Plantilla de contrato de desarrollo

Utilice nuestra plantilla de contrato de desarrollo para formalizar acuerdos y proteger a ambas partes en las relaciones con los clientes. Personalice los plazos, las condiciones de pago, los derechos de propiedad intelectual y las responsabilidades del cliente.
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¿Qué es un contrato de desarrollo?


Un contrato de desarrollo es un acuerdo vinculante entre la empresa desarrolladora y la empresa cliente. Les obliga a cumplir con los requisitos del contrato. En resumen, tanto el desarrollador como el cliente tienen un papel que desempeñar para que el contrato comercial sea un éxito, tal y como se establece en el acuerdo firmado. El cliente contrata al desarrollador, y este acepta los términos establecidos en el contrato. El promotor debe cumplir estrictamente los detalles o condiciones del contrato de promoción, que también incluyen la especificación temporal acordada. En cuanto al plazo, se espera que el desarrollador, tras entregar el trabajo final, ofrezca asistencia y responda libremente a cualquier pregunta del cliente una vez que se hayan realizado las pruebas de usuario en la aplicación o el software desarrollado. Cualquier asistencia prestada después de ese plazo será facturable y el cliente estará obligado a pagar por cualquier asistencia adicional.

El cliente tiene la facultad de rescindir el contrato de desarrollo si se produce algún incumplimiento del mismo. Si surge la necesidad o el problema y el desarrollador no lo resuelve en un plazo determinado, el cliente tiene la autoridad de rescindir el contrato o solicitar una indemnización. Se espera que el desarrollador proporcione al cliente un plazo para formarle sobre el funcionamiento de la aplicación una vez entregada.

Se espera que el software o la aplicación desarrollados funcionen correctamente según las especificaciones del cliente. Si el software no funciona de acuerdo con las especificaciones proporcionadas, se puede escribir una carta formal informando al desarrollador, quien deberá responder corrigiendo los errores en un plazo determinado. Si no lo hace, el cliente tiene derecho a rescindir el contrato en virtud de la ley de incumplimiento contractual.

Al realizar el pago final, se espera que el cliente pague al desarrollador por horas, y el desarrollador deberá proporcionar una factura en la que se indique que todo el dinero se pagará de acuerdo con los honorarios totales acordados. Cada factura se enviará al cliente en el momento en que se haya finalizado el trabajo y este esté plenamente satisfecho con el mismo. Cuando todo esté terminado y ambas partes estén satisfechas con el trabajo realizado, el desarrollador debe tener en cuenta que el cliente ahora es el titular de todos los derechos del producto. El desarrollador debe aceptar que ya no es propietario de los derechos de autor del producto. Vender ese trabajo a otro cliente se considera una infracción de la ley de derechos de autor que es altamente punible por los tribunales de justicia.

¿Qué debe incluirse en una plantilla de contrato de desarrollo?

Una plantilla de contrato de desarrollo de software es un acuerdo entre un desarrollador y su cliente, en el que el desarrollador se compromete a crear una aplicación de software dentro de un presupuesto y un plazo determinados.

Los procesos de desarrollo pueden variar en función de la escala y la complejidad del proyecto. Sin embargo, independientemente de la magnitud de la tarea en cuestión, el acuerdo debe incluir información importante, como los plazos del proyecto, los hitos clave y los detalles de pago.

Aquí analizamos este tipo de acuerdo desde el punto de vista del autónomo.

1. Importancia de una plantilla de contrato de desarrollo legalmente vinculante y ejecutable

Todos los desarrolladores deben trabajar siempre con un contrato válido, legalmente vinculante y ejecutable. De lo contrario, deben esperar perder gran parte del dinero por el que trabajan. A los clientes, especialmente a los sin escrúpulos, les encanta tratar con desarrolladores que nunca piden contratos. La ventaja de los contratos es que ayudan a aclarar las diferentes responsabilidades entre los clientes y los desarrolladores. Sin embargo, también pueden estar llenos de jerga legal que los hace imposibles de entender.

Los contratos de desarrollo son necesarios cuando se desarrolla:

2. Tipos de contratos de desarrollo

Los desarrolladores suelen firmar dos tipos de contratos, que son:

  • trabajo por encargo
  • contrato de servicio

Los dos tipos de contratos para desarrolladores tienen sus pros y sus contras. Son diferentes en muchos aspectos. Los contratos de servicio son más largos y bastante complicados. Sin embargo, la duración del contrato de servicios suele depender del tamaño del proyecto. No obstante, lo que ambos tipos de contratos tienen en común es el reconocimiento de su condición de contratista independiente o autónomo. Nunca firme un contrato que no le distinga de esta manera.

Una diferencia importante entre los dos contratos es cómo gestionan la propiedad intelectual.

La propiedad intelectual es aplicable en:

  • Invenciones
  • Obras literarias
  • Obras artísticas
  • Diseños
  • Símbolos
  • Nombres e imágenes en el comercio

Los derechos de autor o la propiedad intelectual siempre pertenecen al creador o desarrollador. Sin embargo, esto cambia en los contratos de «trabajo por encargo», en los que la propiedad intelectual o los derechos de autor pertenecen al cliente. En los contratos de servicio, el desarrollador tiene más margen de maniobra. Por ejemplo, el desarrollador es libre de determinar el momento exacto en que cederá los derechos de autor de la nueva obra al cliente. El desarrollador es libre de determinar el «si/cuándo» y el «cómo» de la transferencia de los derechos de autor.

El intercambio de derechos de autor se aplica tanto si se firma un «contrato por encargo» como un «contrato de servicios».

El intercambio sigue siendo incompleto a menos que haya dinero (o su equivalente) involucrado.

A menos que se pague el dinero, el contratista conserva la propiedad intelectual o los derechos de autor.

Es importante que los desarrolladores tengan una idea de los diferentes tipos de contratos que deben firmar. Una herramienta que puede ayudarles a lograrlo es una plantilla de contrato para desarrolladores. Con una plantilla, los desarrolladores se familiarizan con todas las partes que deben aparecer en el contrato. Algunas partes son genéricas y aparecen en todos los contratos. Otras partes solo aparecen dependiendo del tipo de contrato involucrado o elaborado.

Las plantillas ahorran tiempo y son rentables.

Las plantillas se encargan de las partes formularias o genéricas, lo que le permite disponer de más tiempo para concentrarse en otras partes más relevantes. Nadie más, aparte de usted, puede identificar lo que pretende construir. Nadie más puede aclarar cómo pretendes entregar lo que desarrollas, excepto tú. Por lo tanto, utilice la plantilla para comprender bien el tipo de contrato que debe firmar y así evitar errores costosos.

A continuación, se indican algunos de los aspectos que debe incluir en su contrato de desarrollador.

2.1. Un contrato de desarrollo define claramente las responsabilidades.

Hay que reconocerlo, los contratos que no describen claramente las responsabilidades de cada parte suelen acabar en conflicto. Si, por ejemplo, vas a firmar un contrato de desarrollo web como autónomo, tus funciones en todo el proceso deben estar claramente definidas. ¿Qué hay del cliente? ¿Cuáles son sus responsabilidades? Si se trata del suministro de contenido, que eso se incluya en el contrato. Cualquier obligación del cliente que pueda retrasar o paralizar el progreso del desarrollo debe ponerse por escrito, incluyendo lo que tal retraso significaría para el calendario del proyecto.

2.2. Definir la rescisión del contrato de desarrollo.

Al crear un contrato, asegúrese de incluir las condiciones de rescisión. Esto es importante porque crear un sitio web es un proceso complejo que probablemente plantee algunos retos y malentendidos.

  • ¿Cuál sería el camino a seguir si surge un malentendido?
  • Si uno de ustedes incumple los términos del contrato, ¿cuál sería el camino a seguir?

Cuando se habla de las condiciones de rescisión, el contrato del desarrollador debe indicar las responsabilidades adjuntas de cada parte en términos de información, pagos y similares.

2.3. Plazo y garantía de la plantilla del contrato de desarrollo

Los autónomos suelen enfrentarse a conflictos con los clientes en relación con la duración de los contratos, especialmente cuando las condiciones no están claramente definidas. La mayoría de los clientes creen que, una vez que te contratan, estás ahí para proporcionarles asistencia y solucionar los errores durante todo el tiempo que utilicen esa aplicación. En el contrato de desarrollador de aplicaciones, deja muy claro cuáles son tus responsabilidades de principio a fin, indicando también la duración del contrato y si hay garantía.

He aquí por qué esto es importante: la tecnología es dinámica, por lo que lo que construyes ahora puede que no sea lo mejor del sector dentro de seis meses o un año. Si tienes una garantía para el proyecto, indícalo claramente en el contrato, de modo que cualquier problema que surja después de que expire la garantía requiera un nuevo contrato. También es recomendable indicar en el contrato que la introducción de una nueva tecnología lanzada después de que el proyecto haya sido entregado y aprobado equivale a un nuevo acuerdo. Tampoco forma parte de la garantía.

2.4. Acordar la jurisdicción mediante el acuerdo de desarrollo.

El contrato que firme debe especificar la jurisdicción. Esto es importante porque un contrato solo es ejecutable en un único territorio jurídico. La cláusula de jurisdicción es especialmente importante si su cliente es de otro país o estado con leyes diferentes. Ambos deben llegar a un acuerdo sobre la jurisdicción y plasmarlo por escrito en el contrato. Solo firme el contrato de desarrollador si comprende plenamente las consecuencias legales de infringir los términos del contrato.

2.5. Sección sobre tarifas y condiciones de pago del contrato de desarrollo.

Muchos autónomos solo mencionan el coste total del proyecto y no dan más detalles. «Cobraré 5000 dólares», y eso es todo. Sin embargo, es recomendable desglosar el importe en honorarios del proyecto, obligaciones fiscales y cualquier otro componente. El calendario de pagos también debe ser claro, sobre todo cuando no se trata de un contrato llave en mano.

  • ¿A cuánto asciende el depósito o el pago inicial?
  • ¿En qué momentos del contrato recibirás el saldo?
  • ¿Cómo se relaciona el pago con el avance de la obra?
  • ¿El pago se realiza a través de su cuenta bancaria?
  • ¿Cuál es el procedimiento de facturación?

Además de los puntos anteriores, indique también la naturaleza del proyecto. ¿Se trata de un proyecto nuevo o de una modificación de uno ya existente? Las cláusulas de confidencialidad, derechos de autor, tipo de contrato y resolución de disputas también deben incluirse en el contrato del desarrollador.

2.6. Tu proceso

Como se ha indicado anteriormente, el desarrollo de software puede variar de un proyecto a otro. Sin embargo, hay algunas consideraciones comunes, tales como: acordar una especificación; gestionar los cambios en la especificación; el calendario de desarrollo; y la participación del cliente. Tu proceso debe estar claramente definido desde el principio.

2.7. Hitos de proyecto

Para cada entrega, debes tener un hito. De esta manera, su cliente no se queda sin saber nada hasta que todo esté listo, y usted tiene la oportunidad de discutir el progreso y reaccionar ante cualquier cambio en las especificaciones del proyecto.

2.8. Responsabilidades clave

Deja claro quién es responsable de qué en este proyecto. Si necesita acceder al software existente de su cliente, o si otra persona es responsable de proporcionar el contenido para completar la aplicación que está desarrollando, esto debe aclararse inmediatamente para evitar retrasos.

2.9. Propiedad intelectual

Si estás desarrollando una solución personalizada, ¿quién es el propietario de los derechos de autor una vez finalizado el trabajo? ¿Concederá una licencia o cederá los derechos al cliente?

2.10. Condiciones de pago

  • ¿Te pagan una tarifa fija, una tarifa por hora o unos honorarios por anticipado?
  • ¿Cuánto cuesta?
  • ¿Con qué frecuencia?
  • ¿Cuándo vence?

¿Cuáles son los elementos esenciales de un contrato de desarrollo?

Es habitual que los promotores firmen lo que se denomina un contrato llave en mano. Un contrato llave en mano es un tipo de contrato de promotor inmobiliario. Se diferencia de los normales en muchos aspectos.

En virtud de un contrato llave en mano, el promotor está legalmente obligado y se espera que entregue únicamente proyectos o trabajos completados. A diferencia de otros contratos, aquí el promotor nunca entrega un proyecto por etapas. En este caso, se espera que el desarrollador trabaje de principio a fin sin la participación del cliente. Además, el desarrollador no asumirá la propiedad de lo que se desarrolle. El cliente asumirá la plena propiedad. En este acuerdo, los promotores son diferentes de los propietarios/operadores.

Básicamente, lo que ocurre aquí es que el promotor termina el proyecto antes de entregar las llaves a un propietario diferente o nuevo. En este tipo de contrato o acuerdo, el promotor tiene el control total del proyecto. El desarrollador toma todas las decisiones necesarias. Además, el desarrollador realiza todos los cambios oportunos sin consultar al cliente. El desarrollador resuelve todos los problemas que surgen.

Sin embargo, los contratos llave en mano no son ideales para clientes que necesitan:

  • más control
  • mayor autoridad
  • mayor flexibilidad

Los contratos llave en mano dan a los promotores una razón para completar el proyecto a tiempo. Son propietarios del proyecto (o de lo que estén construyendo) hasta que lo terminan y lo entregan al nuevo propietario. Por esta razón, a menudo trabajan más duro y más rápido para desarrollarlo y entregarlo lo antes posible. Además, este tipo de contratos también son populares entre los clientes porque les dan más tiempo para buscar financiación, sobre todo cuando se trata de proyectos grandes.

Los proyectos llave en mano son adecuados para clientes sin experiencia que no les gusta tomar decisiones.

Los contratos llave en mano, al igual que cualquier otro contrato de promotor, tienen algunas desventajas. Por lo tanto, dedique tiempo a estudiar y leer el contrato con detenimiento antes de firmarlo. El único momento en el que se puede cambiar algo en un contrato es antes de firmarlo. Una vez que las partes involucradas firman el contrato, este se convierte en legalmente vinculante. Cualquier otro cambio que desees realizar debe ser consensuado por todos y estar justificado o garantizado.

Es bueno anticipar cualquier cosa que pueda salir mal con el contrato de desarrollo. Firmar un contrato es una muestra de buena fe. Demuestra tu disposición a cumplir claramente los términos establecidos en el contrato de desarrollo. También es una buena forma de demostrar a la otra parte que te tomas en serio el cumplimiento de tu parte del contrato. Es en parte por estas razones que los contratos son para personas mayores de 18 años.

4. Características de los contratos de desarrollo bien redactados

Un buen contrato de desarrollo contiene características específicas.

Antes de profundizar en esas características, es importante comprender la finalidad que cumple un contrato de desarrollo. En primer lugar, protegen los derechos de todas las partes que firman el contrato. Más importante aún, el contrato garantiza y asegura los derechos del desarrollador profesional. El contrato es un documento legalmente vinculante y ejecutable, tal y como se ha indicado anteriormente. Además, proporciona detalles sobre:

  • proceso de desarrollo
  • acuerdo de desarrollo

Incluya todos los detalles que deben aparecer en este tipo de contrato. Por ejemplo, los nombres y direcciones de contacto de todas las partes involucradas en el proyecto deben aparecer en el contrato. El contrato también debe indicar las obligaciones de cada una de las partes que lo han firmado. Además, el contrato también muestra o enumera todos los términos del acuerdo. Enumera todos los aspectos legales relacionados con el contrato.

Además, el contrato de desarrollo debe incluir los procedimientos y políticas de arbitraje.

El arbitraje es crucial en cualquier contrato firmado entre dos o más personas. Es importante por el papel que desempeña en la resolución de conflictos. El hecho de que exista un contrato no significa que no vayan a surgir conflictos. El arbitraje suele implicar a un tercero. A menudo indica que las dos partes que firmaron el contrato son incapaces de resolver de forma amistosa los problemas que surgen entre ellas. El arbitraje solo funciona cuando está incluido en el contrato.

La decisión que tomen los árbitros es legalmente vinculante. Todas las partes deben respetar esa decisión. Dado que el arbitraje es contradictorio, no es de extrañar que muchas personas intenten evitarlo en la medida de lo posible. Es tan contradictorio como cualquier otra forma de resolución judicial. Todas las presentaciones se realizan con el objetivo de demostrar que una de las partes tiene razón y la otra está equivocada; por eso, ambas partes parecen estar enfrentadas en lugar de cooperar.

El arbitraje es bastante eficaz para resolver:

  • Conflictos laborales
  • Conflictos comerciales
  • Conflictos de consumo

Incluir el arbitraje tiene varias ventajas para la empresa promotora. En primer lugar, es una forma más flexible de resolver conflictos en comparación con la adjudicación. Las partes en litigio son libres de elegir al árbitro que prefieran. Además, el árbitro elegido suele ser un experto en la cuestión que ha dado lugar al conflicto. El arbitraje es más rápido, lo que garantiza a las partes en litigio una resolución rápida del problema que afecta a su relación.

Las disputas contractuales son bastante normales. Las disputas relacionadas con cualquier contrato firmado entre una empresa promotora y sus clientes no son demasiado complicadas. Las disputas sin resolver pueden afectar enormemente a un proyecto. Los conflictos sin resolver impiden que el desarrollador termine el proyecto a tiempo, tal y como se había previsto inicialmente. Cualquier desarrollador que considere que pueden surgir grandes malentendidos y provocar disputas prolongadas debería insistir en que los contratos se certifiquen ante notario.

5. Importancia de certificar ante notario los contratos de desarrollo

Los contratos notariales tienen varias ventajas. Los contratos notariales contienen firmas legales y vinculantes. Estos contratos indican que las partes implicadas son quienes dicen ser. Esto le ahorra mucho tiempo y dinero cuando comienzan los procesos judiciales. Garantiza que los tribunales dispongan de más tiempo para resolver rápidamente las principales cuestiones objeto de litigio. Esto tiene el efecto de garantizar una rápida resolución de los problemas, lo que le permite volver a dedicarse a la actividad principal de su negocio.

Además, el arbitraje es privado, por lo que resulta ideal para personas que detestan cualquier tipo de publicidad negativa.

Los contratos de desarrollo hablan mucho sobre la propiedad intelectual. Contiene varias disposiciones relativas a la propiedad intelectual. Los desarrolladores deben aprender todo lo que puedan sobre la propiedad intelectual. No hacerlo significaría exponerse a abusos, sanciones cuantiosas, daños a la reputación y posibles demandas judiciales. Las disposiciones se dividen en varias categorías o cláusulas. Algunos de ellos son:

  • Contenido del cliente
  • Materiales de terceros
  • Cesión de derechos de autor
  • Asignación del trabajo final/obra de arte

Además de tratar cuestiones relacionadas con la propiedad intelectual, un contrato de desarrollo bien redactado también aborda el tema de los honorarios. Las tarifas deben detallarse claramente para evitar confusiones. Mostrar los importes involucrados ayuda a mantener la integridad del contrato. Las dos partes deben cumplir su palabra. Deben ser impecables con cada palabra que dicen y cada promesa que hacen.

Póngase en contacto con un notario público cuando desee que se certifique ante notario el contrato de desarrollo.

Cabe señalar que el notario público no certifica documentos per se. Solo certifican ante notario las firmas que aparecen en el contrato. En el pasado, todos los documentos legales tenían que ser notariados. Hoy en día, la certificación notarial solo es necesaria o se considera obligatoria para unos pocos tipos de documentos. Las ventajas que se derivan de la certificación notarial de los contratos hacen que merezca la pena. Además de los contratos, otros documentos que también vale la pena notarizar son:

  • Acuerdos
  • Poderes notariales

En derecho, los notarios públicos se consideran testigos fiables. Las firmas notariales son legalmente auténticas. Por consiguiente, los tribunales federales (incluidos algunos tribunales estatales) no tienen ningún problema en aceptar y creer en la autenticidad de los documentos que llevan firmas notariales. En esencia, los notarios públicos certifican documentos como una forma de declarar que presenciaron el momento en que el solicitante firmó el contrato o cualquier documento similar.

Los servicios notariales se pueden obtener en diversos lugares, como oficinas de correos y bancos.

6. Lo que dice la plantilla del contrato de desarrollo sobre los plazos y la aceptación

Un contrato de desarrollo también debe incluir una cláusula sobre plazos y aceptación. En cuanto al calendario, el contrato debe ser claro en lo que respecta a los resultados esperados. Los desarrolladores deberán indicar el plazo o periodo en el que entregarán el trabajo a los clientes. Por su parte, los clientes se comprometen a revisar el trabajo dentro del plazo establecido para ello. Posteriormente, el contrato espera que los clientes hagan una de las siguientes cosas:

  • Aprobar el trabajo por escrito.
  • Anote las inquietudes, correcciones y objeciones relacionadas con la calidad del trabajo realizado.

En materia de aceptación, el contrato de desarrollo también aborda cuestiones específicas. Si los clientes consideran que el desarrollador ha realizado el trabajo según lo acordado y ha cumplido todos los requisitos, emitirán una notificación por escrito dentro de los plazos especificados. Si los clientes no están satisfechos, también deben comunicárselo a los desarrolladores en un plazo razonable, tal y como se estipula en el contrato. El contrato se mantiene tal cual y considera que el trabajo se ha realizado satisfactoriamente si los clientes no escriben su:

  • Preocupaciones
  • Correcciones
  • Cambios/modificaciones

7. Lo que dice el contrato de desarrollo sobre las responsabilidades del cliente

Un contrato de desarrollo que no destaca las responsabilidades del cliente suele considerarse incompleto. El cliente tiene responsabilidades específicas que son independientes de lo que se espera que haga el desarrollador. El contrato define claramente estas responsabilidades para evitar confusiones. Del mismo modo, también debe indicar las responsabilidades de cada desarrollador. Los contratos aclaran las cuestiones y eliminan las lagunas jurídicas que podrían llevar a una o ambas partes a renunciar a sus responsabilidades.

Por lo tanto, no te tomes a la ligera el contrato de desarrollo. Úselo para reforzar la relación y las transacciones que se producen con sus clientes. Deja que resalte todo lo que tú y el cliente tenéis que hacer. Asegúrese de que el contrato no solo sea legalmente vinculante, sino también ejecutable. El contrato debe especificar qué harán las dos partes en caso de conflicto, especialmente los mecanismos de resolución de conflictos a los que pueden recurrir ambos.

8. ¿Por qué necesitas un acuerdo de desarrollo?

Un acuerdo por escrito es fundamental para el éxito de cualquier proyecto freelance. Pero es especialmente importante para los proyectos de software, ya que también puede actuar como hoja de ruta. Y cuando se redacta correctamente, puede ayudar a evitar baches y desvíos en el camino.

Si su cliente tiene algún problema con la dirección del proyecto, o si usted cree que su cliente no está cumpliendo con su parte del acuerdo, ambos pueden consultar el contrato con el fin de resolver el desacuerdo. Esto garantizará que el proyecto siga su curso.

9. Nuestros mejores consejos para redactar un contrato de desarrollo ganador

Si estás listo para elaborar un acuerdo de desarrollo profesional, echa un vistazo a los tres sencillos pasos que te llevarán al éxito:

9.1. No escatimes en detalles en tu plantilla de contrato de desarrollo.

Desarrollar un nuevo software para un cliente puede ser emocionante, pero no está exento de desafíos. Por eso es importante asegurarse de que tanto usted como su cliente estén en sintonía desde el primer día del proyecto. No se puede dejar nada al azar, ya que incluso el más mínimo malentendido podría retrasar el proyecto y costarle tiempo y dinero.

Al redactar su acuerdo, sea extremadamente claro en todo momento. Si necesita acceso al software o información antes de una fecha determinada para avanzar en el proyecto a tiempo, indíquelo. Si necesitas comentarios del cliente antes de pasar a la siguiente fase, establece un plazo (por ejemplo, 48 horas después de compartir la versión).

Evita la ambigüedad y busca la precisión, ¡igual que harías al escribir el código! Hablando de eso, ¿…

9.2. Aclarar qué ocurre con el código fuente.

Ya hemos hablado anteriormente sobre la propiedad intelectual (PI), y es fundamental que usted y su cliente lleguen a un acuerdo sobre quién es el propietario de qué cuando concluya el proyecto. Pero también está la cuestión de qué ocurre con el código fuente.

Para responder a eso, es necesario dejar claro cómo y dónde se almacenará el código de forma segura, cómo se realizará la copia de seguridad, quién es el responsable de las copias de seguridad y quién puede acceder a ellas. Esto es especialmente importante si decides conceder una licencia para utilizar el código, en lugar de ceder los derechos al cliente.

9.3. No ofrezcas soporte & mantenimiento como algo secundario.

Es posible que se sienta tentado a incluir el soporte y el mantenimiento en su acuerdo de desarrollo, pero hay argumentos a favor de mantenerlos en un contrato separado.

El desarrollo de software está evolucionando a un ritmo vertiginoso. Si añades el soporte y el mantenimiento a tu contrato como algo secundario, podrías verte obligado contractualmente a renovarlo cada vez que tu software personalizado necesite una actualización para seguir funcionando.

Teniendo esto en cuenta, es mejor ofrecer un acuerdo totalmente independiente, que sea muy detallado en cuanto a los servicios y obligaciones relacionados con el soporte y el mantenimiento. Esto le permitirá establecer límites y expectativas en torno a estas tareas, sin convertir su contrato inicial en un documento pesado y repleto de texto.

Después de todo, lo último que quieres es tener que encargarte del mantenimiento del software mucho después de que el proyecto haya concluido, especialmente si la relación laboral se vuelve tensa.

Siga estos consejos y asegúrese de que su próximo contrato de desarrollo de software le ayude a entregar su proyecto a tiempo, dentro del presupuesto y sin complicaciones.

Preguntas frecuentes
¿Qué es una plantilla de contrato de desarrollo y para qué sirve?
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Una plantilla de contrato de desarrollo es un documento preestructurado que describe los términos y condiciones de los proyectos de desarrollo de software, garantizando la claridad y la protección jurídica.
¿Quién debería utilizar esta plantilla de contrato de desarrollo?
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Los desarrolladores autónomos, las agencias de software y los clientes que deseen formalizar los términos de los proyectos, proteger la propiedad intelectual y establecer responsabilidades claras deben utilizar esta plantilla.
¿Qué debe incluirse en una plantilla de contrato de desarrollo?
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Incluya los plazos del proyecto, las condiciones de pago, los derechos de propiedad intelectual, las responsabilidades del cliente, las cláusulas de rescisión y la jurisdicción. Personalizar según las características específicas del proyecto y los requisitos legales.
¿Cómo puedo personalizar esta plantilla de contrato de desarrollo según mis necesidades?
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Personalice añadiendo detalles específicos del proyecto, ajustando los plazos, definiendo los calendarios de pago y detallando los derechos de propiedad intelectual. Asegúrese de que las responsabilidades de todas las partes estén claramente definidas.
¿Cuándo debo utilizar esta plantilla de contrato de desarrollo en mi flujo de trabajo?
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Utilice esta plantilla al inicio de un proyecto para establecer condiciones claras y proteger a ambas partes. Debe firmarse antes de comenzar cualquier trabajo de desarrollo para garantizar el entendimiento mutuo.
¿Por qué utilizar una plantilla de contrato de desarrollo en lugar de crear uno desde cero?
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El uso de una plantilla ahorra tiempo, garantiza el cumplimiento normativo y proporciona una estructura completa. Reduce los errores y garantiza que se incluyan todas las cláusulas necesarias, lo que ofrece tranquilidad.

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Plantilla de contrato de desarrollo

Development Contract

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First Name
Last Name
Acme LLC.
Client
First Name
Last Name
Corporation Corp.

El presente contrato se celebra entre Cliente (el «Cliente») y Acme LLC, una sociedad de responsabilidad limitada de Florida (el «Promotor»).

El contrato tiene fecha de [la fecha en que ambas partes firman].

1. TRABAJO Y PAGO.

1.1 Proyecto. El Cliente contrata al Desarrollador para realizar lo siguiente: [DESCRIPCIÓN DE LOS SERVICIOS DE DESARROLLO]

1.2 Calendario. El desarrollador comenzará a trabajar el [FECHA] y continuará hasta que el trabajo esté terminado. El presente Contrato podrá ser rescindido por el Cliente o el Desarrollador en cualquier momento, de conformidad con los términos de la Sección 6, Vigencia y rescisión.

1.3 Pago. El Cliente pagará al Desarrollador una tarifa de [TARIFA DEL PROYECTO] por hora. De esta cantidad, el Cliente pagará al Desarrollador [IMPORTE DEL DEPÓSITO] antes de que comiencen los trabajos.

1.4 Gastos. El Cliente reembolsará los gastos del Desarrollador. Los gastos no necesitan ser aprobados previamente por el Cliente.

1.5 Facturas. El Desarrollador facturará al Cliente a [FRECUENCIA DE FACTURACIÓN]. El Cliente se compromete a pagar el importe adeudado en un plazo de [X DÍAS PARA PAGAR] días de recibir la factura. Los pagos realizados después de esa fecha incurrirán en un recargo por demora del [PORCENTAJE DEL RECARGO POR DEMORA]% mensual sobre el importe pendiente.

1.6 Asistencia técnica. El Desarrollador no proporcionará asistencia para ningún producto entregable una vez que el Cliente lo haya aceptado, salvo que se acuerde lo contrario por escrito.

2. PROPIEDAD Y LICENCIAS.

2.1 El cliente es propietario de todo el producto del trabajo. Como parte de este trabajo, el desarrollador está creando «productos de trabajo» para el cliente. Para evitar confusiones, el producto del trabajo es el producto terminado, así como los borradores, notas, materiales, maquetas, hardware, diseños, inventos, patentes, código y cualquier otra cosa en la que trabaje el Desarrollador, es decir, que conciba, cree, diseñe, desarrolle, invente, trabaje o ponga en práctica, como parte de este proyecto, ya sea antes de la fecha del presente Contrato o después. El Desarrollador entrega al Cliente este producto de trabajo una vez que el Cliente lo haya pagado en su totalidad. Esto significa que el Desarrollador cede al Cliente todos sus derechos, títulos e intereses sobre el producto del trabajo (incluidos los derechos de propiedad intelectual), y el Cliente será el único propietario del mismo. El Cliente puede utilizar el producto del trabajo como desee o puede decidir no utilizarlo en absoluto. El Cliente, por ejemplo, puede modificarlo, destruirlo o venderlo, según considere oportuno.

2.2 Uso del producto del trabajo por parte del desarrollador. Una vez que el Desarrollador entrega el producto del trabajo al Cliente, el Desarrollador no tiene ningún derecho sobre él, excepto aquellos que el Cliente le otorga explícitamente aquí. El Cliente da permiso para utilizar el producto del trabajo como parte de portafolios y sitios web, en galerías y en otros medios, siempre y cuando sea para mostrar el trabajo y no para ningún otro fin. El Cliente no da permiso para vender o utilizar de cualquier otra forma el producto del trabajo con fines lucrativos o para cualquier otro uso comercial. El Cliente no podrá recuperar esta licencia, incluso después de que finalice el Contrato.

2.3 Ayuda al desarrollador para garantizar la propiedad. En el futuro, el Cliente puede necesitar la ayuda del Desarrollador para demostrar que es propietario del producto del trabajo o para completar la transferencia. El desarrollador se compromete a ayudar en ello. Por ejemplo, es posible que el desarrollador tenga que firmar una solicitud de patente. El Cliente pagará los gastos necesarios para ello. Si el Cliente no puede encontrar al Desarrollador, el Desarrollador acepta que el Cliente pueda actuar en su nombre para lograr lo mismo. El siguiente texto otorga al Cliente ese derecho: si el Cliente no puede localizar al Desarrollador tras haber realizado esfuerzos razonables para ello, el Desarrollador designa y nombra irrevocablemente al Cliente como su agente y apoderado, cargo que conlleva un interés, para actuar en nombre y representación del Desarrollador con el fin de ejecutar, verificar y presentar los documentos necesarios y emprender cualquier otra acción legal para cumplir los objetivos del párrafo 2.1 (El cliente es propietario de todo el producto del trabajo).

2.4 Propiedad intelectual del desarrollador que no es producto del trabajo. Durante el transcurso de este proyecto, el Desarrollador podrá utilizar propiedad intelectual que le pertenezca o que haya obtenido bajo licencia de un tercero, pero que no se considere «producto del trabajo». Esto se denomina «IP de fondo». Algunos ejemplos posibles de propiedad intelectual de fondo son el código preexistente, las fuentes tipográficas, las fotografías de archivo con licencia adecuada y las herramientas de aplicaciones web. El desarrollador no le está dando al cliente esta IP de fondo. Sin embargo, como parte del Contrato, el Desarrollador concede al Cliente el derecho a utilizar y licenciar (con derecho a sublicenciar) la propiedad intelectual subyacente para desarrollar, comercializar, vender y dar soporte a los productos y servicios del Cliente. El Cliente podrá utilizar esta propiedad intelectual de fondo en todo el mundo y de forma gratuita, pero no podrá transferir sus derechos sobre la propiedad intelectual de fondo (salvo en los casos permitidos en la sección 11.1 (Cesión)). El Cliente no puede vender ni licenciar la propiedad intelectual subyacente por separado de sus productos o servicios. El Desarrollador no puede retirar esta concesión, y esta concesión no finaliza cuando finaliza el Contrato.

2.5 Derecho del desarrollador a utilizar la propiedad intelectual del cliente. Es posible que el desarrollador necesite utilizar la propiedad intelectual del cliente para realizar su trabajo. Por ejemplo, si el Cliente contrata al Desarrollador para crear un sitio web, es posible que el Desarrollador tenga que utilizar el logotipo del Cliente. El Cliente acepta permitir al Desarrollador utilizar la propiedad intelectual del Cliente y cualquier otra propiedad intelectual que el Cliente controle en la medida en que sea razonablemente necesario para realizar el trabajo del Desarrollador. Más allá de eso, el Cliente no concede al Desarrollador ningún derecho de propiedad intelectual, salvo que se indique expresamente lo contrario en el presente Contrato.

3. COMPROMISOS COMPETITIVOS.

El Desarrollador no trabajará para ningún competidor del Cliente hasta que finalice el presente Contrato. Para evitar confusiones, se entiende por competidor cualquier tercero que desarrolle, fabrique, promocione, venda, conceda licencias, distribuya o proporcione productos o servicios que sean sustancialmente similares a los productos o servicios del Cliente. Un competidor también es un tercero que planea hacer cualquiera de esas cosas. La única excepción a esta restricción es si el Desarrollador solicita permiso por adelantado y el Cliente lo acepta por escrito. Si el Desarrollador utiliza empleados o subcontratistas, deberá asegurarse de que estos también cumplan con las obligaciones establecidas en este párrafo.

4. NO SOLICITACIÓN.

Hasta que finalice el presente Contrato, el Desarrollador no: (a) animará a los empleados o proveedores de servicios del Cliente a dejar de trabajar para el Cliente; (b) animará a los clientes del Cliente a dejar de hacer negocios con el Cliente; ni (c) contratará a ninguna persona que haya trabajado para el Cliente durante los 12 meses anteriores a la finalización del Contrato. La única excepción es si el desarrollador publica un anuncio general y alguien que trabaja para el cliente responde. En ese caso, el desarrollador puede contratar a ese candidato. El Desarrollador se compromete a no realizar ninguna de las acciones descritas en este párrafo en su propio nombre ni en nombre de terceros.

5. DECLARACIONES.

5.1 Resumen general. Esta sección contiene promesas importantes entre las partes.

5.2 Autoridad para firmar. Cada parte promete a la otra parte que tiene la autoridad para celebrar este Contrato y cumplir con todas sus obligaciones en virtud del mismo.

5.3 El desarrollador tiene derecho a entregar al cliente el producto de su trabajo. El Desarrollador promete que es propietario del producto del trabajo, que puede entregarlo al Cliente y que ninguna otra parte reclamará la propiedad del mismo. Si el Desarrollador utiliza empleados o subcontratistas, el Desarrollador también se compromete a que dichos empleados y subcontratistas hayan firmado contratos con el Desarrollador que otorguen a este último cualquier derecho que los empleados o subcontratistas tengan en relación con la propiedad intelectual previa y el producto del trabajo del Desarrollador.

5.4 El desarrollador cumplirá con la legislación vigente. El Desarrollador promete que la forma en que realiza este trabajo, el producto de su trabajo y cualquier propiedad intelectual subyacente que utilice cumplen con la legislación aplicable de los Estados Unidos. y las leyes y normativas extranjeras.

5.5 El producto del trabajo no infringe. El Desarrollador garantiza que su producto no infringe ni infringirá los derechos de propiedad intelectual de terceros, que el Desarrollador tiene derecho a permitir al Cliente utilizar la propiedad intelectual subyacente y que el presente Contrato no infringe ni infringirá ningún contrato que el Desarrollador haya celebrado o celebre con terceros.

5.6 El cliente revisará el trabajo. El Cliente se compromete a revisar el producto del trabajo, a estar razonablemente disponible para el Desarrollador si este tiene preguntas sobre el proyecto, y a proporcionar comentarios y decisiones oportunos.

5.7 El material proporcionado por el cliente no infringe ningún derecho. Si el Cliente proporciona al Desarrollador material para incorporarlo al producto del trabajo, el Cliente se compromete a que dicho material no infrinja los derechos de propiedad intelectual de terceros.

6. VIGENCIA Y RESCISIÓN.

El presente contrato tendrá vigencia hasta que se complete el trabajo. Cualquiera de las partes podrá rescindir el presente Contrato por cualquier motivo enviando un correo electrónico o una carta a la otra parte, informando al destinatario de que el remitente rescinde el Contrato y que este finalizará en un plazo de 7 días. El contrato finaliza oficialmente una vez transcurrido ese plazo. La parte que rescinda el Contrato deberá notificarlo siguiendo los pasos explicados en la sección 11.4. El desarrollador debe dejar de trabajar inmediatamente tan pronto como reciba esta notificación, a menos que la notificación indique lo contrario. El Cliente pagará al Desarrollador por el trabajo realizado hasta la finalización del Contrato y reembolsará al Desarrollador cualquier gasto acordado y no cancelable. Las siguientes secciones no finalizan incluso después de que finalice el Contrato: 2 (Propiedad y licencias); 3 (Compromisos competitivos); 4 (No captación); 5 (Declaraciones); 8 (Información confidencial); 9 (Limitación de responsabilidad); 10 (Indemnización); y 11 (General).

7. CONTRATISTA INDEPENDIENTE.

El Cliente contrata al Desarrollador como contratista independiente. Las siguientes afirmaciones reflejan con precisión su relación:

- El desarrollador utilizará su propio equipo, herramientas y material para realizar el trabajo. - El cliente no controlará cómo se realiza el trabajo en el día a día. Por el contrario, el Desarrollador es responsable de determinar cuándo, dónde y cómo llevará a cabo el trabajo. El Cliente no proporcionará al Desarrollador ninguna formación. El Cliente y el Desarrollador no tienen una relación de asociación ni de empleador-empleado. El Desarrollador no puede celebrar contratos, hacer promesas ni actuar en nombre del Cliente.- El desarrollador no tiene derecho a las prestaciones del cliente (por ejemplo, seguro colectivo, prestaciones de jubilación, planes de jubilación, días de vacaciones). - El desarrollador es responsable de sus propios impuestos. - El cliente no retendrá los impuestos de la seguridad social y Medicare ni realizará pagos por el seguro de discapacidad, el seguro de desempleo o la indemnización por accidente laboral del desarrollador o de cualquiera de sus empleados o subcontratistas.

8. INFORMACIÓN CONFIDENCIAL.

8.1 Resumen general. El presente Contrato impone restricciones especiales sobre cómo el Cliente y el Desarrollador deben manejar la información confidencial. Estas obligaciones se explican en esta sección.

8.2 Información confidencial del cliente. Mientras trabaje para el Cliente, el Desarrollador puede encontrarse con información confidencial del Cliente o recibirla. Se trata de información como listas de clientes, estrategias comerciales, notas de investigación & y desarrollo, estadísticas sobre un sitio web y otra información de carácter privado. El Desarrollador se compromete a tratar esta información como si fuera información confidencial propia del Desarrollador. El Desarrollador podrá utilizar esta información para realizar su trabajo en virtud del presente Contrato, pero no para ningún otro fin. Por ejemplo, si el Cliente permite al Desarrollador utilizar una lista de clientes para enviar un boletín informativo, el Desarrollador no podrá utilizar esas direcciones de correo electrónico para ningún otro fin. La única excepción a esto es si el Cliente da permiso por escrito al Desarrollador para utilizar la información con otro fin, en cuyo caso el Desarrollador también podrá utilizar la información para ese fin. Cuando finalice el presente Contrato, el Desarrollador deberá devolver o destruir toda la información confidencial y confirmar que lo ha hecho. El Desarrollador se compromete a no compartir información confidencial con terceros, a menos que el Cliente le dé permiso por escrito previamente. El Desarrollador deberá seguir cumpliendo con estas obligaciones, incluso después de que finalice el Contrato. Las responsabilidades del Desarrollador solo cesarán si este puede demostrar cualquiera de las siguientes circunstancias: (i) que la información ya era pública cuando el Desarrollador tuvo conocimiento de ella; (ii) que la información se hizo pública después de que el Desarrollador tuviera conocimiento de ella, pero no por nada que el Desarrollador hiciera o dejara de hacer; (iii) que el Desarrollador ya conocía la información cuando la encontró y no tenía ninguna obligación de mantenerla en secreto; (iv) que un tercero proporcionó la información al Desarrollador sin exigirle que la mantuviera en secreto; o (v) que el Desarrollador creó la información por su cuenta, sin utilizar nada que perteneciera al Cliente.

8.3 Información confidencial de terceros. Es posible que tanto el Cliente como el Desarrollador tengan acceso a información confidencial que pertenece a terceros. El Cliente y el Desarrollador se comprometen a no compartir con la otra parte información confidencial que pertenezca a terceros, a menos que se les permita hacerlo. Si se permite al Cliente o al Desarrollador compartir información confidencial con la otra parte y así lo hace, la parte que comparte la información se compromete a comunicar por escrito a la otra parte cualquier restricción especial relativa a dicha información.

9. LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD.

Ninguna de las partes será responsable por daños y perjuicios por incumplimiento del contrato que la parte incumplidora no pudiera haber previsto razonablemente al celebrar el presente contrato.

10. INDEMNIZACIÓN.

10.1 Resumen general. Esta sección transfiere ciertos riesgos entre las partes si un tercero demanda o persigue al Cliente o al Desarrollador, o a ambos. Por ejemplo, si el Cliente es demandado por algo que hizo el Desarrollador, este último puede comprometerse a defender al Cliente o a reembolsarle cualquier pérdida.

10.2 Indemnización del cliente. En el presente Contrato, el Desarrollador se compromete a indemnizar al Cliente (y a sus filiales y a sus directores, responsables, empleados y agentes) por todas las responsabilidades, pérdidas, daños y gastos (incluidos los honorarios razonables de abogados) relacionados con reclamaciones o procedimientos de terceros que se deriven de: (i) el trabajo realizado por el Desarrollador en virtud del presente Contrato; (ii) un incumplimiento por parte del Desarrollador de sus obligaciones en virtud del presente Contrato; o (iii) un incumplimiento por parte del Desarrollador de las promesas que realiza en la Sección 5 (Declaraciones).

10.3 Indemnización del desarrollador. En el presente Contrato, el Cliente se compromete a indemnizar al Desarrollador (y a sus filiales y a sus directores, responsables, empleados y agentes) por las responsabilidades, pérdidas, daños y gastos (incluidos los honorarios razonables de abogados) relacionados con reclamaciones o procedimientos de terceros que se deriven del incumplimiento por parte del Cliente de sus obligaciones en virtud del presente Contrato.

11. GENERAL.

11.1 Cesión. El presente Contrato se aplica únicamente al Cliente y al Desarrollador. El Desarrollador no podrá ceder sus derechos ni delegar sus obligaciones en virtud del presente Contrato a un tercero (salvo por testamento o sucesión intestada) sin haber obtenido previamente el permiso por escrito del Cliente. Por el contrario, el Cliente podrá ceder sus derechos y delegar sus obligaciones en virtud del presente Contrato sin el permiso del Desarrollador. Esto es necesario en caso de que, por ejemplo, otro Cliente compre la empresa del Cliente o si el Cliente decide vender el producto del trabajo resultante de este Contrato.

11.2 Arbitraje. Como medio exclusivo para iniciar procedimientos contenciosos con el fin de resolver cualquier controversia que surja en relación con el presente Contrato, una parte podrá exigir que la controversia se resuelva mediante arbitraje administrado por la Asociación Americana de Arbitraje, de conformidad con sus normas de arbitraje comercial.

11.3 Modificación; Renuncia. Para modificar cualquier aspecto del presente Contrato, el Cliente y el Desarrollador deberán acordar dicho cambio por escrito y firmar un documento que refleje su acuerdo. Ninguna de las partes podrá renunciar a los derechos que le confiere el presente Contrato ni eximir a la otra parte de las obligaciones que le incumben en virtud del mismo, salvo que la parte renunciante lo reconozca por escrito y firme un documento en el que así lo indique.

11.4 Notificaciones.

(a) Durante la vigencia del presente Contrato, una de las partes podrá necesitar enviar una notificación a la otra parte. Para que la notificación sea válida, debe realizarse por escrito y entregarse de una de las siguientes formas: entrega en mano, correo electrónico o correo certificado o registrado (franqueo pagado, con acuse de recibo). La notificación deberá enviarse a la dirección de la parte que figura al final del presente Contrato o a otra dirección que la parte haya facilitado por escrito como dirección adecuada para recibir notificaciones.

(b) El momento en que se recibe una notificación puede ser muy importante. Para evitar confusiones, una notificación válida se considera recibida de la siguiente manera: (i) si se entrega personalmente, se considera recibida inmediatamente; (ii) si se entrega por correo electrónico, se considera recibida tras el acuse de recibo; (iii) si se entrega por correo certificado (franqueo pagado, con acuse de recibo), se considera recibida en la fecha indicada en el acuse de recibo firmado. Si una parte se niega a aceptar la notificación o si esta no puede entregarse debido a un cambio de domicilio que no se ha comunicado, se considerará recibida en el momento en que se rechace o no pueda entregarse. Si la notificación se recibe después de las 5:00 p. m. de un día hábil en la dirección especificada para esa parte, o en un día que no sea hábil, se considerará recibida a las 9:00 a. m. del siguiente día hábil.

11.5 Divisibilidad. Esta sección trata sobre lo que ocurre si se determina que una parte del Contrato es inaplicable. Si ese es el caso, la parte no aplicable se modificará en la medida mínima necesaria para que sea aplicable, a menos que dicha modificación no esté permitida por la ley, en cuyo caso se ignorará dicha parte. Si alguna parte del Contrato se modifica o se ignora por ser inaplicable, el resto del Contrato seguirá siendo aplicable.

11.6 Firmas. El Cliente y el Desarrollador deben firmar este documento utilizando el sistema de firma electrónica de Bonsai. Estas firmas electrónicas tienen validez como originales a todos los efectos.

11.7 Legislación aplicable. Las leyes del estado de Florida rigen los derechos y obligaciones del Cliente y del Desarrollador en virtud del presente Contrato, sin tener en cuenta los principios de conflicto de leyes de dicho estado.

11.8 Contrato completo. El presente Contrato representa el acuerdo definitivo y completo entre las partes en relación con este trabajo y el objeto del mismo. El presente contrato sustituye a todos los demás contratos (tanto escritos como verbales) entre las partes.

LAS PARTES ACUERDAN LO ANTERIOR, LO CUAL QUEDA EVIDENCIADO POR SUS FIRMAS A CONTINUACIÓN.

Developer
First Name
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Acme LLC.
Client
First Name
Last Name
Corporation Corp.