato de animación en mi flujo de trabajo?
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Utilice esta plantilla después de las conversaciones iniciales con el cliente y una vez que se hayan acordado los detalles del proyecto. Debe firmarse antes de comenzar el trabajo para garantizar que ambas partes estén de acuerdo y protegidas legalmente.
¿Por qué utilizar una plantilla en lugar de crear desde cero?
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El uso de una plantilla ahorra tiempo y garantiza que se incluyan todos los elementos esenciales. Proporciona una estructura profesional, reduce los errores y ofrece protección legal, lo que lo hace ideal para autónomos y agencias.

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Plantilla de contrato de animación

Animation Contract Template

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First Name
Last Name
Acme LLC.
Client
First Name
Last Name
Corporation Corp.

El presente contrato se celebra entre Cliente (el «Cliente») y la Empresa, una sociedad de responsabilidad limitada de California (el «Animador»).

El contrato tiene fecha de [la fecha en que ambas partes firman].

1. TRABAJO Y PAGO.

1.1 Proyecto. El cliente contrata al animador para realizar las siguientes tareas: animar y producir vídeos.

1.2 Calendario. El animador comenzará a trabajar el [FECHA DE INICIO ] y continuará hasta que el trabajo esté terminado. El presente Contrato podrá ser rescindido por el Cliente o por el Animador en cualquier momento, de conformidad con lo dispuesto en la Sección 4, Duración y rescisión.

1.3 Pago. El Cliente pagará al Animador una tarifa de 150,00 $150,00 (USD) por hora. De esta cantidad, el Cliente pagará al Animador 1.500,00 $.1.500,00 (USD) antes de que comience el trabajo.

1.4 Gastos. El Cliente reembolsará los gastos del Animador. Los gastos no necesitan ser aprobados previamente por el Cliente.

1.5 Facturas. El animador facturará al cliente al final del proyecto. El Cliente se compromete a pagar el importe adeudado en un plazo de 15 días de recibir la factura. Los pagos realizados después de esa fecha incurrirán en un recargo por demora del 2,0 % mensual sobre el importe pendiente.

2. PROPIEDAD Y LICENCIAS.

2.1 El cliente es propietario de todo el producto del trabajo. Como parte de este trabajo, el animador crea «producto de trabajo» para el cliente. Para evitar confusiones, el producto del trabajo es el producto terminado, así como los borradores, notas, materiales, maquetas, clips animados, archivos de sonido, diseños digitales y cualquier otra cosa en la que trabaje el animador, es decir, que conciba, cree, diseñe o desarrolle, como parte de este proyecto, ya sea antes de la fecha del presente contrato o después. El animador entrega al cliente este producto una vez que el cliente lo haya pagado en su totalidad. Esto significa que el Animador cede al Cliente todos sus derechos, títulos e intereses sobre el producto del trabajo (incluidos los derechos de propiedad intelectual), y el Cliente será el único propietario del mismo. El Cliente puede utilizar el producto del trabajo como desee o puede decidir no utilizarlo en absoluto. El Cliente, por ejemplo, puede modificarlo, destruirlo o venderlo, según considere oportuno.

2.2 Uso del producto del trabajo por parte del animador. Una vez que el Animador entrega el producto del trabajo al Cliente, el Animador no tiene ningún derecho sobre él, excepto aquellos que el Cliente le otorga explícitamente aquí. El Cliente da permiso para utilizar el producto del trabajo como parte de portafolios y sitios web, en galerías y en otros medios, siempre y cuando sea para mostrar el trabajo y no para ningún otro fin. El Cliente no da permiso para vender o utilizar de cualquier otra forma el producto del trabajo con fines lucrativos o para cualquier otro uso comercial. El Cliente no podrá recuperar esta licencia, incluso después de que finalice el Contrato.

2.3 Ayuda del animador para garantizar la propiedad. En el futuro, el Cliente puede necesitar la ayuda del Animador para demostrar que es propietario del producto del trabajo o para completar la transferencia. El animador se compromete a ayudar con eso. Por ejemplo, es posible que el animador tenga que firmar una solicitud de patente. El Cliente pagará los gastos necesarios para ello. Si el Cliente no puede encontrar al Animador, el Animador acepta que el Cliente pueda actuar en su nombre para lograr lo mismo. El siguiente texto otorga al Cliente ese derecho: si el Cliente no puede localizar al Animador tras realizar esfuerzos razonables para ello, el Animador designa y nombra irrevocablemente al Cliente como su agente y apoderado, cargo que conlleva un interés, para actuar en nombre y representación del Animador con el fin de ejecutar, verificar y presentar los documentos necesarios, así como para emprender cualquier otra acción legal que sea necesaria para cumplir los objetivos del párrafo 2.1 (El cliente es propietario de todo el producto del trabajo).

2.4 Propiedad intelectual del animador que no es producto del trabajo. Durante el transcurso de este proyecto, el Animador podrá utilizar propiedad intelectual que le pertenezca o que haya obtenido bajo licencia de un tercero, pero que no se considere «producto del trabajo». Esto se denomina «IP de fondo». Algunos ejemplos posibles de propiedad intelectual de fondo son el código preexistente, las fuentes tipográficas, las fotografías de archivo con licencia adecuada y las herramientas de aplicaciones web. El animador no le está dando al cliente esta propiedad intelectual de fondo. Sin embargo, como parte del Contrato, el Animador concede al Cliente el derecho a utilizar y licenciar (con derecho a sublicenciar) la propiedad intelectual de fondo para desarrollar, comercializar, vender y dar soporte a los productos y servicios del Cliente. El Cliente podrá utilizar esta propiedad intelectual de fondo en todo el mundo y de forma gratuita, pero no podrá transferir sus derechos sobre la propiedad intelectual de fondo (salvo en los casos permitidos en la sección 9.1 (Cesión)). El Cliente no puede vender ni licenciar la propiedad intelectual subyacente por separado de sus productos o servicios. El Animador no puede retirar esta subvención, y esta subvención no finaliza cuando termina el Contrato.

2.5 Derecho del animador a utilizar la propiedad intelectual del cliente. Es posible que el animador necesite utilizar la propiedad intelectual del cliente para realizar su trabajo. Por ejemplo, si el Cliente contrata al Animador para crear un sitio web, es posible que el Animador tenga que utilizar el logotipo del Cliente. El Cliente acepta permitir al Animador utilizar la propiedad intelectual del Cliente y cualquier otra propiedad intelectual que el Cliente controle en la medida en que sea razonablemente necesario para realizar el trabajo del Animador. Más allá de eso, el Cliente no concede al Animador ningún derecho de propiedad intelectual, salvo que se indique expresamente lo contrario en el presente Contrato.

3. DECLARACIONES.

3.1 Resumen general. Esta sección contiene promesas importantes entre las partes.

3.2 Autoridad para firmar. Cada parte promete a la otra parte que tiene la autoridad para celebrar este Contrato y cumplir con todas sus obligaciones en virtud del mismo.

3.3 El animador tiene derecho a entregar al cliente el producto de su trabajo. El Animador promete que es propietario del producto del trabajo, que puede entregarlo al Cliente y que ninguna otra parte reclamará la propiedad del mismo. Si el Animador utiliza empleados o subcontratistas, el Animador también se compromete a que dichos empleados y subcontratistas hayan firmado contratos con el Animador otorgándole a este último todos los derechos que los empleados o subcontratistas tengan en relación con la propiedad intelectual y los productos del trabajo del Animador.

3.4 El animador cumplirá con las leyes. El Animador promete que la forma en que realiza este trabajo, el producto de su trabajo y cualquier propiedad intelectual de fondo que utilice cumplen con la legislación estadounidense aplicable. y las leyes y normativas extranjeras.

3.5 El producto del trabajo no infringe. El Animador garantiza que su trabajo no infringe ni infringirá los derechos de propiedad intelectual de terceros, que tiene derecho a permitir al Cliente utilizar la propiedad intelectual subyacente y que el presente Contrato no infringe ni infringirá ningún contrato que el Animador haya celebrado o vaya a celebrar con terceros.

3.6 El cliente revisará el trabajo. El Cliente se compromete a revisar el producto del trabajo, a estar razonablemente disponible para el Animador si este tiene preguntas sobre el proyecto, y a proporcionar comentarios y decisiones oportunos.

3.7 El material proporcionado por el cliente no infringe ningún derecho. Si el Cliente proporciona al Animador material para incorporarlo al producto final, el Cliente se compromete a que dicho material no infringe los derechos de propiedad intelectual de terceros.

4. VIGENCIA Y RESCISIÓN.

El presente contrato tendrá vigencia hasta que se complete el trabajo. Cualquiera de las partes podrá rescindir el presente Contrato por cualquier motivo enviando un correo electrónico o una carta a la otra parte, informando al destinatario de que el remitente rescinde el Contrato y que este finalizará en un plazo de 7 días. El contrato finaliza oficialmente una vez transcurrido ese plazo. La parte que rescinda el Contrato deberá notificarlo siguiendo los pasos explicados en la sección 9.4. El Animador deberá dejar de trabajar inmediatamente tan pronto como reciba esta notificación, a menos que la notificación indique lo contrario. El Cliente pagará al Animador por el trabajo realizado hasta la finalización del Contrato y le reembolsará los gastos acordados y no cancelables. Las siguientes secciones no terminan incluso después de que finalice el Contrato: 2 (Propiedad y licencias); 3 (Declaraciones); 6 (Información confidencial); 7 (Limitación de responsabilidad); 8 (Indemnización); y 9 (General).

5. CONTRATISTA INDEPENDIENTE.

El Cliente contrata al Animador como contratista independiente. Las siguientes afirmaciones reflejan con precisión su relación:

  • El animador utilizará su propio equipo, herramientas y material para realizar el trabajo.
  • El Cliente no controlará cómo se realiza el trabajo en el día a día. Más bien, el animador es responsable de determinar cuándo, dónde y cómo llevará a cabo el trabajo.
  • El Cliente no proporcionará ninguna formación al Animador.
  • El Cliente y el Animador no mantienen ninguna relación de colaboración ni de empleador-empleado.
  • El Animador no puede celebrar contratos, hacer promesas ni actuar en nombre del Cliente.
  • El animador no tiene derecho a las prestaciones del cliente (por ejemplo, seguro colectivo, prestaciones de jubilación, planes de jubilación, días de vacaciones).
  • El animador es responsable de sus propios impuestos.
  • El Cliente no retendrá los impuestos de la seguridad social y Medicare ni realizará pagos por seguro de discapacidad, seguro de desempleo o indemnización por accidente laboral para el Animador o cualquiera de los empleados o subcontratistas del Animador.

6. INFORMACIÓN CONFIDENCIAL.

6.1 Resumen general. El presente contrato impone restricciones especiales sobre cómo el cliente y el animador deben manejar la información confidencial. Estas obligaciones se explican en esta sección.

6.2 Información confidencial del cliente. Mientras trabaje para el Cliente, el Animador puede encontrarse con información confidencial del Cliente o recibirla. Se trata de información como listas de clientes, estrategias comerciales, notas de investigación & y desarrollo, estadísticas sobre un sitio web y otra información de carácter privado. El Animador se compromete a tratar esta información como si fuera información confidencial propia del Animador. El Animador podrá utilizar esta información para realizar su trabajo en virtud del presente Contrato, pero no para ningún otro fin. Por ejemplo, si el Cliente permite al Animador utilizar una lista de clientes para enviar un boletín informativo, el Animador no podrá utilizar esas direcciones de correo electrónico para ningún otro fin. La única excepción a esto es si el Cliente da permiso por escrito al Animador para utilizar la información con otro fin, en cuyo caso el Animador también podrá utilizar la información para ese fin. Cuando finalice el presente Contrato, el Animador deberá devolver o destruir toda la información confidencial y confirmar que lo ha hecho. El Animador se compromete a no compartir información confidencial con terceros, a menos que el Cliente le dé permiso por escrito previamente. El Animador deberá seguir cumpliendo con estas obligaciones, incluso después de que finalice el Contrato. Las responsabilidades del Animador solo cesarán si este puede demostrar cualquiera de las siguientes circunstancias: (i) que la información ya era pública cuando el Animador la encontró; (ii) que la información se hizo pública después de que el Animador la encontrara, pero no por nada que el Animador hiciera o dejara de hacer; (iii) el Animador ya conocía la información cuando la encontró y no tenía ninguna obligación de mantenerla en secreto; (iv) un tercero proporcionó la información al Animador sin exigirle que la mantuviera en secreto; o (v) el Animador creó la información por su cuenta, sin utilizar nada que perteneciera al Cliente.

6.3 Información confidencial de terceros. Es posible que tanto el Cliente como el Animador tengan acceso a información confidencial que pertenece a terceros. El Cliente y el Animador se comprometen mutuamente a no compartir con la otra parte información confidencial que pertenezca a terceros, salvo que se les permita hacerlo. Si se permite al Cliente o al Animador compartir información confidencial con la otra parte y así lo hacen, la parte que comparte la información se compromete a comunicar por escrito a la otra parte cualquier restricción especial relativa a dicha información.

7. LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD.

Ninguna de las partes será responsable por daños y perjuicios por incumplimiento del contrato que la parte incumplidora no pudiera haber previsto razonablemente al celebrar el presente contrato.

8. INDEMNIZACIÓN.

8.1 Resumen general. Esta sección transfiere ciertos riesgos entre las partes si un tercero demanda o persigue al Cliente o al Animador, o a ambos. Por ejemplo, si el Cliente es demandado por algo que hizo el Animador, este último puede comprometerse a defender al Cliente o a reembolsarle cualquier pérdida.

8.2 Indemnización del cliente. En el presente Contrato, el Animador se compromete a indemnizar al Cliente (y a sus filiales y a sus directores, responsables, empleados y agentes) por todas las responsabilidades, pérdidas, daños y gastos (incluidos los honorarios razonables de abogados) relacionados con reclamaciones o procedimientos de terceros que se deriven de: (i) el trabajo realizado por el Animador en virtud del presente Contrato; (ii) un incumplimiento por parte del Animador de sus obligaciones en virtud del presente Contrato; o (iii) un incumplimiento por parte del Animador de las promesas que realiza en la Sección 3 (Declaraciones).

8.3 Indemnización del animador. En el presente Contrato, el Cliente se compromete a indemnizar al Animador (y a sus filiales y a sus directores, responsables, empleados y agentes) por las responsabilidades, pérdidas, daños y gastos (incluidos los honorarios razonables de abogados) relacionados con reclamaciones o procedimientos de terceros que se deriven del incumplimiento por parte del Cliente de sus obligaciones en virtud del presente Contrato.

9. GENERAL.

9.1 Cesión. El presente contrato se aplica únicamente al Cliente y al Animador. El Animador no podrá ceder sus derechos ni delegar sus obligaciones en virtud del presente Contrato a un tercero (salvo por testamento o sucesión intestada) sin haber obtenido previamente el permiso por escrito del Cliente. Por el contrario, el Cliente podrá ceder sus derechos y delegar sus obligaciones en virtud del presente Contrato sin el permiso del Animador. Esto es necesario en caso de que, por ejemplo, otro Cliente compre la empresa del Cliente o si el Cliente decide vender el producto del trabajo resultante de este Contrato.

9.2 Arbitraje. Como medio exclusivo para iniciar procedimientos contenciosos con el fin de resolver cualquier controversia que surja en relación con el presente Contrato, una parte podrá exigir que la controversia se resuelva mediante arbitraje administrado por la Asociación Americana de Arbitraje, de conformidad con sus normas de arbitraje comercial.

9.3 Modificación; Renuncia. Para modificar cualquier aspecto del presente Contrato, el Cliente y el Animador deberán acordar dicho cambio por escrito y firmar un documento que refleje su acuerdo. Ninguna de las partes podrá renunciar a los derechos que le confiere el presente Contrato ni eximir a la otra parte de las obligaciones que le incumben en virtud del mismo, salvo que la parte renunciante lo reconozca por escrito y firme un documento en el que así lo indique.

9.4 Notificaciones.

(a) Durante la vigencia del presente Contrato, una de las partes podrá necesitar enviar una notificación a la otra parte. Para que la notificación sea válida, debe realizarse por escrito y entregarse de una de las siguientes formas: entrega en mano, correo electrónico o correo certificado o registrado (franqueo pagado, con acuse de recibo). La notificación deberá enviarse a la dirección de la parte que figura al final del presente Contrato o a otra dirección que la parte haya facilitado por escrito como dirección adecuada para recibir notificaciones.

(b) El momento en que se recibe una notificación puede ser muy importante. Para evitar confusiones, una notificación válida se considera recibida de la siguiente manera: (i) si se entrega personalmente, se considera recibida inmediatamente; (ii) si se entrega por correo electrónico, se considera recibida tras el acuse de recibo; (iii) si se entrega por correo certificado (franqueo pagado, con acuse de recibo), se considera recibida en la fecha indicada en el acuse de recibo firmado. Si una parte se niega a aceptar la notificación o si esta no puede entregarse debido a un cambio de domicilio que no se ha comunicado, se considerará recibida en el momento en que se rechace o no pueda entregarse. Si la notificación se recibe después de las 5:00 p. m. de un día hábil en la dirección especificada para esa parte, o en un día que no sea hábil, se considerará recibida a las 9:00 a. m. del siguiente día hábil.

9.5 Divisibilidad. Esta sección trata sobre lo que ocurre si se determina que una parte del Contrato es inaplicable. Si ese es el caso, la parte inaplicable se modificará en la medida mínima necesaria para que sea aplicable, a menos que dicha modificación no esté permitida por la ley, en cuyo caso se ignorará dicha parte. Si alguna parte del Contrato se modifica o se ignora por ser inaplicable, el resto del Contrato seguirá siendo aplicable.

9.6 Firmas. El Cliente y el Animador deben firmar este documento utilizando el sistema de firma electrónica de Bonsai. Estas firmas electrónicas tienen validez como originales a todos los efectos.

9.7 Legislación aplicable. Las leyes del estado de California rigen los derechos y obligaciones del Cliente y del Animador en virtud del presente Contrato, sin tener en cuenta los principios de conflicto de leyes de dicho estado.

9.8 Contrato completo. El presente contrato representa el acuerdo definitivo y completo entre las partes en relación con este trabajo y el objeto del mismo. El presente contrato sustituye a todos los demás contratos (tanto escritos como verbales) entre las partes.

LAS PARTES ACUERDAN LO ANTERIOR, LO CUAL QUEDA EVIDENCIADO POR SUS FIRMAS A CONTINUACIÓN.

Animator
First Name
Last Name
Acme LLC.
Client
First Name
Last Name
Corporation Corp.